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野生の大魔術師の杖/Staff of the Wild Magus  (3)
アーティファクト M15, アンコモン

あなたが緑の呪文を1つ唱えるか森(Forest)が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Daniel Ljunggren (236/269)
ティタニアの杖/Staff of Titania  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) BRC, レア

装備しているクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしている森(Forest)の数に等しい。

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、緑の1/1の森・ドライアド(Dryad)土地クリーチャー・トークン1体を生成する。(それは召喚酔いの影響を受ける。)

装備(3)

Illus.Samuel Perin (27/36)
Staff of Zegon  (4)
アーティファクト ATQ, コモン4

(3),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-0の修整を受ける。

Illus.Mark Poole (65/100)
雄鹿クワガタ/Stag Beetle  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) ONS, レア

雄鹿クワガタは、その上に+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xは戦場に出ている他のクリーチャーの数に等しい。

0/0
Illus.Anthony S. Waters (285/350)
圧倒的洞察/Staggering Insight  (白)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) THB, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、絆魂と「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。」を持つ。

Illus.Dmitry Burmak (228/254)
よろめきショック/Staggershock  (2)(赤)
インスタント ROE, コモン

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。よろめきショックはそれに2点のダメージを与える。

反復(この呪文があなたの手札から唱えられたなら、これの解決に際し、これを追放する。あなたの次のアップキープの開始時に、あなたはこのカードを追放領域からこれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)

Illus.Raymond Swanland (166/248)
精神染み/Stain the Mind  (4)(黒)
ソーサリー M15, レア

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱えるに際しあなたがタップしたクリーチャー1体で、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

プレイヤー1人を対象とする。土地でないカード名を1つ選ぶ。そのプレイヤーの墓地と手札とライブラリーから、その名前のカードを望む枚数探し、それらを追放する。その後、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。

Illus.Jason Rainville (117/269)
無限への階段/Stairs to Infinity  
次元 ― ゼレックス(Xerex) PC2, レア

プレイヤーの手札の枚数の上限は無くなる。

あなたが次元ダイスをふるたび、カードを1枚引く。

カオスが起こるたび、あなたの次元デッキの一番上のカードを公開する。あなたはそれをあなたの次元デッキの一番下に置いてもよい。

Illus. (534/156)
付け回される研究者/Stalked Researcher  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DSK, コモン

防衛

違和感 ― あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場に出るたび、および、あなたが部屋(Room)1つを完全に開放するたび、このターン、付け回される研究者は防衛を持たないかのように攻撃できる。

3/3
Illus.Marta Nael (73/)
忍び寄るハッグ/Stalker Hag  (黒/緑)(黒/緑)(黒/緑)
クリーチャー ― ハッグ(Hag) EVE, アンコモン

沼渡り、森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)か森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

3/2
Illus.Dave Kendall (129/180)
忍び寄る暗殺者/Stalking Assassin  (1)(青)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) INV, レア

(3)(青),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

(3)(黒),(T):タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

1/1
Illus.Dana Knutson (277/350)
忍び寄る吸血者/Stalking Bloodsucker  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) ODY, レア

飛行

(1)(黒),カードを1枚捨てる:忍び寄る吸血者はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

4/4
Illus.Greg Staples (163/350)
忍び寄りドローン/Stalking Drone  (1)(緑)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) OGW, コモン

欠色(このカードは無色である。)

(◇):ターン終了時まで、忍び寄りドローンは+1/+2の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。((◇)は無色マナを表す。)

2/2
Illus.Slawomir Maniak (124/184)
忍び寄るレオニン/Stalking Leonin  (2)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・射手(Archer) MKC, レア

忍び寄るレオニンが戦場に出たとき、秘密裏に対戦相手1人を選ぶ。

そのあなたが選んだプレイヤーを公開する:あなたを攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。その選ばれたプレイヤーがそれをコントロールしているなら、それを追放する。1回のみ起動できる。

3/3
Illus.Zoltan Boros (86/0)
隠れ石/Stalking Stones  
土地 MRD, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(6):隠れ石は、3/3のエレメンタル(Elemental)・アーティファクト・クリーチャーになる。それは土地でもある。(この効果は永続する。)

Illus.David Day (284/306)
忍び寄る虎/Stalking Tiger  (3)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat) 10E, コモン

忍び寄る虎は、2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。

3/3
Illus.Terese Nielsen (299/383)
忍び寄る復讐/Stalking Vengeance  (5)(赤)(赤)
クリーチャー ― アバター(Avatar) NCC, レア

速攻

あなたがコントロールする他のクリーチャーが死亡するたび、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。そのクリーチャーはそのパワーに等しい点数のダメージをそれに与える。

