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51 件のカードがヒットしました.

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潜むエイノデット/Anodet Lurker  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 5DN, コモン

潜むエイノデットが死亡したとき、あなたは3点のライフを得る。

3/3
Illus.Jeff Easley (101/165)
水大工の意思/Aquitect's Will  (青)
部族ソーサリー ― マーフォーク(Merfolk) LRW, コモン

土地1つを対象とし、その上に洪水(flood)カウンターを1個置く。その土地は、その上に洪水カウンターが置かれ続けているかぎり、それの他のタイプに加えて島(Island)である。あなたがマーフォーク(Merfolk)をコントロールしている場合、カードを1枚引く。

Illus.Jeff Easley (52/301)
弧炎撒き/Arc-Slogger  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― ビースト(Beast) MRD, レア

(赤),あなたのライブラリーのカードを上から10枚、追放する:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。弧炎撒きはそれに2点のダメージを与える。

4/5
Illus.Jeff Easley (85/306)
闇市場/Black Market  (3)(黒)(黒)
エンチャント MMQ, レア

クリーチャーが1体死亡するたび、闇市場の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

あなたの戦闘前のメイン・フェイズの開始時に、闇市場の上に置かれている蓄積カウンター1個につき(黒)を加える。

Illus.Jeff Easley (116/350)
茨の子/Child of Thorns  (緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, コモン

茨の子を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Jeff Easley (123/165)
奸謀/Conspiracy  (3)(黒)(黒)
エンチャント TSB, タイムシフト

奸謀が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。

あなたがコントロールするクリーチャーは選ばれたタイプである。あなたがコントロールするクリーチャー呪文と、あなたがオーナーであり戦場にないクリーチャー・カードについても同様である。

Illus.Jeff Easley (39/121)
星界の幼生/Cosmic Larva  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― ビースト(Beast) 5DN, レア

トランプル

あなたのアップキープの開始時に、土地を2つ生け贄に捧げないかぎり、星界の幼生を生け贄に捧げる。

7/6
Illus.Jeff Easley (63/165)
Creature Guy  (3)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) UNH, アンコモン

ゴチ ― 対戦相手1人が「クリーチャー」か「やつ」と言うたび、あなたは「ゴチ!」と言ってもよい。そうした場合、Creature Guyをあなたの墓地から手札に戻す。

3/3
Illus.Jeff Easley (93/140)
栄光か死か/Death or Glory  (4)(白)
ソーサリー INV, レア

あなたの墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを、表向きに2つの束に分ける。対戦相手1人が選んだ1つの束のカードを追放し、残りを戦場に出す。

Illus.Jeff Easley (13/350)
死せる願い/Death Wish  (1)(黒)(黒)
ソーサリー JUD, レア

あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーであるカード1枚をあなたの手札に加えてもよい。あなたはあなたのライフの端数を切り上げた半分を失う。死せる願いを追放する。

Illus.Jeff Easley (64/143)
偏向/Deflection  (3)(青)
インスタント 7ED, レア

単一の対象を取る呪文1つを対象とし、その対象を変更する。

Illus.Jeff Easley (69/350)
バグベアの居住地/Den of the Bugbear  
土地 AFR, レア

あなたがこれ以外の2つ以上の土地をコントロールしているなら、バグベアの居住地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

(3)(赤):ターン終了時まで、バグベアの居住地は「このクリーチャーが攻撃するたび、赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。」を持つ赤の3/2のゴブリン・クリーチャーになる。これは土地でもある。

Illus.Jeff Easley (351/281)
夢棄ての魔女/Dreamspoiler Witches  (3)(黒)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ウィザード(Wizard) LRW, コモン

飛行

あなたが対戦相手1人のターンの間に呪文を唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける」ことを選んでもよい。

2/2
Illus.Jeff Easley (108/301)
祀られる記憶/Enshrined Memories  (X)(緑)
ソーサリー BOK, レア

あなたのライブラリーのカードを上からX枚公開する。これにより公開されたすべてのクリーチャー・カードをあなたの手札に加え、残りを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置く。

Illus.Jeff Easley (124/165)
鉄ムカデ/Ferropede  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) 5DN, アンコモン

鉄ムカデはブロックされない。

鉄ムカデがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、パーマネント1つを対象とする。あなたは、そのパーマネントからいずれかのカウンターを1個取り除いてもよい。

