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3113 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:0.14 秒
犯人はこの中にいる/A Killer Among Us  (4)(緑)
エンチャント MKM, アンコモン

犯人はこの中にいるが戦場に出たとき、白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークン1体と、青の1/1のマーフォーク(Merfolk)・クリーチャー・トークン1体と、赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークン1体とを生成する。その後、人間やマーフォークやゴブリンのうち1つを秘密裏に選ぶ。

犯人はこの中にいるを生け贄に捧げる、その選んだクリーチャー・タイプを公開する:攻撃しているクリーチャー・トークン1体を対象とする。それがその選んだタイプなら、それの上に+1/+1カウンター3個を置き、ターン終了時まで、それは接死を得る。

Illus.Leesha Hannigan (167/0)
素早き救済者、アン/Aang, Swift Savior  (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アバター(Avatar)・同盟者(Ally) TLA, レア

瞬速

飛行

これが戦場に出たとき、クリーチャーや呪文でありこれでない最大1つを対象とする。それに気の技を行う。(それを追放する。追放されている間、それのオーナーはそれのマナ・コストではなく(2)で唱えてもよい。)

水の技(8)を行う:これを変身させる。

2/3
Illus.てつこ/tetsuko (204/0)
大海の憤怒、アンとラー/Aang and La, Ocean's Fury  
伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar)・スピリット(Spirit)・同盟者(Ally) TLA, レア

到達、トランプル

これが攻撃するたび、あなたがコントロールしていてタップ状態である各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

5/5
Illus.てつこ/tetsuko (204/0)
未熟者、アン/Aang, A Lot to Learn  (2)(緑/白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アバター(Avatar)・同盟者(Ally) TLE, アンコモン

あなたの墓地に講義(Lesson)カードがあるかぎり、これは警戒を持つ。

あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

3/2
Illus.麻谷知世/TOMOYO ASATANI (146/0)
岐路に立つアン/Aang, at the Crossroads  (2)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アバター(Avatar)・同盟者(Ally) TLA, レア

飛行

これが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。その中から、マナ総量が4以下であるクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場を離れたとき、次のアップキープの開始時に、これを変身させる。

3/3
Illus.Evan Shipard (203/0)
定められし救済者、アン/Aang, Destined Savior  
伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar)・同盟者(Ally) TLA, レア

飛行

あなたがコントロールしているすべての土地クリーチャーは警戒を持つ。

あなたのターンの戦闘の開始時に、土の技2を行う。(あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それは速攻を持つ0/0のクリーチャーになり、土地でもある。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。それが死亡したか追放されたとき、それをタップ状態で戦場に戻す。)

4/4
Illus.Evan Shipard (203/0)
アバター・アン/Avatar Aang  (赤)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アバター(Avatar)・同盟者(Ally) TLA, 神話レア

飛行、火の技2

あなたが水の技や土の技や火の技や気の技を行うたび、カード1枚を引く。その後、このターンに4種類の技すべてを行ったら、アバター・アンを変身させる。

4/4
Illus.Fahmi Fauzi (207/0)
根源の達人、アン/Aang, Master of Elements  
伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar)・同盟者(Ally) TLA, 神話レア

飛行

あなたが呪文を唱えるためのコストは(白)(青)(黒)(赤)(緑)少なくなる。(これは不特定マナ・コストを減らすことができる。)

各アップキープの開始時に、あなたは根源の達人、アンを変身させてもよい。そうしたなら、あなたは4点のライフを得て、カード4枚を引き、これの上に+1/+1カウンター4個を置き、これは各対戦相手にそれぞれ4点のダメージを与える。

6/6
Illus.Fahmi Fauzi (207/0)
翠色のラジアン、アーチック/Aatchik, Emerald Radian  (3)(黒)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 昆虫(Insect)・ドルイド(Druid) DFT, レア

これが戦場に出たとき、あなたの墓地にありアーティファクトやクリーチャーであるカード1枚につき1体の、緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを生成する。

あなたがコントロールしていてこれでない昆虫1体が死亡するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。

3/3
Illus.Loïc Canavaggia (187/)
放棄された気の寺/Abandoned Air Temple  
土地 TLA, レア

あなたが基本土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

(3)(白),(T):あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

Illus.Dom Lay (263/0)
アベラント/Aberrant  (X)(1)(緑)
クリーチャー ― ティラニッド(Tyranid)・ミュータント(Mutant) 40K, アンコモン

