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秘宝のゴーレム/Relic Golem  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) ZNR, アンコモン

対戦相手1人の墓地にあるカードが8枚以上でないかぎり、秘宝のゴーレムでは攻撃もブロックもできない。

(2),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚切削する。(そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上からカードを2枚自分の墓地に置く。)

6/6
Illus.Svetlin Velinov (249/280)
秘宝荒らし/Relic Robber  (2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) ZNR, レア

速攻

秘宝荒らしがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは「このクリーチャーではブロックできない。」と「あなたのアップキープの開始時に、このクリーチャーはあなたに1点のダメージを与える。」を持つ無色の0/1のゴブリン(Goblin)・構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Slawomir Maniak (153/280)
秘宝を追う者/Relic Runner  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) DOM, コモン

あなたがこのターンに歴史的な呪文を唱えていたなら、秘宝を追う者はブロックされない。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)のことである。)

2/1
Illus.Josu Hernaiz (62/269)
秘宝の探求者/Relic Seeker  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ORI, レア

高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)

秘宝の探求者が高名になったとき、あなたは「あなたのライブラリーから装備品(Equipment)カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

2/2
Illus.Volkan Baga (29/272)
秘宝のナマケモノ/Relic Sloth  (3)(赤)(白)
クリーチャー ― ナマケモノ(Sloth)・ビースト(Beast) STX, コモン

警戒

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

4/4
Illus.Ilse Gort (223/275)
救援隊長/Relief Captain  (2)(白)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・騎士(Knight)・同盟者(Ally) OGW, アンコモン

救援隊長が戦場に出たとき、支援3を行う。(他のクリーチャーを最大3体対象とし、それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。)

3/2
Illus.Anastasia Ovchinnikova (32/184)
遺宝安置所の修道士/Reliquary Monk  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk)・クレリック(Cleric) UDS, コモン

遺宝安置所の修道士が死亡したとき、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

2/2
Illus.Thomas M. Baxa (14/143)
確固たる討伐者、レム・カロラス/Rem Karolus, Stalwart Slayer  (1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MID, レア

飛行、速攻

呪文が、あなたやあなたがコントロールしていてこれでないパーマネントにダメージを与えるなら、そのダメージを軽減する。

呪文が、対戦相手や対戦相手がコントロールしているパーマネントにダメージを与えるなら、代わりに、それはその点数に1を足した点数のダメージを与える。

2/3
Illus.Francisco Miyara (235/277)
珠眼の寺守り/Jugan Defends the Temple  (2)(緑)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, 神話レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I ― 「(T):(緑)を加える。」を持つ緑の1/1の人間(Human)・モンク(Monk)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

II ― クリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Daniel Ljunggren (194/302)
昇る星の残影/Remnant of the Rising Star  
〔緑〕 クリーチャー・エンチャント ― ドラゴン(Dragon)・スピリット(Spirit) NEO, 神話レア

飛行

これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(X)を支払ってもよい。そうしたとき、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターX個を置く。

あなたが5体以上の改善されているクリーチャーをコントロールしているかぎり、昇る星の残影は+5/+5の修整を受けトランプルを持つ。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)

2/2
Illus.Daniel Ljunggren (194/302)
悔恨する僧侶/Remorseful Cleric  (1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・クレリック(Cleric) VOC, レア

飛行

悔恨する僧侶を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーの墓地からカードをすべて追放する。

2/1
Illus.Grzegorz Rutkowski (97/38)
驚異の商人、レナリー/Renari, Merchant of Marvels  (3)(青)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・工匠(Artificer) CLB, アンコモン

あなたは、ドラゴン(Dragon)やアーティファクトであるすべての呪文を、それらが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。

背景選択(背景(Background)1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)

2/4
Illus.Filip Burburan (90/361)
狩りに喚ばれしレナータ/Renata, Called to the Hunt  (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 亜神(Demigod) MUL, アンコモン

狩りに喚ばれしレナータのパワーは、あなたの緑への信心に等しい。(あなたの緑への信心とは、あなたがコントロールしているパーマネントのマナ・コストに含まれる(緑)の総数である。)

他の、あなたがコントロールしている各クリーチャーは、それぞれ+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。

*/3
Illus.Jason A. Engle (28/65)
裂き爪のトロウ/Rendclaw Trow  (2)(黒/緑)
クリーチャー ― トロール(Troll) EVE, コモン

萎縮(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)

頑強(このクリーチャーが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

2/2
Illus.Warren Mahy (127/180)
反逆の悪魔/Renegade Demon  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) AVR, コモン

5/3
Illus.Tomasz Jedruszek (118/244)
背教のドッペルゲンガー/Renegade Doppelganger  (1)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) ROE, レア

他のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「背教のドッペルゲンガーは、ターン終了時までそのクリーチャーのコピーになる」ことを選んでもよい。(そうした場合、それはこのターンの残りの間、この能力を失う。)

0/1
Illus.James Ryman (84/248)
改革派の炬火/Renegade Firebrand  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KLD, アンコモン

