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4815 件中、351 - 400 件目を表示(検索時間:0.24 秒
アヤーラの誓約者/Ayara's Oathsworn  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MAT, レア

威迫

アヤーラの誓約者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上にある+1/+1カウンターが4個より少ない場合、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、これの上にある+1/+1カウンターがちょうど4個なら、あなたのライブラリーからカード1枚を探し、あなたの手札に加え、その後、ライブラリーを切り直す。

2/2
Illus.Chris Seaman (195/0)
熊の女王、アイユーラ/Ayula, Queen Among Bears  (1)(緑)
伝説のクリーチャー ― 熊(Bear) PIP, レア

他の熊(Bear)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下から1つを選ぶ。

・熊1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。

・あなたがコントロールしている熊1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。

2/2
Illus.Mark Poole (348/0)
熊の女王、アイユーラ/Ayula, Queen Among Bears  (1)(緑)
伝説のクリーチャー ― 熊(Bear) MH1, レア

他の熊(Bear)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下から1つを選ぶ。

・熊1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。

・あなたがコントロールしている熊1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。

2/2
Illus.Jesper Ejsing (155/254)
熊の女王、アイユーラ/Ayula, Queen Among Bears  (1)(緑)
伝説のクリーチャー ― 熊(Bear) MH2, レア

他の熊(Bear)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下から1つを選ぶ。

・熊1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。

・あなたがコントロールしている熊1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。

2/2
Illus.Jesper Ejsing (519/303)
アズーラは嘘つきだ/Azula Always Lies  (1)(黒)
インスタント ― 講義(Lesson) TLA, コモン

以下から1つまたは両方を選ぶ。

・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。

・クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

Illus.Robin Har (84/0)
バーシンセー/Ba Sing Se  
土地 TLA, レア

あなたが基本土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

(2)(緑),(T):土の技2を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。(あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それは速攻を持つ0/0のクリーチャーになり、土地でもある。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。それが死亡したか追放されたとき、それをタップ状態で戦場に戻す。)

Illus.Andreas Rocha (388/0)
支援工作員/Backup Agent  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen) SNC, コモン

支援工作員が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.Aaron J. Riley (2/281)
アナグマモグラ/Badgermole  (4)(緑)
クリーチャー ― アナグマ(Badger)・モグラ(Mole) TLA, コモン

このクリーチャーが戦場に出たとき、土の技2を行う。(あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それは速攻を持つ0/0のクリーチャーになり、土地でもある。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。それが死亡したか追放されたとき、それをタップ状態で戦場に戻す。)

あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているすべてのクリーチャーはトランプルを持つ。

4/4
Illus.Matteo Bassini (166/0)
アナグマモグラの仔/Badgermole Cub  (1)(緑)
クリーチャー ― アナグマ(Badger)・モグラ(Mole) TLA, 神話レア

このクリーチャーが戦場に出たとき、土の技1を行う。(あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それは速攻を持つ0/0のクリーチャーになり、土地でもある。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それが死亡したか追放されたとき、それをタップ状態で戦場に戻す。)

あなたがマナを引き出す目的でクリーチャー1体をタップするたび、追加で(緑)を加える。

2/2
Illus.Filip Burburan (326/0)
ベーグルとシュミィア/Bagel and Schmear  (1)
アーティファクト ― 食物(Food) SPM, コモン

シェア ― (白),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:クリーチャー最大1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。カード1枚を引く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

軽食 ― (2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:3点のライフを得て、カード1枚を引く。

Illus.Javier Charro (161/0)
光の召喚獣、バハムート/Bahamut, Warden of Light  
〔白〕 伝説のクリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・ドラゴン(Dragon) FIN, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I,II ― 光の翼 ― あなたがコントロールしていてこれでない各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それらのクリーチャーは飛行を得る。

III ― ギガフレア ― パーマネント1つを対象とする。それを破壊する。これを追放し、その後、これを(第1面を表にして)戦場に戻す。

//

飛行

5/5
Illus.まじ/MAJI (521/0)
バハムートのドミナント、ディオン/Dion, Bahamut's Dominant  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・騎士(Knight) FIN, レア