貪欲(このクリーチャーは+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。Xが5以上であるなら、これが戦場に出たとき、カード1枚を引く。)

トランプル

ヘヴィパワーハンマー ― アベラントがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールしているアーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。

0/0
Illus.Games Workshop (86/168)
アボロス/Aboroth  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) WTH, レア

累加アップキープ ― アボロスの上に-1/-1カウンターを1個置く。(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

9/9
Illus.Brom (117/167)
アブエロの覚醒/Abuelo's Awakening  (X)(3)(白)
ソーサリー LCI, レア

アーティファクト、またはオーラ(Aura)でないエンチャントであり、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。それの上に+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に戻す。それは、飛行を持ち、他のタイプに加えてスピリット(Spirit)・クリーチャーであり、1/1である。

Illus.Eelis Kyttanen (1/0)
アブザンの優位/Abzan Advantage  (1)(白)
インスタント FRF, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはエンチャントを1つ生け贄に捧げる。鼓舞1を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

Illus.Winona Nelson (2/185)
アブザンの隆盛/Abzan Ascendancy  (白)(黒)(緑)
エンチャント KTK, レア

アブザンの隆盛が戦場に出たとき、あなたがコントロールする各クリーチャーの上に、+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

あなたがコントロールするトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Mark Winters (160/269)
アブザンの戦僧侶/Abzan Battle Priest  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) MOC, アンコモン

長久(白)((白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)

あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは絆魂を持つ。

3/2
Illus.Chris Rahn (164/0)
アブザンの魔除け/Abzan Charm  (白)(黒)(緑)
インスタント DMC, アンコモン

以下から1つを選ぶ。

・パワーが3以上のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。

・あなたはカードを2枚引き、あなたは2点のライフを失う。

・クリーチャーを1体か2体対象とする。それらに2個の+1/+1カウンターを好きなように割り振って置く。

Illus.Mathias Kollros (138/48)
アブザンの鷹匠/Abzan Falconer  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MOC, アンコモン

長久(白)((白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)

あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは飛行を持つ。

2/3
Illus.Steven Belledin (165/0)
アブザンの飛空隊長/Abzan Skycaptain  (3)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) FRF, コモン

飛行

アブザンの飛空隊長が死亡したとき、鼓舞2を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。)

2/2
Illus.Matt Stewart (4/185)
アカデミーのドレイク/Academy Drake  (2)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) DOM, コモン

キッカー(4)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(4)を支払ってもよい。)

飛行

アカデミーのドレイクがキッカーされていたなら、これは+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。

2/2
Illus.Svetlin Velinov (40/269)
アカデミーの精鋭/Academy Elite  (3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CNS, レア

アカデミーの精鋭は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xはすべての墓地にあるインスタント・カードとソーサリー・カードの総数に等しい。

(2)(青),アカデミーの精鋭の上から+1/+1カウンターを1個取り除く:カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。

0/0
Illus.Volkan Baga (20/210)
成し遂げた自動機械/Accomplished Automaton  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, コモン

製造1(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターを1個置くか、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。)

5/7
Illus.Daarken (191/264)
恐れなき反逆者、エース/Ace, Fearless Rebel  (3)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel) WHO, レア

ニトロ9 ― 恐れなき反逆者、エースが攻撃するたび、あなたはアーティファクト1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。恐れなき反逆者、エースの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、これはそれと格闘を行う。

ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)

2/2
Illus.Colin Boyer (98/0)
吐酸ドラゴン/Acid-Spewer Dragon  (5)(黒)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) DTK, アンコモン

飛行、接死

大変異(5)(黒)(黒)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

吐酸ドラゴンが表向きになったとき、あなたがコントロールする他の各ドラゴン(Dragon)・クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

3/3
Illus.James Zapata (86/264)
業火の侍祭/Acolyte of the Inferno  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) ORI, アンコモン

高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)

業火の侍祭がクリーチャー1体にブロックされた状態になるたび、業火の侍祭はそのクリーチャーに2点のダメージを与える。

3/1
Illus.Joseph Meehan (128/272)
順応する宝石護り/Adaptive Gemguard  (3)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― ノーム(Gnome) LCI, コモン

アーティファクトやクリーチャーでありあなたがコントロールしていてアンタップ状態である2つをタップする:順応する宝石護りの上に+1/+1カウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

