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検索式: Illus:YW Tang

35 件のカードがヒットしました.

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Multi-Headed  
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) UST, コモン

+4/+4
Illus.YW Tang (117/216)
森林の地溝/Timber Gorge  
土地 DOM, コモン

森林の地溝はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.YW Tang (279/269)
Rhino-  
クリーチャー ― サイ(Rhino) UST, アンコモン

+1/+4
Illus.YW Tang (18/216)
ベイーンのヴェール/Beyeen Veil  (1)(青)
インスタント ZNR, アンコモン

ターン終了時まで、対戦相手がコントロールしているクリーチャーは-2/-0の修整を受ける。

Illus.YW Tang (46/280)
ベイーンの沿岸/Beyeen Coast  
土地 ZNR, アンコモン

ベイーンの沿岸はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

Illus.YW Tang (46/280)
破滅犬/Banehound  (黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・犬(Dog) WAR, コモン

絆魂、速攻

1/1
Illus.YW Tang (77/264)
殻脱ぎ/Molting Snakeskin  (黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) KTK, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+2/+0の修整を受けるとともに「(2)(黒):このクリーチャーを再生する。」を持つ。

Illus.YW Tang (80/269)
岸の守り手/Shore Keeper  (青)
クリーチャー ― 三葉虫(Trilobite) XLN, コモン

(7)(青),(T),岸の守り手を生け贄に捧げる:カードを3枚引く。

0/3
Illus.YW Tang (77/279)
炎蹄の騎兵/Firehoof Cavalry  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) KTK, コモン

(3)(赤):ターン終了時まで、炎蹄の騎兵は+2/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。

1/1
Illus.YW Tang (11/269)
微風のブーツ/Zephyr Boots  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) STX, アンコモン

装備しているクリーチャーは飛行を持つ。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。

装備(2)((2)あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.YW Tang (261/275)
成長の資質/Gift of Growth  (1)(緑)
インスタント DOM, コモン

キッカー(2)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(2)を支払ってもよい。)

クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。この呪文がキッカーされていたなら、代わりに、ターン終了時まで、そのクリーチャーは+4/+4の修整を受ける。

Illus.YW Tang (163/269)
領空のロック/Territorial Roc  (1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) DTK, コモン

飛行

1/3
Illus.YW Tang (43/264)
呪文の鞄/Spell Satchel  (2)
アーティファクト STX, アンコモン

魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、呪文の鞄の上に書物(book)カウンター1個を置く。

(T),呪文の鞄から書物カウンター1個を取り除く:(◇)を加える。

(3),(T),呪文の鞄から書物カウンター3個を取り除く:カード1枚を引く。

Illus.YW Tang (258/275)
神秘の反射/Mystic Reflection  (1)(青)
インスタント KHM, レア

伝説でないクリーチャー1体を対象とする。このターン、次にクリーチャーやプレインズウォーカー1体以上が戦場に出るなら、それらはその対象にしたクリーチャーのコピーとして出る。

予顕(青)(あなたのターンの間、あなたは(2)を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)

Illus.YW Tang (69/285)
夢の大梟/Dream Strix  (2)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・イリュージョン(Illusion) STX, レア

飛行

夢の大梟が呪文の対象になったとき、これを生け贄に捧げる。

夢の大梟が死亡したとき、履修を行う。(あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーである講義(Lesson)カード1枚を公開しあなたの手札に加えるか、カード1枚を捨てカード1枚を引くか、どちらかを行ってもよい。)

3/2
Illus.YW Tang (42/275)
薄暗がりのセンザンコウ/Gloom Pangolin  (2)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・センザンコウ(Pangolin) IKO, コモン

1/5
Illus.YW Tang (89/274)
冥府のペット/Infernal Pet  (2)(黒)
クリーチャー ― インプ(Imp) KHM, コモン

あなたが各ターンのあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、冥府のペットの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、これは飛行を得る。

2/2
Illus.YW Tang (99/285)
Crow Storm  (2)(青)
ソーサリー UST, アンコモン

Illus.YW Tang (31/216)
オベリスクの蜘蛛/Obelisk Spider  (1)(黒)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) HOU, アンコモン

到達

オベリスクの蜘蛛がクリーチャー1体に戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置く。

あなたがクリーチャー1体の上に-1/-1カウンターを1個以上置くたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

1/4
Illus.YW Tang (141/199)
ゴンドールの使者/Errand-Rider of Gondor  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LTR, コモン

ゴンドールの使者が戦場に出たとき、カード1枚を引く。その後、あなたが伝説のクリーチャーをコントロールしていないなら、あなたの手札にあるカード1枚をあなたのライブラリーの一番下に置く。

