生きている業火/Living Inferno
(6)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) GPT, レア
(T):好きな数のクリーチャーを対象とする。生きている業火はそれらに、これのパワーに等しい点数のダメージを望むように割り振って与える。それらの各クリーチャーは、そのパワーに等しい点数のダメージを生きている業火に与える。
8/5
Illus.John Avon (69/165)
生きている蟻塚/Living Hive
(6)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・昆虫(Insect) MRD, レア
トランプル
生きている蟻塚がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、同数の緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを生成する。
6/6
Illus.Anthony S. Waters (124/306)
生きている蟻塚/Living Hive
(6)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・昆虫(Insect) HOP, レア
トランプル
生きている蟻塚がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、同数の緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを生成する。
6/6
Illus.Anthony S. Waters (75/149)
稲妻の嵐族/Lightning Stormkin
(青)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ウィザード(Wizard) M20, アンコモン
飛行
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
2/2
Illus.Rudy Siswanto (213/280)
稲妻の骨精霊/Lightning Skelemental
(黒)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スケルトン(Skeleton) MH1, レア
トランプル、速攻
稲妻の骨精霊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカード2枚を捨てる。
終了ステップの開始時に、稲妻の骨精霊を生け贄に捧げる。
6/1
Illus.Nicholas Gregory (208/254)
稲妻の大蛇/Lightning Serpent
(X)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・海蛇(Serpent) CSP, レア
トランプル、速攻
稲妻の大蛇はその上にX個の+1/+0カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
終了ステップの開始時に、稲妻の大蛇を生け贄に捧げる。
2/1
Illus.John Avon (88/155)
稲妻牝馬/Lightning Mare
(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・馬(Horse) M19, アンコモン
この呪文は打ち消されない。
稲妻牝馬は青のクリーチャーによってはブロックされない。
(1)(赤):ターン終了時まで、稲妻牝馬は+1/+0の修整を受ける。
3/1
Illus.Lucas Graciano (151/280)
稲妻の精霊/Lightning Elemental
(3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) TMP, コモン
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下で戦場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
4/1
Illus.D. Alexander Gregory (186/350)
稲妻の精霊/Lightning Elemental
(3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 7ED, コモン
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下で戦場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
4/1
Illus.Kevin Walker (201/350)
稲妻の精霊/Lightning Elemental
(3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 8ED, コモン
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下で戦場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
4/1
Illus.Kev Walker (201/350)
稲妻の精霊/Lightning Elemental
(3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 9ED, コモン
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下で戦場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
4/1
Illus.Kev Walker (201/350)
稲妻の精霊/Lightning Elemental
(3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 10E, コモン
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下で戦場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
4/1
Illus.Kev Walker (217/383)
稲妻の精霊/Lightning Elemental
(3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M10, コモン
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下で戦場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
4/1
Illus.Kev Walker (147/249)
稲妻の精霊/Lightning Elemental
(3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M12, コモン
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下で戦場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
4/1
Illus.Kev Walker (149/249)
稲妻の精霊/Lightning Elemental
(3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) JMP, コモン
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下で戦場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
4/1
Illus.Kev Walker (344/78)
パーティーの主役/Life of the Party
(3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) NCC, レア
先制攻撃、トランプル、速攻
パーティーの主役が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。
パーティーの主役が戦場に出たとき、これがトークンでない場合、各対戦相手はそれぞれそれのコピーであるトークン1体を生成する。このゲームの間、それらのトークンは使嗾される。(それは各戦闘で、可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
0/1
Illus.Brian Valeza (148/93)
絡み森の主/Liege of the Tangle
(6)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) SOM, 神話レア
トランプル
絡み森の主がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、望む数のあなたがコントロールする土地を対象とする。あなたはそれらの上に覚醒(awakening)カウンターを1個ずつ置いてもよい。それらの各土地は、その上に覚醒カウンターが置かれ続けているかぎり緑の8/8のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーである。それらは土地でもある。
8/8
