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検索式: Illus:Dmitry Burmak

127 件のカードがヒットしました.

127 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:0.52 秒
開花/Flower  (緑/白)
ソーサリー GRN, アンコモン

あなたのライブラリーから基本であり森(Forest)か平地(Plains)であるカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Dmitry Burmak (226/259)
華麗/Flourish  (4)(緑)(白)
ソーサリー GRN, アンコモン

ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

Illus.Dmitry Burmak (226/259)
華麗/Flourish  (4)(緑)(白)
ソーサリー GRN, アンコモン

ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

Illus.Dmitry Burmak (226/259)
開花/Flower  (緑/白)
ソーサリー GRN, アンコモン

あなたのライブラリーから基本であり森(Forest)か平地(Plains)であるカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Dmitry Burmak (226/259)
充分な成長/Fully Grown  (2)(緑)
インスタント IKO, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受ける。それの上にトランプル・カウンターを1個置く。

Illus.Dmitry Burmak (154/274)
Lobe Lobber  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) UST, アンコモン

Illus.Dmitry Burmak (153/216)
巨大化/Giant Growth  (緑)
インスタント WAR, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受ける。

Illus.Dmitry Burmak (162/264)
イゼットのロケット/Izzet Locket  (3)
アーティファクト GRN, コモン

(T):(青)か(赤)を加える。

(青/赤)(青/赤)(青/赤)(青/赤),(T),イゼットのロケットを生け贄に捧げる:カードを2枚引く。

Illus.Dmitry Burmak (238/259)
イゼットのロケット/Izzet Locket  (3)
アーティファクト C19, コモン

(T):(青)か(赤)を加える。

(青/赤)(青/赤)(青/赤)(青/赤),(T),イゼットのロケットを生け贄に捧げる:カードを2枚引く。

Illus.Dmitry Burmak (215/302)
火をつける怒り/Kindled Fury  (赤)
インスタント NEO, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け先制攻撃を得る。

Illus.Dmitry Burmak (151/302)
嵐の一撃/Storm Strike  (赤)
インスタント RNA, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け先制攻撃を得る。占術1を行う。

Illus.Dmitry Burmak (119/259)
数々の別れ/Many Partings  (緑)
ソーサリー LTR, コモン

あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。食物(Food)トークン1つを生成する。(それは、「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Dmitry Burmak (176/)
場外/Out of Bounds  (3)(青)
インスタント BBD, アンコモン

助力(他のプレイヤー1人が、この呪文のコストを最大(3)支払うことができる。)

呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

Illus.Dmitry Burmak (38/254)
保有の鞄/Bag of Holding  (1)
アーティファクト M20, レア

あなたがカード1枚を捨てるたび、あなたの墓地にあるそのカードを追放する。

(2),(T):カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。

(4),(T),保有の鞄を生け贄に捧げる:保有の鞄によって追放されているすべてのカードをオーナーの手札に戻す。

Illus.Dmitry Burmak (222/280)
保有の鞄/Bag of Holding  (1)
アーティファクト J22, レア

あなたがカード1枚を捨てるたび、あなたの墓地にあるそのカードを追放する。

(2),(T):カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。

(4),(T),保有の鞄を生け贄に捧げる:保有の鞄によって追放されているすべてのカードをオーナーの手札に戻す。

Illus.Dmitry Burmak (756/51)
Drop Tower (a)  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, コモン

Illus.Dmitry Burmak (209/244)
Drop Tower (b)  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, コモン

Illus.Dmitry Burmak (209/244)
Drop Tower (c)  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, コモン

Illus.Dmitry Burmak (209/244)
Drop Tower (d)  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, コモン

Illus.Dmitry Burmak (209/244)
Drop Tower (e)  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, コモン

Illus.Dmitry Burmak (209/244)
Drop Tower (f)  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, コモン

Illus.Dmitry Burmak (209/244)
Finishing Move  (2)(緑)
ソーサリー UNF, コモン

Illus.Dmitry Burmak (139/244)
模写/Quasiduplicate  (1)(青)(青)
ソーサリー RVR, レア

あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それのコピーであるトークンを1体生成する。

再活(あなたはあなたの墓地から、このカードを、これの他のコストの支払いに加えてカード1枚を捨てることで唱えてもよい。その後、このカードを追放する。)

Illus.Dmitry Burmak (55/)
模写/Quasiduplicate  (1)(青)(青)
ソーサリー GRN, レア

あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それのコピーであるトークンを1体生成する。

再活(あなたはあなたの墓地から、このカードを、これの他のコストの支払いに加えてカード1枚を捨てることで唱えてもよい。その後、このカードを追放する。)

Illus.Dmitry Burmak (51/259)
巨像の鎚/Colossus Hammer  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) AFC, アンコモン

装備しているクリーチャーは+10/+10の修整を受け飛行を失う。

装備(8)((8):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Dmitry Burmak (202/62)
巨像の鎚/Colossus Hammer  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) M20, アンコモン

装備しているクリーチャーは+10/+10の修整を受け飛行を失う。

装備(8)((8):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Dmitry Burmak (223/280)
作戦盗用/Stolen Strategy  (4)(赤)
エンチャント BBD, レア

あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手のライブラリーの一番上のカードをそれぞれ追放する。ターン終了時まで、あなたはそれらの追放したカードの中から呪文を唱えてもよく、あなたはそれらの呪文を唱えるために任意のマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。

Illus.Dmitry Burmak (64/254)
作戦盗用/Stolen Strategy  (4)(赤)
エンチャント CLB, レア

あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手のライブラリーの一番上のカードをそれぞれ追放する。ターン終了時まで、あなたはそれらの追放したカードの中から呪文を唱えてもよく、あなたはそれらの呪文を唱えるために任意のマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。

