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272 件のカードがヒットしました.

272 件中、101 - 150 件目を表示(検索時間:2.650 ミリ秒
オークの急襲/Foray of Orcs  (3)(赤)
ソーサリー LTR, アンコモン

オーク動員2を行う。そうしたとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。オークの急襲はそれにX点のダメージを与える。Xは、動員した軍団(Army)のパワーに等しい。(オーク動員2を行うとは、あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンター2個を置くことである。それはオーク(Orc)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のオーク・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)

Illus.David Rapoza (417/)
異常フラクタル/Fractal Anomaly  (青)
インスタント SOS, アンコモン

緑青の0/0のフラクタル(Fractal)・クリーチャー・トークン1体を生成し、それの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、このターンにあなたが引いたカードの枚数に等しい。

Illus.Steve Ellis (50/0)
フラクタルの装具/Fractal Harness  (X)(2)(緑)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) SOC, レア

フラクタルの装具が戦場に出たとき、緑青の0/0のフラクタル(Fractal)・クリーチャー・トークン1体を生成する。それの上に+1/+1カウンターX個を置き、フラクタルの装具をそれにつける。

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、それの上に置かれている+1/+1カウンターの個数を2倍にする。

装備(2)

Illus.Yeong-Hao Han (268/0)
フラクタルの装具/Fractal Harness  (X)(2)(緑)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) C21, レア

フラクタルの装具が戦場に出たとき、緑青の0/0のフラクタル(Fractal)・クリーチャー・トークン1体を生成する。それの上に+1/+1カウンターX個を置き、フラクタルの装具をそれにつける。

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、それの上に置かれている+1/+1カウンターの個数を2倍にする。

装備(2)

Illus.Yeong-Hao Han (388/81)
フラクタル召喚学/Fractal Summoning  (X)(緑/青)(緑/青)
ソーサリー ― 講義(Lesson) STX, コモン

緑青の0/0のフラクタル(Fractal)・クリーチャー・トークン1体を生成する。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。

Illus.Livia Prima (187/275)
フラクタルの世話人/Fractal Tender  (3)(緑)(青)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ウィザード(Wizard) SOS, アンコモン

護法(2)

増分(あなたが呪文1つを唱えるたび、あなたが支払ったマナの点数がこのクリーチャーのパワーやタフネスよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

各終了ステップの開始時に、このターンにあなたがこのクリーチャーの上にカウンターを置いていた場合、緑青の0/0のフラクタル(Fractal)・クリーチャー・トークン1体を生成し、それの上に+1/+1カウンター3個を置く。

3/3
Illus.Elizabeth Peiró (190/0)
Frankenstein's Monster  (X)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) DRK, アンコモン1

Frankenstein's Monsterが戦場に出るに際し、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードをX枚、追放する。そうできない場合、Frankenstein's Monsterを戦場に出る代わりにオーナーの墓地に置く。これにより追放されたクリーチャー・カード1枚につき、Frankenstein's Monsterはその上に+2/+0カウンター1個か+1/+1カウンター1個か+0/+2カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

0/1
Illus.Anson Maddocks (45/119)
焼炉のグレムリン/Furnace Gremlin  (1)(赤)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・グレムリン(Gremlin) MOM, アンコモン

(1)(赤):ターン終了時まで、焼炉のグレムリンは+1/+0の修整を受ける。

焼炉のグレムリンが死亡したとき、培養Xを行う。Xは、これのパワーに等しい。(培養器(Incubator)トークン1つを、「(2):このアーティファクトを変身させる。」を持ち、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で生成する。それは0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・アーティファクト・クリーチャーに変身する。)

1/2
Illus.Tuan Duong Chu (139/0)
幾何学的結合体/Geometric Nexus  (2)
アーティファクト C21, レア

プレイヤーがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、幾何学的結合体の上に、その呪文のマナ総量に等しい個数の蓄積(charge)カウンターを置く。

(6),(T),幾何学的結合体の上からすべての蓄積カウンターを取り除く:緑青の0/0のフラクタル(Fractal)・クリーチャー・トークン1体を生成する。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、これにより取り除かれた蓄積カウンターの個数に等しい。

Illus.Jonas De Ro (404/81)
完成化という名の贈り物/Gift of Compleation  (1)(黒)
エンチャント MOM, アンコモン

