にじり寄るストーカー/Slithery Stalker
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・ホラー(Horror) TOR, アンコモン
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
にじり寄るストーカーが戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールする緑か白のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
にじり寄るストーカーが戦場を離れたとき、その追放したカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
1/1
Illus.John Avon (84/143)
らせん樹の滑空獣/Helica Glider
(2)(白)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・リス(Squirrel) IKO, コモン
らせん樹の滑空獣は、飛行カウンター1個か先制攻撃カウンター1個のうちあなたが選んだ1つが置かれた状態で戦場に出る。
2/2
Illus.Jehan Choo (15/274)
アショクの死神/Ashiok's Reaper
(3)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare) WOE, アンコモン
あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場から墓地に置かれるたび、カード1枚を引く。
3/3
Illus.Denis Zhbankov (79/0)
アショクの潜伏者/Ashiok's Skulker
(4)(青)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare) WAR, コモン
(3)(青):このターン、アショクの潜伏者はブロックされない。
3/5
Illus.Livia Prima (40/264)
ゼイゴスのマンバ/Zagoth Mamba
(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・蛇(Snake) IKO, アンコモン
このクリーチャーが変容するたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。
1/1
Illus.Yeong-Hao Han (106/274)
ラクァタスのチャンピオン/Laquatus's Champion
(4)(黒)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・ホラー(Horror) TOR, レア
ラクァタスのチャンピオンが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは6点のライフを失う。
ラクァタスのチャンピオンが戦場を離れたとき、そのプレイヤーは6点のライフを得る。
(黒):ラクァタスのチャンピオンを再生する。
6/3
Illus.Greg Staples (67/143)
ラクァタスのチャンピオン/Laquatus's Champion
(4)(黒)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・ホラー(Horror) A25, レア
ラクァタスのチャンピオンが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは6点のライフを失う。
ラクァタスのチャンピオンが戦場を離れたとき、そのプレイヤーは6点のライフを得る。
(黒):ラクァタスのチャンピオンを再生する。
6/3
Illus.Greg Staples (95/249)
不気味舞い/Grimdancer
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare) IKO, アンコモン
不気味舞いは、威迫か接死か絆魂のうちあなたが選んだ異なるカウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。
3/3
Illus.Randy Vargas (90/274)
世界喰らいのドラゴン/Worldgorger Dragon
(3)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・ドラゴン(Dragon) JUD, レア
飛行、トランプル
世界喰らいのドラゴンが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のパーマネントをすべて追放する。
世界喰らいのドラゴンが戦場を離れたとき、世界喰らいのドラゴンが追放したカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
7/7
Illus.Wayne England (103/143)
世界喰らいのドラゴン/Worldgorger Dragon
(3)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・ドラゴン(Dragon) EMA, 神話レア
飛行、トランプル
世界喰らいのドラゴンが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のパーマネントをすべて追放する。
世界喰らいのドラゴンが戦場を離れたとき、世界喰らいのドラゴンが追放したカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
7/7
Illus.Wayne England (154/249)
世界喰らいのドラゴン/Worldgorger Dragon
(3)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・ドラゴン(Dragon) DMR, 神話レア
飛行、トランプル
世界喰らいのドラゴンが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のパーマネントをすべて追放する。
世界喰らいのドラゴンが戦場を離れたとき、世界喰らいのドラゴンが追放したカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
7/7
Illus.Nestor Ossandon Leal (148/261)
世界喰らいのドラゴン/Worldgorger Dragon
(3)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・ドラゴン(Dragon) DMR, 神話レア
飛行、トランプル
世界喰らいのドラゴンが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のパーマネントをすべて追放する。
世界喰らいのドラゴンが戦場を離れたとき、世界喰らいのドラゴンが追放したカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
7/7
Illus.Nestor Ossandon Leal (334/261)
世界喰らいのドラゴン/Worldgorger Dragon
(3)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・ドラゴン(Dragon) DMR, 神話レア
飛行、トランプル
世界喰らいのドラゴンが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のパーマネントをすべて追放する。
世界喰らいのドラゴンが戦場を離れたとき、世界喰らいのドラゴンが追放したカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
7/7
Illus.rk post (437/261)
催眠の悪鬼/Mesmeric Fiend
(1)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・ホラー(Horror) TOR, コモン
催眠の悪鬼が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開し、あなたはその中から土地でないカードを1枚選ぶ。そのカードを追放する。
催眠の悪鬼が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーの手札に戻す。
1/1
Illus.Dana Knutson (69/143)
催眠の悪鬼/Mesmeric Fiend
(1)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・ホラー(Horror) A25, アンコモン
催眠の悪鬼が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開し、あなたはその中から土地でないカードを1枚選ぶ。そのカードを追放する。
催眠の悪鬼が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーの手札に戻す。
1/1
Illus.Dana Knutson (97/249)
催眠の悪鬼/Mesmeric Fiend
(1)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・ホラー(Horror) DDK, コモン
催眠の悪鬼が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開し、あなたはその中から土地でないカードを1枚選ぶ。そのカードを追放する。
催眠の悪鬼が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーの手札に戻す。
1/1
Illus.Dana Knutson (7/80)
催眠魔/Hypnox
