盾を持つ守護者/Guardian Shield-Bearer
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DTK, コモン
大変異(3)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
盾を持つ守護者が表向きになったとき、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/1
Illus.Lindsey Look (189/264)
アクラサの守護者/Guardians of Akrasa
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M13, コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
0/4
Illus.Alan Pollack (18/249)
疾風衣の侵略者/Gustcloak Harrier
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) ONS, コモン
飛行
疾風衣の侵略者がブロックされるたび、あなたは疾風衣の侵略者をアンタップし、戦闘から取り除いてもよい。
2/2
Illus.Dan Frazier (34/350)
疾風衣の走り手/Gustcloak Runner
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ONS, コモン
疾風衣の走り手がブロックされるたび、あなたは疾風衣の走り手をアンタップし、戦闘から取り除いてもよい。
1/1
Illus.Glen Angus (35/350)
疾風衣の救済者/Gustcloak Savior
(4)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) ONS, レア
飛行
あなたがコントロールするクリーチャーがブロックされるたび、あなたはそのクリーチャーをアンタップし、戦闘から取り除いてもよい。
3/4
Illus.Jim Nelson (36/350)
疾風衣の歩哨/Gustcloak Sentinel
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ONS, アンコモン
疾風衣の歩哨がブロックされるたび、あなたは疾風衣の歩哨をアンタップし、戦闘から取り除いてもよい。
3/3
Illus.Mark Zug (37/350)
疾風衣の散兵/Gustcloak Skirmisher
(3)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) ONS, アンコモン
飛行
疾風衣の散兵がブロックされるたび、あなたは疾風衣の散兵をアンタップし、戦闘から取り除いてもよい。
2/3
Illus.Dan Frazier (38/350)
ハズダーの司法官/Haazda Marshal
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GRN, アンコモン
ハズダーの司法官と、少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、絆魂を持つ白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/1
Illus.Josh Hass (13/259)
ハズダーの士官/Haazda Officer
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M20, コモン
ハズダーの士官が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
3/2
Illus.Aaron Miller (305/280)
ハズダーの盾兵/Haazda Shield Mate
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DIS, レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたが(白)(白)を支払わないかぎり、ハズダーの盾兵を生け贄に捧げる。
(白):このターン、あなたが選んだ発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。
1/1
Illus.Ron Spears (12/180)
ハズダーの罠部隊/Haazda Snare Squad
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DGM, コモン
ハズダーの罠部隊が攻撃するたび、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは(白)を支払ってもよい。そうした場合、それをタップする。
1/4
Illus.David Palumbo (2/156)
ハズダーの自警団/Haazda Vigilante
(4)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) MKM, コモン
ハズダーの自警団が戦場に出るか攻撃するたび、あなたがコントロールしていてパワーが2以下であるクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
4/4
Illus.Tomas Duchek (18/0)
ハーダの自由刃/Hada Freeblade
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) WWK, アンコモン
ハーダの自由刃か他の同盟者(Ally)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはハーダの自由刃の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
0/1
Illus.Cyril Van Der Haegen (7/145)
忠実な護衛、ハジャール/Hajar, Loyal Bodyguard
(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, レア
忠実な護衛、ハジャールを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての伝説のクリーチャーは+1/+0の修整を受け破壊不能を得る。
3/3
Illus.Joshua Raphael (211/287)
ロリアンの士官、ハルディア/Haldir, Lórien Lieutenant
(X)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・兵士(Soldier) LTC, レア
ロリアンの士官、ハルディアは、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
警戒
(5)(緑):ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのエルフ(Elf)はロリアンの士官、ハルディアの上にある+1/+1カウンター1個につき+1/+1の修整を受け警戒を得る。
0/0
Illus.Syd Mills (39/0)
ハリマーの波見張り/Halimar Wavewatch
(1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier) ROE, コモン
Lvアップ(2)((2):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)
0/3
1-4:
0/6
5+:
島渡り
6/6
Illus.Matt Stewart (72/248)
槌落とし/Hammer Dropper
(2)(赤)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) GRN, コモン
教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
5/2
Illus.Lake Hurwitz (176/259)
ハンウィアー守備隊/Hanweir Garrison
