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検索式: 日本語テキストに警戒を含む

1555 件のカードがヒットしました.

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エリシュ・ノーン/Elesh Norn  (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・法務官(Praetor) MOM, 神話レア

警戒

対戦相手がコントロールしている発生源1つがあなたやあなたがコントロールしているパーマネント1つにダメージを与えるたび、そのプレイヤーが(1)を支払わないかぎり、その発生源のコントローラーは2点のライフを失う。

(2)(白),これでないクリーチャー3体を生け贄に捧げる:エリシュ・ノーンを追放する。その後、これをオーナーのコントロール下で変身された状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

3/5
Illus.Magali Villeneuve (12/0)
銀白の刻文/The Argent Etchings  
〔白〕 エンチャント ― 英雄譚(Saga) MOM, 神話レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I ― 培養2を5回行う。その後、あなたがコントロールしているすべての培養器(Incubator)トークンを変身させる。

II ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け二段攻撃を得る。

III ― アーティファクトでも土地でもファイレクシアン(Phyrexian)でもこれでもないすべてのパーマネントを破壊する。銀白の刻文を追放する。その後、これを(第1面を表にして)戦場に戻す。

Illus.Magali Villeneuve (12/0)
エリシュ・ノーン/Elesh Norn  (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・法務官(Praetor) MOM, 神話レア

警戒

対戦相手がコントロールしている発生源1つがあなたやあなたがコントロールしているパーマネント1つにダメージを与えるたび、そのプレイヤーが(1)を支払わないかぎり、その発生源のコントローラーは2点のライフを失う。

(2)(白),これでないクリーチャー3体を生け贄に捧げる:エリシュ・ノーンを追放する。その後、これをオーナーのコントロール下で変身された状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

3/5
Illus.Kekai Kotaki (292/0)
銀白の刻文/The Argent Etchings  
〔白〕 エンチャント ― 英雄譚(Saga) MOM, 神話レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I ― 培養2を5回行う。その後、あなたがコントロールしているすべての培養器(Incubator)トークンを変身させる。

II ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け二段攻撃を得る。

III ― アーティファクトでも土地でもファイレクシアン(Phyrexian)でもこれでもないすべてのパーマネントを破壊する。銀白の刻文を追放する。その後、これを(第1面を表にして)戦場に戻す。

Illus.Kekai Kotaki (292/0)
大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite  (5)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・法務官(Praetor) MUL, 神話レア

警戒

あなたがコントロールする他のクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。

4/7
Illus.Flavio Girón (3/65)
大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite  (5)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・法務官(Praetor) NPH, 神話レア

警戒

あなたがコントロールする他のクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。

4/7
Illus.Igor Kieryluk (9/175)
大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite  (5)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・法務官(Praetor) MM2, 神話レア

警戒

あなたがコントロールする他のクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。

4/7
Illus.Igor Kieryluk (16/249)
大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite  (5)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・法務官(Praetor) IMA, 神話レア

警戒

あなたがコントロールする他のクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。

4/7
Illus.Igor Kieryluk (18/249)
機械の母、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Mother of Machines  (4)(白)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・法務官(Praetor) ONE, 神話レア

警戒

パーマネント1つが戦場に出たことによりあなたがコントロールしているパーマネントの誘発型能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。

パーマネントが戦場に出ることによっては、対戦相手がコントロールしているパーマネントの能力は誘発しない。

4/7
Illus.Martina Fačková (10/271)
機械の母、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Mother of Machines  (4)(白)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・法務官(Praetor) ONE, 神話レア

警戒

パーマネント1つが戦場に出たことによりあなたがコントロールしているパーマネントの誘発型能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。

パーマネントが戦場に出ることによっては、対戦相手がコントロールしているパーマネントの能力は誘発しない。

4/7
Illus.Dominik Mayer (298/271)
機械の母、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Mother of Machines  (4)(白)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・法務官(Praetor) ONE, 神話レア