1/1
Illus.Jeff Easley (122/165)
膿絡み/Festercreep  (1)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOR, コモン

膿絡みは、その上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

(1)(黒),膿絡みから+1/+1カウンターを1個取り除く:他のすべてのクリーチャーは、ターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。

0/0
Illus.Jeff Easley (62/150)
Gluetius Maximus  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) UNH, アンコモン

Gluetius Maximusが戦場に出るに際し、いずれかの対戦相手はあなたの指のうち1本を選ぶ。(親指も指に含む。)

Gluetius Maximusに選ばれた指が触れていないとき、Gluetius Maximusを生け贄に捧げる。

5/5
Illus.Jeff Easley (98/140)
ハパトゥの力/Hepatu's Might  (2)(黒)
インスタント DCO, レア

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。Xは0から6までの無作為に選ばれた数である。

Illus.Jeff Easley (5/10)
顎骨のスカルキン/Jawbone Skulkin  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) EVE, コモン

(2):赤のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。

1/1
Illus.Jeff Easley (170/180)
低地の鈍愚/Lowland Oaf  (3)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) LRW, コモン

(T):あなたがコントロールするゴブリン(Goblin)・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともに飛行を得る。次の終了ステップの開始時に、そのクリーチャーを生け贄に捧げる。

3/3
Illus.Jeff Easley (184/301)
蛆虫療法/Maggot Therapy  (2)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) MMQ, コモン

瞬速

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+2/-2の修整を受ける。

Illus.Jeff Easley (145/350)
真夜中の儀式/Midnight Ritual  (X)(2)(黒)
ソーサリー 10E, レア

あなたの墓地にあるクリーチャー・カードX枚を対象とし、それらを追放する。これにより追放されたクリーチャー・カード1枚につき、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Jeff Easley (158/383)
夜景学院の使い魔/Nightscape Familiar  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) PLS, コモン

あなたが唱える青の呪文と赤の呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。

(1)(黒):夜景学院の使い魔を再生する。

1/1
Illus.Jeff Easley (48/143)
黒曜石の戦斧/Obsidian Battle-Axe  (3)
部族アーティファクト ― 戦士(Warrior)・装備品(Equipment) MOR, アンコモン

装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受けるとともに速攻を持つ。

戦士(Warrior)クリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは黒曜石の戦斧をそれにつけてもよい。

装備(3)

Illus.Jeff Easley (144/150)
オーガの監督官/Ogre Taskmaster  (3)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre) 7ED, アンコモン

オーガの監督官ではブロックできない。

4/3
Illus.Jeff Easley (203/350)
暗影の蜘蛛/Penumbra Spider  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) TSP, コモン

到達

暗影の蜘蛛が死亡したとき、到達を持つ黒の2/4の蜘蛛(Spider)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/4
Illus.Jeff Easley (210/301)
暗影のワーム/Penumbra Wurm  (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) APC, レア

トランプル

暗影のワームが死亡したとき、トランプルを持つ黒の6/6のワーム(Wurm)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

6/6
Illus.Jeff Easley (84/143)
肺臓スリヴァー/Pulmonic Sliver  (3)(白)(白)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) TSP, レア

すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは飛行を持つ。

すべてのスリヴァーは「このパーマネントが墓地に置かれるなら、あなたは代わりにそれをオーナーのライブラリーの一番上に置いてもよい。」を持つ。

3/3
Illus.Jeff Easley (36/301)
波動魔道士の代言者/Pulsemage Advocate  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) JUD, レア

(T):対戦相手1人の墓地にあるカード3枚を対象とし、それらをそのプレイヤーの手札に戻す。あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

1/3
Illus.Jeff Easley (19/143)
カミソリひれのハンター/Razorfin Hunter  (青)(赤)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ゴブリン(Goblin) APC, コモン

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。カミソリひれのハンターは、それに1点のダメージを与える。

1/1
Illus.Jeff Easley (119/143)
無謀なる突撃/Reckless Assault  (2)(黒)(赤)
エンチャント INV, レア

(1),2点のライフを支払う:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。無謀なる突撃はそれに1点のダメージを与える。

Illus.Jeff Easley (263/350)
安息無き亡霊/Restless Apparition  (白/黒)(白/黒)(白/黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) EVE, アンコモン

(白/黒)(白/黒)(白/黒):安息無き亡霊はターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。

頑強(このクリーチャーが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

2/2
Illus.Jeff Easley (94/180)
霧氷鱗のドラゴン/Rimescale Dragon  (5)(赤)(赤)
氷雪クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) CSP, レア

