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鎌切り/Sickleslicer  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) NPH, アンコモン

生体武器(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、黒の0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・細菌(Germ)クリーチャー・トークンを1体生成し、その後これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

装備(4)

Illus.Jason Felix (157/175)
ザルファーのシダー・ジャバーリー/Sidar Jabari of Zhalfir  (1)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, 神話レア

威光 ― あなたが1体以上の騎士(Knight)で攻撃するたび、ザルファーのシダー・ジャバーリーが統率領域や戦場にある場合、カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。

飛行、先制攻撃

ザルファーのシダー・ジャバーリーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にある騎士クリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。

4/3
Illus.Simon Dominic (5/0)
ジャムーラのシダー・コンド/Sidar Kondo of Jamuraa  (2)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MKC, 神話レア

側面攻撃(側面攻撃を持たないクリーチャーがこのクリーチャーをブロックするたび、ターン終了時まで、そのブロックしているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。)

対戦相手がコントロールする飛行や到達を持たないクリーチャーでは、パワーが2以下のクリーチャーをブロックできない。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

2/5
Illus.Ryan Alexander Lee (219/0)
血の暴君、シディシ/Sidisi, Brood Tyrant  (1)(黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) KTK, 神話レア

血の暴君、シディシが戦場に出るか攻撃するたび、カードを3枚切削する。

クリーチャー・カードが1枚以上あなたのライブラリーからあなたの墓地に置かれるたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/3
Illus.Karl Kopinski (199/269)
包囲サイ/Siege Rhino  (1)(白)(黒)(緑)
クリーチャー ― サイ(Rhino) KTK, レア

トランプル

包囲サイが戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失い、あなたは3点のライフを得る。

4/5
Illus.Volkan Baga (200/269)
攻角のケラトプス/Siegehorn Ceratops  (緑)(白)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) RIX, レア

激昂 ― 攻角のケラトプスにダメージが与えられるたび、これの上に+1/+1カウンターを2個置く。(カウンターを得るには、そのダメージを受けた後でこれが戦場に残っている必要がある。)

2/2
Illus.Filip Burburan (171/196)
光の勇者、シガルダ/Sigarda, Champion of Light  (1)(緑)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) MID, 神話レア

飛行、トランプル

あなたがコントロールしているすべての人間(Human)は+1/+1の修整を受ける。

集会 ― 光の勇者、シガルダが攻撃するたび、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。あなたは「その中から人間クリーチャー・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

4/4
Illus.Howard Lyon (240/277)
祝福の泉、シガルダ/Sigarda, Font of Blessings  (2)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) MAT, レア

飛行

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのパーマネントは呪禁を持つ。

あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見てもよい。

あなたはあなたのライブラリーの一番上から天使(Angel)や人間(Human)である呪文を唱えてもよい。

4/4
Illus.Justyna Dura (47/0)
優雅な鷺、シガルダ/Sigarda, Heron's Grace  (3)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) MIC, 神話レア

飛行

あなたとあなたがコントロールする人間(Human)は呪禁を持つ。

(2),あなたの墓地からカードを1枚追放する:白の1/1の人間・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

4/5
Illus.Chris Rahn (155/38)
鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Herons  (2)(緑)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) AVR, 神話レア

飛行、呪禁

あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力は、あなたにパーマネントを生け贄に捧げさせることができない。

5/5
Illus.Chris Rahn (210/244)
シガルダ教の聖騎士/Sigardian Paladin  (2)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) VOW, アンコモン

このターンにあなたがクリーチャーの上に1個以上の+1/+1カウンターを置いているかぎり、シガルダ教の聖騎士はトランプルと絆魂を持つ。

(1)(緑)(白):あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルと絆魂を得る。

4/4
Illus.Slawomir Maniak (247/277)
印章の祝福/Sigil Blessing  (緑)(白)
インスタント ALA, コモン

あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受けるとともに、あなたがコントロールする他のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

Illus.Matt Stewart (195/249)
印章の隊長/Sigil Captain  (1)(緑)(白)(白)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・兵士(Soldier) ARB, アンコモン

あなたのコントロール下でクリーチャーが1体戦場に出るたび、そのクリーチャーが1/1である場合、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。

3/3
Illus.Howard Lyon (77/145)
卓越の印章/Sigil of Distinction  (X)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ALA, レア

卓越の印章は、その上に蓄積(charge)カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

装備しているクリーチャーは、卓越の印章の上に置かれている蓄積カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。

装備 ― 卓越の印章から蓄積カウンターを1個取り除く。

Illus.Alan Pollack (219/249)
ナヤの神の印章/Sigil of the Nayan Gods  (1)(緑)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) ARB, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、あなたがコントロールするクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。

サイクリング(緑/白)((緑/白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Warren Mahy (78/145)
武勇の印章/Sigil of Valor  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ORI, アンコモン

装備しているクリーチャーが単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、それはあなたがコントロールする他のクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。

装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Dan Scott (239/272)
印章持ちのビヒモス/Sigiled Behemoth  (4)(緑)(白)
クリーチャー ― ビースト(Beast) ARB, コモン

賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

5/4
Illus.Donato Giancola (79/145)
ヴァレロンの有印剣/Sigiled Sword of Valeron  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MOC, レア

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受け、警戒を持ち、それの他のタイプに加え騎士(Knight)でもある。

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、警戒を持つ白の2/2の騎士クリーチャー・トークンを1体、攻撃している状態で生成する。

装備(3)

Illus.John Stanko (377/0)
信号の邪魔者/Signal Pest  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 邪魔者(Pest) MBS, アンコモン

喊声(このクリーチャーが攻撃するたび、他の各攻撃クリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。)

信号の邪魔者は飛行か到達を持つクリーチャーによってしかブロックされない。

0/1
Illus.Mark Zug (131/155)
一族の信号/Signal the Clans  (赤)(緑)
インスタント GTC, レア

あなたのライブラリーからクリーチャー・カードを3枚探し、それらを公開する。あなたが異なる名前のカードを3枚公開した場合、その中から1枚のカードを無作為に選び、それをあなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーに加えて切り直す。

Illus.Dave Kendall (194/249)
道標のカカシ/Signpost Scarecrow  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) ELD, コモン

警戒

(2):好きな色1色のマナ1点を加える。

2/4
Illus.Jung Park (231/269)
レイヴンズソープの伯爵、シグルド/Sigurd, Jarl of Ravensthorpe  (赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) ACR, レア

警戒、トランプル、絆魂

誇示 ― (1):あなたがコントロールしている英雄譚(Saga)1つを対象とする。それの上に伝承(lore)カウンター1個を置くか、それの上から伝承カウンター1個を取り除く。(このターンにこのクリーチャーが攻撃していなければ起動できず、毎ターン1回しか起動できない。)

あなたがあなたがコントロールしている英雄譚の上に伝承カウンター1個を置くたび、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

3/3
Illus.Alexander Gering (66/0)
求道の達人、サイラス・レン/Silas Renn, Seeker Adept  (1)(青)(黒)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human) BRC, 神話レア

接死

求道の達人、サイラス・レンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地からアーティファクト・カード1枚を対象とする。このターン、あなたはそのカードを唱えてもよい。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

2/2
Illus.Joseph Meehan (129/36)
沈黙の調停者/Silent Arbiter  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 5DN, レア

それぞれの戦闘に、1体までのクリーチャーしか攻撃できない。

それぞれの戦闘に、1体までのクリーチャーでしかブロックできない。

1/5
Illus.Mark Zug (150/165)
無声開拓地/Silent Clearing  
土地 ACR, レア

(T),1点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに(白)か(黒)を加える。

(1),(T),無声開拓地を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Alexander Gering (115/0)
静かな隠し矢/Silent Dart  (1)
アーティファクト M21, コモン

(4),(T),静かな隠し矢を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。

Illus.Yeong-Hao Han (237/274)
沈黙の墓石/Silent Gravestone  (1)
アーティファクト RIX, レア

墓地にあるカードは呪文や能力の対象にならない。

(4),(T):沈黙の墓石と、すべての墓地からカードをすべて追放する。カードを1枚引く。

Illus.Suzanne Helmigh (182/196)
静刃の鬼/Silent-Blade Oni  (3)(青)(青)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon)・忍者(Ninja) OTC, レア

忍術(4)(青)(黒)((4)(青)(黒),あなたがコントロールする、ブロックされなかった攻撃しているクリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードを、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)

静刃の鬼がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーの手札を見る。あなたはそれらのカードの中から呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

6/5
Illus.Steve Prescott (241/0)
絹縛りのフェアリー/Silkbind Faerie  (2)(白/青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue) SHM, コモン

飛行

(1)(白/青),(Q):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。((Q)はアンタップ・シンボルである。)

1/3
Illus.Matt Cavotta (148/301)
シルムガルの碑/Silumgar Monument  (3)
アーティファクト DTK, アンコモン

(T):(青)か(黒)を加える。

(4)(青)(黒):ターン終了時まで、シルムガルの碑は飛行を持つ青であり黒である4/4のドラゴン(Dragon)・アーティファクト・クリーチャーになる。

Illus.Daniel Ljunggren (243/264)
シルムガルの命令/Silumgar's Command  (3)(青)(黒)
インスタント ZNC, レア

以下から2つを選ぶ。

・クリーチャーでない呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

・パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-3/-3の修整を受ける。

・プレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.Nils Hamm (99/142)
漂う死、シルムガル/Silumgar, the Drifting Death  (4)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon) FRF, レア

飛行、呪禁

あなたがコントロールするドラゴン(Dragon)が1体攻撃するたび、ターン終了時まで、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。

3/7
Illus.Steven Belledin (157/185)
シルンディの幻視/Silundi Vision  (2)(青)
インスタント ZNR, アンコモン

あなたのライブラリーの一番上からカードを6枚見る。あなたは「その中からインスタントかソーサリーであるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

