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74 件のカードがヒットしました.

74 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:4.081 ミリ秒
アスフォデルの放浪者/Asphodel Wanderer  (黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・兵士(Soldier) THS, コモン

(2)(黒):アスフォデルの放浪者を再生する。

1/1
Illus.Scott Chou (77/249)
髑髏の占い師/Augur of Skulls  (1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・ウィザード(Wizard) FUT, コモン

(1)(黒):髑髏の占い師を再生する。

髑髏の占い師を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を捨てる。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

1/1
Illus.Chippy (63/180)
骨の障壁/Barrier of Bones  (黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・壁(Wall) GRN, コモン

防衛

骨の障壁が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚見る。あなたはそのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)

0/3
Illus.Vincent Proce (61/259)
不死の暴君、刃の翼/Bladewing, Deathless Tyrant  (5)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・スケルトン(Skeleton) DMC, レア

飛行、速攻

不死の暴君、刃の翼がプレイヤーやプレインズウォーカーのうち1つに戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき1体の、威迫を持つ黒の2/2のゾンビ(Zombie)・騎士(Knight)クリーチャー・トークンを生成する。

6/6
Illus.Antonio José Manzanedo (9/48)
骨ドラゴン/Bone Dragon  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・スケルトン(Skeleton) M19, 神話レア

飛行

(3)(黒)(黒),あなたの墓地から他のカード7枚を追放する:あなたの墓地から骨ドラゴンをタップ状態で戦場に戻す。

5/4
Illus.Jason A. Engle (88/280)
Bone Rattler  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) _MB, コモン

4/4
Illus.Ira Humphrey (35/0)
殺戮の剣闘士/Carnage Gladiator  (2)(黒)(赤)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) DGM, アンコモン

クリーチャー1体がブロックするたび、そのクリーチャーのコントローラーは1点のライフを失う。

(1)(黒)(赤):殺戮の剣闘士を再生する。

4/2
Illus.Ryan Barger (61/156)
操り骸骨人形/Carrionette  (1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) TMP, レア

(2)(黒)(黒):クリーチャー1体を対象とする。操り骸骨人形とそれを、それのコントローラーが(2)を支払わないかぎり、それらを追放する。操り骸骨人形があなたの墓地にあるのなら起動できる。

1/1
Illus.Pete Venters (111/350)
彷徨える魂の勇者/Champion of Stray Souls  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) BNG, 神話レア

(3)(黒)(黒),(T),他のクリーチャーをX体生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カードX枚を対象とし、それらを戦場に戻す。

(5)(黒)(黒):あなたの墓地にある彷徨える魂の勇者をあなたのライブラリーの一番上に置く。

4/4
Illus.Aleksi Briclot (63/165)
黒焦げの墓荒らし/Charred Graverobber  (2)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・傭兵(Mercenary) OTC, レア

3/1
Illus.Matt Stewart (19/0)
燃えがら骨/Cinderbones  (2)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スケルトン(Skeleton) SHM, コモン

萎縮(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)

(1)(黒):燃えがら骨を再生する。

1/1
Illus.Carl Critchlow (59/301)
軋む占い師/Clattering Augur  (1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・シャーマン(Shaman) MH2, アンコモン

軋む占い師ではブロックできない。

軋む占い師が戦場に出たとき、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。

(2)(黒)(黒):あなたの墓地から軋む占い師をあなたの手札に戻す。

1/1
Illus.Josh Hass (79/303)
かたつく骸骨/Clattering Skeletons  (3)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) AFR, コモン

かたつく骸骨が死亡したとき、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

4/3
Illus.Aleksi Briclot (93/281)
教団の徴集兵/Cult Conscript  (黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) DMU, アンコモン

教団の徴集兵はタップ状態で戦場に出る。

(1)(黒):あなたの墓地にある教団の徴集兵を戦場に戻す。このターンにスケルトン(Skeleton)でないクリーチャーがあなたのコントロール下で死亡したことがなければ起動できない。

2/1
Illus.Joe Slucher (88/281)
デス・タイラント/Death Tyrant  (4)(黒)
クリーチャー ― ビホルダー(Beholder)・スケルトン(Skeleton) AFC, レア

威迫

ネガティヴ・エナジー・コーン ― あなたがコントロールしている攻撃クリーチャーや対戦相手がコントロールしているブロック・クリーチャーのうち1体が死亡するたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

(5)(黒):あなたの墓地にあるデス・タイラントをタップ状態で戦場に戻す。

4/6
Illus.Nicholas Gregory (23/62)
不死の騎士/Deathless Knight  (黒/緑)(黒/緑)(黒/緑)(黒/緑)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・騎士(Knight) ELD, アンコモン

速攻

あなたが各ターン最初にライフを得たとき、あなたの墓地から不死の騎士をあなたの手札に戻す。

4/2
Illus.Igor Kieryluk (208/269)
デミリッチ/Demilich  (青)(青)(青)(青)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・ウィザード(Wizard) AFR, 神話レア

