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2060 件のカードがヒットしました.

2060 件中、1751 - 1800 件目を表示(検索時間:0.22 秒
沈黙を破る者、スラーン/Thrun, Breaker of Silence  (3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― トロール(Troll)・シャーマン(Shaman) ONE, レア

この呪文は打ち消されない。

トランプル

沈黙を破る者、スラーンは、対戦相手がコントロールしていて緑でない呪文や、対戦相手がコントロールしていて緑でない発生源からの能力の対象にならない。

あなたのターンの間、沈黙を破る者、スラーンは破壊不能を持つ。

5/5
Illus.Simon Dominic (186/271)
沈黙を破る者、スラーン/Thrun, Breaker of Silence  (3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― トロール(Troll)・シャーマン(Shaman) ONE, レア

この呪文は打ち消されない。

トランプル

沈黙を破る者、スラーンは、対戦相手がコントロールしていて緑でない呪文や、対戦相手がコントロールしていて緑でない発生源からの能力の対象にならない。

あなたのターンの間、沈黙を破る者、スラーンは破壊不能を持つ。

5/5
Illus.藤澤 勇希/YUKI FUJISAWA (331/271)
最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll  (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― トロール(Troll)・シャーマン(Shaman) MBS, 神話レア

この呪文は打ち消されない。

呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)

(1)(緑):最後のトロール、スラーンを再生する。

4/4
Illus.Jason Chan (92/155)
Timmy, Power Gamer  (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ゲーマー(Gamer) UGL, レア

(4):あなたの手札にあるクリーチャー・カード1枚を戦場に出す。

1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (68/94)
Timmy, Power Gamer  (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ゲーマー(Gamer) UND, レア

(4):あなたの手札にあるクリーチャー・カード1枚を戦場に出す。

1/1
Illus.Karl Kopinski (73/96)
コウモリ男爵、ティモサー/Timothar, Baron of Bats  (4)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) VOC, 神話レア

護法 ― カード1枚を捨てる。

あなたがコントロールしていてこれでもトークンでもない吸血鬼(Vampire)1体が死亡するたび、あなたは「(1)を支払いそれを追放する。」を選んでもよい。そうしたなら、飛行を持つ黒の1/1のコウモリ(Bat)・クリーチャー・トークン1体を生成する。それは「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これを生け贄に捧げ、その追放されているカードをタップ状態で戦場に戻す。」を得る。

4/4
Illus.Jason A. Engle (4/38)
コウモリ男爵、ティモサー/Timothar, Baron of Bats  (4)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) VOC, 神話レア

護法 ― カード1枚を捨てる。

あなたがコントロールしていてこれでもトークンでもない吸血鬼(Vampire)1体が死亡するたび、あなたは「(1)を支払いそれを追放する。」を選んでもよい。そうしたなら、飛行を持つ黒の1/1のコウモリ(Bat)・クリーチャー・トークン1体を生成する。それは「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これを生け贄に捧げ、その追放されているカードをタップ状態で戦場に戻す。」を得る。

4/4
Illus.Jason A. Engle (42/38)
コウモリ男爵、ティモサー/Timothar, Baron of Bats  (4)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) LCC, 神話レア

護法 ― カード1枚を捨てる。

あなたがコントロールしていてこれでもトークンでもない吸血鬼(Vampire)1体が死亡するたび、あなたは「(1)を支払いそれを追放する。」を選んでもよい。そうしたなら、飛行を持つ黒の1/1のコウモリ(Bat)・クリーチャー・トークン1体を生成する。それは「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これを生け贄に捧げ、その追放されているカードをタップ状態で戦場に戻す。」を得る。

4/4
Illus.Jason A. Engle (210/0)
すりのチビボネ/Tinybones, the Pickpocket  (黒)
伝説のクリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・ならず者(Rogue) OTJ, 神話レア

接死

すりのチビボネがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーの墓地にあり土地でないパーマネント・カード1枚を対象とする。あなたはそれを唱えてもよく、その呪文を唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。

1/1
Illus.Ekaterina Burmak (109/0)
すりのチビボネ/Tinybones, the Pickpocket  (黒)
伝説のクリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・ならず者(Rogue) OTJ, 神話レア

接死

すりのチビボネがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーの墓地にあり土地でないパーマネント・カード1枚を対象とする。あなたはそれを唱えてもよく、その呪文を唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。

