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217 件のカードがヒットしました.

217 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:0.37 秒
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) ISD, 基本土地

(緑)

Illus.James Paick (262/264)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) AVR, 基本土地

(緑)

Illus.James Paick (242/244)
起源の波/Genesis Wave  (X)(緑)(緑)(緑)
ソーサリー SOM, レア

あなたのライブラリーのカードを一番上からX枚公開する。あなたはそれらの中からマナ総量がX以下のパーマネント・カードを望む枚数戦場に出してもよい。その後、これにより公開されて戦場に出されなかったすべてのカードをあなたの墓地に置く。

Illus.James Paick (122/249)
起源の波/Genesis Wave  (X)(緑)(緑)(緑)
ソーサリー IMA, レア

あなたのライブラリーのカードを一番上からX枚公開する。あなたはそれらの中からマナ総量がX以下のパーマネント・カードを望む枚数戦場に出してもよい。その後、これにより公開されて戦場に出されなかったすべてのカードをあなたの墓地に置く。

Illus.James Paick (164/249)
胞子の教祖、ゲイヴ/Ghave, Guru of Spores  (2)(白)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― ファンガス(Fungus)・シャーマン(Shaman) 2X2, 神話レア

胞子の教祖、ゲイヴは+1/+1カウンターが5個置かれた状態で戦場に出る。

(1),あなたがコントロールするクリーチャーから+1/+1カウンター1個取り除く:緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。

(1),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンター1個置く。

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Illus.James Paick (216/331)
胞子の教祖、ゲイヴ/Ghave, Guru of Spores  (2)(白)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― ファンガス(Fungus)・シャーマン(Shaman) 2X2, 神話レア

胞子の教祖、ゲイヴは+1/+1カウンターが5個置かれた状態で戦場に出る。

(1),あなたがコントロールするクリーチャーから+1/+1カウンター1個取り除く:緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。

(1),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンター1個置く。

0/0
Illus.James Paick (498/331)
胞子の教祖、ゲイヴ/Ghave, Guru of Spores  (2)(白)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― ファンガス(Fungus)・シャーマン(Shaman) CMD, 神話レア

胞子の教祖、ゲイヴは+1/+1カウンターが5個置かれた状態で戦場に出る。

(1),あなたがコントロールするクリーチャーから+1/+1カウンター1個取り除く:緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。

(1),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンター1個置く。

0/0
Illus.James Paick (200/305)
胞子の教祖、ゲイヴ/Ghave, Guru of Spores  (2)(白)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― ファンガス(Fungus)・シャーマン(Shaman) C16, 神話レア

胞子の教祖、ゲイヴは+1/+1カウンターが5個置かれた状態で戦場に出る。

(1),あなたがコントロールするクリーチャーから+1/+1カウンター1個取り除く:緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。

(1),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンター1個置く。

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Illus.James Paick (200/351)
巨大な好機/Giant Opportunity  (2)(緑)
ソーサリー ELD, アンコモン

あなたは食物(Food)を2つ生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、緑の7/7の巨人(Giant)クリーチャー・トークンを1体生成する。そうしなかったなら、食物トークンを3つ生成する。(それらは「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)

Illus.James Paick (159/269)
巨人の串/Giant's Skewer  (1)(黒)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ELD, コモン

装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。

装備しているクリーチャーがクリーチャー1体に戦闘ダメージを与えるたび、食物(Food)トークンを1つ生成する。(それは「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)

装備(3)((3):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.James Paick (91/269)
氷河の城砦/Glacial Fortress  
土地 XLN, レア

氷河の城砦は、あなたが平地(Plains)か島(Island)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.James Paick (255/279)
行方不明/Gone Missing  (4)(青)
ソーサリー SOI, コモン

パーマネント1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。

調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

Illus.James Paick (67/297)
悲惨な旅/Harrowing Journey  (4)(黒)
ソーサリー DKA, アンコモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚引き、3点のライフを失う。

Illus.James Paick (67/158)
イプヌの細流/Ipnu Rivulet  
土地 ― 砂漠(Desert) HOU, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T),1点のライフを支払う:(青)を加える。