完成化という名の贈り物が戦場に出たとき、培養3を行う。(培養器(Incubator)トークン1つを、「(2):このアーティファクトを変身させる。」を持ち、+1/+1カウンター3個が置かれた状態で生成する。それは0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・アーティファクト・クリーチャーに変身する。)

あなたがコントロールしているファイレクシアン1体が死亡するたび、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)

Illus.Artur Nakhodkin (106/0)
グレムリンの神童、ジンバル/Gimbal, Gremlin Prodigy  (2)(緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― グレムリン(Gremlin)・工匠(Artificer) MOC, 神話レア

あなたがコントロールしているすべてのアーティファクト・クリーチャーはトランプルを持つ。

あなたの終了ステップの開始時に、赤の0/0のグレムリン(Gremlin)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、あなたがコントロールしていて名前の異なるアーティファクト・トークンの数に等しい。

4/4
Illus.Fajareka Setiawan (136/0)
煌めく監視者/Gleaming Overseer  (1)(青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) MIC, アンコモン

煌めく監視者が戦場に出たとき、ゾンビ動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターを1個置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)

あなたがコントロールしているゾンビ・トークンは呪禁と威迫を持つ。

1/4
Illus.Volkan Baga (151/38)
煌めく監視者/Gleaming Overseer  (1)(青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) DRC, アンコモン

煌めく監視者が戦場に出たとき、ゾンビ動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターを1個置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)

あなたがコントロールしているゾンビ・トークンは呪禁と威迫を持つ。

1/4
Illus.Volkan Baga (116/0)
煌めく監視者/Gleaming Overseer  (1)(青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) WAR, アンコモン

煌めく監視者が戦場に出たとき、ゾンビ動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターを1個置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)

あなたがコントロールしているゾンビ・トークンは呪禁と威迫を持つ。

1/4
Illus.Volkan Baga (198/264)
捕食の伝令、グリッサ/Glissa, Herald of Predation  (3)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゾンビ(Zombie)・エルフ(Elf) MOM, レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、以下から1つを選ぶ。

・培養2を2回行う。(培養2を行うとは、培養器(Incubator)トークン1つを、「(2):このアーティファクトを変身させる。」を持ち、+1/+1カウンター2個が置かれた状態で生成することである。それは0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・アーティファクト・クリーチャーに変身する。)

・あなたがコントロールしているすべての培養器トークンを変身させる。

・ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのファイレクシアンは先制攻撃と接死を得る。

3/5
Illus.Flavio Girón (308/0)
ぎらつく夜明け/Glistening Dawn  (2)(緑)(緑)
ソーサリー MOM, レア

培養Xを2回を行う。Xはあなたがコントロールしている土地の数に等しい。(培養Xを行うには、培養器(Incubator)トークン1つを、「(2):このアーティファクトを変身させる。」を持ち、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で生成する。それは0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・アーティファクト・クリーチャーに変身する。)

Illus.Chris Ostrowski (371/0)
モルグルの副官、ゴスモグ/Gothmog, Morgul Lieutenant  (3)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LTR, アンコモン

モルグルの副官、ゴスモグが戦場に出たとき、オーク動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンター1個を置く。それはオーク(Orc)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のオーク・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・トークンは接死を持つ。

3/3
Illus.Tyler Jacobson (429/)
不気味な修練者/Grim Initiate  (赤)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) WAR, コモン

先制攻撃

不気味な修練者が死亡したとき、ゾンビ動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターを1個置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)

1/1
Illus.Jason Felix (130/264)
秘められた才能、ハル/Haru, Hidden Talent  (1)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant)・同盟者(Ally) TLA, アンコモン

あなたがコントロールしていてこれでない同盟者(Ally)1体が戦場に出るたび、土の技1を行う。(あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それは速攻を持つ0/0のクリーチャーになり、土地でもある。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それが死亡したか追放されたとき、それをタップ状態で戦場に戻す。)

1/1
Illus.MITORI (182/0)
呪われた画面/Haunted Screen  (3)
アーティファクト DSK, アンコモン

(T):(白)か(黒)を加える。

(T),1点のライフを支払う:(緑)か(青)か(赤)を加える。

(7):呪われた画面の上に+1/+1カウンター7個を置く。これは、他のタイプに加えて0/0のスピリット(Spirit)・クリーチャーになる。1回しか起動できない。