あなたがチャンドラ(Chandra)・プレインズウォーカーをコントロールしているかぎり、改革派の炬火は+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。(これは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)

3/2
Illus.John Stanko (268/264)
反逆の混成体/Renegade Krasis  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast)・ミュータント(Mutant) DGM, レア

進化(クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

反逆の混成体が進化するたび、あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれている他の各クリーチャーの上に、それぞれ+1/+1カウンターを1個置く。

3/2
Illus.Howard Lyon (47/156)
改革派の結集者/Renegade Rallier  (1)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AER, アンコモン

紛争 ― 改革派の結集者が戦場に出たとき、このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていた場合、あなたの墓地からマナ総量が2以下のパーマネント・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

3/2
Illus.Kieran Yanner (133/184)
背教の死神/Renegade Reaper  (2)(黒)
クリーチャー ― 天使(Angel)・狂戦士(Berserker) KHM, アンコモン

飛行

背教の死神が戦場に出たとき、カード4枚を切削する。これにより天使(Angel)カード1枚以上が切削されたなら、あなたは4点のライフを得る。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上からカードをあなたの墓地に置くことである。)

2/3
Illus.Cynthia Sheppard (386/285)
造反のサイレンス/Renegade Silent  (3)(青)
クリーチャー ― エイリアン(Alien)・ホラー(Horror) WHO, アンコモン

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。それを使嗾し、造反のサイレンスの上に+1/+1カウンター1個を置く。造反のサイレンスはフェイズ・アウトする。(次のあなたのターンまで、これやこれについているすべてのものは存在しないかのように扱う。)

3/3
Illus.Calder Moore (53/0)
反逆の軍勢/Renegade Troops  (4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, アンコモン

速攻

4/2
Illus.Liu Jianjian (120/180)
背教の大将軍/Renegade Warlord  (4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) TMP, アンコモン

先制攻撃

背教の大将軍が攻撃するたび、他のすべての攻撃しているクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

3/3
Illus.Ron Spencer (197/350)
改革派の車輪職人/Renegade Wheelsmith  (1)(赤)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・操縦士(Pilot) AER, アンコモン

改革派の車輪職人がタップ状態になるたび、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

3/2
Illus.Darek Zabrocki (134/184)
名高い武器職人/Renowned Weaponsmith  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) M20, アンコモン

(T):(◇)(◇)を加える。このマナは、アーティファクト呪文を唱えるためか、アーティファクトの能力を起動するためにのみ使用できる。

(青),(T):あなたのライブラリーから《心臓貫きの弓/Heart-Piercer Bow》か《龍火の薬瓶/Vial of Dragonfire》という名前のカードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

1/3
Illus.Eric Deschamps (72/280)
名高い織り手/Renowned Weaver  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) JOU, コモン

(1)(緑),名高い織り手を生け贄に捧げる:到達を持つ緑の1/3の蜘蛛(Spider)クリーチャー・エンチャント・トークンを1体生成する。(それは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

1/1
Illus.Yohann Schepacz (137/165)
常習犯/Repeat Offender  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) MKM, コモン

(2)(黒):常習犯が容疑をかけられているなら、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。そうでないなら、容疑をかける。(容疑クリーチャーは威迫を持ち、それではブロックできない。)

2/1
Illus.Joshua Cairos (101/0)
悔悟せる鍛冶屋/Repentant Blacksmith  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) 5ED, コモン

プロテクション(赤)

1/2
Illus.Drew Tucker (54/449)
悔悟せる吸血鬼/Repentant Vampire  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) ODY, レア

飛行

このターン、悔悟せる吸血鬼によってダメージを与えられたクリーチャーが死亡するたび、悔悟せる吸血鬼の上に+1/+1カウンターを1個置く。

スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、悔悟せる吸血鬼は白になるとともに「(T):黒のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。」を持つ。

3/3
Illus.Mark Tedin (157/350)
複製の専門家/Replication Specialist  (4)(青)
クリーチャー ― ムーンフォーク(Moonfolk)・工匠(Artificer) NEO, アンコモン

飛行

トークンでないアーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(1)(青)を支払ってもよい。そうしたなら、そのアーティファクトのコピーであるトークン1つを生成する。

3/4
Illus.Cristi Balanescu (76/302)
貯蔵スカーブ/Repository Skaab  (3)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) VOW, コモン

濫用(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。)

貯蔵スカーブがクリーチャー1体を濫用したとき、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

3/3
Illus.Olivier Bernard (73/277)
鎮魂歌の天使/Requiem Angel  (5)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) DKA, レア

飛行

あなたがコントロールする他のスピリット(Spirit)でないクリーチャーが1体死亡するたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体生成する。

5/5
Illus.Eric Deschamps (18/158)
救助レトリバー/Rescue Retriever  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog)・兵士(Soldier) BRO, レア

瞬速

救助レトリバーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでない各兵士(Soldier)の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

あなたがコントロールしていて攻撃していてこれでない各兵士が受けるすべてのダメージを軽減する。

3/3
Illus.Jesper Ejsing (288/287)
救出のチェウィンガ/Rescuer Chwinga  (1)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) CLB, アンコモン

