マロー/Maro
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MIR, レア
マローのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札のカードの枚数に等しい。
*/*
Illus.Stuart Griffin (228/350)
マロー/Maro
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 6ED, レア
マローのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札のカードの枚数に等しい。
*/*
Illus.Stuart Griffin (241/350)
マロー/Maro
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 7ED, レア
マローのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札のカードの枚数に等しい。
*/*
Illus.Pete Venters (256/350)
マロー/Maro
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 8ED, レア
マローのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札のカードの枚数に等しい。
*/*
Illus.Stuart Griffin (264/350)
マロー/Maro
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 9ED, レア
マローのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札のカードの枚数に等しい。
*/*
Illus.Stuart Griffin (254/350)
野生の意志、マラス/Marath, Will of the Wild
(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ビースト(Beast) C13, 神話レア
野生の意志、マラスは、これを唱えるために支払われたマナの点数に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
(X),野生の意志、マラスから+1/+1カウンターをX個取り除く:以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xは0にはできない。
・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。野生の意志、マラスはそれにX点のダメージを与える。Xは0にはできない。
・緑のX/Xのエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xは0にはできない。
0/0
Illus.Tyler Jacobson (198/356)
野生の意志、マラス/Marath, Will of the Wild
(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ビースト(Beast) CMR, 神話レア
野生の意志、マラスは、これを唱えるために支払われたマナの点数に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
(X),野生の意志、マラスから+1/+1カウンターをX個取り除く:以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xは0にはできない。
・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。野生の意志、マラスはそれにX点のダメージを与える。Xは0にはできない。
・緑のX/Xのエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xは0にはできない。
0/0
Illus.Tyler Jacobson (527/361)
魔力炉の燃えがら/Manaforge Cinder
(黒/赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) SHM, コモン
(1):(黒)か(赤)を加える。毎ターン3回までしか起動できない。
1/1
Illus.Izzy (191/301)
害霊/Malignus
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) AVR, 神話レア
害霊のパワーとタフネスはそれぞれ、すべての対戦相手のうち最も高いライフの総量の、端数を切り上げた半分に等しい。
害霊が与えるダメージは軽減できない。
*/*
Illus.Jung Park (148/244)
溶口/Magmaw
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ROE, レア
(1),土地でないパーマネントを1つ生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。溶口はそれに1点のダメージを与える。
4/4
Illus.Karl Kopinski (158/248)
マグマの力/Magmatic Force
(5)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) BBD, レア
各アップキープの開始時に、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。マグマの力はそれに3点のダメージを与える。
7/7
Illus.Jung Park (181/254)
マグマの力/Magmatic Force
(5)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CMD, レア
各アップキープの開始時に、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。マグマの力はそれに3点のダメージを与える。
7/7
Illus.Jung Park (128/305)
マグマザウルス/Magmasaur
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・恐竜(Dinosaur) TMP, レア
マグマザウルスはその上に+1/+1カウンターが5個置かれた状態で戦場に出る。
あなたのアップキープの開始時に、あなたはマグマザウルスから+1/+1カウンターを1個取り除いてもよい。そうしなかった場合、マグマザウルスを生け贄に捧げ、それは飛行を持たない各クリーチャーと各プレイヤーに、その上に置かれていた+1/+1カウンターの数に等しい点数のダメージを与える。
0/0
Illus.Daniel Gelon (188/350)
マグマロス/Magmaroth
(3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) HOU, アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、マグマロスの上に-1/-1カウンターを1個置く。
あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、マグマロスの上から-1/-1カウンターを1個取り除く。
5/5
Illus.Yeong-Hao Han (102/199)
溶岩の打撃手/Magma Pummeler
(X)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) VOW, アンコモン
溶岩の打撃手は、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
溶岩の打撃手の上に+1/+1カウンターがある間にこれがダメージを受けるなら、そのダメージを軽減し、これの上からそれに等しい数の+1/+1カウンターを取り除く。これにより溶岩の打撃手の上から1個以上のカウンターが取り除かれたとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれにその個数に等しい点数のダメージを与える。
0/0
Illus.Filip Burburan (169/277)
大渦の放浪者/Maelstrom Wanderer
(5)(緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) PC2, 神話レア
あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。
続唱、続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。その後、それをもう一度行う。)
7/5
Illus.Thomas M. Baxa (101/156)
大渦の放浪者/Maelstrom Wanderer
(5)(緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CMR, 神話レア
あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。
続唱、続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。その後、それをもう一度行う。)
7/5
Illus.Victor Adame Minguez (526/361)
呪文追い、ルーツリー/Lutri, the Spellchaser
(1)(青/赤)(青/赤)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・カワウソ(Otter) MUL, レア
相棒 ― あなたの開始時のデッキに入っている土地でない各カードが、それぞれ異なる名前を持っていること。(このカードがあなたの選んだ相棒であるなら、ソーサリーとして(3)を支払うことでゲームの外部からそれをあなたの手札に加えてもよい。)
瞬速
呪文追い、ルーツリーが戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、あなたがコントロールしていてインスタントかソーサリーである呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
3/2
Illus.Justine Mara Andersen (52/65)
呪文追い、ルーツリー/Lutri, the Spellchaser
(1)(青/赤)(青/赤)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・カワウソ(Otter) IKO, レア
相棒 ― あなたの開始時のデッキに入っている土地でない各カードが、それぞれ異なる名前を持っていること。(このカードがあなたの選んだ相棒であるなら、ソーサリーとして(3)を支払うことでゲームの外部からそれをあなたの手札に加えてもよい。)
瞬速
呪文追い、ルーツリーが戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、あなたがコントロールしていてインスタントかソーサリーである呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
3/2
Illus.Lie Setiawan (227/274)
輝く透光/Lucent Liminid
(3)(白)(白)
クリーチャー・エンチャント ― エレメンタル(Elemental) FUT, コモン
飛行
3/3
Illus.Eric Fortune (24/180)
絶滅の王/Lord of Extinction
(3)(黒)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ARB, 神話レア
絶滅の王のパワーとタフネスはそれぞれ、すべての墓地にあるカードの枚数に等しい。
*/*
Illus.Izzy (91/145)
長角火獣/Longhorn Firebeast
(2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・雄牛(Ox)・ビースト(Beast) TOR, コモン
長角火獣が戦場に出たとき、いずれの対戦相手も「長角火獣はそのプレイヤーに5点のダメージを与える」ことを選んでもよい。そうした場合、長角火獣を生け贄に捧げる。
3/2
Illus.Glen Angus (103/143)
ラノワールのビヒモス/Llanowar Behemoth
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) WTH, アンコモン
あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを1体タップする:ラノワールのビヒモスはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
4/4
Illus.Hannibal King (132/167)
ラノワールのビヒモス/Llanowar Behemoth
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 8ED, アンコモン
あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを1体タップする:ラノワールのビヒモスはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
4/4
Illus.Hannibal King (261/350)
ラノワールのビヒモス/Llanowar Behemoth
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 9ED, アンコモン
あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを1体タップする:ラノワールのビヒモスはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
4/4
Illus.Kev Walker (252/350)
生ける竜巻/Living Twister
(赤)(赤)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ZNC, レア
(1)(赤),土地カード1枚を捨てる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。生ける竜巻はそれに2点のダメージを与える。
(緑):あなたがコントロールしているタップ状態の土地1つをオーナーの手札に戻す。
2/5
Illus.James Paick (93/142)
生ける竜巻/Living Twister
(赤)(赤)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) WAR, レア
(1)(赤),土地カード1枚を捨てる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。生ける竜巻はそれに2点のダメージを与える。
(緑):あなたがコントロールしているタップ状態の土地1つをオーナーの手札に戻す。
2/5
Illus.James Paick (203/264)
生きている津波/Living Tsunami
(2)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ZEN, アンコモン
飛行
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする土地1つオーナーの手札に戻さないかぎり、生きている津波を生け贄に捧げる。
4/4
Illus.Matt Cavotta (52/249)
生きているトーテム像/Living Totem
(3)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・エレメンタル(Elemental) M15, コモン
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱えるに際しあなたがタップしたクリーチャー1体で、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
生きているトーテム像が戦場に出たとき、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
2/3
Illus.Svetlin Velinov (184/269)
生ける嵐/Living Tempest
(4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ZNR, コモン
瞬速
飛行
3/3
Illus.Campbell White (65/280)
生ける稲妻/Living Lightning
(3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) JMP, アンコモン
生ける稲妻が死亡したとき、あなたの墓地からインスタントかソーサリーであるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
3/2
Illus.Caio Monteiro (23/78)
生きている業火/Living Inferno
(6)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) GPT, レア
(T):好きな数のクリーチャーを対象とする。生きている業火はそれらに、これのパワーに等しい点数のダメージを望むように割り振って与える。それらの各クリーチャーは、そのパワーに等しい点数のダメージを生きている業火に与える。
8/5
Illus.John Avon (69/165)
生きている蟻塚/Living Hive
(6)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・昆虫(Insect) MRD, レア
トランプル
生きている蟻塚がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、同数の緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを生成する。
6/6
Illus.Anthony S. Waters (124/306)