Illus.Sean Murray (250/)
戦慄衆の先駆け/Herald of the Dreadhorde  (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) WAR, コモン

戦慄衆の先駆けが死亡したとき、ゾンビ動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンター2個を置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)

3/2
Illus.Heonhwa Choe (93/264)
王神への敬意/Honor the God-Pharaoh  (2)(赤)
ソーサリー WAR, コモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。

カードを2枚引く。ゾンビ動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンター2個を置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)

Illus.David Palumbo (132/264)
胆液飲み/Ichor Drinker  (黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・吸血鬼(Vampire) MOM, コモン

絆魂

(黒),あなたの墓地にある胆液飲みを追放する:培養2を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。(培養器(Incubator)トークン1つを、「(2):このアーティファクトを変身させる。」を持ち、+1/+1カウンター2個が置かれた状態で生成する。それは0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・アーティファクト・クリーチャーに変身する。)

1/1
Illus.Aurore Folny (111/0)
邪神の偶像/Idol of False Gods  (2)
同族・アーティファクト ― エルドラージ(Eldrazi) MH3, アンコモン

(1)(◇),(T):「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ無色の0/1のエルドラージ(Eldrazi)・落とし子(Spawn)クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたがコントロールしていてこれでないエルドラージ1体が死亡するたび、邪神の偶像の上に+1/+1カウンター1個を置く。

邪神の偶像の上に8個以上の+1/+1カウンターがあるかぎり、これは他のタイプに加えて滅殺2を持つ0/0のクリーチャーでもある。

Illus.Nicholas Gregory (210/0)
感染した離反者/Infected Defector  (4)(白)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・騎士(Knight) MOM, コモン

感染した離反者が死亡したとき、培養3を行う。(培養器(Incubator)トークン1つを、「(2):このアーティファクトを変身させる。」を持ち、+1/+1カウンター3個が置かれた状態で生成する。それは0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・アーティファクト・クリーチャーに変身する。)

4/3
Illus.Nino Vecia (18/0)
注入クロコダイル/Injector Crocodile  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・クロコダイル(Crocodile) MOM, コモン

注入クロコダイルが死亡したとき、培養3を行う。(培養器(Incubator)トークン1つを、「(2):このアーティファクトを変身させる。」を持ち、+1/+1カウンター3個が置かれた状態で生成する。それは0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・アーティファクト・クリーチャーに変身する。)

沼サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから沼(Swamp)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)

5/5
Illus.Mark Zug (329/0)
陰湿な根/Insidious Roots  (黒)(緑)
エンチャント MKM, アンコモン

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・トークンは「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

1枚以上のクリーチャー・カードがあなたの墓地を離れるたび、緑の0/1の植物(Plant)クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、あなたがコントロールしている各植物の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

Illus.Monztre (313/0)
思考への侵入/Intrude on the Mind  (3)(青)(青)
インスタント MKM, 神話レア

あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を公開し、束2つに分ける。対戦相手1人は、そのうちの束1つを選ぶ。その束をあなたの手札に、残りをあなたの墓地に置く。飛行を持つ無色の0/0の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、それの上に、これによりあなたの墓地に置かれたカード1枚につき1個の+1/+1カウンターを置く。

Illus.Francis Tneh (296/0)
都市侵略/Invade the City  (1)(青)(赤)
ソーサリー WAR, アンコモン

ゾンビ動員Xを行う。Xはあなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカードの枚数に等しい。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターX個を置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)

Illus.Sung Choi (201/264)
侵略するマンティコア/Invading Manticore  (5)(赤)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・マンティコア(Manticore) WAR, コモン

侵略するマンティコアが戦場に出たとき、ゾンビ動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンター2個を置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)

4/5
Illus.Jehan Choo (134/264)
運命の執事、ジャズィ/Jadzi, Steward of Fate  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) SOS, レア

これは準備済状態で戦場に出る。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)

これが戦場に出たとき、カード2枚を引く。その後、カード2枚を捨てる。

//準備//

神託者の贈り物/Oracle's Gift

(X)(X)(青)

