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43674 件のカードがヒットしました.

43674 件中、5351 - 5400 件目を表示(検索時間:1.29 秒
天界のプリズム/Celestial Prism  (3)
アーティファクト LEB, アンコモン

(2),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Amy Weber (235/302)
天界のプリズム/Celestial Prism  (3)
アーティファクト 2ED, アンコモン

(2),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Amy Weber (235/302)
天界のプリズム/Celestial Prism  (3)
アーティファクト 3ED, アンコモン

(2),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Amy Weber (239/306)
天界のプリズム/Celestial Prism  (3)
アーティファクト 4ED, アンコモン

(2),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Amy Weber (304/378)
天界の粛清/Celestial Purge  (1)(白)
インスタント CON, アンコモン

黒か赤のパーマネント1つを対象とし、それを追放する。

Illus.David Palumbo (5/145)
天界の粛清/Celestial Purge  (1)(白)
インスタント M10, アンコモン

黒か赤のパーマネント1つを対象とし、それを追放する。

Illus.David Palumbo (7/249)
天界の粛清/Celestial Purge  (1)(白)
インスタント M11, アンコモン

黒か赤のパーマネント1つを対象とし、それを追放する。

Illus.David Palumbo (9/249)
天界の粛清/Celestial Purge  (1)(白)
インスタント M12, アンコモン

黒か赤のパーマネント1つを対象とし、それを追放する。

Illus.David Palumbo (11/249)
天界の整調者/Celestial Regulator  (1)(白)(青)
クリーチャー ― 天使(Angel)・アドバイザー(Advisor) SNC, コモン

飛行

天界の整調者が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。あなたがカウンターが置かれているクリーチャーをコントロールしているなら、その対象にしたクリーチャーは次のそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

2/3
Illus.Mathias Kollros (174/281)
Celestial Sword  (6)
アーティファクト ICE, レア

(3),(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。次の終了ステップの開始時に、それのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。

Illus.Amy Weber (314/383)
天界のユニコーン/Celestial Unicorn  (2)(白)
クリーチャー ― ユニコーン(Unicorn) AFR, コモン

あなたがライフを得るたび、天界のユニコーンの上に+1/+1カウンター1個を置く。

3/2
Illus.Johannes Voss (5/281)
天界のユニコーン/Celestial Unicorn  (2)(白)
クリーチャー ― ユニコーン(Unicorn) AFR, コモン

あなたがライフを得るたび、天界のユニコーンの上に+1/+1カウンター1個を置く。

3/2
Illus.Justine Mara Andersen (301/281)
生ける聖人、セレスティン/Celestine, the Living Saint  (4)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) 40K, レア

飛行、絆魂

癒しの涙 ― あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地にありマナ総量がX以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。Xは、このターンにあなたが得たライフの点数に等しい。

3/4
Illus.Irina Nordsol (10/168)
セレスタスの奉納者/Celestus Sanctifier  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) MID, コモン

セレスタスの奉納者が戦場に出るに際し、昼でも夜でもないなら、昼になる。

昼が夜になるか夜が昼になるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。それらのうち1枚をあなたの墓地に置く。

3/2
Illus.Irina Nordsol (12/277)
地下室の扉/Cellar Door  (2)
アーティファクト ISD, アンコモン

(3),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番下のカードを自分の墓地に置く。それがクリーチャー・カードである場合、あなたは黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Rob Alexander (218/264)
セメントの靴/Cement Shoes  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) SNC, アンコモン

装備しているクリーチャーは+3/+3の修整を受け「あなたの終了ステップの開始時に、このクリーチャーをタップする。」を持つ。

装備しているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Mark Behm (235/281)
墓所の冒涜者/Cemetery Desecrator  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) VOW, 神話レア

威迫

墓所の冒涜者が戦場に出たか死亡したとき、墓地にありこれでないカード1枚を追放する。そうしたとき、以下から1つを選ぶ。

・パーマネント1つを対象とする。それの上からカウンターX個を取り除く。Xは、その追放されたカードのマナ総量に等しい。

・対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。Xは、その追放されたカードのマナ総量に等しい。

4/4
Illus.Dan Scott (100/277)
墓所の冒涜者/Cemetery Desecrator  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) VOW, 神話レア

威迫

墓所の冒涜者が戦場に出たか死亡したとき、墓地にありこれでないカード1枚を追放する。そうしたとき、以下から1つを選ぶ。

・パーマネント1つを対象とする。それの上からカウンターX個を取り除く。Xは、その追放されたカードのマナ総量に等しい。

・対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。Xは、その追放されたカードのマナ総量に等しい。

4/4
Illus.Dan Scott (366/277)
Cemetery Gate  (2)(黒)
クリーチャー ― 壁(Wall) HML, コモン2

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

プロテクション(黒)