5/5
Illus.Anthony S. Waters (276/93)
忍び寄るイエティ/Stalking Yeti  (2)(赤)(赤)
氷雪クリーチャー ― イエティ(Yeti) CSP, アンコモン

忍び寄るイエティが戦場に出たとき、それが戦場に出ている場合、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、忍び寄るイエティはそれにこれのパワーに等しい点数のダメージを与え、そのクリーチャーはそのパワーに等しい点数のダメージを忍び寄るイエティに与える。

(2)(氷):忍び寄るイエティをオーナーの手札に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払うことができる。)

3/3
Illus.Brian Snoddy (98/155)
時間稼ぎ/Stall for Time  (2)(白)
インスタント DMU, コモン

キッカー(1)(青)(この呪文を唱えるに際し、追加で(1)(青)を支払ってもよい。)

クリーチャー最大2体を対象とする。それらをタップする。この呪文がキッカーされていたなら、それらの各クリーチャーの上にそれぞれ麻痺(stun)カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)

あなたはカード1枚を引く。

Illus.Ryan Alexander Lee (34/281)
灰口の雄馬/Stallion of Ashmouth  (3)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・馬(Horse) SOI, コモン

昂揚 ― (1)(黒):ターン終了時まで、灰口の雄馬は+1/+1の修整を受ける。あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるときにのみ起動できる。

3/3
Illus.Chris Rahn (136/297)
確固たるエイヴン/Stalwart Aven  (2)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) ORI, コモン

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)

1/3
Illus.Scott Murphy (32/272)
重鎮の道照らし/Stalwart Pathlighter  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MIC, レア

警戒

集会 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは破壊不能を得る。

3/1
Illus.Sidharth Chaturvedi (9/38)
断固たる盾持ち/Stalwart Shield-Bearers  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ROE, コモン

防衛

あなたがコントロールする防衛を持つ他のクリーチャーは+0/+2の修整を受ける。

0/3
Illus.Austin Hsu (46/248)
確固たる戦乙女/Stalwart Valkyrie  (3)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・戦士(Warrior) J25, コモン

あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく「(1)(白)を支払い、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放する。」を選んでもよい。

飛行

3/2
Illus. (258/0)
スタミナ/Stamina  (2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) MMQ, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは警戒を持つ。

スタミナを生け贄に捧げる:エンチャントされているクリーチャーを再生する。

Illus.Paolo Parente (277/350)
スタンピード/Stampede  (1)(緑)(緑)
インスタント 5ED, レア

攻撃しているクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。

Illus.Jeff A. Menges (327/449)
暴獣乗り/Stampede Driver  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スペルシェイパー(Spellshaper) NEM, アンコモン

(1)(緑),(T),カードを1枚捨てる:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。

1/1
Illus.Ron Spears (122/143)
暴走乗り/Stampede Rider  (2)(赤)
クリーチャー ― サテュロス(Satyr) THB, コモン

トランプル

各戦闘の開始時に、あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、暴走乗りは+1/+1の修整を受ける。

2/3
Illus.Aaron Miller (155/254)
突進する大鹿の群れ/Stampeding Elk Herd  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 大鹿(Elk) DTK, コモン

圧倒 ― 突進する大鹿の群れが攻撃するたび、あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が8以上である場合、ターン終了時まであなたがコントロールするクリーチャーはトランプルを得る。

5/5
Illus.Carl Frank (208/264)
暴走する角冠/Stampeding Horncrest  (4)(赤)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) RIX, コモン

あなたが他の恐竜(Dinosaur)をコントロールしているかぎり、暴走する角冠は速攻を持つ。

4/4
Illus.Jonathan Kuo (116/196)
暴走するサイ/Stampeding Rhino  (4)(緑)
クリーチャー ― サイ(Rhino) M12, コモン

トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをそれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

4/4
Illus.Steven Belledin (196/249)
暴走する氈鹿/Stampeding Serow  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― アンテロープ(Antelope)・ビースト(Beast) SOK, アンコモン

トランプル

あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする緑のクリーチャーを1体、オーナーの手札に戻す。

5/4
Illus.Edward P. Beard, Jr. (150/165)
暴走するヌー/Stampeding Wildebeests  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― アンテロープ(Antelope)・ビースト(Beast) 10E, アンコモン

トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをそれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする緑のクリーチャーを1体、オーナーの手札に戻す。

5/4
Illus.Randy Gallegos (300/383)
断固/Stand Firm  (白)
インスタント 5DN, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)

Illus.Matt Cavotta (17/165)
立つか転ぶか/Stand or Fall  (3)(赤)
エンチャント INV, レア

あなたのターンの戦闘開始時に、防御プレイヤーがコントロールするすべてのクリーチャーを、2つの束に分ける。このターン、そのプレイヤーが選んだ1つの束のクリーチャーしか、それではブロックできない。