飛行

(2)(氷):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。その上に氷(ice)カウンターを1個置く。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払うことができる。)

氷カウンターが置かれているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

5/5
Illus.Jeff Easley (95/155)
川のケルピー/River Kelpie  (3)(青)(青)
クリーチャー ― ビースト(Beast) SHM, レア

川のケルピーか他のパーマネントがいずれかの墓地から戦場に出るたび、カードを1枚引く。

プレイヤー1人が墓地から呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。

頑強(このクリーチャーが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

3/3
Illus.Jeff Easley (49/301)
ルーアム・ジン/Ruham Djinn  (5)(白)
クリーチャー ― ジン(Djinn) INV, アンコモン

先制攻撃

すべてのパーマネントの中で、白が最も多い色であるか、最も多い色の1つであるかぎり、ルーアム・ジンは-2/-2の修整を受ける。

5/5
Illus.Jeff Easley (35/350)
物あさりのスカラベ/Scavenging Scarab  (3)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) DST, コモン

物あさりのスカラベではブロックできない。

3/3
Illus.Jeff Easley (51/165)
センギアの吸血鬼/Sengir Vampire  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) _BD, アンコモン

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

このターン、センギアの吸血鬼によってダメージを与えられたクリーチャーが死亡するたび、センギアの吸血鬼の上に+1/+1カウンターを1個置く。

4/4
Illus.Jeff Easley (65/90)
霊魂切断/Sever Soul  (3)(黒)(黒)
ソーサリー MMQ, コモン

黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。あなたは、そのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。

Illus.Jeff Easley (159/350)
パチンコ・ゴブリン/Slingshot Goblin  (2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) PLS, コモン

(赤),(T):青のクリーチャー1体を対象とする。パチンコ・ゴブリンは、それに2点のダメージを与える。

2/2
Illus.Jeff Easley (72/143)
魂の結合/Soul Link  (1)(白)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) APC, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーがダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい点数のライフを得る。

エンチャントされているクリーチャーがダメージを与えられるたび、あなたはその点数に等しい点数のライフを得る。

Illus.Jeff Easley (120/143)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) MMQ, 基本土地

(黒)

Illus.Jeff Easley (339/350)
吸心/Syphon Mind  (3)(黒)
ソーサリー ONS, コモン

他の各プレイヤーはカードを1枚捨てる。あなたはこれにより捨てられたカード1枚につき、カードを1枚引く。

Illus.Jeff Easley (175/350)
尾長獣/Thresher Beast  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) PCY, コモン

尾長獣がブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーは土地を1つ生け贄に捧げる。

4/4
Illus.Jeff Easley (128/143)
穴掘りワーム/Tunneler Wurm  (6)(緑)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) JUD, アンコモン

カードを1枚捨てる:穴掘りワームを再生する。

6/6
Illus.Jeff Easley (135/143)
アンデッドの剣闘士/Undead Gladiator  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・バーバリアン(Barbarian) ONS, レア

(1)(黒),カード1枚を捨てる:あなたの墓地にあるアンデッドの剣闘士をあなたの手札に戻す。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

サイクリング(1)(黒)((1)(黒),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

3/1
Illus.Jeff Easley (178/350)
葬儀人/Undertaker  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・スペルシェイパー(Spellshaper) TSB, タイムシフト

(黒),(T),カードを1枚捨てる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

1/1
Illus.Jeff Easley (53/121)
活力の風/Vitalizing Wind  (8)(緑)
インスタント PCY, レア

あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+7/+7の修整を受ける。

Illus.Jeff Easley (133/143)
通電式構成物/Voltaic Construct  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem)・構築物(Construct) DST, アンコモン

(2):アーティファクト・クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。

2/2
Illus.Jeff Easley (156/165)
気紛れ歩き/Whimwader  (4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) SHM, コモン

気紛れ歩きは、防御プレイヤーが青のパーマネントをコントロールしていないかぎり攻撃できない。

6/4
Illus.Jeff Easley (54/301)
白き盾の十字軍/White Shield Crusader  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) CSP, アンコモン

プロテクション(黒)

(白):白き盾の十字軍はターン終了時まで飛行を得る。

(白)(白):白き盾の十字軍はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

2/1
Illus.Jeff Easley (24/155)
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