組み直しの骸骨/Reassembling Skeleton
(1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) DDK, アンコモン
(1)(黒):あなたの墓地から組み直しの骸骨をタップ状態で戦場に戻す。
1/1
Illus.Austin Hsu (44/80)
漁る軟泥/Scavenging Ooze
(1)(緑)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) NCC, レア
(緑):墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。それがクリーチャー・カードであるなら、漁る軟泥の上に+1/+1カウンターを1個置き、あなたは1点のライフを得る。
2/2
Illus.Austin Hsu (309/93)
漁る軟泥/Scavenging Ooze
(1)(緑)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) ONC, レア
(緑):墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。それがクリーチャー・カードであるなら、漁る軟泥の上に+1/+1カウンターを1個置き、あなたは1点のライフを得る。
2/2
Illus.Austin Hsu (112/28)
漁る軟泥/Scavenging Ooze
(1)(緑)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) DSC, レア
(緑):墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。それがクリーチャー・カードであるなら、漁る軟泥の上に+1/+1カウンターを1個置き、あなたは1点のライフを得る。
2/2
Illus.Austin Hsu (196/0)
漁る軟泥/Scavenging Ooze
(1)(緑)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) MM3, レア
(緑):墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。それがクリーチャー・カードであるなら、漁る軟泥の上に+1/+1カウンターを1個置き、あなたは1点のライフを得る。
2/2
Illus.Austin Hsu (134/249)
漁る軟泥/Scavenging Ooze
(1)(緑)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) M14, レア
(緑):墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。それがクリーチャー・カードであるなら、漁る軟泥の上に+1/+1カウンターを1個置き、あなたは1点のライフを得る。
2/2
Illus.Austin Hsu (195/249)
漁る軟泥/Scavenging Ooze
(1)(緑)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) M21, レア
(緑):墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。それがクリーチャー・カードであるなら、漁る軟泥の上に+1/+1カウンターを1個置き、あなたは1点のライフを得る。
2/2
Illus.Austin Hsu (204/274)
漁る軟泥/Scavenging Ooze
(1)(緑)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) FDN, レア
(緑):墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。それがクリーチャー・カードであるなら、漁る軟泥の上に+1/+1カウンターを1個置き、あなたは1点のライフを得る。
2/2
Illus.Austin Hsu (232/0)
漁る軟泥/Scavenging Ooze
(1)(緑)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) CMD, レア
(緑):墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。それがクリーチャー・カードであるなら、漁る軟泥の上に+1/+1カウンターを1個置き、あなたは1点のライフを得る。
2/2
Illus.Austin Hsu (170/305)
漁る軟泥/Scavenging Ooze
(1)(緑)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) C16, レア
(緑):墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。それがクリーチャー・カードであるなら、漁る軟泥の上に+1/+1カウンターを1個置き、あなたは1点のライフを得る。
2/2
Illus.Austin Hsu (166/351)
屑鉄場の斉射/Scrapyard Salvo
(1)(赤)(赤)
ソーサリー NPH, コモン
プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。屑鉄場の斉射はそれに、あなたの墓地にあるアーティファクト・カードの数に等しい点数のダメージを与える。
Illus.Austin Hsu (94/175)
血清掻き/Serum Raker
(2)(青)(青)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ドレイク(Drake) MBS, コモン
飛行
血清掻きが死亡したとき、各プレイヤーはカードを1枚捨てる。
3/2
Illus.Austin Hsu (31/155)
銀の象眼の短刀/Silver-Inlaid Dagger
(1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ISD, アンコモン
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが人間(Human)であるかぎり、それは追加で+1/+0の修整を受ける。
装備(2)
Illus.Austin Hsu (233/264)
スカースダグの剥ぎ取り/Skirsdag Flayer
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) DKA, アンコモン
(3)(黒),(T),人間(Human)を1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
1/1
Illus.Austin Hsu (74/158)
吸血鬼の貴族/Vampire Aristocrat
(2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue)・貴族(Noble) MM3, コモン
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:吸血鬼の貴族はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Austin Hsu (86/249)
吸血鬼の貴族/Vampire Aristocrat
(2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue)・貴族(Noble) M10, コモン
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:吸血鬼の貴族はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Austin Hsu (117/249)
覚醒舞い/Wakedancer
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) DKA, アンコモン
陰鬱 ― 覚醒舞いが戦場に出たとき、このターン、クリーチャーが死亡していた場合、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
Illus.Austin Hsu (79/158)
覚醒舞い/Wakedancer
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) EMA, コモン
陰鬱 ― 覚醒舞いが戦場に出たとき、このターン、クリーチャーが死亡していた場合、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
Illus.Austin Hsu (116/249)
覚醒舞い/Wakedancer
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) CNS, コモン
陰鬱 ― 覚醒舞いが戦場に出たとき、このターン、クリーチャーが死亡していた場合、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
Illus.Austin Hsu (134/210)
天空のアジサシ/Welkin Tern
(1)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) ZEN, コモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
天空のアジサシは飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。
2/1
Illus.Austin Hsu (76/249)
天空のアジサシ/Welkin Tern
(1)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) M13, コモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
天空のアジサシは飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。
2/1
Illus.Austin Hsu (79/249)
天空のアジサシ/Welkin Tern
(1)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) M15, コモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
天空のアジサシは飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。
2/1
Illus.Austin Hsu (84/269)
風乗りの長魚/Windrider Eel
(3)(青)
クリーチャー ― 魚(Fish) ZEN, コモン
飛行
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、風乗りの長魚はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Austin Hsu (78/249)
風乗りの長魚/Windrider Eel
(3)(青)
クリーチャー ― 魚(Fish) ANN, コモン
飛行
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、風乗りの長魚はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Austin Hsu (30/106)