警戒

パーマネント1つが戦場に出たことによりあなたがコントロールしているパーマネントの誘発型能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。

パーマネントが戦場に出ることによっては、対戦相手がコントロールしているパーマネントの能力は誘発しない。

4/7
Illus.Martina Fačková (414/271)
機械の母、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Mother of Machines  (4)(白)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・法務官(Praetor) ONE, 神話レア

警戒

パーマネント1つが戦場に出たことによりあなたがコントロールしているパーマネントの誘発型能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。

パーマネントが戦場に出ることによっては、対戦相手がコントロールしているパーマネントの能力は誘発しない。

4/7
Illus.Junji Ito (415/271)
エルフェイムのワーム/Elfhame Wurm  (4)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) DMU, コモン

警戒、トランプル

5/4
Illus.Victor Adame Minguez (161/281)
精鋭の審問官/Elite Inquisitor  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ISD, レア

先制攻撃、警戒

プロテクション(吸血鬼(Vampire))、プロテクション(狼男(Werewolf))、プロテクション(ゾンビ(Zombie))

2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (13/264)
華やいだエルズペス/Elspeth Resplendent  (3)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― エルズペス(Elspeth) SNC, 神話レア

[+1]:クリーチャー最大1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個と、飛行や先制攻撃や絆魂や警戒のうち1種類のカウンター1個を置く。

[-3]:あなたのライブラリーの一番上にあるカード7枚を見る。それらの中からマナ総量が3以下であるパーマネント・カード1枚を、盾(shield)カウンター1個を置いた状態で戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

[-7]:飛行を持つ白の3/3の天使(Angel)クリーチャー・トークン5体を生成する。

5
Illus.Anna Steinbauer (11/281)
華やいだエルズペス/Elspeth Resplendent  (3)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― エルズペス(Elspeth) SNC, 神話レア

[+1]:クリーチャー最大1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個と、飛行や先制攻撃や絆魂や警戒のうち1種類のカウンター1個を置く。

[-3]:あなたのライブラリーの一番上にあるカード7枚を見る。それらの中からマナ総量が3以下であるパーマネント・カード1枚を、盾(shield)カウンター1個を置いた状態で戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

[-7]:飛行を持つ白の3/3の天使(Angel)クリーチャー・トークン5体を生成する。

5
Illus.Tom Roberts (282/281)
華やいだエルズペス/Elspeth Resplendent  (3)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― エルズペス(Elspeth) SNC, 神話レア

[+1]:クリーチャー最大1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個と、飛行や先制攻撃や絆魂や警戒のうち1種類のカウンター1個を置く。

[-3]:あなたのライブラリーの一番上にあるカード7枚を見る。それらの中からマナ総量が3以下であるパーマネント・カード1枚を、盾(shield)カウンター1個を置いた状態で戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

[-7]:飛行を持つ白の3/3の天使(Angel)クリーチャー・トークン5体を生成する。

5
Illus.Krharts (341/281)
エルズペスの才能/Elspeth's Talent  (2)(白)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) MOC, レア

エンチャント(プレインズウォーカー)

エンチャントしているプレインズウォーカーは「[+1]:白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン3体を生成する。」を持つ。

あなたがエンチャントしているプレインズウォーカーの忠誠度能力を起動するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受け警戒を得る。

Illus.Jeremy Wilson (72/0)
エルズペスの才能/Elspeth's Talent  (2)(白)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) MOC, レア

エンチャント(プレインズウォーカー)

エンチャントしているプレインズウォーカーは「[+1]:白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン3体を生成する。」を持つ。

あなたがエンチャントしているプレインズウォーカーの忠誠度能力を起動するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受け警戒を得る。

Illus.Jeremy Wilson (80/0)
洞察の具象化/Embodiment of Insight  (4)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ZNC, アンコモン