ドラゴンダイブ ― あなたのターンの間、これとあなたがコントロールしていてこれでないすべての騎士(Knight)は飛行を持つ。

これが戦場に出たとき、白の2/2の騎士クリーチャー・トークン1体を生成する。

(4)(白)(白),(T):これを追放し、その後、これをオーナーのコントロール下で変身された状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

3/3
Illus.まじ/MAJI (521/0)
悪意のアムムト/Baleful Ammit  (2)(黒)
クリーチャー ― クロコダイル(Crocodile)・デーモン(Demon) AKH, アンコモン

絆魂

悪意のアムムトが戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを1個置く。

4/3
Illus.Seb McKinnon (79/264)
ベイロスの大喰らい/Baloth Gorger  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) DOM, コモン

キッカー(4)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(4)を支払ってもよい。)

ベイロスの大喰らいがキッカーされていたなら、これは+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

4/4
Illus.Zezhou Chen (156/269)
ベイロスの大喰らい/Baloth Gorger  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) J25, コモン

キッカー(4)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(4)を支払ってもよい。)

ベイロスの大喰らいがキッカーされていたなら、これは+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

4/4
Illus. (632/0)
ベイロスの仔/Baloth Pup  (1)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) OGW, アンコモン

ベイロスの仔の上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これはトランプルを持つ。

3/1
Illus.Steve Prescott (127/184)
進歩の災い/Bane of Progress  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CC1, レア

進歩の災いが戦場に出たとき、すべてのアーティファクトとすべてのエンチャントを破壊する。これにより破壊されたパーマネント1つにつき、進歩の災いの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Grzegorz Rutkowski (3/8)
進歩の災い/Bane of Progress  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) FIC, レア

進歩の災いが戦場に出たとき、すべてのアーティファクトとすべてのエンチャントを破壊する。これにより破壊されたパーマネント1つにつき、進歩の災いの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.douzen (299/0)
進歩の災い/Bane of Progress  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ECC, レア

進歩の災いが戦場に出たとき、すべてのアーティファクトとすべてのエンチャントを破壊する。これにより破壊されたパーマネント1つにつき、進歩の災いの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Lars Grant-West (99/0)
進歩の災い/Bane of Progress  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C13, レア

進歩の災いが戦場に出たとき、すべてのアーティファクトとすべてのエンチャントを破壊する。これにより破壊されたパーマネント1つにつき、進歩の災いの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Lars Grant-West (137/356)
進歩の災い/Bane of Progress  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C15, レア

進歩の災いが戦場に出たとき、すべてのアーティファクトとすべてのエンチャントを破壊する。これにより破壊されたパーマネント1つにつき、進歩の災いの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Lars Grant-West (175/342)
禍鞭の懲罰者/Banewhip Punisher  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) HOU, アンコモン

禍鞭の懲罰者が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれの上に-1/-1カウンターを1個置いてもよい。

(黒),禍鞭の懲罰者を生け贄に捧げる:-1/-1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

2/2
Illus.Scott Murphy (59/199)
戦旗皮のクルショク/Bannerhide Krushok  (3)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) MH2, コモン

トランプル

補強2 ― (1)(緑)((1)(緑),このカードを捨てる:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。)

活用(5)(緑)(緑)((5)(緑)(緑),あなたの墓地からこのカードを追放する:クリーチャー1体を対象とする。それの上にこのカードのパワーに等しい個数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)

4/4
Illus.Joe Slucher (149/303)
宴会の招待客/Banquet Guests  (X)(緑)(白)
クリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・市民(Citizen) LTC, レア

親和(食物(Food))(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしている食物1つにつき(1)少なくなる。)

トランプル

宴会の招待客は、Xの2倍の個数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

(2),食物1つを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、宴会の招待客は破壊不能を得る。

0/0
Illus.Viko Menezes (130/0)
逆刺の瀉血器/Barbed Bloodletter  (1)(黒)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ECL, コモン

