沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) C18, 基本土地
(黒)
Illus.Andreas Rocha (301/307)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) C19, 基本土地
(黒)
Illus.Alayna Danner (294/302)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) C19, 基本土地
(黒)
Illus.Jonas De Ro (295/302)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) C19, 基本土地
(黒)
Illus.Adam Paquette (296/302)
日向の湿地/Sunlit Marsh
土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp) DMU, 基本土地
((T):(白)か(黒)を加える。)
日向の湿地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Marc Simonetti (257/281)
窪み渓谷/Sunken Hollow
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) AFC, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (265/62)
窪み渓谷/Sunken Hollow
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) MIC, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (182/38)
窪み渓谷/Sunken Hollow
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) NCC, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (431/93)
窪み渓谷/Sunken Hollow
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) DMC, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (235/48)
窪み渓谷/Sunken Hollow
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) 40K, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。
Illus. (295/168)
窪み渓谷/Sunken Hollow
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) BRC, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (204/36)
窪み渓谷/Sunken Hollow
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) MOC, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (428/0)
窪み渓谷/Sunken Hollow
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) LTC, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Pavel Kolomeyets (335/0)
窪み渓谷/Sunken Hollow
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) WOC, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (168/0)
窪み渓谷/Sunken Hollow
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) WHO, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Sean Vo (312/0)
窪み渓谷/Sunken Hollow
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) WHO, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Sean Vo (522/0)
窪み渓谷/Sunken Hollow
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) BFZ, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (249/274)
窪み渓谷/Sunken Hollow
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) C19, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (278/302)
窪み渓谷/Sunken Hollow
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) C20, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (318/322)
硫黄のぬかるみ/Sulfurous Mire
氷雪土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) KHM, 基本土地
((T):(黒)か(赤)を加える。)
硫黄のぬかるみはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Titus Lunter (270/285)
雪原の陥没孔/Snowfield Sinkhole
氷雪土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp) KHM, 基本土地
((T):(白)か(黒)を加える。)
雪原の陥没孔はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Marta Nael (269/285)
燻る湿地/Smoldering Marsh
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) AFC, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (262/62)
燻る湿地/Smoldering Marsh
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) VOC, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (183/38)
燻る湿地/Smoldering Marsh
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) NCC, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (428/93)
燻る湿地/Smoldering Marsh
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) DMC, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (234/48)
燻る湿地/Smoldering Marsh
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) BRC, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (202/36)
燻る湿地/Smoldering Marsh
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) LTC, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Logan Feliciano (332/0)
燻る湿地/Smoldering Marsh
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) WHO, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Drew Tucker (307/0)
燻る湿地/Smoldering Marsh
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) WHO, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Drew Tucker (517/0)
燻る湿地/Smoldering Marsh
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) BFZ, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (247/274)
燻る湿地/Smoldering Marsh
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) C20, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (314/322)
Scrubland
土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp) LEA, レア
((T):(白)か(黒)を加える。)
Illus.Jesper Myrfors (282/302)
Scrubland
土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp) LEB, レア
((T):(白)か(黒)を加える。)
Illus.Jesper Myrfors (282/302)
Scrubland
土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp) 2ED, レア
((T):(白)か(黒)を加える。)
Illus.Jesper Myrfors (282/302)
Scrubland
土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp) 3ED, レア
((T):(白)か(黒)を加える。)
Illus.Jesper Myrfors (286/306)
サヴァイのトライオーム/Savai Triome
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains)・沼(Swamp) IKO, レア
((T):(赤)か(白)か(黒)を加える。)
サヴァイのトライオームはタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Titus Lunter (253/274)
ラフィーンの塔/Raffine's Tower
土地 ― 平地(Plains)・島(Island)・沼(Swamp) SNC, レア
((T):(白)か(青)か(黒)を加える。)
ラフィーンの塔はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
Illus.Sam White (254/281)
ラフィーンの塔/Raffine's Tower
土地 ― 平地(Plains)・島(Island)・沼(Swamp) SNC, レア
((T):(白)か(青)か(黒)を加える。)
ラフィーンの塔はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
Illus.Dominik Mayer (292/281)
ラフィーンの塔/Raffine's Tower
土地 ― 平地(Plains)・島(Island)・沼(Swamp) SNC, レア
((T):(白)か(青)か(黒)を加える。)
ラフィーンの塔はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
Illus.Elektrodeko (353/281)
草むした墓/Overgrown Tomb
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) RAV, レア
((T):(黒)か(緑)を加える。)
草むした墓が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (279/306)
草むした墓/Overgrown Tomb
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) RTR, レア
((T):(黒)か(緑)を加える。)
草むした墓が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Steven Belledin (243/274)
草むした墓/Overgrown Tomb
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) GRN, レア
((T):(黒)か(緑)を加える。)
草むした墓が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Yeong-Hao Han (253/259)
ヒル溜りの沼/Leechridden Swamp
土地 ― 沼(Swamp) SHM, アンコモン
((T):(黒)を加える。)
ヒル溜りの沼はタップ状態で戦場に出る。
(黒),(T):各対戦相手は1点のライフを失う。あなたが黒のパーマネントを2つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。
Illus.Lars Grant-West (273/301)
ヒル溜りの沼/Leechridden Swamp
土地 ― 沼(Swamp) HOP, アンコモン
((T):(黒)を加える。)
ヒル溜りの沼はタップ状態で戦場に出る。
(黒),(T):各対戦相手は1点のライフを失う。あなたが黒のパーマネントを2つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。
Illus.Lars Grant-West (135/149)
インダサのトライオーム/Indatha Triome
土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp)・森(Forest) IKO, レア
((T):(白)か(黒)か(緑)を加える。)
インダサのトライオームはタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Noah Bradley (248/274)