1/1
Illus.Michael Walsh (290/0)
小物泥棒、チビボネ/Tinybones, Trinket Thief  (1)(黒)
伝説のクリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・ならず者(Rogue) JMP, 神話レア

各終了ステップの開始時に、このターンに対戦相手がカードを捨てていた場合、あなたはカードを1枚引き1点のライフを失う。

(4)(黒)(黒):手札にカードがない各プレイヤーは10点のライフを失う。

1/2
Illus.Jason Rainville (17/78)
ガイアの具現、ティタニア/Titania, Gaea Incarnate  
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・アバター(Avatar) BRO, 神話レア

警戒、到達、トランプル、速攻

ガイアの具現、ティタニアのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしている土地の数に等しい。

ガイアの具現、ティタニアが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるすべての土地カードをタップ状態で戦場に戻す。

(3)(緑):あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンター4個を置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

*/*
Illus.Cristi Balanescu (256/287)
自然の力、ティタニア/Titania, Nature's Force  (4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) BRC, 神話レア

あなたはあなたの墓地から森(Forest)をプレイしてもよい。

森1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、緑の5/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたがコントロールしているエレメンタル1体が死亡するたび、あなたはカード3枚を切削してもよい。

6/6
Illus.Heonhwa Choe (25/36)
自然の力、ティタニア/Titania, Nature's Force  (4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) BRC, 神話レア

あなたはあなたの墓地から森(Forest)をプレイしてもよい。

森1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、緑の5/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたがコントロールしているエレメンタル1体が死亡するたび、あなたはカード3枚を切削してもよい。

6/6
Illus.Heonhwa Choe (45/36)
自然の力、ティタニア/Titania, Nature's Force  (4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DSC, 神話レア

あなたはあなたの墓地から森(Forest)をプレイしてもよい。

森1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、緑の5/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたがコントロールしているエレメンタル1体が死亡するたび、あなたはカード3枚を切削してもよい。

6/6
Illus.Heonhwa (202/0)
アルゴスの庇護者、ティタニア/Titania, Protector of Argoth  (3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) OTC, 神話レア

アルゴスの庇護者、ティタニアが戦場に出たとき、あなたの墓地にある土地カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

あなたがコントロールする土地が1つ戦場から墓地に置かれるたび、緑の5/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

5/3
Illus.Magali Villeneuve (210/0)
アルゴスの庇護者、ティタニア/Titania, Protector of Argoth  (3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MH2, 神話レア

アルゴスの庇護者、ティタニアが戦場に出たとき、あなたの墓地にある土地カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

あなたがコントロールする土地が1つ戦場から墓地に置かれるたび、緑の5/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

5/3
Illus.Magali Villeneuve (287/303)
アルゴスの庇護者、ティタニア/Titania, Protector of Argoth  (3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MH2, 神話レア

アルゴスの庇護者、ティタニアが戦場に出たとき、あなたの墓地にある土地カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

あなたがコントロールする土地が1つ戦場から墓地に置かれるたび、緑の5/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

5/3
Illus.Iris Compiet (319/303)
アルゴスの庇護者、ティタニア/Titania, Protector of Argoth  (3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MH2, 神話レア

アルゴスの庇護者、ティタニアが戦場に出たとき、あなたの墓地にある土地カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

あなたがコントロールする土地が1つ戦場から墓地に置かれるたび、緑の5/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

5/3
Illus.Magali Villeneuve (416/303)
アルゴスの庇護者、ティタニア/Titania, Protector of Argoth  (3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C14, 神話レア

アルゴスの庇護者、ティタニアが戦場に出たとき、あなたの墓地にある土地カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

あなたがコントロールする土地が1つ戦場から墓地に置かれるたび、緑の5/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

5/3
Illus.Magali Villeneuve (50/337)
ガイアの声、ティタニア/Titania, Voice of Gaea  (1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) BRO, 神話レア

到達

1枚以上の土地カードがいずこかからあなたの墓地に置かれるたび、あなたは2点のライフを得る。

あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地に4枚以上の土地カードがあり、ガイアの声、ティタニアと《自然の聖域、アルゴス/Argoth, Sanctum of Nature》という名前を持つ土地1つの両方をコントロールしていてあなたがそれらのオーナーである場合、それらを追放し、その後、それらを《ガイアの具現、ティタニア/Titania, Gaea Incarnate》へと合体させる。

3/4
Illus.Cristi Balanescu (193/287)
暗影の召喚士、ティヴァシュ/Tivash, Gloom Summoner  (4)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) J22, レア