3/2
Illus.YW Tang (11/)
力線をうろつくもの/Leyline Prowler  (1)(黒)(緑)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・ビースト(Beast) WAR, アンコモン

接死、絆魂

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

2/3
Illus.YW Tang (202/264)
隠れ潜むチュパカブラ/Lurking Chupacabra  (3)(黒)
クリーチャー ― ビースト(Beast)・ホラー(Horror) XLN, アンコモン

あなたがコントロールしているクリーチャーが1体探検を行うたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。

2/3
Illus.YW Tang (111/279)
針葉樹の徘徊者/Conifer Strider  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DTK, コモン

呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)

5/1
Illus.YW Tang (179/264)
Bumbling Pangolin  (3)(赤)
宿主・クリーチャー ― センザンコウ(Pangolin)・ビースト(Beast) UST, コモン

2/2
Illus.YW Tang (78/216)
節くれ背のサイ/Gnarlback Rhino  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― サイ(Rhino) M20, アンコモン

トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

あなたが節くれ背のサイを対象とする呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。

4/4
Illus.YW Tang (300/280)
猟の頂点、スナップダックス/Snapdax, Apex of the Hunt  (1)(赤)(白)(黒)
〈猟の頂点、スナップダックス/Snapdax, Apex of the Hunt〉
伝説のクリーチャー ― 恐竜(Dinosaur)・猫(Cat)・ナイトメア(Nightmare) IKO, 神話レア

変容(2)(黒/赤)(白)(白)(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーにその下にある能力すべてを加えたものに変容する。)

二段攻撃

このクリーチャーが変容するたび、対戦相手がコントロールしている、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。これはそれに4点のダメージを与え、あなたは4点のライフを得る。

3/5
Illus.YW Tang (381/274)
スカイクレイブの略奪/Skyclave Plunder  (4)(青)
ソーサリー ZNR, アンコモン

あなたのライブラリーの一番上からカードをX枚見る。Xは、あなたのパーティーを構成しているクリーチャーの総数に3を足した数に等しい。それらのカードのうち3枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。(あなたのパーティーは、ウィザード(Wizard)とクレリック(Cleric)とならず者(Rogue)と戦士(Warrior)それぞれ最大1体から構成される。)

Illus.YW Tang (81/280)
うねる塔甲羅/Meandering Towershell  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 海亀(Turtle) KTK, レア

島渡り(このクリーチャーは防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

うねる塔甲羅が攻撃するたび、これを追放する。あなたの次のターンの攻撃クリーチャー指定ステップの開始時に、これをあなたのコントロール下でタップ状態で攻撃している状態で戦場に戻す。

5/9
Illus.YW Tang (141/269)
大角クルショク/Great-Horn Krushok  (4)(白)
クリーチャー ― ビースト(Beast) FRF, コモン

3/5
Illus.YW Tang (13/185)
Stinging Scorpion  (4)(黒)
宿主・クリーチャー ― 蠍(Scorpion) UND, コモン

3/2
Illus.YW Tang (46/96)
遷延する幻影/Lingering Phantom  (5)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) DOM, アンコモン

あなたが歴史的な呪文を唱えるたび、あなたは(黒)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地から遷延する幻影をあなたの手札に戻す。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)のことである。)

5/4
Illus.YW Tang (99/269)
明けの林の主/Dawnglade Regent  (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― 大鹿(Elk) CMR, レア

明けの林の主が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。

あなたが統治者であるかぎり、あなたがコントロールしているパーマネントは呪禁を持つ。

8/8
Illus.YW Tang (222/361)
グルマグのアンコウ/Gurmag Angler  (6)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・魚(Fish) FRF, コモン

探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、(1)を支払う。)

5/5
Illus.YW Tang (72/185)
恐ろしい徴兵/Ghastly Conscription  (5)(黒)(黒)
ソーサリー FRF, 神話レア

プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーの墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを裏向きの束にして追放し、その束を切り直してからそれらのカードを予示する。(カードを予示するには、それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)

Illus.YW Tang (70/185)
悲惨な挑戦/Grave Endeavor  (5)(黒)(黒)
インスタント AFC, レア

2個のd10を振り、出目1つを選ぶ。あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を、その出目に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に戻す。その後、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xはもう1つの出目に等しい。

Illus.YW Tang (24/62)
尊いラマスー/Venerable Lammasu  (6)(白)
クリーチャー ― ラマスー(Lammasu) KTK, アンコモン

飛行

5/4
Illus.YW Tang (28/269)
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