Illus.Jason Chan (123/249)
枝葉族のドルイド/Leafkin Druid
(1)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ドルイド(Druid) NCC, コモン
(T):(緑)を加える。あなたがクリーチャーを4体以上コントロールしているなら、代わりに(緑)(緑)を加える。
0/3
Illus.Filip Burburan (299/93)
枝葉族のドルイド/Leafkin Druid
(1)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ドルイド(Druid) M20, コモン
(T):(緑)を加える。あなたがクリーチャーを4体以上コントロールしているなら、代わりに(緑)(緑)を加える。
0/3
Illus.Filip Burburan (178/280)
枝葉族の報復者/Leafkin Avenger
(2)(赤)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ドルイド(Druid) M21, アンコモン
(T):あなたがコントロールしていてパワーが4以上のクリーチャー1体につき(緑)を加える。
(7)(赤):プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。枝葉族の報復者はそれに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
4/3
Illus.Filip Burburan (220/274)
溶岩族の喧嘩屋/Lavakin Brawler
(3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) M20, コモン
溶岩族の喧嘩屋が攻撃するたび、ターン終了時まで、これはあなたがコントロールしているエレメンタル(Elemental)1体につき+1/+0の修整を受ける。
2/4
Illus.Victor Adame Minguez (147/280)
溶岩核の精霊/Lavacore Elemental
(2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) PLC, アンコモン
消失1(このクリーチャーは時間(time)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、その上から時間カウンターを1個取り除く。最後の1個が取り除かれたとき、それを生け贄に捧げる。)
あなたがコントロールするクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、溶岩核の精霊の上に時間カウンターを1個置く。
5/3
Illus.E. M. Gist (103/165)
溶岩の海蛇/Lava Serpent
(5)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・海蛇(Serpent) IKO, コモン
速攻
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
5/5
Illus.Jason A. Engle (124/274)
クルラスの騎士/Kulrath Knight
(3)(黒/赤)(黒/赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・騎士(Knight) SHM, アンコモン
飛行
萎縮(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)
あなたの対戦相手がコントロールする、カウンターが置かれているクリーチャーは攻撃したりブロックしたりできない。
3/3
Illus.Daarken (190/301)
カルドーサの炎魔/Kuldotha Flamefiend
(4)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MBS, アンコモン
カルドーサの炎魔が戦場に出たとき、望む数のクリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーを対象とする。あなたはアーティファクトを1つ生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カルドーサの炎魔はそれらに4点のダメージを望むように割り振って与える。
4/4
Illus.Raymond Swanland (69/155)
Kjeldoran Frostbeast
(3)(緑)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ビースト(Beast) ICE, アンコモン
戦闘終了時に、Kjeldoran Frostbeastがブロックしている、あるいはKjeldoran Frostbeastをブロックしているすべてのクリーチャーを破壊する。
2/4
Illus.Mark Poole (296/383)
窯の悪鬼/Kiln Fiend
(1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ビースト(Beast) ROE, コモン
あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えるたび、窯の悪鬼はターン終了時まで+3/+0の修整を受ける。
1/2
Illus.Adi Granov (153/248)
窯の悪鬼/Kiln Fiend
(1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ビースト(Beast) CN2, コモン
あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えるたび、窯の悪鬼はターン終了時まで+3/+0の修整を受ける。
1/2
Illus.Adi Granov (167/221)
窯の悪鬼/Kiln Fiend
(1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ビースト(Beast) JMP, コモン
あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えるたび、窯の悪鬼はターン終了時まで+3/+0の修整を受ける。
1/2
Illus.Adi Granov (338/78)
燃えさし爪の使い魔、ケディス/Kediss, Emberclaw Familiar
(1)(赤)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・トカゲ(Lizard) CMR, アンコモン
あなたがコントロールしている統率者1体が対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、それは他の各対戦相手にそれぞれ、それに等しい点数のダメージを与える。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
1/1
Illus.Jesper Ejsing (188/361)
燃えさし爪の使い魔、ケディス/Kediss, Emberclaw Familiar
(1)(赤)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・トカゲ(Lizard) CMR, アンコモン
あなたがコントロールしている統率者1体が対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、それは他の各対戦相手にそれぞれ、それに等しい点数のダメージを与える。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
1/1
Illus.Jesper Ejsing (573/361)
嵐呼びのカラマックス/Kalamax, the Stormsire
(1)(緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・恐竜(Dinosaur) C20, 神話レア
各ターン内で初めてあなたがインスタント呪文を唱えるたび、嵐呼びのカラマックスがタップ状態である場合、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
あなたがインスタント呪文を1つコピーするたび、嵐呼びのカラマックスの上に+1/+1カウンターを1個置く。
4/4
Illus.Nicholas Gregory (9/322)
ジャングルの化け蔓/Jungle Creeper
(1)(黒)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) RIX, アンコモン
(3)(黒)(緑):あなたの墓地からジャングルの化け蔓をあなたの手札に戻す。
3/3
Illus.Matt Stewart (161/196)
湧き出る源、ジェガンサ/Jegantha, the Wellspring
(4)(赤/緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・大鹿(Elk) MUL, レア
相棒 ― あなたの開始時のデッキに、マナ・コストに同じマナ・シンボルを2つ以上含むカードが入っていないこと。(このカードがあなたの選んだ相棒であるなら、ソーサリーとして(3)を支払うことでゲームの外部からそれをあなたの手札に加えてもよい。)