絆魂

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを得ていた場合、あなたは「X点のライフを支払い、飛行を持つ黒のX/Xのデーモン(Demon)・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xは、このターンにあなたが得たライフの点数に等しい。」を選んでもよい。

4/4
Illus.Kieran Yanner (476/51)
暗影の召喚士、ティヴァシュ/Tivash, Gloom Summoner  (4)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) C21, レア

絆魂

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを得ていた場合、あなたは「X点のライフを支払い、飛行を持つ黒のX/Xのデーモン(Demon)・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xは、このターンにあなたが得たライフの点数に等しい。」を選んでもよい。

4/4
Illus.Kieran Yanner (45/81)
暗影の召喚士、ティヴァシュ/Tivash, Gloom Summoner  (4)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) C21, レア

絆魂

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを得ていた場合、あなたは「X点のライフを支払い、飛行を持つ黒のX/Xのデーモン(Demon)・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xは、このターンにあなたが得たライフの点数に等しい。」を選んでもよい。

4/4
Illus.Kieran Yanner (372/81)
ゴブリンの武器職人、トッゴ/Toggo, Goblin Weaponsmith  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・工匠(Artificer) CMR, アンコモン

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、《岩/Rock》という名前で「装備しているクリーチャーは『(1),(T),岩を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに2点のダメージを与える。』を持つ。」と装備(1)を持つ無色の装備品(Equipment)アーティファクト・トークンを1つ生成する。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

2/2
Illus.Svetlin Velinov (204/361)
ゴブリンの武器職人、トッゴ/Toggo, Goblin Weaponsmith  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・工匠(Artificer) CMR, アンコモン

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、《岩/Rock》という名前で「装備しているクリーチャーは『(1),(T),岩を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに2点のダメージを与える。』を持つ。」と装備(1)を持つ無色の装備品(Equipment)アーティファクト・トークンを1つ生成する。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

2/2
Illus.Svetlin Velinov (576/361)
溶岩生まれのトクトク/Tok-Tok, Volcano Born  (3)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) CHK, レア

プロテクション(赤)

赤の発生源1つがプレイヤーにダメージを与える場合、代わりにそれはそのダメージに1加えた点数だけダメージを与える。

2/2
Illus.Matt Cavotta (153/306)
悪忌の溶岩走り/Akki Lavarunner  (3)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) CHK, レア

速攻

悪忌の溶岩走りが対戦相手にダメージを与えるたび、これを反転する。

1/1
Illus.Matt Cavotta (153/306)
トー・ウォーキ/Tor Wauki  (2)(黒)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) LEG, アンコモン1

(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。トー・ウォーキはそれに2点のダメージを与える。

3/3
Illus.Randy Asplund-Faith (265/310)
トー・ウォーキ/Tor Wauki  (2)(黒)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) ME3, アンコモン

(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。トー・ウォーキはそれに2点のダメージを与える。

3/3
Illus.Randy Asplund (182/230)
トー・ウォーキ/Tor Wauki  (2)(黒)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) CHR, コモン1

(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。トー・ウォーキはそれに2点のダメージを与える。

3/3
Illus.Randy Asplund-Faith (88/125)
若かりしトー・ウォーキ/Tor Wauki the Younger  (3)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) DMC, アンコモン

到達、絆魂

あなたがコントロールしていてこれでない発生源がパーマネントやプレイヤーのうち1つに戦闘ダメージでないダメージを与えるなら、代わりにそれはそのパーマネントやプレイヤーにその点数に1を足した点数のダメージを与える。

あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。若かりしトー・ウォーキはそれに2点のダメージを与える。

3/3
Illus.Karl Kopinski (46/48)
怒りの神、トラルフ/Toralf, God of Fury  (2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 神(God) KHM, 神話レア

トランプル

対戦相手がコントロールしている、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体が戦闘ダメージでない余剰のダメージを受けるたび、そのパーマネント以外の、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。怒りの神、トラルフはそれにその余剰に等しい点数のダメージを与える。

5/4
Illus.Tyler Jacobson (154/285)
トラルフの鎚/Toralf's Hammer  (1)(赤)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) KHM, 神話レア

装備しているクリーチャーは「(1)(赤),(T),トラルフの鎚をはずす:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。トラルフの鎚はそれに3点のダメージを与える。トラルフの鎚をオーナーの手札に戻す。」を持つ。

装備しているクリーチャーが伝説であるかぎり、それは+3/+0の修整を受ける。

装備(1)(赤)