瞬速

自然のシェルター ― 救出のチェウィンガが戦場に出たとき、あなたはあなたがコントロールしていてこれでないパーマネント1つをオーナーの手札に戻してもよい。

2/2
Illus.Nils Hamm (39/361)
救出のスフィンクス/Rescuer Sphinx  (2)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) WAR, アンコモン

飛行

救出のスフィンクスが戦場に出るに際し、あなたは、あなたがコントロールしていて土地でないパーマネント1つをオーナーの手札に戻してもよい。そうしたなら、救出のスフィンクスは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

3/2
Illus.Jesper Ejsing (65/264)
研究助手/Research Assistant  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M15, コモン

(3)(青),(T):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。

1/3
Illus.Svetlin Velinov (77/269)
研究泥棒/Research Thief  (4)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― ムーンフォーク(Moonfolk)・ウィザード(Wizard) NEC, レア

瞬速

飛行

あなたがコントロールしているアーティファクト・クリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。

3/3
Illus.Cristi Balanescu (16/38)
溜め池のクラーケン/Reservoir Kraken  (2)(青)(青)
クリーチャー ― クラーケン(Kraken) SNC, レア

トランプル、護法(2)

各戦闘の開始時に、溜め池のクラーケンがアンタップ状態である場合、どの対戦相手でも自分がコントロールしていてアンタップ状態であるクリーチャー1体をタップしてもよい。そうしたなら、あなたは溜め池のクラーケンをタップし、「このクリーチャーはブロックされない。」を持つ青の1/1の魚(Fish)クリーチャー・トークン1体を生成する。

6/6
Illus.Nicholas Gregory (56/281)
歩行貯蔵器/Reservoir Walker  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AER, コモン

歩行貯蔵器が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得て、(E)(E)(E)(エネルギー・カウンター3個)を得る。

3/3
Illus.Johann Bodin (174/184)
立て直しのケンラ/Resilient Khenra  (1)(緑)
クリーチャー ― ジャッカル(Jackal)・ウィザード(Wizard) HOU, レア

立て直しのケンラが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xは、立て直しのケンラのパワーに等しい。」を選んでもよい。

永遠(4)(緑)(緑)((4)(緑)(緑),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと永遠を持たない黒の4/4のゾンビ(Zombie)・ジャッカル(Jackal)・ウィザード(Wizard)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)

2/2
Illus.Svetlin Velinov (131/199)
強靱なオオミチバシリ/Resilient Roadrunner  (1)(赤)
クリーチャー ― 鳥(Bird) OTJ, アンコモン

2/2
Illus.David Auden Nash (141/0)
気力あふれる放浪者/Resilient Wanderer  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ノーマッド(Nomad) ODY, アンコモン

先制攻撃

カードを1枚捨てる:気力あふれる放浪者は、ターン終了時まであなたが選んだ色1色に対するプロテクションを得る。

2/3
Illus.Clyde Caldwell (43/350)
レジスタンス兵/Resistance Fighter  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 6ED, コモン

レジスタンス兵を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。

1/1
Illus.Cecil Fernando (38/350)
レジスタンスの空番/Resistance Skywarden  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・レベル(Rebel) ONE, アンコモン

威迫、到達

5/5
Illus.Jarel Threat (146/271)
レジスタンス部隊/Resistance Squad  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) VOW, アンコモン

レジスタンス部隊が戦場に出たとき、あなたがこれでない人間(Human)をコントロールしている場合、カード1枚を引く。

3/2
Illus.Joshua Raphael (32/277)
毅然たる大天使/Resolute Archangel  (5)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) M15, レア

飛行

毅然たる大天使が戦場に出たとき、あなたのライフの総量が初期ライフ総量未満である場合、あなたのライフの総量は初期ライフ総量になる。

4/4
Illus.Anthony Palumbo (28/269)
毅然たる刃の達人/Resolute Blademaster  (3)(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) BFZ, アンコモン

結集 ― 毅然たる刃の達人か他の同盟者(Ally)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは二段攻撃を得る。

2/2
Illus.Joseph Meehan (218/274)
毅然たる援軍/Resolute Reinforcements  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DMU, アンコモン

瞬速

毅然たる援軍が戦場に出たとき、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。

1/1
Illus.Billy Christian (29/281)
揺るぎない騎士/Resolute Rider  (白/黒)(白/黒)(白/黒)(白/黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, アンコモン

(白/黒)(白/黒):ターン終了時まで、揺るぎない騎士は絆魂を得る。

(白/黒)(白/黒)(白/黒):ターン終了時まで、揺るぎない騎士は破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)

4/2
Illus.Carmen Sinek (214/269)
毅然たる生き残り/Resolute Survivors  (1)(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) HOU, アンコモン

毅然たる生き残りが攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。(これはあなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)

あなたがクリーチャーを1体督励するたび、毅然たる生き残りは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与え、あなたは1点のライフを得る。

3/3
Illus.David Palumbo (142/199)
Resolute Veggiesaur  (2)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur)・(Employee) UNF, アンコモン

3/3
Illus.Leonardo Santanna (153/244)
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