沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) BRO, 基本土地
(黒)
Illus.Robin Olausson (283/287)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) ONE, 基本土地
(黒)
Illus.Julian Kok Joon Wen (274/271)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) MOM, 基本土地
(黒)
Illus.Julian Kok Joon Wen (287/0)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) MH2, 基本土地
(黒)
Illus.Pete Venters (486/303)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) 8ED, 基本土地
(黒)
Illus.Larry Elmore (342/350)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) 9ED, 基本土地
(黒)
Illus.Larry Elmore (342/350)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) 10E, 基本土地
(黒)
Illus.Richard Wright (375/383)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) M10, 基本土地
(黒)
Illus.Alan Pollack (241/249)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) M11, 基本土地
(黒)
Illus.Jim Pavelec (241/249)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) M12, 基本土地
(黒)
Illus.Alan Pollack (241/249)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) M13, 基本土地
(黒)
Illus.Jung Park (241/249)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) M14, 基本土地
(黒)
Illus.Andreas Rocha (241/249)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) M15, 基本土地
(黒)
Illus.Jung Park (261/269)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) ORI, 基本土地
(黒)
Illus.Jung Park (264/272)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) M19, 基本土地
(黒)
Illus.Mark Poole (272/280)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) M20, 基本土地
(黒)
Illus.Jonas De Ro (272/280)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) M21, 基本土地
(黒)
Illus.Jonas De Ro (311/274)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) GRN, 基本土地
(黒)
Illus.Richard Wright (262/259)
群がりの庭/Swarmyard
土地 TSP, レア
(T):(◇)を加える。
(T):昆虫(Insect)1つかネズミ(Rat)1つか蜘蛛(Spider)1つかリス(Squirrel)1つを対象とし、それを再生する。(それが次に破壊されるとき、代わりにそれをタップし、それを戦闘から取り除き、それに与えられたすべてのダメージを取り除く。)
Illus.Thomas M. Baxa (278/301)
急流の崖/Swiftwater Cliffs
土地 KTK, コモン
急流の崖はタップ状態で戦場に出る。
急流の崖が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
(T):(青)か(赤)を加える。
Illus.Eytan Zana (243/269)
急流の崖/Swiftwater Cliffs
土地 FRF, コモン
急流の崖はタップ状態で戦場に出る。
急流の崖が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
(T):(青)か(赤)を加える。
Illus.Eytan Zana (172/185)
急流の崖/Swiftwater Cliffs
土地 IKO, 基本土地
急流の崖はタップ状態で戦場に出る。
急流の崖が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
(T):(青)か(赤)を加える。
Illus.Adam Paquette (255/274)
急流の崖/Swiftwater Cliffs
土地 NEO, 基本土地
急流の崖はタップ状態で戦場に出る。
急流の崖が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
(T):(青)か(赤)を加える。
Illus.Alayna Danner (277/302)
急流の崖/Swiftwater Cliffs
土地 MOM, 基本土地
急流の崖はタップ状態で戦場に出る。
急流の崖が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
(T):(青)か(赤)を加える。
Illus.Julian Kok Joon Wen (273/0)
急流の崖/Swiftwater Cliffs
土地 M20, コモン
急流の崖はタップ状態で戦場に出る。
急流の崖が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
(T):(青)か(赤)を加える。
Illus.Eytan Zana (252/280)
急流の崖/Swiftwater Cliffs
土地 M21, 基本土地
急流の崖はタップ状態で戦場に出る。
急流の崖が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
(T):(青)か(赤)を加える。
Illus.Eytan Zana (251/274)
見捨てられたぬかるみ、竹沼/Takenuma, Abandoned Mire
伝説の土地 NEO, レア
(T):(黒)を加える。
魂力 ― (3)(黒),見捨てられたぬかるみ、竹沼を捨てる:カード3枚を切削する。その後、あなたの墓地にありクリーチャーやプレインズウォーカーであるカード1枚をあなたの手札に戻す。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体につき(1)少なくなる。
Illus.Sam Burley (505/302)
絡みつく島嶼域/Tangled Islet
土地 ― 森(Forest)・島(Island) DMU, 基本土地
((T):(緑)か(青)を加える。)
絡みつく島嶼域はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Randy Gallegos (258/281)