(1)(青),(T),砂漠(Desert)1つを生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを4枚切削する。

Illus.James Paick (180/199)
鉄の猛犬/Iron Mastiff  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 犬(Dog) CLB, アンコモン

鉄の猛犬が攻撃するたび、攻撃されているプレイヤー1人につき1個のd20を振り、最高の出目以外は無視する。

1-9|鉄の猛犬はあなたにこれのパワーに等しい点数のダメージを与える。

10-19|鉄の猛犬は防御プレイヤーにこれのパワーに等しい点数のダメージを与える。

20|鉄の猛犬は、各対戦相手にそれぞれこれのパワーに等しい点数のダメージを与える。

4/4
Illus.James Paick (317/361)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) ISD, 基本土地

(青)

Illus.James Paick (253/264)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) AVR, 基本土地

(青)

Illus.James Paick (233/244)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) DMU, 基本土地

(青)

Illus.James Paick (266/281)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) CLB, 基本土地

(青)

Illus.James Paick (457/361)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) DDQ, 基本土地

(青)

Illus.James Paick (35/76)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) DDQ, 基本土地

(青)

Illus.James Paick (71/76)
ジャヴェリン・オヴ・ライトニング/Javelin of Lightning  (1)(赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) CLB, コモン

瞬速

ジャヴェリン・オヴ・ライトニングが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。

あなたのターンであるかぎり、装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受け先制攻撃を持つ。

装備(4)((4):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.James Paick (185/361)
カビーラの交差路/Kabira Crossroads  
土地 ZEN, コモン

カビーラの交差路はタップ状態で戦場に出る。

カビーラの交差路が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。

(T):(白)を加える。

Illus.James Paick (216/249)
カビーラの交差路/Kabira Crossroads  
土地 C17, コモン

カビーラの交差路はタップ状態で戦場に出る。

カビーラの交差路が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。

(T):(白)を加える。

Illus.James Paick (259/309)
カビーラの交差路/Kabira Crossroads  
土地 DDF, コモン

カビーラの交差路はタップ状態で戦場に出る。

カビーラの交差路が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。

(T):(白)を加える。

Illus.James Paick (33/79)
生ける竜巻/Living Twister  (赤)(赤)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ZNC, レア

(1)(赤),土地カード1枚を捨てる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。生ける竜巻はそれに2点のダメージを与える。

(緑):あなたがコントロールしているタップ状態の土地1つをオーナーの手札に戻す。

2/5
Illus.James Paick (93/142)
生ける竜巻/Living Twister  (赤)(赤)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) WAR, レア

(1)(赤),土地カード1枚を捨てる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。生ける竜巻はそれに2点のダメージを与える。

(緑):あなたがコントロールしているタップ状態の土地1つをオーナーの手札に戻す。

2/5
Illus.James Paick (203/264)
溶岩の地割れ/Magmatic Chasm  (1)(赤)
ソーサリー SOI, コモン

このターン、飛行を持たないクリーチャーではブロックできない。

Illus.James Paick (172/297)
打擲場のマンティコア/Manticore of the Gauntlet  (4)(赤)
クリーチャー ― マンティコア(Manticore) AKH, コモン

打擲場のマンティコアが戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体と、対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とし、その前者の上に-1/-1カウンターを1個置く。打擲場のマンティコアはその後者に3点のダメージを与える。

5/4
Illus.James Paick (142/264)
アヴァシンの仮面/Mask of Avacyn  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ISD, アンコモン

装備しているクリーチャーは+1/+2の修整を受けるとともに呪禁を持つ。(それはあなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)

装備(3)

Illus.James Paick (229/264)
アヴァシンの仮面/Mask of Avacyn  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) CMR, アンコモン

装備しているクリーチャーは+1/+2の修整を受けるとともに呪禁を持つ。(それはあなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)

装備(3)

Illus.James Paick (466/361)
策謀家の仮面/Mask of the Schemer  (2)(青)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) NCC, レア