警戒

あなたがコントロールする土地・クリーチャーは警戒を持つ。

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。あなたは「ターン終了時まで、それは速攻を持つ3/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。」を選んでもよい。

4/4
Illus.Marco Nelor (64/142)
洞察の具象化/Embodiment of Insight  (4)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) OGW, アンコモン

警戒

あなたがコントロールする土地・クリーチャーは警戒を持つ。

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。あなたは「ターン終了時まで、それは速攻を持つ3/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。」を選んでもよい。

4/4
Illus.Marco Nelor (131/184)
エメリアの隊長/Emeria Captain  (3)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・戦士(Warrior) ZNR, アンコモン

飛行、警戒

エメリアの隊長が戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターを、あなたのパーティーを構成しているクリーチャー1体につき1個置く。(あなたのパーティーは、ウィザード(Wizard)とクレリック(Cleric)とならず者(Rogue)と戦士(Warrior)それぞれ最大1体から構成される。)

1/1
Illus.Matt Stewart (11/280)
終末の祟りの先陣/End-Raze Forerunners  (5)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― 猪(Boar) KHC, レア

警戒、トランプル、速攻

終末の祟りの先陣が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしている他のクリーチャーは+2/+2の修整を受け、警戒とトランプルを得る。

7/7
Illus.Mathias Kollros (61/119)
終末の祟りの先陣/End-Raze Forerunners  (5)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― 猪(Boar) BLC, レア

警戒、トランプル、速攻

終末の祟りの先陣が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしている他のクリーチャーは+2/+2の修整を受け、警戒とトランプルを得る。

7/7
Illus.Mathias Kollros (214/0)
終末の祟りの先陣/End-Raze Forerunners  (5)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― 猪(Boar) RNA, レア

警戒、トランプル、速攻

終末の祟りの先陣が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしている他のクリーチャーは+2/+2の修整を受け、警戒とトランプルを得る。

7/7
Illus.Mathias Kollros (124/259)
終末の祟りの先陣/End-Raze Forerunners  (5)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― 猪(Boar) CLB, レア

警戒、トランプル、速攻

終末の祟りの先陣が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしている他のクリーチャーは+2/+2の修整を受け、警戒とトランプルを得る。

7/7
Illus.Mathias Kollros (822/361)
永劫の活力/Enduring Vitality  (1)(緑)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― 大鹿(Elk)・光霊(Glimmer) DSK, レア

警戒

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

永劫の活力が死亡したとき、これがクリーチャーであった場合、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。これはエンチャントである。(これはクリーチャーではない。)

3/3
Illus.Valera Lutfullina (176/)
永劫の活力/Enduring Vitality  (1)(緑)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― 大鹿(Elk)・光霊(Glimmer) DSK, レア

警戒

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

永劫の活力が死亡したとき、これがクリーチャーであった場合、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。これはエンチャントである。(これはクリーチャーではない。)

3/3
Illus.Valera Lutfullina (381/)
永劫の活力/Enduring Vitality  (1)(緑)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― 大鹿(Elk)・光霊(Glimmer) DSK, 神話レア

警戒

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

永劫の活力が死亡したとき、これがクリーチャーであった場合、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。これはエンチャントである。(これはクリーチャーではない。)

3/3
Illus.村上一世 / Issei Murakami (394/)
永劫の活力/Enduring Vitality  (1)(緑)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― 大鹿(Elk)・光霊(Glimmer) DSK, 神話レア

警戒

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

永劫の活力が死亡したとき、これがクリーチャーであった場合、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。これはエンチャントである。(これはクリーチャーではない。)

3/3
Illus.村上一世 / Issei Murakami (404/)
品種改良の力/Engineered Might  (3)(緑)(白)
ソーサリー KLD, アンコモン