ソーサリー

緑青の0/0のフラクタル(Fractal)・クリーチャー・トークンX体を生成する。その後、あなたがコントロールしている各フラクタルの上にそれぞれ+1/+1カウンターX個を置く。

2/4
Illus.Martina Fačková (318/0)
謎の賢者、カズミナ/Kasmina, Enigma Sage  (1)(緑)(青)
伝説のプレインズウォーカー ― カズミナ(Kasmina) STX, 神話レア

これ以外であなたがコントロールしているすべてのプレインズウォーカーは謎の賢者、カズミナのすべての忠誠度能力を持つ。

[+2]:占術1を行う。

[-X]:緑青の0/0のフラクタル(Fractal)・クリーチャー・トークン1体を生成する。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。

[-8]:あなたのライブラリーからこのプレインズウォーカーと共通の色を持ちインスタントかソーサリーであるカード1枚を探し、追放する。その後、ライブラリーを切り直す。あなたはそのカードを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

2
Illus.Ryan Pancoast (279/275)
ケンクのアーティフィサー/Kenku Artificer  (2)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・工匠(Artificer) CLB, コモン

ホムンクルスの召使い ― ケンクのアーティフィサーが戦場に出たとき、クリーチャーでないアーティファクト最大1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンター3個を置く。そのアーティファクトは、飛行を持つ0/0のホムンクルス(Homunculus)・アーティファクト・クリーチャーになる。

1/1
Illus.Dave Greco (80/361)
理論の学部長、イムブラハム/Imbraham, Dean of Theory  (2)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) STX, レア

飛行

(X)(青)(青),(T):あなたのライブラリーの一番上からカードX枚を追放し、それらの上にそれぞれ学習(study)カウンター1個を置く。その後、あなたは追放領域にありあなたがオーナーで学習カウンターが置かれているカード1枚をあなたの手札に加えてもよい。

3/3
Illus.Ryan Pancoast (326/275)
物質の学部長、キアン/Kianne, Dean of Substance  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) STX, レア

(T):あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。それが土地カードであるなら、それをあなたの手札に加える。そうでないなら、それの上に学習(study)カウンター1個を置く。

(4)(緑):緑青の0/0のフラクタル(Fractal)・クリーチャー・トークン1体を生成する。それの上に、追放領域にありあなたがオーナーで学習カウンターが置かれていて土地でないカードの中のマナ総量の種類数に等しい数の+1/+1カウンターを置く。

2/2
Illus.Ryan Pancoast (326/275)
キイェルドーの本拠守護兵/Kjeldoran Home Guard  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ALL, アンコモン2

戦闘終了時に、この戦闘でキイェルドーの本拠守護兵が攻撃したかブロックした場合、キイェルドーの本拠守護兵の上に-0/-1カウンターを1個置き、白の0/1の脱走者(Deserter)クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/6
Illus.Andi Rusu (8/199)
キイェルドーの本拠守護兵/Kjeldoran Home Guard  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ME2, アンコモン

戦闘終了時に、この戦闘でキイェルドーの本拠守護兵が攻撃したかブロックした場合、キイェルドーの本拠守護兵の上に-0/-1カウンターを1個置き、白の0/1の脱走者(Deserter)クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/6
Illus.Andi Rusu (22/245)
Krovikan Plague  (2)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) ALL, アンコモン2

エンチャント(あなたがコントロールする壁(Wall)でないクリーチャー)

Krovikan Plagueが戦場に出たとき、次のターンのアップキープの開始時にカードを1枚引く。

エンチャントされているクリーチャーをタップする:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。Krovikan Plagueはそれに1点のダメージを与える。エンチャントされているクリーチャーの上に-0/-1カウンターを1個置く。エンチャントされているクリーチャーがアンタップ状態であるときにのみ起動できる。

Illus.Liz Danforth (54/199)
格子窓の図書館/Lattice Library  (X)(緑)(緑)
エンチャント SOC, レア

このエンチャントは学習(study)カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。

このエンチャントが戦場に出たとき、および、あなたが各ターン内のあなたのマナ・コストに(X)を含む1つ目の呪文を唱えるたび、緑青の0/0のフラクタル(Fractal)・クリーチャー・トークン1体を生成する。それの上に、このエンチャントの上にある学習カウンターの個数に等しい個数の+1/+1カウンターを置く。