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それは謀議Xを行う。Xは、それがそのプレイヤーに与えたダメージの点数に等しい。(あなたはカードX枚を引き、その後カードX枚を捨てる。そのクリーチャーの上に、この方法で捨てて土地でないカード1枚につき1個の+1/+1カウンターを置く。)

装備(2)

Illus.James Paick (129/93)
曲がりくねる川/Meandering River  
土地 DOM, コモン

曲がりくねる川はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.James Paick (274/269)
天才の記念像/Memorial to Genius  
土地 DOM, アンコモン

天才の記念像はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

(4)(青),(T),天才の記念像を生け贄に捧げる:カードを2枚引く。

Illus.James Paick (243/269)
天才の記念像/Memorial to Genius  
土地 J22, アンコモン

天才の記念像はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

(4)(青),(T),天才の記念像を生け贄に捧げる:カードを2枚引く。

Illus.James Paick (815/51)
天才の記念像/Memorial to Genius  
土地 CMR, アンコモン

天才の記念像はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

(4)(青),(T),天才の記念像を生け贄に捧げる:カードを2枚引く。

Illus.James Paick (485/361)
天才の記念像/Memorial to Genius  
土地 C21, アンコモン

天才の記念像はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

(4)(青),(T),天才の記念像を生け贄に捧げる:カードを2枚引く。

Illus.James Paick (301/81)
名誉の記念像/Memorial to Glory  
土地 DOM, アンコモン

名誉の記念像はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

(3)(白),(T),名誉の記念像を生け贄に捧げる:白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを2体生成する。

Illus.James Paick (244/269)
隕石ゴーレム/Meteor Golem  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) CLB, アンコモン

隕石ゴーレムが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。

3/3
Illus.James Paick (323/361)
月銀の槍/Moonsilver Spear  (4)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) AFC, レア

装備しているクリーチャーは先制攻撃を持つ。

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、飛行を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークンを1体生成する。

装備(4)

Illus.James Paick (212/62)
月銀の槍/Moonsilver Spear  (4)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) AVR, レア

装備しているクリーチャーは先制攻撃を持つ。

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、飛行を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークンを1体生成する。

装備(4)

Illus.James Paick (217/244)
月銀の槍/Moonsilver Spear  (4)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) C14, レア

装備しているクリーチャーは先制攻撃を持つ。

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、飛行を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークンを1体生成する。

装備(4)

Illus.James Paick (251/337)
ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt  
土地 VOC, レア

(T):(◇)を加える。

(白)(青),(T),あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚追放する:飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.James Paick (175/38)
ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt  
土地 ISD, レア

(T):(◇)を加える。

(白)(青),(T),あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚追放する:飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.James Paick (244/264)
亡骸のぬかるみ/Mortuary Mire  
土地 AFC, コモン

亡骸のぬかるみはタップ状態で戦場に出る。

亡骸のぬかるみが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。

(T):(黒)を加える。

Illus.James Paick (249/62)
亡骸のぬかるみ/Mortuary Mire  
土地 MIC, コモン

亡骸のぬかるみはタップ状態で戦場に出る。

亡骸のぬかるみが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。

(T):(黒)を加える。

Illus.James Paick (176/38)
亡骸のぬかるみ/Mortuary Mire  
土地 BFZ, コモン

亡骸のぬかるみはタップ状態で戦場に出る。

亡骸のぬかるみが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。

(T):(黒)を加える。

Illus.James Paick (240/274)
亡骸のぬかるみ/Mortuary Mire  
土地 J22, コモン

亡骸のぬかるみはタップ状態で戦場に出る。

亡骸のぬかるみが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。

(T):(黒)を加える。

Illus.James Paick (817/51)
亡骸のぬかるみ/Mortuary Mire  
土地 C18, コモン

亡骸のぬかるみはタップ状態で戦場に出る。

亡骸のぬかるみが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。

(T):(黒)を加える。

Illus.James Paick (266/307)
亡骸のぬかるみ/Mortuary Mire  
土地 C19, コモン

亡骸のぬかるみはタップ状態で戦場に出る。

亡骸のぬかるみが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。

(T):(黒)を加える。

Illus.James Paick (260/302)
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