0/5
Illus.Melissa Benson (44/140)
Cemetery Gate  (2)(黒)
クリーチャー ― 壁(Wall) HML, コモン2

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

プロテクション(黒)

0/5
Illus.Melissa Benson (44/140)
墓所の門番/Cemetery Gatekeeper  (1)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, 神話レア

先制攻撃

墓所の門番が戦場に出たとき、墓地にあるカード1枚を追放する。

プレイヤー1人が土地をプレイするか呪文を唱えるたび、それがその追放されているカードと共通のカード・タイプを持っている場合、墓所の門番はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。

2/1
Illus.Tyler Jacobson (148/277)
墓所の門番/Cemetery Gatekeeper  (1)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, 神話レア

先制攻撃

墓所の門番が戦場に出たとき、墓地にあるカード1枚を追放する。

プレイヤー1人が土地をプレイするか呪文を唱えるたび、それがその追放されているカードと共通のカード・タイプを持っている場合、墓所の門番はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。

2/1
Illus.Livia Prima (304/277)
墓所の照光者/Cemetery Illuminator  (1)(青)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) VOW, 神話レア

飛行

墓所の照光者が戦場に出るか攻撃するたび、墓地にあるカード1枚を追放する。

あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見てもよい。

毎ターン1回、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚が墓所の照光者によって追放されているカードと共通のカード・タイプを持っているなら、その呪文を唱えてもよい。

2/3
Illus.Uriah Voth (50/277)
墓所の照光者/Cemetery Illuminator  (1)(青)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) VOW, 神話レア

飛行

墓所の照光者が戦場に出るか攻撃するたび、墓地にあるカード1枚を追放する。

あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見てもよい。

毎ターン1回、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚が墓所の照光者によって追放されているカードと共通のカード・タイプを持っているなら、その呪文を唱えてもよい。

2/3
Illus.Uriah Voth (356/277)
墓所の守護者/Cemetery Protector  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) VOW, 神話レア

瞬速

墓所の守護者が戦場に出たとき、墓地にあるカード1枚を追放する。

あなたが土地をプレイするか呪文を唱えるたび、それがその追放されているカードと共通のカード・タイプを持っている場合、白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/4
Illus.Chris Rallis (6/277)
墓所の守護者/Cemetery Protector  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) VOW, 神話レア

瞬速

墓所の守護者が戦場に出たとき、墓地にあるカード1枚を追放する。

あなたが土地をプレイするか呪文を唱えるたび、それがその追放されているカードと共通のカード・タイプを持っている場合、白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/4
Illus.Chris Rallis (347/277)
墓所のうろつくもの/Cemetery Prowler  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) VOW, 神話レア

警戒

墓所のうろつくものが戦場に出るか攻撃するたび、墓地にあるカード1枚を追放する。

あなたが呪文を唱えるためのコストは墓所のうろつくものによって追放されているカードとその呪文が共通して持つカード・タイプ1種類につき(1)少なくなる。

3/4
Illus.Daarken (191/277)
墓所のうろつくもの/Cemetery Prowler  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) VOW, 神話レア

警戒

墓所のうろつくものが戦場に出るか攻撃するたび、墓地にあるカード1枚を追放する。

あなたが呪文を唱えるためのコストは墓所のうろつくものによって追放されているカードとその呪文が共通して持つカード・タイプ1種類につき(1)少なくなる。

3/4
Illus.Daarken (385/277)
墓地のプーカ/Cemetery Puca  (1)(青/黒)(青/黒)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) SHM, レア

クリーチャーが1体死亡するたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、墓地のプーカはそれがこの能力を持つことを除き、そのクリーチャーのコピーになる。

1/2
Illus.Omar Rayyan (158/301)
墓地を刈り取るもの/Cemetery Reaper  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MIC, レア

あなたがコントロールする他のゾンビ(Zombie)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(2)(黒),(T):いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Dave Allsop (108/38)
墓地を刈り取るもの/Cemetery Reaper  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) M10, レア

あなたがコントロールする他のゾンビ(Zombie)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(2)(黒),(T):いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Dave Allsop (87/249)
墓地を刈り取るもの/Cemetery Reaper  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) M12, レア

あなたがコントロールする他のゾンビ(Zombie)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(2)(黒),(T):いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Dave Allsop (86/249)
墓地を刈り取るもの/Cemetery Reaper  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ARC, レア