Illus.Tyler Jacobson (154/285)
怒りの神、トラルフ/Toralf, God of Fury  (2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 神(God) KHM, 神話レア

トランプル

対戦相手がコントロールしている、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体が戦闘ダメージでない余剰のダメージを受けるたび、そのパーマネント以外の、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。怒りの神、トラルフはそれにその余剰に等しい点数のダメージを与える。

5/4
Illus.Matt Stikker (313/285)
トラルフの鎚/Toralf's Hammer  (1)(赤)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) KHM, 神話レア

装備しているクリーチャーは「(1)(赤),(T),トラルフの鎚をはずす:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。トラルフの鎚はそれに3点のダメージを与える。トラルフの鎚をオーナーの手札に戻す。」を持つ。

装備しているクリーチャーが伝説であるかぎり、それは+3/+0の修整を受ける。

装備(1)(赤)

Illus.Matt Stikker (313/285)
朱地洞の族長、トーブラン/Torbran, Thane of Red Fell  (1)(赤)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・貴族(Noble) ELD, レア

あなたがコントロールしている赤の発生源が、対戦相手か対戦相手がコントロールしているパーマネントにダメージを与えるなら、代わりに、それはその点数に2を足した点数のダメージを与える。

2/4
Illus.Grzegorz Rutkowski (147/269)
飢饉の具現、トルガール/Torgaar, Famine Incarnate  (6)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar) DOM, レア

この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。この呪文を唱えるためのコストは、これにより生け贄に捧げたクリーチャー1体につき(2)少なくなる。

飢饉の具現、トルガールが戦場に出たとき、プレイヤー最大1人を対象とする。そのプレイヤーのライフ総量は、そのプレイヤーの初期ライフ総量の端数を切り捨てた半分になる。

7/6
Illus.Lius Lasahido (108/269)
冒涜する者、トーモッド/Tormod, the Desecrator  (3)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) CMR, アンコモン

カードが1枚以上あなたの墓地を離れるたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体タップ状態で生成する。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

4/2
Illus.Grzegorz Rutkowski (155/361)
冒涜する者、トーモッド/Tormod, the Desecrator  (3)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) CMR, アンコモン

カードが1枚以上あなたの墓地を離れるたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体タップ状態で生成する。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

4/2
Illus.Grzegorz Rutkowski (569/361)
梅澤俊郎/Toshiro Umezawa  (1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) BOK, レア

武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

対戦相手1人がコントロールするクリーチャーが死亡するたび、あなたはあなたの墓地にあるインスタント・カード1枚を対象とし、それを唱えてもよい。その呪文が墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。

2/2
Illus.Christopher Moeller (89/165)
秘密を知るもの、トスキ/Toski, Bearer of Secrets  (3)(緑)
伝説のクリーチャー ― リス(Squirrel) MKC, レア

この呪文は打ち消されない。

破壊不能

各戦闘で、秘密を知るもの、トスキは可能なら攻撃する。

あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。

1/1
Illus.Jason Rainville (191/0)
秘密を知るもの、トスキ/Toski, Bearer of Secrets  (3)(緑)
伝説のクリーチャー ― リス(Squirrel) BLC, レア

この呪文は打ち消されない。

破壊不能

各戦闘で、秘密を知るもの、トスキは可能なら攻撃する。

あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。

1/1
Illus.Jason Rainville (244/0)
秘密を知るもの、トスキ/Toski, Bearer of Secrets  (3)(緑)
伝説のクリーチャー ― リス(Squirrel) KHM, レア

この呪文は打ち消されない。

破壊不能

各戦闘で、秘密を知るもの、トスキは可能なら攻撃する。

あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。

1/1
Illus.Jason Rainville (197/285)
秘密を知るもの、トスキ/Toski, Bearer of Secrets  (3)(緑)
伝説のクリーチャー ― リス(Squirrel) KHM, レア

この呪文は打ち消されない。

破壊不能

各戦闘で、秘密を知るもの、トスキは可能なら攻撃する。

あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。

1/1
Illus.Andy Brase (319/285)
大群の笛吹き、トーテンタンズ/Totentanz, Swarm Piper  (1)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock)・バード(Bard) WOE, アンコモン

大群の笛吹き、トーテンタンズや、あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないクリーチャー1体が死亡するたび、「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ黒の1/1のネズミ(Rat)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

(1)(黒):あなたがコントロールしていて攻撃しているネズミ1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。