以下から1つを選ぶ。

・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+5/+5の修整を受けるとともにトランプルを得る。

・ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに警戒を得る。

Illus.Lake Hurwitz (181/264)
ローハンの姫君、エオウィン/Éowyn, Lady of Rohan  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) LTR, アンコモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは先制攻撃や警戒のうちあなたが選んだ能力1つを得る。そのクリーチャーに装備品(Equipment)がついているなら、代わりに、ターン終了時まで、それは先制攻撃と警戒を得る。

あなたが装備能力を起動するためのコストは(1)少なくなる。

2/4
Illus.Sean Vo (10/)
うつろう亡霊/Erratic Apparition  (2)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) DSK, コモン

飛行、警戒

違和感 ― あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場に出るたび、および、あなたが部屋(Room)1つを完全に開放するたび、ターン終了時まで、うつろう亡霊は+1/+1の修整を受ける。

1/3
Illus.Miranda Meeks (54/)
樹の神、エシカ/Esika, God of the Tree  (1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 神(God) KHM, 神話レア

警戒

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

あなたがコントロールしている、他の伝説のクリーチャーは警戒と「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

1/4
Illus.Johannes Voss (168/285)
虹色の橋/The Prismatic Bridge  (白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のエンチャント KHM, 神話レア

あなたのアップキープの開始時に、クリーチャーかプレインズウォーカーであるカードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードを戦場に出し、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

Illus.Johannes Voss (168/285)
樹の神、エシカ/Esika, God of the Tree  (1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 神(God) KHM, 神話レア

警戒

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

あなたがコントロールしている、他の伝説のクリーチャーは警戒と「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

1/4
Illus.Collin Estrada (314/285)
虹色の橋/The Prismatic Bridge  (白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のエンチャント KHM, 神話レア

あなたのアップキープの開始時に、クリーチャーかプレインズウォーカーであるカードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードを戦場に出し、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

Illus.Collin Estrada (314/285)
エスパー/Esper  
次元 ― アラーラ(Alara) MOC, コモン

アーティファクト呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

カオスが起こるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていて白や青や黒であるすべてのクリーチャーは、他のタイプに加えてアーティファクトになる。その後、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのアーティファクト・クリーチャーは警戒と威迫と絆魂を得る。

Illus.Bruce Brenneise (49/0)
本質の媒介者/Essence Channeler  (1)(白)
クリーチャー ― コウモリ(Bat)・クレリック(Cleric) BLB, レア

あなたがライフを失ったターンの間、本質の媒介者は飛行と警戒を持つ。

あなたがライフを得るたび、本質の媒介者の上に+1/+1カウンター1個を置く。

本質の媒介者が死亡したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これの上にあったすべてのカウンターをそれの上に置く。

2/1
Illus.Wylie Beckert (12/0)
本質の媒介者/Essence Channeler  (1)(白)
クリーチャー ― コウモリ(Bat)・クレリック(Cleric) BLB, レア

あなたがライフを失ったターンの間、本質の媒介者は飛行と警戒を持つ。

あなたがライフを得るたび、本質の媒介者の上に+1/+1カウンター1個を置く。

本質の媒介者が死亡したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これの上にあったすべてのカウンターをそれの上に置く。

2/1
Illus.Wylie Beckert (356/0)
永遠の戦士/Eternal Warrior  (赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) LEG, アンコモン1

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは警戒を持つ。

Illus.Anson Maddocks (144/310)
永遠の戦士/Eternal Warrior  (赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) RNS,

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは警戒を持つ。

Illus.Anson Maddocks (64/122)
永遠の戦士/Eternal Warrior  (赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) 4ED, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは警戒を持つ。

Illus.Anson Maddocks (190/378)
永遠の戦士/Eternal Warrior  (赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) 5ED, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは警戒を持つ。

Illus.Anson Maddocks (225/449)
エデンの剣、エクスカリバー/Excalibur, Sword of Eden  (12)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) ACR, レア

この呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、あなたがコントロールしているすべての歴史的なパーマネントのマナ総量の合計に等しい。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)

