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検索式: 日本語テキストにタップ状態で戦場に出るを含む and クリーチャー

67 件のカードがヒットしました.

67 件中、51 - 67 件目を表示(検索時間:81.023 ミリ秒
スカイシュラウドのビヒモス/Skyshroud Behemoth  (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) NEM, レア

消散2(このクリーチャーは、その上に消散(fade)カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、それから消散カウンターを1個取り除く。できない場合、それを生け贄に捧げる。)

スカイシュラウドのビヒモスはタップ状態で戦場に出る。

10/10
Illus.Eric Peterson (116/143)
眠り呪いのフェアリー/Sleep-Cursed Faerie  (青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ウィザード(Wizard) WOE, レア

飛行、護法(2)

眠り呪いのフェアリーは、麻痺(stun)カウンター3個が置かれた状態かつタップ状態で戦場に出る。(これがアンタップ状態になるなら、代わりにこれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)

(1)(青):眠り呪いのフェアリーをアンタップする。

3/3
Illus.Heonhwa (66/0)
驚嘆の救い手、スパイダーウーマン/Spider-Woman, Stunning Savior  (1)(白/青)
伝説のクリーチャー ― 蜘蛛(Spider)・人間(Human)・英雄(Hero) SPM, レア

飛行

ヴェノム・ブラスト ― 対戦相手がコントロールしている、アーティファクトやクリーチャーはタップ状態で戦場に出る。

2/2
Illus.Justyna Dura (152/0)
縫合の刻み獣/Stitched Mangler  (2)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ホラー(Horror) INR, コモン

縫合の刻み獣はタップ状態で戦場に出る。

縫合の刻み獣が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

2/3
Illus.Dave Kendall (87/)
堪忍雪崩、タエコウ/Taeko, the Patient Avalanche  (3)(青)
伝説のクリーチャー ― 海亀(Turtle)・忍者(Ninja) J25, 神話レア

堪忍雪崩、タエコウはタップ状態で戦場に出る。

あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場を離れるたび、それが死亡していなかった場合、占術1を行いこれの上に+1/+1カウンター1個を置く。

これが攻撃するたび、(青/黒)を支払ってもよい。そうしたとき、攻撃クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

4/5
Illus. (39/0)
サリアとギトラグの怪物/Thalia and The Gitrog Monster  (1)(白)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・カエル(Frog)・ホラー(Horror) MOM, 神話レア

先制攻撃、接死

あなたの各ターンに、あなたは追加で土地1つをプレイしてもよい。

対戦相手がコントロールしていてクリーチャーや基本でない土地であるすべてのパーマネントはタップ状態で戦場に出る。

これが攻撃するたび、クリーチャーや土地のうち1つを生け贄に捧げる。その後、カード1枚を引く。

4/4
Illus.Howard Lyon (255/0)
異端聖戦士、サリア/Thalia, Heretic Cathar  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) INR, レア

先制攻撃

対戦相手がコントロールする、クリーチャーと基本でない土地はタップ状態で戦場に出る。

3/2
Illus.Magali Villeneuve (44/)
異邦の詩人/The Wandering Minstrel  (緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・バード(Bard) FIN, レア

あなたがコントロールしているすべての土地はアンタップ状態で戦場に出る。

究極幻想 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたが5つ以上の街(Town)をコントロールしている場合、すべての色である2/2のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

(3)(白)(青)(黒)(赤)(緑):ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしている街の数に等しい。

1/3
Illus.Thanh Tuan (249/0)
操舵エンジン/Tiller Engine  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DMC, レア

土地1つがあなたのコントロール下でタップ状態で戦場に出るたび、以下から1つを選ぶ。

・その土地をアンタップする。

・対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それをタップする。

1/3
Illus.Alexander Mokhov (20/48)
苛まれし英雄/Tormented Hero  (黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) THS, アンコモン

苛まれし英雄はタップ状態で戦場に出る。

英雄的 ― あなたが苛まれし英雄を対象とする呪文を1つ唱えるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。

2/1
Illus.Winona Nelson (108/249)
海中の侵略者/Undersea Invader  (4)(青)(青)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・ならず者(Rogue) J25, コモン

瞬速

海中の侵略者はタップ状態で戦場に出る。

5/6
Illus. (380/0)
不浄なる密集軍/Unhallowed Phalanx  (4)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) VOW, コモン

不浄なる密集軍はタップ状態で戦場に出る。

1/13
Illus.Nicholas Gregory (135/277)
隠れしウラブラスク/Urabrask the Hidden  (3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・法務官(Praetor) MUL, 神話レア

あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。

あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーはタップ状態で戦場に出る。

4/4
Illus.Flavio Girón (23/65)
明日の見張り/Watcher for Tomorrow  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MH1, アンコモン

秘匿4(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後残りを一番下に無作為の順番で置く。)

明日の見張りはタップ状態で戦場に出る。

明日の見張りが戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーの手札に加える。

2/1
Illus.Tommy Arnold (76/254)
ワイト/Wight  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) AFR, レア

ワイトはタップ状態で戦場に出る。

生命力吸収 ― このターンにワイトによりダメージを受けたクリーチャー1体が死亡するたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成し、そのカードを追放する。

3/2
Illus.Slawomir Maniak (127/281)
狼湾の村人/Wolf Cove Villager  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) TLE, コモン

このクリーチャーはタップ状態で戦場に出る。

2/2
Illus.Gemi (221/0)
月殺し、ジャオ/Zhao, the Moon Slayer  (1)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) TLA, レア

威迫

基本でないすべての土地はタップ状態で戦場に出る。

(7):これの上に征服者(conqueror)カウンター1個を置く。

これの上に征服者カウンターがあるかぎり、基本でないすべての土地は山(Mountain)である。(それらは他のすべての土地タイプと能力を失い、「(T):(赤)を加える。」を持つ。)

2/2
Illus.Toraji (162/0)
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