生きている蟻塚/Living Hive
(6)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・昆虫(Insect) HOP, レア
トランプル
生きている蟻塚がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、同数の緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを生成する。
6/6
Illus.Anthony S. Waters (75/149)
稲妻の嵐族/Lightning Stormkin
(青)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ウィザード(Wizard) M20, アンコモン
飛行
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
2/2
Illus.Rudy Siswanto (213/280)
稲妻の骨精霊/Lightning Skelemental
(黒)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スケルトン(Skeleton) MH1, レア
トランプル、速攻
稲妻の骨精霊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカード2枚を捨てる。
終了ステップの開始時に、稲妻の骨精霊を生け贄に捧げる。
6/1
Illus.Nicholas Gregory (208/254)
稲妻の大蛇/Lightning Serpent
(X)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・海蛇(Serpent) CSP, レア
トランプル、速攻
稲妻の大蛇はその上にX個の+1/+0カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
終了ステップの開始時に、稲妻の大蛇を生け贄に捧げる。
2/1
Illus.John Avon (88/155)
稲妻牝馬/Lightning Mare
(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・馬(Horse) M19, アンコモン
この呪文は打ち消されない。
稲妻牝馬は青のクリーチャーによってはブロックされない。
(1)(赤):ターン終了時まで、稲妻牝馬は+1/+0の修整を受ける。
3/1
Illus.Lucas Graciano (151/280)
稲妻の精霊/Lightning Elemental
(3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) TMP, コモン
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下で戦場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
4/1
Illus.D. Alexander Gregory (186/350)
稲妻の精霊/Lightning Elemental
(3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 7ED, コモン
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下で戦場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
4/1
Illus.Kevin Walker (201/350)
稲妻の精霊/Lightning Elemental
(3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 8ED, コモン
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下で戦場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
4/1
Illus.Kev Walker (201/350)
稲妻の精霊/Lightning Elemental
(3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 9ED, コモン
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下で戦場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
4/1
Illus.Kev Walker (201/350)
稲妻の精霊/Lightning Elemental
(3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 10E, コモン
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下で戦場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
4/1
Illus.Kev Walker (217/383)
稲妻の精霊/Lightning Elemental
(3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M10, コモン
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下で戦場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
4/1
Illus.Kev Walker (147/249)
稲妻の精霊/Lightning Elemental
(3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M12, コモン
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下で戦場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
4/1
Illus.Kev Walker (149/249)
稲妻の精霊/Lightning Elemental
(3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) JMP, コモン
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下で戦場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
4/1
Illus.Kev Walker (344/78)
パーティーの主役/Life of the Party
(3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) NCC, レア
先制攻撃、トランプル、速攻
パーティーの主役が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。
パーティーの主役が戦場に出たとき、これがトークンでない場合、各対戦相手はそれぞれそれのコピーであるトークン1体を生成する。このゲームの間、それらのトークンは使嗾される。(それは各戦闘で、可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
0/1
Illus.Brian Valeza (148/93)
絡み森の主/Liege of the Tangle
(6)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) SOM, 神話レア
トランプル
絡み森の主がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、望む数のあなたがコントロールする土地を対象とする。あなたはそれらの上に覚醒(awakening)カウンターを1個ずつ置いてもよい。それらの各土地は、その上に覚醒カウンターが置かれ続けているかぎり緑の8/8のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーである。それらは土地でもある。
8/8
Illus.Jason Chan (123/249)
枝葉族のドルイド/Leafkin Druid
(1)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ドルイド(Druid) NCC, コモン
(T):(緑)を加える。あなたがクリーチャーを4体以上コントロールしているなら、代わりに(緑)(緑)を加える。
0/3
Illus.Filip Burburan (299/93)
枝葉族のドルイド/Leafkin Druid
(1)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ドルイド(Druid) M20, コモン
(T):(緑)を加える。あなたがクリーチャーを4体以上コントロールしているなら、代わりに(緑)(緑)を加える。
0/3
Illus.Filip Burburan (178/280)