3/3
Illus.Anthony Devine (3/0)
順応する煌くもの/Adaptive Shimmerer  (5)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) IKO, コモン

瞬速

順応する煌くものは+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

0/0
Illus.Jason Felix (1/274)
順応する跳ね顎/Adaptive Snapjaw  (4)(緑)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard)・ビースト(Beast) GTC, コモン

進化(クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

6/2
Illus.Tomasz Jedruszek (113/249)
マムシ杖のボガート/Adder-Staff Boggart  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) LRW, コモン

マムシ杖のボガートが戦場に出たとき、対戦相手1人と激突を行う。あなたが勝ったなら、マムシ杖のボガートの上に+1/+1カウンター1個を置く。(激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。自分のカードのマナ総量の方が大きいプレイヤーが勝つ。)

2/1
Illus.Jeff Miracola (148/301)
希望の支持者/Adherent of Hope  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M21, コモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがバスリ(Basri)・プレインズウォーカーをコントロールしている場合、希望の支持者の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/1
Illus.Dan Scott (321/274)
装飾クロコダイル/Adorned Crocodile  (4)(黒)
クリーチャー ― クロコダイル(Crocodile) TDM, コモン

このクリーチャーが死亡したとき、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・ドルイド(Druid)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

相続 ― (黒),あなたの墓地にあるこのカードを追放する:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

5/3
Illus.Nathaniel Himawan (69/0)
大興奮の乗り手/Adrenaline Jockey  (2)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・操縦士(Pilot) DFT, アンコモン

プレイヤー1人が呪文1つを唱えるたび、そのプレイヤーのターンでない場合、このクリーチャーはそのプレイヤーに4点のダメージを与える。

あなたが消尽能力1つを起動するたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。

3/3
Illus.Alfonso Santano (112/)
獣の代言者/Advocate of the Beast  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) J25, コモン

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールするビースト(Beast)・クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/3
Illus. (622/0)
神盾を彫る者/Aegis Sculptor  (3)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) TDM, アンコモン

飛行

護法(2)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるカード2枚を追放してもよい。そうしたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/3
Illus.Michele Giorgi (35/0)
空からの援軍/Aerie Auxiliary  (3)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) MH3, コモン

飛行

空からの援軍が戦場に出たとき、支援2を行う。(これでないクリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。)

3/3
Illus.Donato Giancola (18/0)
高楼の弓使い/Aerie Bowmasters  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 犬(Dog)・射手(Archer) DTK, コモン

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

大変異(5)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

3/4
Illus.Matt Stewart (170/264)
高層のアウフ/Aerie Ouphes  (4)(緑)
クリーチャー ― アウフ(Ouphe) EVE, コモン

高層のアウフを生け贄に捧げる:飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。これはそれに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

頑強(このクリーチャーが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

3/3
Illus.Jesper Ejsing (65/180)
エアリス・ゲインズブール/Aerith Gainsborough  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) FIN, レア

絆魂

あなたがライフを得るたび、エアリス・ゲインズブールの上に+1/+1カウンター1個を置く。

エアリス・ゲインズブールが死亡したとき、あなたがコントロールしていて伝説である各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンターX個を置く。Xは、エアリス・ゲインズブールの上にある+1/+1カウンターの個数に等しい。

2/2
Illus.中村エイト/NAKAMURA8 (4/0)
エアロムンクルス/Aeromunculus  (1)(緑)(青)
クリーチャー ― ホムンクルス(Homunculus)・ミュータント(Mutant) RNA, コモン

飛行

(2)(緑)(青):順応1を行う。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターが置かれていないなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

2/3
Illus.Simon Dominic (152/259)
飛空士の騎兵部隊/Aeronaut Cavalry  (4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, コモン

飛行

飛空士の騎兵部隊が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでない兵士(Soldier)1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

3/4
Illus.Lorenzo Mastroianni (1/287)
霊気の想像体/AEther Figment  (1)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) ZEN, アンコモン

キッカー(3)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(3)を支払ってもよい。)

霊気の想像体はブロックされない。

霊気の想像体がキッカーされていた場合、それはその上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。

1/1
Illus.Thomas M. Baxa (40/249)
霊基体の匪賊/Aetherborn Marauder  (3)(黒)
クリーチャー ― 霊基体(Aetherborn)・ならず者(Rogue) OTC, アンコモン