この呪文を唱えるためのコストは、このターンにあなたが唱えたインスタントやソーサリーである呪文1つにつき(青)少なくなる。

デミリッチが攻撃するたび、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード最大1枚を対象とする。それを追放し、コピーする。あなたはそのコピーを唱えてもよい。

あなたはあなたの墓地にあるデミリッチを、他のコストの支払に加えてあなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード4枚を追放することで唱えてもよい。

4/3
Illus.Daniel Zrom (53/281)
ディミーア家の護衛/Dimir House Guard  (3)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) RAV, コモン

畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:ディミーア家の護衛を再生する。

変成(1)(黒)(黒)((1)(黒)(黒),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから、このカードと同じマナ総量を持つカード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。変成はソーサリーとしてのみ行う。)

2/3
Illus.John Zeleznik (83/306)
戦慄の容貌/Visage of Dread  (1)(黒)
アーティファクト LCI, アンコモン

戦慄の容貌が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からアーティファクトやクリーチャーであるカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。

クリーチャー2体で作製(5)(黒)((5)(黒),このアーティファクトを追放する,あなたがコントロールしているクリーチャーやあなたの墓地にあるクリーチャー・カードである2つを追放する:このカードをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戻す。作製はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.David Auden Nash (129/0)
戦慄のオセオザウルス/Dread Osseosaur  
〔黒〕 クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur)・スケルトン(Skeleton)・ホラー(Horror) LCI, アンコモン

威迫

戦慄のオセオザウルスが戦場に出るか攻撃するたび、カード2枚を切削してもよい。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚をあなたの墓地に置いてもよい。)

5/4
Illus.David Auden Nash (129/0)
蠢く肉裂き/Drudge Reavers  (3)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) TSP, コモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

(黒):蠢く肉裂きを再生する。

2/1
Illus.Greg Staples (105/301)
酷役の歩哨/Drudge Sentinel  (2)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) DOM, コモン

(3):酷役の歩哨をタップする。ターン終了時まで、これは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、これは破壊されない。)

2/1
Illus.Sara Winters (89/269)
蠢く骸骨/Drudge Skeletons  (1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) M10, コモン

(黒):蠢く骸骨を再生する。

1/1
Illus.Daarken (95/249)
任務に縛られた死者/Duty-Bound Dead  (黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) M13, コモン

賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

(3)(黒):任務に縛られた死者を再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)

0/2
Illus.Johannes Voss (92/249)
フレイムスカル/Flameskull  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) AFR, 神話レア

飛行

フレイムスカルではブロックできない。

リジュビネーション ― フレイムスカルが死亡したとき、これを追放する。そうしたなら、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそれらのカードのうち1枚をプレイしてもよい。(これによりフレイムスカルを唱えたなら、もう1枚のカードはプレイできない。逆もまた然り。)

3/1
Illus.Xavier Ribeiro (143/281)
生皮はがれの屍賊/Flayed Nim  (3)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) MRD, アンコモン

生皮はがれの屍賊がクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーのコントローラーは同じ点数のライフを失う。

(2)(黒):生皮はがれの屍賊を再生する。

2/2
Illus.Trevor Hairsine (65/306)
肉なし剣闘士/Fleshless Gladiator  (1)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・スケルトン(Skeleton) ONE, コモン

堕落 ― (2)(黒):あなたの墓地にある肉なし剣闘士をタップ状態で戦場に戻す。あなたは1点のライフを失う。対戦相手1人が3個以上の毒(poison)カウンターを持っているときにのみ起動できる。

2/2
Illus.Konstantin Porubov (94/271)
見捨てられた鉱夫/Forsaken Miner  (黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・ならず者(Rogue) OTJ, アンコモン

2/2
Illus.Andrey Kuzinskiy (88/0)
恐怖のデス・タイラント/Ghastly Death Tyrant  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― ビホルダー(Beholder)・スケルトン(Skeleton) CLB, コモン

恐怖のデス・タイラントが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・分解光線 ― 対戦相手がコントロールしているエンチャント1つを対象とする。それを破壊する。あなたはそれのマナ総量に等しい点数のライフを失う。

・死の光線 ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは接死を得る。

6/5
Illus.Peter Polach (127/361)
ゴルガリの墓トロール/Golgari Grave-Troll  (4)(緑)
クリーチャー ― トロール(Troll)・スケルトン(Skeleton) RAV, レア

ゴルガリの墓トロールは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき、その上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

(1),ゴルガリの墓トロールから+1/+1カウンターを1個取り除く:ゴルガリの墓トロールを再生する。

発掘6(あなたがカードを1枚引くなら、代わりにあなたはカードを6枚切削してもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。)

0/0
Illus.Greg Hildebrandt (167/306)
不気味な人足/Grim Roustabout  (1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) RTR, コモン

解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してもよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。)

(1)(黒):不気味な人足を再生する。

1/1
Illus.Steven Belledin (68/274)
どぶ骨/Gutterbones  (黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) RNA, レア

