絹織りの精鋭/Silkweaver Elite
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) AER, コモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
紛争 ― 絹織りの精鋭が戦場に出たとき、このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていた場合、カードを1枚引く。
2/2
Illus.Magali Villeneuve (125/184)
ピーマの改革派、リシュカー/Rishkar, Peema Renegade
(2)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) AER, レア
ピーマの改革派、リシュカーが戦場に出たとき、クリーチャー最大2体を対象とし、それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
あなたがコントロールするカウンターが置かれている各クリーチャーはそれぞれ「(T):(緑)を加える。」を持つ。
2/2
Illus.Todd Lockwood (122/184)
ピーマの霊気予見者/Peema Aether-Seer
(3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) AER, アンコモン
ピーマの霊気予見者が戦場に出たとき、あなたはあなたがコントロールするクリーチャーの中のパワーの最大値に等しい数の(E)(エネルギー・カウンター)を得る。
(E)(E)(E)を支払う:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能ならブロックする。
3/2
Illus.Howard Lyon (119/184)
ナーナムの改革派/Narnam Renegade
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) AER, アンコモン
接死
紛争 ― このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていたなら、ナーナムの改革派は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
1/2
Illus.Greg Opalinski (117/184)
造命物騎兵/Lifecraft Cavalry
(4)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) AER, コモン
トランプル
紛争 ― このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていたなら、造命物騎兵は+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
4/4
Illus.Svetlin Velinov (113/184)
緑輪地区の解放者/Greenwheel Liberator
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) AER, レア
紛争 ― このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていたなら、緑輪地区の解放者は+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
2/1
Illus.Todd Lockwood (108/184)
アジャニの同志/Ajani's Comrade
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・兵士(Soldier) AER, アンコモン
トランプル
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがアジャニ(Ajani)・プレインズウォーカーをコントロールしている場合、アジャニの同志の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.James Ryman (187/184)
霊気運用者/Aether Herder
(3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・工匠(Artificer)・ドルイド(Druid) AER, コモン
霊気運用者が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。
霊気運用者が攻撃するたび、あなたは(E)(E)を支払ってもよい。そうしたなら、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
3/3
Illus.Victor Adame Minguez (102/184)