Illus.Constantin Marin (88/0)
ラゾテプの大長/Lazotep Chancellor  (青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) DRC, アンコモン

あなたがカード1枚を捨てるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、ゾンビ動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンター2個を置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)

1/3
Illus.Josu Hernaiz (117/0)
ラゾテプの大長/Lazotep Chancellor  (青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) MH2, アンコモン

あなたがカード1枚を捨てるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、ゾンビ動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンター2個を置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)

1/3
Illus.Josu Hernaiz (369/303)
ラゾテプの板金/Lazotep Plating  (1)(青)
インスタント WAR, アンコモン

ゾンビ動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンター1個を置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)

ターン終了時まで、あなたとあなたがコントロールしているパーマネントは呪禁を得る。(それらは、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)

Illus.Yeong-Hao Han (59/264)
ラゾテプの肉裂き/Lazotep Reaver  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ビースト(Beast) WAR, コモン

ラゾテプの肉裂きが戦場に出たとき、ゾンビ動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンター1個を置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)

1/2
Illus.Craig J Spearing (96/264)
ラゾテプ・スリヴァー/Lazotep Sliver  (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・スリヴァー(Sliver) CMM, レア

あなたがコントロールしているすべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは加虐2を持つ。(加虐2を持つクリーチャーがブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーは2点のライフを失う。)

あなたがコントロールしていてトークンでないスリヴァー1体が死亡するたび、スリヴァー動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンター2個を置く。それはスリヴァーでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のスリヴァー・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)

4/4
Illus.Maxime Minard (764/)
Lesser Werewolf  (3)(黒)
クリーチャー ― 狼男(Werewolf) LEG, アンコモン1

(黒):Lesser Werewolfをブロックしているクリーチャー1体か、Lesser Werewolfにブロックされているクリーチャー1体を対象とする。Lesser Werewolfのパワーが1以上であるなら、ターン終了時まで、それは-1/-0の修整を受け、そのクリーチャーの上に-0/-1カウンターを1個置く。ブロック・クリーチャー指定ステップの間にのみ起動できる。

2/4
Illus.Quinton Hoover (110/310)
Lesser Werewolf  (3)(黒)
クリーチャー ― 狼男(Werewolf) ME3, コモン

(黒):Lesser Werewolfをブロックしているクリーチャー1体か、Lesser Werewolfにブロックされているクリーチャー1体を対象とする。Lesser Werewolfのパワーが1以上であるなら、ターン終了時まで、それは-1/-0の修整を受け、そのクリーチャーの上に-0/-1カウンターを1個置く。ブロック・クリーチャー指定ステップの間にのみ起動できる。

2/4
Illus.Quinton Hoover (71/230)
力線の発動/Leyline Invocation  (5)(緑)
ソーサリー STX, コモン

緑青の0/0のフラクタル(Fractal)・クリーチャー・トークン1体を生成する。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、あなたがコントロールしている土地の数に等しい。

Illus.Liiga Smilshkalne (136/275)
造命物の目覚め/Lifecraft Awakening  (X)(緑)
インスタント AER, アンコモン

あなたがコントロールするアーティファクト1つを対象とし、それの上に+1/+1カウンターをX個置く。それがクリーチャーでも機体(Vehicle)でもないなら、それは0/0の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャーになる。

Illus.Raoul Vitale (112/184)
生きている鎧/Living Armor  (4)
アーティファクト DRK, アンコモン2

(T),生きている鎧を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。その上に+0/+1カウンターをX個置く。Xは、そのクリーチャーのマナ総量である。

Illus.Anson Maddocks (104/119)
生きている鎧/Living Armor  (4)
アーティファクト CHR, コモン2

(T),生きている鎧を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。その上に+0/+1カウンターをX個置く。Xは、そのクリーチャーのマナ総量である。

Illus.Anson Maddocks (103/125)
顕現の賢者/Manifestation Sage  (緑/青)(緑/青)(緑/青)(緑/青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) STX, レア

顕現の賢者が戦場に出たとき、緑青の0/0のフラクタル(Fractal)・クリーチャー・トークン1体を生成する。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい。

2/2
Illus.Darren Tan (347/275)
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