あなたがコントロールする他のゾンビ(Zombie)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(2)(黒),(T):いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Dave Allsop (12/150)
墓地からの徴用/Cemetery Recruitment  (1)(黒)
ソーサリー EMN, コモン

あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。それがゾンビ(Zombie)・カードであるなら、カードを1枚引く。

Illus.Kieran Yanner (83/205)
墓地からの徴用/Cemetery Recruitment  (1)(黒)
ソーサリー JMP, コモン

あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。それがゾンビ(Zombie)・カードであるなら、カードを1枚引く。

Illus.Kieran Yanner (217/78)
墓所細工/Cemetery Tampering  (2)(黒)
エンチャント SNC, レア

秘匿5(このエンチャントが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後残りを一番下に無作為の順番で置く。)

あなたのアップキープの開始時に、あなたはカード3枚を切削してもよい。その後、あなたの墓地に20枚以上のカードがあるなら、あなたはマナ・コストを支払うことなくその追放されているカード1枚をプレイしてもよい。

Illus.Taras Susak (69/281)
墓所細工/Cemetery Tampering  (2)(黒)
エンチャント SNC, レア

秘匿5(このエンチャントが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後残りを一番下に無作為の順番で置く。)

あなたのアップキープの開始時に、あなたはカード3枚を切削してもよい。その後、あなたの墓地に20枚以上のカードがあるなら、あなたはマナ・コストを支払うことなくその追放されているカード1枚をプレイしてもよい。

Illus.Taras Susak (418/281)
主の募兵/Cenn's Enlistment  (3)(白)
ソーサリー EVE, コモン

白の1/1のキスキン(Kithkin)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを2体生成する。

回顧(あなたはこのカードを、それの他のコストの支払いに加えて土地カードを1枚捨てることで、このカードをあなたの墓地から唱えてもよい。)

Illus.Matt Cavotta (3/180)
主の後継ぎ/Cenn's Heir  (1)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier) LRW, コモン

主の後継ぎが攻撃するたび、それはターン終了時まで、他の攻撃しているキスキン(Kithkin)1つにつき+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Steven Belledin (8/301)
主の戦術家/Cenn's Tactician  (白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier) MOR, アンコモン

(白),(T):兵士(Soldier)クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。

あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは、各戦闘で追加で1体のクリーチャーをブロックできる。

1/1
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (5/150)
検閲/Censor  (1)(青)
インスタント AKH, アンコモン

呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、それを打ち消す。

サイクリング(青)((青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.John Stanko (46/264)
Centaur Archer  (1)(赤)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・射手(Archer) ICE, アンコモン

(T):飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。Centaur Archerはそれに1点のダメージを与える。

3/2
Illus.Melissa Benson (282/383)
ケンタウルスの戦上手/Centaur Battlemaster  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・戦士(Warrior) THS, アンコモン

英雄的 ― あなたがケンタウルスの戦上手を対象とする呪文を1つ唱えるたび、ケンタウルスの戦上手の上に+1/+1カウンターを3個置く。

3/3
Illus.Kev Walker (154/249)
ケンタウルスの酋長/Centaur Chieftain  (3)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur) TOR, アンコモン

速攻

スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、ケンタウルスの酋長は「ケンタウルスの酋長が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。」を持つ。

3/3
Illus.Justin Sweet (122/143)
ケンタウルスの狩猟者/Centaur Courser  (2)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・戦士(Warrior) M10, コモン

3/3
Illus.Vance Kovacs (172/249)
ケンタウルスの狩猟者/Centaur Courser  (2)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・戦士(Warrior) M13, コモン

3/3
Illus.Vance Kovacs (164/249)
ケンタウルスの狩猟者/Centaur Courser  (2)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・戦士(Warrior) M15, コモン

3/3
Illus.Vance Kovacs (282/269)
ケンタウルスの狩猟者/Centaur Courser  (2)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・戦士(Warrior) M19, コモン

3/3
Illus.Vance Kovacs (171/280)
ケンタウルスの狩猟者/Centaur Courser  (2)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・戦士(Warrior) M20, コモン

3/3
Illus.Vance Kovacs (168/280)
ケンタウルスの庭園/Centaur Garden  
土地 ODY, アンコモン

(T):(緑)を加える。ケンタウルスの庭園はあなたに1点のダメージを与える。

スレッショルド ― (緑),(T),ケンタウルスの庭園を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受ける。あなたの墓地にカードが7枚以上あるときのみ起動できる。

Illus.John Avon (316/350)
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