どぶ骨はタップ状態で戦場に出る。

(1)(黒):あなたの墓地からどぶ骨をあなたの手札に戻す。あなたのターンの間で、このターンに対戦相手がライフを失っていたときにのみ起動できる。

2/1
Illus.Grzegorz Rutkowski (76/259)
狩り立てられた暴骨/Hunted Bonebrute  (2)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・ビースト(Beast) MKM, レア

威迫

狩り立てられた暴骨が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは白の1/1の犬(Dog)クリーチャー・トークン2体を生成する。

狩り立てられた暴骨が死亡したとき、各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失う。

変装(1)(黒)

6/2
Illus.Maxime Minard (87/0)
カターリの残影/Kathari Remnant  (2)(青)(黒)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・スケルトン(Skeleton) ARB, アンコモン

飛行

(黒):カターリの残影を再生する。

続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)

0/1
Illus.Anthony S. Waters (23/145)
キイェルドーの死者/Kjeldoran Dead  (黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) 6ED, コモン

キイェルドーの死者が戦場に出たとき、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。

(黒):キイェルドーの死者を再生する。

3/1
Illus.Melissa A. Benson (140/350)
稲妻の骨精霊/Lightning Skelemental  (黒)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スケルトン(Skeleton) MH1, レア

トランプル、速攻

稲妻の骨精霊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカード2枚を捨てる。

終了ステップの開始時に、稲妻の骨精霊を生け贄に捧げる。

6/1
Illus.Nicholas Gregory (208/254)
Lim-Dul's High Guard  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) ALL, コモン1

先制攻撃

(1)(黒):Lim-Dul's High Guardを再生する。

2/1
Illus.Anson Maddocks (55/199)
荘園の骸骨/Manor Skeleton  (1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) ISD, コモン

速攻

(1)(黒):荘園の骸骨を再生する。

1/1
Illus.Eric Deschamps (106/264)
マラング川の骸骨/Marang River Skeleton  (1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) DTK, アンコモン

(黒):マラング川の骸骨を再生する。

大変異(3)(黒)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

1/1
Illus.Jack Wang (108/264)
骨髄コウモリ/Marrow Bats  (4)(黒)
クリーチャー ― コウモリ(Bat)・スケルトン(Skeleton) AVR, アンコモン

飛行

4点のライフを支払う:骨髄コウモリを再生する。

4/1
Illus.Jason A. Engle (113/244)
薨の徘徊者/Mortus Strider  (1)(青)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) GTC, コモン

薨の徘徊者が死亡したとき、これをオーナーの手札に戻す。

1/1
Illus.Tomasz Jedruszek (179/249)
苔穴の骸骨/Moss-Pit Skeleton  (黒)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・スケルトン(Skeleton) ZNR, アンコモン

キッカー(3)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(3)を支払ってもよい。)

苔穴の骸骨がキッカーされていたなら、これは+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターが1個以上置かれるたび、苔穴の骸骨があなたの墓地にある場合、あなたは苔穴の骸骨をあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。

2/2
Illus.Bryan Sola (228/280)
嘆き細工/Mournwillow  (1)(黒)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・スケルトン(Skeleton) EMN, アンコモン

速攻

昂揚 ― 嘆き細工が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれる場合、このターン、パワーが2以下のクリーチャーではブロックできない。

3/2
Illus.Jeff Simpson (187/205)
墓穴の模範/Paragon of Open Graves  (3)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) M15, アンコモン

あなたがコントロールする他の黒のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(2)(黒),(T):あなたがコントロールする他の黒のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで接死を得る。(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

2/2
Illus.Min Yum (111/269)
しつこい標本/Persistent Specimen  (黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) VOW, コモン

(2)(黒):あなたの墓地にあるしつこい標本をタップ状態で戦場に戻す。

1/1
Illus.Scott Murphy (125/277)
ファイレクシアの監視者/Phyrexian Monitor  (3)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・スケルトン(Skeleton) UDS, コモン

(黒):ファイレクシアの監視者を再生する。

2/2
Illus.Carl Critchlow (64/143)
ラクドスの首謀者/Rakdos Ringleader  (4)(黒)(赤)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) RTR, アンコモン

先制攻撃

ラクドスの首謀者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚無作為に選んで捨てる。

(黒):ラクドスの首謀者を再生する。

3/1
Illus.Jason Felix (186/274)
組み直しの骸骨/Reassembling Skeleton  (1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) AFC, アンコモン

(1)(黒):あなたの墓地から組み直しの骸骨をタップ状態で戦場に戻す。

1/1
Illus.Austin Hsu (109/62)
眠れぬ骨/Restless Bones  (2)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) GPT, コモン

(3)(黒),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは沼渡りを得る。(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

(1)(黒):眠れぬ骨を再生する。

1/1
Illus.Glenn Fabry (58/165)
眠れぬ死者/Restless Dead  (1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) MIR, コモン

(黒):眠れぬ死者を再生する。

1/1
Illus.Ian Miller (138/350)
霧氷殻の死者/Rimebound Dead  (黒)
氷雪クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) CSP, コモン

(氷):霧氷殻の死者を再生する。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払える。)

1/1
Illus.Dave Kendall (69/155)
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