アフェットの錬金術師/Aphetto Alchemist
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ONS, アンコモン
(T):クリーチャー1体かアーティファクト1つを対象とし、それをアンタップする。
変異(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
1/2
Illus.Ron Spears (64/350)
Apocalypse Chime
(2)
アーティファクト HML, アンコモン1
(2),(T),Apocalypse Chimeを生け贄に捧げる:すべてのHomelandsエキスパンションにて印刷された名前を持つトークンでないパーマネントを破壊する。それらは再生できない。
Illus.Mark Poole (101/140)
ネクロマンサーの弟子/Apprentice Necromancer
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) UDS, レア
(黒),(T),ネクロマンサーの弟子を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。
1/1
Illus.Pete Venters (51/143)
ネクロマンサーの弟子/Apprentice Necromancer
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) C17, レア
(黒),(T),ネクロマンサーの弟子を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。
1/1
Illus.Randy Vargas (97/309)
魔術師の弟子/Apprentice Sorcerer
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) P02, アンコモン
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。魔術師の弟子はそれに1点のダメージを与える。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。
1/1
Illus.Christopher Rush (32/165)
魔法使いの弟子/Apprentice Wizard
(1)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DRK, アンコモン1
(青),(T):(◇)(◇)(◇)を加える。
0/1
Illus.Dan Frazier (21/119)
魔法使いの弟子/Apprentice Wizard
(1)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) RNS,
(青),(T):(◇)(◇)(◇)を加える。
0/1
Illus.Dan Frazier (19/122)
魔法使いの弟子/Apprentice Wizard
(1)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) 4ED, コモン
(青),(T):(◇)(◇)(◇)を加える。
0/1
Illus.Dan Frazier (61/378)
水馬/Aquus Steed
(3)(青)
クリーチャー ― ビースト(Beast) RTR, アンコモン
(2)(青),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-0の修整を受ける。
1/3
Illus.Warren Mahy (29/274)
空を引き裂くもの、閼螺示/Arashi, the Sky Asunder
(3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) SOK, レア
(X)(緑),(T):飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。空を引き裂くもの、閼螺示はそれにX点のダメージを与える。
魂力 ― (X)(緑)(緑),空を引き裂くもの、閼螺示を捨てる:空を引き裂くもの、閼螺示は飛行を持つ各クリーチャーに、X点のダメージを与える。
5/5
Illus.Kev Walker (121/165)
空を引き裂くもの、閼螺示/Arashi, the Sky Asunder
(3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) C21, レア
(X)(緑),(T):飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。空を引き裂くもの、閼螺示はそれにX点のダメージを与える。
魂力 ― (X)(緑)(緑),空を引き裂くもの、閼螺示を捨てる:空を引き裂くもの、閼螺示は飛行を持つ各クリーチャーに、X点のダメージを与える。
5/5
Illus.Kev Walker (185/81)
死の波のアラウミ/Araumi of the Dead Tide
(1)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) CMR, アンコモン
(T),あなたの墓地からカードを、あなたの対戦相手の人数に等しい枚数追放する:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。ターン終了時まで、それは再演を得る。その再演コストは、それのマナ・コストに等しい。(そのクリーチャー・カードを追放し、それのマナ・コストを支払う:各対戦相手につきそれぞれ、このカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークンを1体生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。この能力はソーサリーとしてのみ起動できる。)
1/4
Illus.Daarken (587/361)
大石弓の精鋭/Arbalest Elite
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) M12, アンコモン
(2)(白),(T):攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とする。大石弓の精鋭はそれに3点のダメージを与える。大石弓の精鋭は、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
2/3
Illus.Chris Rahn (5/249)
大石弓の技師/Arbalest Engineers
(1)(赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRO, アンコモン
大石弓の技師が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。
クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それはトランプルと速攻を得る。
・パワーストーン(Powerstone)・トークン1つをタップ状態で生成する。(それは、「(T):(◇)を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)
2/2
Illus.Marta Nael (206/287)
東屋のエルフ/Arbor Elf