瞬速

この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。ターン終了時まで、そのクリーチャーは萎縮を得る。(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)

装備しているクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。

装備(2)

Illus.Warren Mahy (86/0)
バード・クラス/Bard Class  (赤)(緑)
エンチャント ― クラス(Class) AFR, レア

(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)

あなたがコントロールしているすべての伝説のクリーチャーは、追加で+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

(赤)(緑):レベル2

あなたが伝説の呪文を唱えるためのコストは(赤)(緑)少なくなる。この効果は、あなたが支払う色マナの点数のみを減らす。

(3)(赤)(緑):レベル3

あなたが伝説の呪文を唱えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。このターン、あなたはそれらをプレイしてもよい。

Illus.Andrew Mar (217/281)
突発的な兵長/Barging Sergeant  (4)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・兵士(Soldier) GRN, コモン

速攻

教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

4/2
Illus.Filip Burburan (92/259)
樹皮革のトロール/Barkhide Troll  (緑)(緑)
クリーチャー ― トロール(Troll) M20, アンコモン

樹皮革のトロールは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

(1),樹皮革のトロールの上から+1/+1カウンターを1個取り除く:ターン終了時まで、樹皮革のトロールは呪禁を得る。(これは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)

2/2
Illus.Grzegorz Rutkowski (165/280)
不毛平原の包囲/Barrensteppe Siege  (2)(白)(黒)
エンチャント TDM, レア

このエンチャントが戦場に出るに際し、アブザンかマルドゥかを選ぶ。

・アブザン ― あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

・マルドゥ ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたのコントロール下でクリーチャーが死亡していた場合、各対戦相手はそれぞれ、自分が選んだクリーチャー1体を生け贄に捧げる。

Illus.Clint Lockwood (384/0)
バレントンの衛生兵/Barrenton Medic  (4)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・クレリック(Cleric) SHM, コモン

(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。

バレントンの衛生兵の上に-1/-1カウンターを1個置く:バレントンの衛生兵をアンタップする。

0/4
Illus.Trevor Hairsine (4/301)
バルトロメ・デル・プレシディオ/Bartolome del Presidio  (白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) LCI, アンコモン

クリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つを生け贄に捧げる:バルトロメ・デル・プレシディオの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/1
Illus.Randy Gallegos (409/0)
バシム・イブン・イスハーク/Basim Ibn Ishaq  (青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, レア

あなたが歴史的な呪文1つを唱えるたび、カード1枚を引く。このターン、バシム・イブン・イスハークはブロックされない。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)

バシム・イブン・イスハークがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.JB Casacop (230/0)
日を浴びる繁殖鱗/Basking Broodscale  (1)(緑)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・トカゲ(Lizard) MH3, コモン

欠色(このカードは無色である。)

(1)(緑):順応1を行う。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターがないなら、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

日を浴びる繁殖鱗の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるたび、「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ無色の0/1のエルドラージ(Eldrazi)・落とし子(Spawn)クリーチャー・トークン1体を生成してもよい。

2/2
Illus.Caio Monteiro (145/0)
バスリ・ケト/Basri Ket  (1)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― バスリ(Basri) M21, 神話レア

[+1]:クリーチャー最大1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。

[-2]:このターン、トークンでないクリーチャーが1体以上攻撃するたび、その数に等しい数の白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンをタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。

[-6]:あなたは「あなたのターンの戦闘の開始時に、白の1/1の兵士クリーチャー・トークンを1体生成し、その後あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。」を持つ紋章を得る。

3
Illus.Kieran Yanner (286/274)
バスリの侍祭/Basri's Acolyte  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・クレリック(Cleric) M21, コモン

絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)

バスリの侍祭が戦場に出たとき、他の、あなたがコントロールしているクリーチャー最大2体を対象とし、それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

2/3
Illus.Leesha Hannigan (287/274)
バスリの侍祭/Basri's Acolyte  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・クレリック(Cleric) J25, コモン

絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)