(T):(白)(青)(黒)(赤)(緑)を加える。このマナは、不特定マナのコストを支払うために使用することはできない。
5/5
Illus.Steve Ellis (44/65)
湧き出る源、ジェガンサ/Jegantha, the Wellspring
(4)(赤/緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・大鹿(Elk) IKO, レア
相棒 ― あなたの開始時のデッキに、マナ・コストに同じマナ・シンボルを2つ以上含むカードが入っていないこと。(このカードがあなたの選んだ相棒であるなら、ソーサリーとして(3)を支払うことでゲームの外部からそれをあなたの手札に加えてもよい。)
(T):(白)(青)(黒)(赤)(緑)を加える。このマナは、不特定マナのコストを支払うために使用することはできない。
5/5
Illus.Chris Rahn (222/274)
ジャディの生命歩き/Jaddi Lifestrider
(4)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ROE, アンコモン
ジャディの生命歩きが戦場に出たとき、あなたはあなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを望む数だけタップしてもよい。これによりタップされたクリーチャー1体につき、あなたは2点のライフを得る。
2/8
Illus.Vincent Proce (189/248)
キヅタの精霊/Ivy Elemental
(X)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ODY, レア
キヅタの精霊は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
0/0
Illus.Ron Spencer (245/350)
キヅタの精霊/Ivy Elemental
(X)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) IKO, アンコモン
キヅタの精霊は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
0/0
Illus.Uriah Voth (161/274)
キヅタの精霊/Ivy Elemental
(X)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) HOP, レア
キヅタの精霊は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
0/0
Illus.Ron Spencer (74/149)
学際的なマスコット/Interdisciplinary Mascot
(6)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・フラクタル(Fractal) MOM, レア
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
護法(3)
学際的なマスコットが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
5/5
Illus.Mathias Kollros (326/0)
学際的なマスコット/Interdisciplinary Mascot
(6)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・フラクタル(Fractal) MOM, レア
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
護法(3)
学際的なマスコットが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
5/5
Illus.Mathias Kollros (377/0)
陰湿な霧/Insidious Mist
〔青〕 クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) SOI, レア
呪禁、破壊不能
陰湿な霧ではブロックできず、陰湿な霧はブロックされない。
陰湿な霧が攻撃してブロックされないたび、あなたは(2)(黒)を支払ってもよい。そうしたなら、これを変身させる。
0/1
Illus.Izzy (108/297)
神出鬼没な拷問者/Elusive Tormentor
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ウィザード(Wizard) SOI, レア
(1),カードを1枚捨てる:神出鬼没な拷問者を変身させる。
4/4
Illus.Izzy (108/297)
内炎の点火者/Inner-Flame Igniter
(2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) LRW, アンコモン
(2)(赤):あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。これがこのターンに解決されたこの能力の3回目である場合、あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで先制攻撃を得る。
2/2
Illus.Scott Hampton (182/301)
内炎の見習い/Inner-Flame Acolyte
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) LRW, コモン
内炎の見習いが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともに速攻を得る。
想起(赤)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
2/2
Illus.Ron Spears (181/301)
鋳塊かじり/Ingot Chewer
(4)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LRW, コモン
鋳塊かじりが戦場に出たとき、アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
想起(赤)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
3/3
Illus.Kev Walker (180/301)
鋳塊かじり/Ingot Chewer
(4)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C14, コモン
鋳塊かじりが戦場に出たとき、アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
想起(赤)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
3/3
Illus.Kev Walker (179/337)
業火の課題/Inferno Project
(6)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C21, レア
トランプル
業火の課題は+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。Xは、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカードのマナ総量の合計に等しい。
0/0
Illus.Olivier Bernard (52/81)
業火の課題/Inferno Project
(6)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C21, レア
トランプル
業火の課題は+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。Xは、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカードのマナ総量の合計に等しい。
0/0
Illus.Olivier Bernard (379/81)
業火の精霊/Inferno Elemental
(4)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M10, アンコモン
業火の精霊がクリーチャーをブロックするかクリーチャーにブロックされた状態になるたび、業火の精霊はそのクリーチャーに3点のダメージを与える。
4/4
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (142/249)
白熱の魂炊き/Incandescent Soulstoke
(2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) LRW, レア
あなたがコントロールする他のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(1)(赤),(T):あなたの手札にあるエレメンタル・クリーチャー・カードを1枚、戦場に出してもよい。そのクリーチャーはターン終了時まで速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。
2/2
Illus.Todd Lockwood (178/301)