羊/Sheep
トークン UGL, アンコモン
Illus.Kev Walker (93/94)
兵士/Soldier
トークン・クリーチャー ― 兵士(Soldier) UGL, アンコモン
1/1
Illus.Daren Bader (90/94)
ゴブリン/Goblin
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) DDN, コモン
1/1
Illus.Karl Kopinski (82/82)
Super Secret Tech
(3)
アーティファクト UNH, レア
すべてのプレミアの呪文をプレイするためのコストは(1)少なくなる。
すべてのプレミアのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
Illus.Dan Frazier (141/140)
ゾンビ/Zombie
トークン・クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) UGL, アンコモン
2/2
Illus.Christopher Rush (91/94)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) OTJ, 基本土地
(黒)
Illus.Salvatorre Zee Yazzie (274/0)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) OTJ, 基本土地
(赤)
Illus.Salvatorre Zee Yazzie (275/0)
Barry's Land
基本土地 ― (Cloud) _MB, コモン
Illus.Matt Tabak (113/0)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) OTJ, 基本土地
(青)
Illus.Salvatorre Zee Yazzie (273/0)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) OTJ, 基本土地
(緑)
Illus.Salvatorre Zee Yazzie (276/0)
荒地/Wastes
基本土地 OGW, コモン
(T):(◇)を加える。
Illus.Jason Felix (183/184)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) OTJ, 基本土地
(白)
Illus.Salvatorre Zee Yazzie (272/0)
Sheltered Valley
土地 ALL, レア2
Sheltered Valleyが戦場に出るなら、代わりにあなたがコントロールする名前が《Sheltered Valley》である他の各パーマネントを生け贄に捧げ、その後Sheltered Valleyを戦場に出す。
あなたのアップキープの開始時に、あなたが3枚以下しか土地をコントロールしていない場合、あなたは1点のライフを得る。
(T):(◇)を加える。
Illus.Rob Alexander (142/199)
新緑の地下墓地/Verdant Catacombs
土地 ZNE, 神話レア
(T),1点のライフを支払う,新緑の地下墓地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから沼(Swamp)カード1枚か森(Forest)カード1枚を探し、それを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
Illus.Alayna Danner (8/30)
ジャングルの盆地/Jungle Basin
土地 VIS, アンコモン
ジャングルの盆地はタップ状態で戦場に出る。
ジャングルの盆地が戦場に出たとき、あなたがコントロールするアンタップ状態の森(Forest)1つをオーナーの手札に戻さないかぎり、それを生け贄に捧げる。
(T):(◇)(緑)を加える。
Illus.John Avon (164/167)
ハリマーの深み/Halimar Depths
土地 AFC, コモン
ハリマーの深みはタップ状態で戦場に出る。
ハリマーの深みが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。その後、それらを望む順番で戻す。
(T):(青)を加える。
Illus.Volkan Baga (244/62)
イプヌの細流/Ipnu Rivulet
土地 ― 砂漠(Desert) HOU, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(T),1点のライフを支払う:(青)を加える。
(1)(青),(T),砂漠(Desert)1つを生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを4枚切削する。
Illus.James Paick (180/199)
Tolaria
伝説の土地 LEG, アンコモン2
(T):(青)を加える。
(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはすべてのバンドと「他の-とのバンド」能力を失う。いずれかのアップキープの間にのみ起動できる。
Illus.Nicola Leonard (308/310)
Badlands
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) 3ED, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
Illus.Rob Alexander (282/306)
孤立した砂州/Lonely Sandbar
土地 MKC, コモン
孤立した砂州はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)を加える。
サイクリング(青)((青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Heather Hudson (273/0)
沈んだ廃墟/Sunken Ruins
土地 SHM, レア
(T):(◇)を加える。
(青/黒),(T):(青)(青)か(青)(黒)か(黒)(黒)を加える。
Illus.Warren Mahy (280/301)
試合場/Tournament Grounds
土地 ELD, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(T):(赤)か(白)か(黒)を加える。このマナは、騎士(Knight)か装備品(Equipment)である呪文を唱えるためにのみ使用できる。