バスリの侍祭が戦場に出たとき、他の、あなたがコントロールしているクリーチャー最大2体を対象とし、それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

2/3
Illus. (170/0)
バスリの侍祭/Basri's Acolyte  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・クレリック(Cleric) J22, コモン

絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)

バスリの侍祭が戦場に出たとき、他の、あなたがコントロールしているクリーチャー最大2体を対象とし、それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

2/3
Illus.Leesha Hannigan (154/51)
バスリの神盾/Basri's Aegis  (2)(白)(白)
ソーサリー M21, レア

クリーチャー最大2体を対象とし、それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。あなたは、あなたのライブラリーやあなたの墓地から《献身の聖騎士、バスリ/Basri, Devoted Paladin》という名前のカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加えてもよい。これによりあなたがあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。

Illus.Paul Scott Canavan (322/274)
バスリの副官/Basri's Lieutenant  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M21, レア

警戒、プロテクション(多色)

バスリの副官が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

バスリの副官か、他の、あなたがコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、それの上に+1/+1カウンターが置かれていた場合、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/4
Illus.Matt Stewart (288/274)
バスリの副官/Basri's Lieutenant  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) J25, レア

警戒、プロテクション(多色)

バスリの副官が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

バスリの副官か、他の、あなたがコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、それの上に+1/+1カウンターが置かれていた場合、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/4
Illus. (171/0)
バスリの結束/Basri's Solidarity  (1)(白)
ソーサリー M21, アンコモン

あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

Illus.Paul Scott Canavan (289/274)
バスリの結束/Basri's Solidarity  (1)(白)
ソーサリー J25, アンコモン

あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

Illus. (172/0)
献身の聖騎士、バスリ/Basri, Devoted Paladin  (4)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― バスリ(Basri) M21, 神話レア

[+1]:クリーチャー最大1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、それは警戒を得る。

[-1]:このターンにクリーチャーが1体攻撃するたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

[-6]:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け飛行を得る。

4
Illus.Jason Rainville (320/274)
コウモリの群棲/Bat Colony  (2)(白)
エンチャント LCI, アンコモン

コウモリの群棲が戦場に出たとき、これを唱えるために支払われた洞窟(Cave)からのマナ1点につき1体の、飛行を持つ黒の1/1のコウモリ(Bat)・クリーチャー・トークンを生成する。

洞窟1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

Illus.Cristi Balanescu (5/0)
乱打する混成体/Battering Krasis  (2)(緑)
クリーチャー ― サメ(Shark)・ビースト(Beast) DGM, コモン

トランプル

進化(クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

2/1
Illus.Jack Wang (41/156)
乱打するワーム/Battering Wurm  (6)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) GPT, アンコモン

狂喜1(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)

乱打するワームよりパワーが小さいクリーチャーは、これをブロックできない。

4/3
Illus.Darrell Riche (79/165)
フーバーダムの戦い/Battle of Hoover Dam  (3)(白)
エンチャント PIP, レア

フーバーダムの戦いが戦場に出るに際し、「NCR」か「リージョン」のうち1つを選ぶ。

・NCR ― あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。

・リージョン ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。

Illus.Campbell White (364/0)
戦地昇進/Battlefield Promotion  (1)(白)
インスタント WAR, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、そのクリーチャーは先制攻撃を得る。あなたは2点のライフを得る。

Illus.Scott Murphy (5/264)
戦地昇進/Battlefield Promotion  (1)(白)
インスタント 2X2, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、そのクリーチャーは先制攻撃を得る。あなたは2点のライフを得る。

Illus.Scott Murphy (7/331)
戦地昇進/Battlefield Promotion  (1)(白)
インスタント J25, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、そのクリーチャーは先制攻撃を得る。あなたは2点のライフを得る。

Illus. (173/0)
戦地昇進/Battlefield Promotion  (1)(白)
インスタント JMP, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、そのクリーチャーは先制攻撃を得る。あなたは2点のライフを得る。

Illus.Scott Murphy (91/78)
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