Illus.Randy Vargas (80/280)
シルンディの島嶼/Silundi Isle  
土地 ZNR, アンコモン

シルンディの島嶼はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

Illus.Randy Vargas (80/280)
自由を貪るもの、シルヴァー/Silvar, Devourer of the Free  (3)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・ナイトメア(Nightmare) C20, 神話レア

《自由の勇者、トリン/Trynn, Champion of Freedom》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《自由の勇者、トリン/Trynn, Champion of Freedom》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)

威迫

人間(Human)1体を生け贄に捧げる:自由を貪るもの、シルヴァーの上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、これは破壊不能を得る。

4/2
Illus.Jesper Ejsing (15/322)
銀弾/Silver Bolt  (1)
アーティファクト MID, コモン

(3),(T),銀弾を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。これにより狼男(Werewolf)がダメージを受けたなら、それを破壊する。

Illus.Anna Fehr (258/277)
銀の保安官代理/Silver Deputy  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 傭兵(Mercenary) OTJ, コモン

銀の保安官代理が戦場に出たとき、「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚か砂漠(Desert)カード1枚を探し、公開する。その後、ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。」を選んでもよい。

(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。

1/2
Illus.Artur Nakhodkin (248/0)
銀のドレイク/Silver Drake  (1)(白)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) PLS, コモン

飛行

銀のドレイクが戦場に出たとき、あなたがコントロールする白か青のクリーチャーを1体、オーナーの手札に戻す。

3/3
Illus.Alan Pollack (125/143)
銀のマイア/Silver Myr  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) NEC, コモン

(T):(青)を加える。

1/1
Illus.Kev Walker (158/38)
シルバー・シュラウドの衣装/Silver Shroud Costume  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) PIP, アンコモン

瞬速

シルバー・シュラウドの衣装が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。ターン終了時まで、そのクリーチャーは被覆を得る。(それは呪文や能力の対象にならない。)

装備しているクリーチャーはブロックされない。

装備(3)

Illus.Zuzanna Wużyk (142/0)
銀毛の達人/Silver-Fur Master  (青)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・忍者(Ninja) NEO, アンコモン

忍術(青)(黒)((青)(黒),あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)

あなたが忍術能力を起動するためのコストは(1)少なくなる。

あなたがコントロールしていてこれでなく忍者(Ninja)やならず者(Rogue)であるすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Carl Critchlow (236/302)
銀の象眼の短刀/Silver-Inlaid Dagger  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ISD, アンコモン

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが人間(Human)であるかぎり、それは追加で+1/+0の修整を受ける。

装備(2)

Illus.Austin Hsu (233/264)
銀色険の橋/Silverbluff Bridge  
アーティファクト・土地 PIP, コモン

銀色険の橋はタップ状態で戦場に出る。

破壊不能

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Erikas Perl (290/0)
シルバークイルの初学者/Silverquill Apprentice  (白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) STX, アンコモン

魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。

2/2
Illus.Mike Bierek (231/275)
シルバークイルの学舎/Silverquill Campus  
土地 MOC, コモン

シルバークイルの学舎はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

(4),(T):占術1を行う。

Illus.Titus Lunter (423/0)
シルバークイルの命令/Silverquill Command  (2)(白)(黒)
ソーサリー STX, レア

以下から2つを選ぶ。

・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受け飛行を得る。

・あなたの墓地からマナ総量が2以下のクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を引き1点のライフを失う。

・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャー1体を生け贄に捧げる。

Illus.Bryan Sola (232/275)
シルバークイルの誓約魔道士/Silverquill Pledgemage  (1)(白/黒)(白/黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) STX, コモン

魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、ターン終了時まで、シルバークイルの誓約魔道士は飛行と絆魂のうちあなたが選んだ1つを得る。

3/1
Illus.Denman Rooke (233/275)
シルバークイルの口封じ/Silverquill Silencer  (白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) STX, レア

シルバークイルの口封じが戦場に出るに際し、土地でないカード名1つを選ぶ。

対戦相手がその選ばれた名前を持つ呪文を唱えるたび、そのプレイヤーは3点のライフを失い、あなたはカード1枚を引く。

3/2
Illus.Zezhou Chen (234/275)
銀皮の鎧/Silverskin Armor  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MBS, アンコモン

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに、他のタイプに加えてアーティファクトでもある。

装備(2)

Illus.Terese Nielsen (132/155)
猿人の似姿/Simian Simulacrum  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 類人猿(Ape) BRO, レア

猿人の似姿が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。

蘇生(2)(緑)(緑)((2)(緑)(緑):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

2/1
Illus.Randy Vargas (205/287)
シミックの隆盛/Simic Ascendancy  (緑)(青)
エンチャント BLC, レア

(1)(緑)(青):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターが1個以上置かれるたび、その個数に等しい数の成長(growth)カウンターをシミックの隆盛の上に置く。

あなたのアップキープの開始時に、シミックの隆盛の上に成長カウンターが20個以上置かれている場合、あなたはこのゲームに勝利する。

Illus.Izzy (260/0)
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