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) EMN, レア
ハンウィアー守備隊が攻撃するたび、赤の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークンを2体タップ状態で攻撃している状態で生成する。
(《ハンウィアーの要塞/Hanweir Battlements》と合体する。)
2/3
Illus.Vincent Proce (130/205)
のたうつ居住区、ハンウィアー/Hanweir, the Writhing Township
伝説のクリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ウーズ(Ooze) EMN, レア
トランプル、速攻
のたうつ居住区、ハンウィアーが攻撃するたび、無色の3/2のエルドラージ(Eldrazi)・ホラー(Horror)・クリーチャー・トークンを2体、タップ状態で攻撃している状態で生成する。
7/4
Illus.Vincent Proce (130/205)
ハンウィアーの民兵隊長/Hanweir Militia Captain
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SOI, レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたがクリーチャーを4体以上コントロールしている場合、ハンウィアーの民兵隊長を変身させる。
2/2
Illus.David Palumbo (21/297)
ウェストヴェイル教団の指導者/Westvale Cult Leader
〔白〕 クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) SOI, レア
ウェストヴェイル教団の指導者のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。
あなたの終了ステップの開始時に、白であり黒である1/1の人間(Human)・クレリック(Cleric)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
*/*
Illus.David Palumbo (21/297)
先兵の飛行士、ハービン/Harbin, Vanguard Aviator
(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, レア
飛行
あなたが5体以上の兵士(Soldier)で攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け飛行を得る。
3/2
Illus.Kieran Yanner (212/287)
鍛えられた随伴者/Hardened Escort
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DSK, コモン
鍛えられた随伴者が攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
2/4
Illus.John Stanko (16/)
攻め立てられる槍護衛/Harried Spearguard
(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WOE, コモン
速攻
攻め立てられる槍護衛が死亡したとき、「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ黒の1/1のネズミ(Rat)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
1/1
Illus.Borja Pindado (135/0)
心火の英雄/Heartfire Hero
(赤)
クリーチャー ― ハツカネズミ(Mouse)・兵士(Soldier) BLB, アンコモン
雄姿 ― 心火の英雄が各ターン内で初めてあなたがコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
心火の英雄が死亡したとき、これは各対戦相手にそれぞれ、これのパワーに等しい点数のダメージを与える。
1/1
Illus.Jakub Kasper (138/0)
重バリスタ部隊/Heavy Ballista
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 7ED, アンコモン
(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。重バリスタ部隊はそれに2点のダメージを与える。
2/3
Illus.Brian Snoddy (19/350)
重歩兵/Heavy Infantry
(4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ORI, コモン
重歩兵が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
3/4
Illus.David Gaillet (18/272)
陽光の降下兵/Helionaut
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) APC, コモン
飛行
(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
1/2
Illus.Franz Vohwinkel (13/143)
アナフェンザの伝令/Herald of Anafenza
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) KTK, レア
長久(2)(白)((2)(白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)
あなたがアナフェンザの伝令の長久能力を起動するたび、白の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/2
Illus.Aaron Miller (12/269)
イロアスの英雄/Hero of Iroas
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BNG, レア
あなたが唱えるオーラ(Aura)呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。
英雄的 ― あなたがイロアスの英雄を対象とする呪文を1つ唱えるたび、イロアスの英雄の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Willian Murai (17/165)
砂丘の英雄/Hero of the Dunes
(3)(白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, アンコモン
砂丘の英雄が戦場に出たとき、あなたの墓地にありマナ総量が3以下でありアーティファクトやクリーチャーであるカード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
あなたがコントロールしていてマナ総量が3以下であるすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
3/2
Illus.Taras Susak (213/287)
競技会の英雄/Hero of the Games
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THB, コモン
あなたが競技会の英雄を対象として呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
3/2
Illus.Josh Hass (137/254)
ニクス生まれの英雄/Hero of the Nyxborn
(1)(赤)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THB, アンコモン
ニクス生まれの英雄が戦場に出たとき、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたがニクス生まれの英雄を対象として呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