糸絡渦の橋/Tanglepool Bridge
アーティファクト・土地 MH2, コモン
糸絡渦の橋はタップ状態で戦場に出る。
破壊不能
(T):(緑)か(青)を加える。
Illus.Randy Gallegos (257/303)
地盤の際/Tectonic Edge
土地 WWK, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(1),(T),地盤の際を生け贄に捧げる:基本でない土地1つを対象とし、それを破壊する。対戦相手1人が土地を4つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。
Illus.Vincent Proce (145/145)
ぐらつく峰/Teetering Peaks
土地 ZEN, コモン
ぐらつく峰はタップ状態で戦場に出る。
ぐらつく峰が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。
(T):(赤)を加える。
Illus.Fred Fields (226/249)
寺院の庭/Temple Garden
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) RAV, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
寺院の庭が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (284/306)
寺院の庭/Temple Garden
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) RTR, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
寺院の庭が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Volkan Baga (248/274)
寺院の庭/Temple Garden
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) GRN, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
寺院の庭が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Titus Lunter (258/259)
奔放の神殿/Temple of Abandon
土地 THS, レア
奔放の神殿はタップ状態で戦場に出る。
奔放の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
(T):(赤)か(緑)を加える。
Illus.Mike Bierek (224/249)
奔放の神殿/Temple of Abandon
土地 THB, レア
奔放の神殿はタップ状態で戦場に出る。
奔放の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
(T):(赤)か(緑)を加える。
Illus.Adam Paquette (244/254)
アクロゾズの神殿/Temple of Aclazotz
伝説の土地 XLN, レア
(《アルゲールの断血/Arguel's Blood Fast》から変身する。)
(T):(黒)を加える。
(T),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたは生け贄に捧げたクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。
Illus.Daarken (90/279)
アルゲールの断血/Arguel's Blood Fast
(1)(黒)
伝説のエンチャント XLN, レア
(1)(黒),2点のライフを支払う:カードを1枚引く。
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライフが5点以下である場合、あなたはアルゲールの断血を変身させてもよい。
Illus.Daarken (90/279)
欺瞞の神殿/Temple of Deceit
土地 THS, レア
欺瞞の神殿はタップ状態で戦場に出る。
欺瞞の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
(T):(青)か(黒)を加える。
Illus.Raymond Swanland (225/249)
欺瞞の神殿/Temple of Deceit
土地 THB, レア
欺瞞の神殿はタップ状態で戦場に出る。
欺瞞の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
(T):(青)か(黒)を加える。
Illus.Jonas De Ro (245/254)
天啓の神殿/Temple of Epiphany
土地 JOU, レア
天啓の神殿はタップ状態で戦場に出る。
天啓の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
(T):(青)か(赤)を加える。
Illus.Noah Bradley (164/165)
天啓の神殿/Temple of Epiphany
土地 M20, レア
天啓の神殿はタップ状態で戦場に出る。
天啓の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
(T):(青)か(赤)を加える。
Illus.Adam Paquette (253/280)
天啓の神殿/Temple of Epiphany
土地 M21, レア
天啓の神殿はタップ状態で戦場に出る。
天啓の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
(T):(青)か(赤)を加える。
Illus.Adam Paquette (387/274)
疾病の神殿/Temple of Malady
土地 JOU, レア
疾病の神殿はタップ状態で戦場に出る。
疾病の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
(T):(黒)か(緑)を加える。
Illus.James Paick (165/165)
疾病の神殿/Temple of Malady
土地 M20, レア
疾病の神殿はタップ状態で戦場に出る。
疾病の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
(T):(黒)か(緑)を加える。
Illus.Titus Lunter (254/280)
疾病の神殿/Temple of Malady
土地 M21, レア
疾病の神殿はタップ状態で戦場に出る。
疾病の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
(T):(黒)か(緑)を加える。
Illus.Titus Lunter (388/274)
悪意の神殿/Temple of Malice
土地 BNG, レア
悪意の神殿はタップ状態で戦場に出る。
悪意の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
(T):(黒)か(赤)を加える。
Illus.Sam Burley (164/165)
悪意の神殿/Temple of Malice
土地 THB, レア
悪意の神殿はタップ状態で戦場に出る。
悪意の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
(T):(黒)か(赤)を加える。
Illus.Jonas De Ro (247/254)