Illus.Dmitry Burmak (807/361)
囚われの聴衆/Captive Audience  (5)(黒)(赤)
エンチャント RNA, 神話レア

囚われの聴衆は、あなたが選んだ対戦相手1人のコントロール下で戦場に出る。

あなたのアップキープの開始時に、以下からまだ選ばれていないもの1つを選ぶ。

・あなたのライフ総量は4点になる。

・あなたの手札を捨てる。

・各対戦相手はそれぞれ、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを5体生成する。

Illus.Dmitry Burmak (160/259)
雷電支配/Electrodominance  (X)(赤)(赤)
インスタント RNA, レア

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。雷電支配はそれにX点のダメージを与える。あなたは、あなたの手札からマナ総量がX以下の呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

Illus.Dmitry Burmak (99/259)
Urza's Fun House  
土地 ― (Urza’s) UNF, レア

Illus.Dmitry Burmak (199/244)
暗殺者の戦利品/Assassin's Trophy  (黒)(緑)
インスタント MKM, レア

対戦相手がコントロールしているパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

Illus.Dmitry Burmak (187/0)
暗殺者の戦利品/Assassin's Trophy  (黒)(緑)
インスタント MKM, レア

対戦相手がコントロールしているパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

Illus.Dmitry Burmak (412/0)
Coming Attraction  (2)(緑)
ソーサリー UNF, コモン

Illus.Dmitry Burmak (135/244)
Haunted House (a)  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, レア

Illus.Dmitry Burmak (217/244)
Haunted House (b)  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, レア

Illus.Dmitry Burmak (217/244)
カラスの仕返し/Revenge of Ravens  (3)(黒)
エンチャント ELD, アンコモン

クリーチャーが1体、あなたかあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃するたび、そのクリーチャーのコントローラーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Dmitry Burmak (104/269)
Bounce Chamber (a)  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, アンコモン

Illus.Dmitry Burmak (201/244)
Bounce Chamber (b)  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, アンコモン

Illus.Dmitry Burmak (201/244)
Bounce Chamber (c)  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, アンコモン

Illus.Dmitry Burmak (201/244)
Bounce Chamber (d)  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, アンコモン

Illus.Dmitry Burmak (201/244)
舞台照らし/Light Up the Stage  (2)(赤)
ソーサリー AFC, アンコモン

絢爛(赤)(このターンに対戦相手がライフを失っていたなら、あなたはこの呪文を、これのマナ・コストではなく絢爛コストで唱えてもよい。)

あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。

Illus.Dmitry Burmak (131/62)
舞台照らし/Light Up the Stage  (2)(赤)
ソーサリー RNA, アンコモン

絢爛(赤)(このターンに対戦相手がライフを失っていたなら、あなたはこの呪文を、これのマナ・コストではなく絢爛コストで唱えてもよい。)

あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。

Illus.Dmitry Burmak (107/259)
舞台照らし/Light Up the Stage  (2)(赤)
ソーサリー RVR, アンコモン

絢爛(赤)(このターンに対戦相手がライフを失っていたなら、あなたはこの呪文を、これのマナ・コストではなく絢爛コストで唱えてもよい。)

あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。

Illus.Dmitry Burmak (117/)
舞台照らし/Light Up the Stage  (2)(赤)
ソーサリー RVR, アンコモン

絢爛(赤)(このターンに対戦相手がライフを失っていたなら、あなたはこの呪文を、これのマナ・コストではなく絢爛コストで唱えてもよい。)

あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。

Illus.Dmitry Burmak (338/)
舞台照らし/Light Up the Stage  (2)(赤)
ソーサリー CLB, アンコモン

絢爛(赤)(このターンに対戦相手がライフを失っていたなら、あなたはこの呪文を、これのマナ・コストではなく絢爛コストで唱えてもよい。)

あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。

Illus.Dmitry Burmak (802/361)
圧倒的洞察/Staggering Insight  (白)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) THB, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、絆魂と「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。」を持つ。

Illus.Dmitry Burmak (228/254)
Storybook Ride (a)  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, レア

Illus.Dmitry Burmak (229/244)
Storybook Ride (b)  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, レア

Illus.Dmitry Burmak (229/244)
アガディームの覚醒/Agadeem's Awakening  (X)(黒)(黒)(黒)
ソーサリー ZNR, 神話レア

あなたの墓地から望む枚数のクリーチャー・カードを、それぞれのマナ総量がX以下かつ互いに異なるように対象とする。それらを戦場に戻す。

Illus.Dmitry Burmak (90/280)
地下遺跡、アガディーム/Agadeem, the Undercrypt  
土地 ZNR, 神話レア

地下遺跡、アガディームが戦場に出るに際し、あなたは3点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

Illus.Dmitry Burmak (90/280)
アガディームの覚醒/Agadeem's Awakening  (X)(黒)(黒)(黒)
ソーサリー ZNR, 神話レア

あなたの墓地から望む枚数のクリーチャー・カードを、それぞれのマナ総量がX以下かつ互いに異なるように対象とする。それらを戦場に戻す。

Illus.Dmitry Burmak (336/280)
地下遺跡、アガディーム/Agadeem, the Undercrypt  
土地 ZNR, 神話レア

地下遺跡、アガディームが戦場に出るに際し、あなたは3点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

Illus.Dmitry Burmak (336/280)
改良式鋳造所/Retrofitter Foundry  (1)
アーティファクト C18, レア

(3):改良式鋳造所をアンタップする。

(2),(T):無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

(1),(T),霊気装置1体を生け贄に捧げる:飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

(T),飛行機械1体を生け贄に捧げる:無色の4/4の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Dmitry Burmak (57/307)
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