2/2
Illus.Victor Adame Minguez (219/254)
群れの英雄/Hero of the Pride
(1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) THB, コモン
あなたが群れの英雄を対象として呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
2/2
Illus.Wisnu Tan (22/254)
風の英雄/Hero of the Winds
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THB, アンコモン
飛行
あなたが風の英雄を対象として呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
1/4
Illus.Greg Staples (23/254)
歓楽の英雄/Heroes of the Revel
(4)(赤)
クリーチャー ― サテュロス(Satyr)・兵士(Soldier) THB, アンコモン
歓楽の英雄が戦場に出たとき、「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ赤の1/1のサテュロス(Satyr)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたが歓楽の英雄を対象として呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
4/4
Illus.Zoltan Boros (138/254)
アラシンの上級歩哨/High Sentinels of Arashin
(3)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) MOC, レア
飛行
アラシンの上級歩哨は、あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれている他のクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
(3)(白):クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
3/4
Illus.James Ryman (189/0)
牢獄の管理人、ヒクサス/Hixus, Prison Warden
(3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ORI, レア
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
クリーチャー1体があなたに戦闘ダメージを与えるたび、牢獄の管理人、ヒクサスがこのターンに戦場に出ていた場合、牢獄の管理人、ヒクサスが戦場を離れるまでそのクリーチャーを追放する。(そのクリーチャーはオーナーのコントロール下で戦場に戻る。)
4/4
Illus.Chris Rallis (19/272)
儀仗兵/Honor Guard
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 10E, コモン
(白):儀仗兵はターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Dan Dos Santos (23/383)
名誉の斥候/Honorable Scout
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・スカウト(Scout) PLS, コモン
名誉の斥候が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールする黒か赤のクリーチャー1体につき、あなたは2点のライフを得る。
1/1
Illus.Mike Ploog (8/143)
Icatian Infantry
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) FEM, コモン1
(1):Icatian Infantryはターン終了時まで先制攻撃を得る。
(1):Icatian Infantryはターン終了時までバンドを得る。
1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (7/187)
アイケイシアの投槍兵/Icatian Javelineers
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) TSB, タイムシフト
アイケイシアの投槍兵はその上に投槍(javelin)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
(T),アイケイシアの投槍兵から投槍カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。
1/1
Illus.Scott Kirschner (10/121)
Icatian Lieutenant
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) FEM, アンコモン1
(1)(白):兵士(Soldier)クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
1/2
Illus.Pete Venters (9/187)
アイケイシアの斥候/Icatian Scout
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・スカウト(Scout) 5ED, コモン
(1),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで先制攻撃を得る。
1/1
Illus.Rob Alexander (37/449)
Icatian Skirmishers
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) FEM, アンコモン1
バンド、先制攻撃
Icatian Skirmishersが攻撃するたび、これとバンドを組んだすべてのクリーチャーは、ターン終了時まで先制攻撃を得る。
1/1
Illus.Heather Hudson (14/187)
氷造の歩哨/Icewrought Sentry
(2)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・兵士(Soldier) WOE, アンコモン
警戒
氷造の歩哨が攻撃するたび、(1)(青)を支払ってもよい。そうしたとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
対戦相手がコントロールしていてアンタップ状態であるクリーチャー1体をあなたがタップするたび、ターン終了時まで、氷造の歩哨は+2/+1の修整を受ける。
2/3
Illus.Brian Valeza (55/0)
下賤の兵士/Ignoble Soldier
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MMQ, アンコモン
このターン、下賤の兵士がブロックされた状態になるたび、下賤の兵士が与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。
3/1
Illus.Mark Romanoski (22/350)
イキーラルの先導/Ikiral Outrider
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ROE, コモン
Lvアップ(4)((4):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)
1/2
1-3:
警戒
2/6
4+:
警戒
3/10
Illus.Kekai Kotaki (27/248)
性急な太陽追い/Impetuous Sunchaser
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BNG, コモン
飛行、速攻
性急な太陽追いは、可能なら各戦闘で攻撃する。
1/1
Illus.Cynthia Sheppard (99/165)