装備しているクリーチャーは+10/+0の修整を受け警戒を持つ。

伝説のクリーチャーに装備(2)

Illus.Thanh Tuan (72/0)
エデンの剣、エクスカリバー/Excalibur, Sword of Eden  (12)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) ACR, レア

この呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、あなたがコントロールしているすべての歴史的なパーマネントのマナ総量の合計に等しい。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)

装備しているクリーチャーは+10/+0の修整を受け警戒を持つ。

伝説のクリーチャーに装備(2)

Illus.Thanh Tuan (169/0)
エデンの剣、エクスカリバー/Excalibur, Sword of Eden  (12)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) ACR, レア

この呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、あなたがコントロールしているすべての歴史的なパーマネントのマナ総量の合計に等しい。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)

装備しているクリーチャーは+10/+0の修整を受け警戒を持つ。

伝説のクリーチャーに装備(2)

Illus.Thanh Tuan (256/0)
掘削するアヌーリッド/Excavating Anurid  (4)(緑)
クリーチャー ― カエル(Frog)・ビースト(Beast) MH1, コモン

掘削するアヌーリッドが戦場に出たとき、あなたは土地1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。

スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、掘削するアヌーリッドは+1/+1の修整を受け警戒を持つ。

4/4
Illus.Joe Slucher (163/254)
拡張解剖学/Expanded Anatomy  (3)
ソーサリー ― 講義(Lesson) STX, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。ターン終了時まで、それは警戒を得る。

Illus.Slawomir Maniak (2/275)
探検隊の癒し手/Expedition Healer  (1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・クレリック(Cleric) ZNR, コモン

警戒

あなたが他のクレリック(Cleric)をコントロールしているかぎり、探検隊の癒し手は絆魂を持つ。

2/2
Illus.Heonhwa Choe (13/280)
実験統合機/Experimental Synthesizer  (赤)
アーティファクト NEO, コモン

実験統合機が戦場に出たか戦場を離れたとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。

(2)(赤),実験統合機を生け贄に捧げる:警戒を持つ白の2/2の侍(Samurai)クリーチャー・トークン1体を生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Yeong-Hao Han (138/302)
肉体からの解放者/Extricator of Flesh  
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ホラー(Horror) EMN, アンコモン

あなたがコントロールするエルドラージ(Eldrazi)は警戒を持つ。

(2),(T),エルドラージでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:無色の3/2のエルドラージ・ホラー(Horror)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/5
Illus.Craig J Spearing (23/205)
罪からの解放者/Extricator of Sin  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) EMN, アンコモン

罪からの解放者が戦場に出たとき、あなたは他のパーマネント1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、無色の3/2のエルドラージ(Eldrazi)・ホラー(Horror)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

昂揚 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれる場合、罪からの解放者を変身させる。

0/3
Illus.Craig J Spearing (23/205)
探偵社社長、エズリム/Ezrim, Agency Chief  (1)(白)(白)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 執政官(Archon)・探偵(Detective) MKM, レア

飛行

探偵社社長、エズリムが戦場に出たとき、2回調査を行う。(調査を行うとは、手掛かり(Clue)トークン1つを生成することである。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

(1),アーティファクト1つを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、探偵社社長、エズリムは警戒や絆魂や呪禁のうちあなたが選んだ能力1つを得る。

5/5
Illus.Jason A. Engle (202/0)
探偵社社長、エズリム/Ezrim, Agency Chief  (1)(白)(白)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 執政官(Archon)・探偵(Detective) MKM, レア

飛行

探偵社社長、エズリムが戦場に出たとき、2回調査を行う。(調査を行うとは、手掛かり(Clue)トークン1つを生成することである。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

(1),アーティファクト1つを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、探偵社社長、エズリムは警戒や絆魂や呪禁のうちあなたが選んだ能力1つを得る。

5/5
Illus.Vance Kelly (360/0)
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