Illus.Cristi Balanescu (248/269)
蛮族のリング/Barbarian Ring
土地 ODY, アンコモン
(T):(赤)を加える。蛮族のリングはあなたに1点のダメージを与える。
スレッショルド ― (赤),(T),蛮族のリングを生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。蛮族のリングはそれに2点のダメージを与える。あなたの墓地にカードが7枚以上あるときのみ起動できる。
Illus.John Avon (313/350)
落石の谷間/Rockfall Vale
土地 WHO, レア
あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、落石の谷間はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(緑)を加える。
Illus.Jonas De Ro (298/0)
興隆する絶壁/Thriving Bluff
土地 LCC, コモン
興隆する絶壁はタップ状態で戦場に出る。
興隆する絶壁が戦場に出るに際し、赤以外の色を1色選ぶ。
(T):(赤)か選ばれた色のマナ1点を加える。
Illus.Johannes Voss (361/0)
Plateau
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) 3ED, レア
((T):(赤)か(白)を加える。)
Illus.Cornelius Brudi (284/306)
黒竜門/Black Dragon Gate
土地 ― 門(Gate) CLB, コモン
黒竜門はタップ状態で戦場に出る。
黒竜門が戦場に出るに際し、黒でない色1色を選ぶ。
(T):(黒)か、その選ばれた色のマナ1点を加える。
Illus.Sergey Glushakov (347/361)
伐採地の滝/Lumbering Falls
土地 AFC, レア
伐採地の滝はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)か(青)を加える。
(2)(緑)(青):ターン終了時まで、伐採地の滝は呪禁を持つ緑であり青である3/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。これは土地でもある。
Illus.Titus Lunter (247/62)
アクームの戦士/Akoum Warrior
(5)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) ZNR, アンコモン
トランプル
4/5
Illus.Karl Kopinski (134/280)
アクームの歯/Akoum Teeth
土地 ZNR, アンコモン
アクームの歯はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
Illus.Karl Kopinski (134/280)
ワンダーワインの分岐点/Wanderwine Hub
土地 LRW, レア
ワンダーワインの分岐点が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札からマーフォーク(Merfolk)・カードを1枚公開してもよい。そうしないなら、ワンダーワインの分岐点はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(青)を加える。
Illus.Warren Mahy (280/301)
サプラーツォの入り江/Saprazzan Cove
土地 MMQ, アンコモン
サプラーツォの入り江はタップ状態で戦場に出る。
(T):サプラーツォの入り江の上に貯蔵(storage)カウンターを1個置く。
(T),サプラーツォの入り江から好きな数の貯蔵カウンターを取り除く:これにより取り除かれた貯蔵カウンター1個につき(青)を加える。
Illus.Rebecca Guay (327/350)
セジーリの防護/Sejiri Shelter
(1)(白)
インスタント ZNR, アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。色1色を選ぶ。ターン終了時まで、それはプロテクション(その選ばれた色)を得る。
Illus.Darek Zabrocki (37/280)
セジーリの氷河/Sejiri Glacier
土地 ZNR, アンコモン
セジーリの氷河はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。
Illus.Darek Zabrocki (37/280)
イフニルの死界/Ifnir Deadlands
土地 ― 砂漠(Desert) HOU, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(T),1点のライフを支払う:(黒)を加える。
(2)(黒)(黒),(T),砂漠(Desert)1つを生け贄に捧げる:対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを2個置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
Illus.Jonas De Ro (179/199)
Mishra's Workshop
土地 ATQ, アンコモン1
(T):(◇)(◇)(◇)を加える。このマナは、アーティファクト呪文を唱えるためにのみ支払える。
Illus.Kaja Foglio (81/100)
憑依された峰/Haunted Ridge
土地 WHO, レア
あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、憑依された峰はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(赤)を加える。
Illus.Victor Harmatiuk (286/0)
採石場/Stone Quarry
土地 M19, コモン
採石場はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(白)を加える。
Illus.Efflam Mercier (256/280)
急流の崖/Swiftwater Cliffs
土地 MOM, 基本土地
急流の崖はタップ状態で戦場に出る。
急流の崖が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(青)か(赤)を加える。
Illus.Julian Kok Joon Wen (273/0)