(8)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・ホラー(Horror) TOR, レア
飛行
催眠魔が戦場に出たとき、あなたがそれを自分の手札から唱えた場合、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの手札をすべて追放する。
催眠魔が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーの手札に戻す。
8/8
Illus.Greg Staples (64/143)
光明の不可思議、タヤム/Tayam, Luminous Enigma
(1)(白)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・ビースト(Beast) C20, 神話レア
他の、あなたがコントロールしている各クリーチャーは、それぞれ警戒カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。
(3),あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーの上からカウンター合計3個を取り除く:カード3枚を切削し、その後あなたの墓地からマナ総量が3以下のパーマネント・カード1枚を戦場に戻す。
3/3
Illus.Sam Burley (16/322)
力線をうろつくもの/Leyline Prowler
(1)(黒)(緑)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・ビースト(Beast) WAR, アンコモン
接死、絆魂
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
2/3
Illus.YW Tang (202/264)
力線をうろつくもの/Leyline Prowler
(1)(黒)(緑)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・ビースト(Beast) C21, アンコモン
接死、絆魂
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
2/3
Illus.YW Tang (222/81)
受難の天使/Angel of Suffering
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・天使(Angel) SNC, 神話レア
飛行
あなたがダメージを受けるなら、そのダメージを軽減し、その値の2倍に等しい枚数のカードを切削する。
5/3
Illus.Martina Fačková (67/281)
受難の天使/Angel of Suffering
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・天使(Angel) SNC, 神話レア
飛行
あなたがダメージを受けるなら、そのダメージを軽減し、その値の2倍に等しい枚数のカードを切削する。
5/3
Illus.Martina Fačková (416/281)
呪文喰らいの蛮族/Spellgorger Barbarian
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ナイトメア(Nightmare)・バーバリアン(Barbarian) JUD, コモン
呪文喰らいの蛮族が戦場に出たとき、カードを1枚無作為に選んで捨てる。
呪文喰らいの蛮族が戦場を離れたとき、カードを1枚引く。
3/1
Illus.Mark Romanoski (100/143)
囈語のバリケード/Gibbering Barricade
(2)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・壁(Wall) DMU, コモン
防衛
(2)(黒),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたは1点のライフを得、カード1枚を引く。
2/4
Illus.Drew Tucker (95/281)
土喰い巨獣/Petradon
(6)(赤)(赤)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・ビースト(Beast) TOR, レア
土喰い巨獣が戦場に出たとき、土地2つを対象とし、それらを追放する。
土喰い巨獣が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
(赤):土喰い巨獣はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
5/6
Illus.Jim Nelson (108/143)
土喰い豚/Petravark
(3)(赤)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・ビースト(Beast) TOR, コモン
土喰い豚が戦場に出たとき、土地1つを対象とし、それを追放する。
土喰い豚が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
2/2
Illus.Wayne England (109/143)
地獄の雑種犬/Hell Mongrel
(3)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・犬(Dog) MH2, コモン
カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、地獄の雑種犬は+1/+1の修整を受ける。
マッドネス(2)(黒)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。そうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
4/3
Illus.Robbie Trevino (88/303)
墓をこじ開けるもの/Gravegouger
(2)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・ホラー(Horror) TOR, コモン
墓をこじ開けるものが戦場に出たとき、単一の墓地にあるカードを最大2枚まで対象とし、それらを追放する。
墓をこじ開けるものが戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーの墓地に戻す。
2/2
Illus.Daren Bader (62/143)
夢の巣のルールス/Lurrus of the Dream-Den
(1)(白/黒)(白/黒)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・ナイトメア(Nightmare) MUL, レア
相棒 ― あなたの開始時のデッキに入っている各パーマネント・カードが、それぞれマナ総量が2以下であること。(このカードがあなたの選んだ相棒であるなら、ソーサリーとして(3)を支払うことでゲームの外部からそれをあなたの手札に加えてもよい。)
絆魂
あなたの各ターンの間、あなたはあなたの墓地からマナ総量が2以下のパーマネント呪文を1つ唱えてもよい。
3/2
Illus.Steve Ellis (51/65)
夢の巣のルールス/Lurrus of the Dream-Den
(1)(白/黒)(白/黒)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・ナイトメア(Nightmare) IKO, レア
相棒 ― あなたの開始時のデッキに入っている各パーマネント・カードが、それぞれマナ総量が2以下であること。(このカードがあなたの選んだ相棒であるなら、ソーサリーとして(3)を支払うことでゲームの外部からそれをあなたの手札に加えてもよい。)
絆魂
あなたの各ターンの間、あなたはあなたの墓地からマナ総量が2以下のパーマネント呪文を1つ唱えてもよい。
3/2
Illus.Slawomir Maniak (226/274)
夢喰い/Dream Eater
(4)(青)(青)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・スフィンクス(Sphinx) MKC, 神話レア
瞬速
飛行
夢喰いが戦場に出たとき、諜報4を行う。そうしたとき、対戦相手がコントロールしている土地でないパーマネント1つを対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。(諜報4を行うとは、あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置くことである。)
4/3
Illus.Daarken (101/0)
夢喰い/Dream Eater
(4)(青)(青)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・スフィンクス(Sphinx) GRN, 神話レア
瞬速
飛行
夢喰いが戦場に出たとき、諜報4を行う。そうしたとき、対戦相手がコントロールしている土地でないパーマネント1つを対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。(諜報4を行うとは、あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置くことである。)
4/3
Illus.Daarken (38/259)
夢魔/Nightmare
(5)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・馬(Horse) LEA, レア
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
夢魔のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする沼(Swamp)の数に等しい。
*/*
Illus.Melissa Benson (119/302)