飛行、絆魂

霊基体の匪賊が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のパーマネントの上から望む数の+1/+1カウンターを霊基体の匪賊の上に移動する。

2/2
Illus.Kieran Yanner (125/0)
霊気嵐のロック/Aetherstorm Roc  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) M3C, レア

飛行

霊気嵐のロックか他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(E)(エネルギー・カウンター1個)を得る。

霊気嵐のロックが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー最大1体を対象とする。あなたは(E)(E)を支払ってもよい。そうしたなら、霊気嵐のロックの上に+1/+1カウンターを1個置き、そのクリーチャーをタップする。

3/3
Illus.Scott Murphy (164/0)
前駆軟泥、エーヴ/Aeve, Progenitor Ooze  (2)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― ウーズ(Ooze) MH2, レア

ストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、これを、このターンにこれより前に唱えられた呪文の数と同じ回数コピーする。あなたはそれらのコピーの新しい対象を選んでもよい。)

前駆軟泥、エーヴがトークンであるなら、これは伝説ではない。

前駆軟泥、エーヴは、これ以外であなたがコントロールしているウーズ(Ooze)の数に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

2/2
Illus.Andrew Mar (148/303)
アフィヤの樹/Afiya Grove  (1)(緑)
エンチャント MIR, レア

アフィヤの樹は、その上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

あなたのアップキープの開始時に、クリーチャー1体を対象とする。アフィヤの樹から+1/+1カウンターを1個その上に移動する。

アフィヤの樹の上に+1/+1カウンターが1個も無いとき、それを生け贄に捧げる。

Illus.Stuart Griffin (205/350)
アフターバーナーの専門家/Afterburner Expert  (2)(緑)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・工匠(Artificer) DFT, レア

消尽 ― (2)(緑)(緑):このクリーチャーの上に+1/+1カウンター2個を置く。(消尽能力はそれぞれ1回しか起動できない。)

あなたが消尽能力1つを起動するたび、あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。

4/2
Illus.April Prime (150/)
アガサの魂の大釜/Agatha's Soul Cauldron  (2)
伝説のアーティファクト WOE, 神話レア

あなたがコントロールしているクリーチャーの能力を起動するためにマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。

あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているすべてのクリーチャーは、アガサの魂の大釜によって追放されているすべてのクリーチャー・カードのすべての起動型能力を持つ。

(T):墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。これによりクリーチャー・カード1枚が追放されたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

Illus.Jason A. Engle (242/0)
老いざる精体/Ageless Entity  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DST, レア

あなたがライフを得るたび、老いざる精体の上に同じ数の+1/+1カウンターを置く。

4/4
Illus.Jeff Miracola (73/165)
コーティスの工作員/Agent of Kotis  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) TDM, コモン

相続 ― (3)(青),あなたの墓地にあるこのカードを追放する:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/1
Illus.Matt Stewart (36/0)
影盗賊団の工作員/Agent of the Shadow Thieves  (1)(黒)
伝説のエンチャント ― 背景(Background) CLB, アンコモン

あなたがオーナーである、統率者であるすべてのクリーチャーは「このクリーチャーがプレイヤー1人を攻撃するたび、そのプレイヤーより多くのライフを持つ対戦相手がいない場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、これは接死と破壊不能を得る。」を持つ。

Illus.Clare Wong (108/361)
工作員の道具箱/Agent's Toolkit  (1)(緑)(青)
アーティファクト ― 手掛かり(Clue) NCC, レア

工作員の道具箱は+1/+1カウンター1個と飛行カウンター1個と接死カウンター1個と盾(shield)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。(これがダメージを受けるか破壊されるなら、代わりにこれの上から盾カウンター1個を取り除く。)

クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは工作員の道具箱の上にあるカウンター1個をそのクリーチャーの上に動かしてもよい。

(2),工作員の道具箱を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.Olena Richards (166/93)
高圧的な交渉/Aggressive Negotiations  (2)(黒)
ソーサリー TDM, コモン

対戦相手1人を対象とし、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選び、追放する。そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。

Illus.Ovidio Cartagena (70/0)
扇動する蟻/Agitator Ant  (2)(赤)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) MKC, レア

あなたの終了ステップの開始時に、各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターを2個置いてもよい。これによりカウンターが置かれた各クリーチャーをそれぞれ使嗾する。(あなたの次のターンまで、それらのクリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)

2/2
Illus.Igor Kieryluk (145/0)
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