Illus.Matt Cavotta (171/350)
並立/Stand Together  (3)(緑)(緑)
インスタント DST, アンコモン

クリーチャー2体を対象とする。それらの上に、それぞれ+1/+1カウンターを2個置く。

Illus.Luca Zontini (84/165)
抵抗/Stand  (白)
インスタント INV, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを2点軽減する。

Illus.David Martin (292/350)
救難/Deliver  (2)(青)
インスタント INV, アンコモン

パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

Illus.David Martin (292/350)
軍旗の旗手/Standard Bearer  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・旗手(Flagbearer) APC, コモン

対戦相手1人が自分がコントロールする呪文を唱えたり自分がコントロールする能力を起動する際の対象を選ぶ間に、そのプレイヤーは可能ならば少なくとも1体の戦場に出ている旗手(Flagbearer)を選ばなければならない。

1/1
Illus.Ron Spencer (18/143)
標準化/Standardize  (青)(青)
インスタント ONS, レア

壁(Wall)以外のクリーチャー・タイプを1つ選ぶ。各クリーチャーはターン終了時までそのタイプになる。

Illus.Justin Sweet (116/350)
Standing Stones  (3)
アーティファクト DRK, アンコモン2

(1),(T),1点のライフを支払う:好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Sandra Everingham (110/119)
常備軍/Standing Troops  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 8ED, コモン

警戒

1/4
Illus.Daren Bader (48/350)
行き詰まり/Standstill  (1)(青)
エンチャント ODY, アンコモン

プレイヤー1人が呪文を唱えたとき、行き詰まりを生け贄に捧げる。そうした場合、そのプレイヤーの対戦相手はそれぞれ、カードを3枚引く。

Illus.Heather Hudson (102/350)
スタング/Stangg  (4)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) CHR, アンコモン1

スタングが戦場に出たとき、赤であり緑である3/4の伝説の人間(Human)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンの《スタングの双子/Stangg Twin》を1体生成する。スタングが戦場を離れたとき、そのトークンを追放する。そのトークンが戦場を離れたとき、スタングを生け贄に捧げる。

3/4
Illus.Mark Poole (86/125)
こだまの戦士、スタング/Stangg, Echo Warrior  (2)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DMC, レア

こだまの戦士、スタングが攻撃するたび、《スタングの双子/Stangg Twin》という名前の赤緑の3/4の伝説の人間(Human)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。それはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。こだまの戦士、スタングにつけられているオーラ(Aura)や装備品(Equipment)1つにつきそれぞれ、そのコピーであるトークン1つを、こだまの戦士、スタングについた状態で生成する。次の終了ステップの開始時に、これにより生成されたすべてのトークンを生け贄に捧げる。

3/4
Illus.Randy Vargas (42/48)
星のコンパス/Star Compass  (2)
アーティファクト SPG, アンコモン

星のコンパスはタップ状態で戦場に出る。

(T):あなたがコントロールする基本土地が生み出すことのできる色1色のマナ1点を加える。

Illus.Alix Branwyn (18/0)
絶滅の星/Star of Extinction  (5)(赤)(赤)
ソーサリー XLN, 神話レア

土地1つを対象とし、それを破壊する。絶滅の星は各クリーチャーと各プレインズウォーカーにそれぞれ20点のダメージを与える。

Illus.Chris Rahn (161/279)
優秀な学徒/Star Pupil  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) J25, コモン

優秀な学徒は+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

優秀な学徒が死亡したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これのすべてのカウンターをそれの上に置く。

0/0
Illus. (259/0)
スターホエール/Star Whale  (6)(青)(青)
クリーチャー ― エイリアン(Alien)・鯨(Whale) WHO, アンコモン

飛行、警戒

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは護法(2)を持つ。

待機6 ― (1)(青)(あなたの手札にあるこのカードを唱えるのではなく、(1)(青)を支払って時間(time)カウンター5個を置いた状態で追放してもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンター1個を取り除く。最後の1個が取り除かれたとき、これをマナ・コストを支払うことなく唱える。これは速攻を持つ。)

8/8
Illus.Simon Dominic (55/0)
星冠の雄鹿/Star-Crowned Stag  (3)(白)
クリーチャー ― 大鹿(Elk) M19, コモン

星冠の雄鹿が攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

3/3
Illus.Jonathan Kuo (38/280)
落星/Starfall  (4)(赤)
インスタント JOU, コモン

クリーチャー1体を対象とする。落星はそれに3点のダメージを与える。そのクリーチャーがエンチャントであるなら、落星はそのクリーチャーのコントローラーに3点のダメージを与える。

Illus.Chris Rahn (114/165)
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