夢魔/Nightmare
(5)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・馬(Horse) LEB, レア
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
夢魔のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする沼(Swamp)の数に等しい。
*/*
Illus.Melissa Benson (119/302)
夢魔/Nightmare
(5)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・馬(Horse) 2ED, レア
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
夢魔のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする沼(Swamp)の数に等しい。
*/*
Illus.Melissa Benson (119/302)
夢魔/Nightmare
(5)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・馬(Horse) 3ED, レア
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
夢魔のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする沼(Swamp)の数に等しい。
*/*
Illus.Melissa Benson (120/306)
夢魔/Nightmare
(5)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・馬(Horse) 4ED, レア
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
夢魔のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする沼(Swamp)の数に等しい。
*/*
Illus.Melissa Benson (150/378)
夢魔/Nightmare
(5)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・馬(Horse) 5ED, レア
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
夢魔のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする沼(Swamp)の数に等しい。
*/*
Illus.Melissa Benson (184/449)
夢魔/Nightmare
(5)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・馬(Horse) 6ED, レア
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
夢魔のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする沼(Swamp)の数に等しい。
*/*
Illus.Melissa A. Benson (146/350)
夢魔/Nightmare
(5)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・馬(Horse) 7ED, レア
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
夢魔のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする沼(Swamp)の数に等しい。
*/*
Illus.Carl Critchlow (150/350)
夢魔/Nightmare
(5)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・馬(Horse) 8ED, レア
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
夢魔のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする沼(Swamp)の数に等しい。
*/*
Illus.Carl Critchlow (150/350)
夢魔/Nightmare
(5)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・馬(Horse) 9ED, レア
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
夢魔のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする沼(Swamp)の数に等しい。
*/*
Illus.Carl Critchlow (150/350)
夢魔/Nightmare
(5)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・馬(Horse) 10E, レア
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
夢魔のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする沼(Swamp)の数に等しい。
*/*
Illus.Carl Critchlow (164/383)
夢魔/Nightmare
(5)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・馬(Horse) M10, レア
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
夢魔のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする沼(Swamp)の数に等しい。
*/*
Illus.Carl Critchlow (107/249)
夢魔/Nightmare
(5)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・馬(Horse) M14, レア
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
夢魔のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする沼(Swamp)の数に等しい。
*/*
Illus.Vance Kovacs (108/249)
夢魔/Nightmare
(5)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・馬(Horse) M15, レア
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
夢魔のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする沼(Swamp)の数に等しい。
*/*
Illus.Vance Kovacs (276/269)
寄生牙のイモリ/Wormfang Newt
(1)(青)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・サラマンダー(Salamander)・ビースト(Beast) JUD, コモン
寄生牙のイモリが戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つを追放する。
寄生牙のイモリが戦場を離れたとき、寄生牙のイモリが追放したカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
2/2
Illus.Doug Chaffee (59/143)
寄生牙のカニ/Wormfang Crab
(3)(青)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・カニ(Crab) JUD, アンコモン
寄生牙のカニはブロックされない。
寄生牙のカニが戦場に出たとき、いずれかの対戦相手1人はあなたがコントロールする寄生牙のカニ以外のパーマネント1つを選び、それを追放する。
寄生牙のカニが戦場を離れたとき、寄生牙のカニが追放したカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
3/6
Illus.Glen Angus (56/143)
寄生牙のドレイク/Wormfang Drake
(2)(青)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・ドレイク(Drake) JUD, コモン
飛行
寄生牙のドレイクが戦場に出たとき、あなたは自分がコントロールする寄生牙のドレイク以外のクリーチャー1体を追放しないかぎり、寄生牙のドレイクを生け贄に捧げる。
寄生牙のドレイクが戦場を離れたとき、寄生牙のドレイクが追放したカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
3/4
Illus.Thomas M. Baxa (57/143)
寄生牙のドレイク/Wormfang Drake
(2)(青)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・ドレイク(Drake) DMR, コモン
飛行
寄生牙のドレイクが戦場に出たとき、あなたは自分がコントロールする寄生牙のドレイク以外のクリーチャー1体を追放しないかぎり、寄生牙のドレイクを生け贄に捧げる。
寄生牙のドレイクが戦場を離れたとき、寄生牙のドレイクが追放したカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
3/4
Illus.Thomas M. Baxa (74/261)