2/3
Illus.Matt Stewart (216/0)
戦慄の朗詠者、トーラック/Tourach, Dread Cantor  (1)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) MH2, 神話レア

キッカー(黒)(黒)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(黒)(黒)を支払ってもよい。)

プロテクション(白)

対戦相手1人がカード1枚を捨てるたび、戦慄の朗詠者、トーラックの上に+1/+1カウンター1個を置く。

戦慄の朗詠者、トーラックが戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を無作為に選んで捨てる。

2/1
Illus.Greg Staples (102/303)
戦慄の朗詠者、トーラック/Tourach, Dread Cantor  (1)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) MH2, 神話レア

キッカー(黒)(黒)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(黒)(黒)を支払ってもよい。)

プロテクション(白)

対戦相手1人がカード1枚を捨てるたび、戦慄の朗詠者、トーラックの上に+1/+1カウンター1個を置く。

戦慄の朗詠者、トーラックが戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を無作為に選んで捨てる。

2/1
Illus.Zezhou Chen (312/303)
戦慄の朗詠者、トーラック/Tourach, Dread Cantor  (1)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) MH2, 神話レア

キッカー(黒)(黒)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(黒)(黒)を支払ってもよい。)

プロテクション(白)

対戦相手1人がカード1枚を捨てるたび、戦慄の朗詠者、トーラックの上に+1/+1カウンター1個を置く。

戦慄の朗詠者、トーラックが戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を無作為に選んで捨てる。

2/1
Illus.Greg Staples (402/303)
不吉な首領、トヴォラー/Tovolar, Dire Overlord  (1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) MID, レア

あなたがコントロールしている狼(Wolf)や狼男(Werewolf)のうち1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。

あなたのアップキープの開始時に、あなたが合計3体以上の狼や狼男をコントロールしている場合、夜になる。その後、あなたがコントロールしている望む数の人間(Human)・狼男を変身させる。

日暮

3/3
Illus.Chris Rahn (246/277)
深夜の災い魔、トヴォラー/Tovolar, the Midnight Scourge  
〔赤/緑〕 伝説のクリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, レア

あなたがコントロールしている狼(Wolf)や狼男(Werewolf)のうち1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。

(X)(赤)(緑):あなたがコントロールしている狼や狼男のうち1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受けトランプルを得る。

夜明

4/4
Illus.Chris Rahn (246/277)
深夜の災い魔、トヴォラー/Tovolar, the Midnight Scourge  
〔赤/緑〕 伝説のクリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, レア

あなたがコントロールしている狼(Wolf)や狼男(Werewolf)のうち1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。

(X)(赤)(緑):あなたがコントロールしている狼や狼男のうち1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受けトランプルを得る。

夜明

4/4
Illus.Chris Rahn (246/277)
不吉な首領、トヴォラー/Tovolar, Dire Overlord  (1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) MID, レア

あなたがコントロールしている狼(Wolf)や狼男(Werewolf)のうち1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。

あなたのアップキープの開始時に、あなたが合計3体以上の狼や狼男をコントロールしている場合、夜になる。その後、あなたがコントロールしている望む数の人間(Human)・狼男を変身させる。

日暮

3/3
Illus.Chris Rahn (246/277)
蝕むもの、トクスリル/Toxrill, the Corrosive  (5)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ナメクジ(Slug)・ホラー(Horror) VOW, 神話レア

各終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしていない各クリーチャーの上にそれぞれスライム(slime)・カウンター1個を置く。

あなたがコントロールしていない各クリーチャーは、それぞれその上にあるスライム・カウンター1個につき-1/-1の修整を受ける。

スライム・カウンターが置かれていてあなたがコントロールしていないクリーチャー1体が死亡するたび、黒の1/1のナメクジ(Slug)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

(青)(黒),ナメクジ1体を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

7/7
Illus.Simon Dominic (132/277)
蝕むもの、トクスリル/Toxrill, the Corrosive  (5)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ナメクジ(Slug)・ホラー(Horror) VOW, 神話レア

各終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしていない各クリーチャーの上にそれぞれスライム(slime)・カウンター1個を置く。

あなたがコントロールしていない各クリーチャーは、それぞれその上にあるスライム・カウンター1個につき-1/-1の修整を受ける。

スライム・カウンターが置かれていてあなたがコントロールしていないクリーチャー1体が死亡するたび、黒の1/1のナメクジ(Slug)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

(青)(黒),ナメクジ1体を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

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Illus.DZO (321/277)
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