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) LTC, コモン
(T):森(Forest)1つを対象とし、それをアンタップする。
1/1
Illus.Inka Schulz (232/0)
東屋のエルフ/Arbor Elf
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) WWK, コモン
(T):森(Forest)1つを対象とし、それをアンタップする。
1/1
Illus.rk post (95/145)
東屋のエルフ/Arbor Elf
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) M13, コモン
(T):森(Forest)1つを対象とし、それをアンタップする。
1/1
Illus.rk post (160/249)
弧炎の魔道士/Arc Mage
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・スペルシェイパー(Spellshaper) NEM, アンコモン
(2)(赤),(T),カードを1枚捨てる:1つか2つのクリーチャーとプレインズウォーカーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。弧炎の魔道士は、それに2点のダメージをあなたが望むように振り分けて与える。
2/2
Illus.Terese Nielsen (77/143)
電弧の走り手/Arc Runner
(2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・雄牛(Ox) M11, コモン
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
終了ステップの開始時に、電弧の走り手を生け贄に捧げる。
5/1
Illus.Nils Hamm (123/249)
秘儀の職工/Arcane Artisan
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) KHC, 神話レア
(2)(青),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カード1枚を引き、その後自分の手札からカード1枚を追放する。これによりクリーチャー・カードが追放されたなら、そのプレイヤーはそのカードのコピーであるトークン1体を生成する。
秘儀の職工が戦場を離れたとき、次の終了ステップの開始時に、これにより生成されたトークンをすべて追放する。
0/3
Illus.Tommy Arnold (36/119)
秘儀の職工/Arcane Artisan
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) BBD, 神話レア
(2)(青),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カード1枚を引き、その後自分の手札からカード1枚を追放する。これによりクリーチャー・カードが追放されたなら、そのプレイヤーはそのカードのコピーであるトークン1体を生成する。
秘儀の職工が戦場を離れたとき、次の終了ステップの開始時に、これにより生成されたトークンをすべて追放する。
0/3
Illus.Tommy Arnold (33/254)
秘儀の灯台/Arcane Lighthouse
土地 C14, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(1),(T):ターン終了時まで、あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは呪禁と被覆を失うとともに、呪禁や被覆を持つことができない。
Illus.Igor Kieryluk (59/337)
秘儀の聖域/Arcane Sanctum
土地 AFC, アンコモン
秘儀の聖域はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(青)か(黒)を加える。
Illus.Anthony Francisco (223/62)
秘儀の聖域/Arcane Sanctum
土地 NCC, アンコモン
秘儀の聖域はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(青)か(黒)を加える。
Illus.Anthony Francisco (385/93)
秘儀の聖域/Arcane Sanctum
土地 DMC, アンコモン
秘儀の聖域はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(青)か(黒)を加える。
Illus.Anthony Francisco (196/48)
秘儀の聖域/Arcane Sanctum
土地 BRC, アンコモン
秘儀の聖域はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(青)か(黒)を加える。
Illus.Anthony Francisco (173/36)
秘儀の聖域/Arcane Sanctum
土地 MOC, アンコモン
秘儀の聖域はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(青)か(黒)を加える。
Illus.Anthony Francisco (390/0)
秘儀の聖域/Arcane Sanctum
土地 ALA, アンコモン
秘儀の聖域はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(青)か(黒)を加える。
Illus.Anthony Francisco (220/249)
秘儀の聖域/Arcane Sanctum
土地 C13, アンコモン
秘儀の聖域はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(青)か(黒)を加える。
Illus.Anthony Francisco (273/356)
秘儀の聖域/Arcane Sanctum
土地 C16, アンコモン
秘儀の聖域はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(青)か(黒)を加える。
Illus.Anthony Francisco (281/351)
秘儀の聖域/Arcane Sanctum
土地 C17, アンコモン
秘儀の聖域はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(青)か(黒)を加える。
Illus.Anthony Francisco (234/309)
秘儀の聖域/Arcane Sanctum
土地 C18, アンコモン
秘儀の聖域はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(青)か(黒)を加える。
Illus.Anthony Francisco (232/307)
秘儀の印鑑/Arcane Signet
(2)
アーティファクト ZNC, コモン
(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
Illus.Dan Scott (106/142)
秘儀の印鑑/Arcane Signet
(2)
アーティファクト LTC, コモン
(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
Illus.Randy Gallegos (273/0)