霜峰のイエティ/Frostpeak Yeti
(3)(青)
氷雪クリーチャー ― イエティ(Yeti) KHM, コモン
(1)(氷):このターン、霜峰のイエティはブロックされない。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払える。)
3/3
Illus.Chris Rahn (57/285)
霜峰のイエティ/Frostpeak Yeti
(3)(青)
氷雪クリーチャー ― イエティ(Yeti) J22, コモン
(1)(氷):このターン、霜峰のイエティはブロックされない。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払える。)
3/3
Illus.Chris Rahn (301/51)
凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird
(青/赤)(青/赤)
クリーチャー ― 奇魔(Weird) RTR, コモン
(青/赤):凍結燃焼の奇魔はターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。
1/4
Illus.Mike Bierek (215/274)
凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird
(青/赤)(青/赤)
クリーチャー ― 奇魔(Weird) RTR, コモン
(青/赤):凍結燃焼の奇魔はターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。
1/4
Illus.Mike Bierek (215/274)
凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird
(青/赤)(青/赤)
クリーチャー ― 奇魔(Weird) RTR, コモン
(青/赤):凍結燃焼の奇魔はターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。
1/4
Illus.Mike Bierek (215/274)
霜のペテン師/Frost Trickster
(2)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) STX, コモン
飛行
霜のペテン師が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。そのクリーチャーは、次の、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
2/2
Illus.Uriah Voth (43/275)
霜の猛禽/Frost Raptor
(2)(青)
氷雪クリーチャー ― 鳥(Bird) CSP, コモン
飛行
(氷)(氷):ターン終了時まで、霜の猛禽は被覆を得る。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払うことができる。被覆を持つクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)
2/2
Illus.Lars Grant-West (34/155)
霜のオオヤマネコ/Frost Lynx
(2)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・猫(Cat) IKO, コモン
霜のオオヤマネコが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
2/2
Illus.Ilse Gort (51/274)
霜のオオヤマネコ/Frost Lynx
(2)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・猫(Cat) IMA, コモン
霜のオオヤマネコが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
2/2
Illus.Izzy (57/249)
霜のオオヤマネコ/Frost Lynx
(2)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・猫(Cat) M15, コモン
霜のオオヤマネコが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
2/2
Illus.Izzy (55/269)
霜のオオヤマネコ/Frost Lynx
(2)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・猫(Cat) M20, コモン
霜のオオヤマネコが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
2/2
Illus.Izzy (62/280)
霜のオオヤマネコ/Frost Lynx
(2)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・猫(Cat) BBD, コモン
霜のオオヤマネコが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
2/2
Illus.Izzy (118/254)
最前線の賢者/Frontline Sage
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CON, コモン
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
(青),(T):カードを1枚引く。その後、カードを1枚捨てる。
0/1
Illus.Volkan Baga (28/145)
エリマキ眼魔/Frilled Oculus
(1)(青)
クリーチャー ― ホムンクルス(Homunculus) GTC, コモン
(1)(緑):ターン終了時まで、エリマキ眼魔は+2/+2の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。
1/3
Illus.Marco Nelor (35/249)
エリマキ洞窟ワーム/Frilled Cave-Wurm
(3)(青)
クリーチャー ― サラマンダー(Salamander)・ワーム(Wurm) LCI, コモン
落魄4 ― あなたの墓地に4枚以上のパーマネント・カードがあるかぎり、エリマキ洞窟ワームは+2/+0の修整を受ける。
2/5
Illus.Aaron Miller (57/0)
邪悪な見張り/Foul Watcher
(1)(青)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・鳥(Bird) MH2, コモン
飛行
邪悪な見張りが戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたの墓地においてもよい。)
昂揚 ― あなたの墓地にあるカードの中に4種類以上のカード・タイプがあるかぎり、邪悪な見張りは+1/+0の修整を受ける。
1/2
Illus.Mila Pesic (43/303)
霧歩き/Fogwalker
(1)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) EMN, コモン
潜伏(このクリーチャーは、これより大きなパワーを持つクリーチャーによってはブロックされない。)
霧歩きが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
1/3
Illus.Seb McKinnon (60/205)
濃霧の精霊/Fog Elemental
(2)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) WTH, コモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
濃霧の精霊が攻撃かブロックしたとき、戦闘終了時にそれを生け贄に捧げる。
4/4
Illus.Jon J Muth (40/167)
濃霧の精霊/Fog Elemental
(2)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 6ED, コモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
濃霧の精霊が攻撃かブロックしたとき、戦闘終了時にそれを生け贄に捧げる。
4/4
Illus.Jon J Muth (69/350)
濃霧の精霊/Fog Elemental
(2)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) _BD, コモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
濃霧の精霊が攻撃かブロックしたとき、戦闘終了時にそれを生け贄に捧げる。
4/4
Illus.Jon J Muth (29/90)
Focused Funambulist
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・(Performer) UNF, コモン
2/1
Illus.Setor Fiadzigbey (47/244)
空飛ぶ男/Flying Men
(青)
クリーチャー ― 人間(Human) ARN, コモン5
飛行
1/1
Illus.Christopher Rush (14/92)
氾濫犬/Floodhound
(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・犬(Dog) MH2, コモン
(3),(T):調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
1/2
Illus.Lius Lasahido (42/303)
氾濫犬/Floodhound
(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・犬(Dog) MH2, コモン
(3),(T):調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
1/2
Illus.Lius Lasahido (335/303)
氾濫犬/Floodhound
(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・犬(Dog) J22, コモン
(3),(T):調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
1/2
Illus.Lius Lasahido (300/51)
大水招き/Floodbringer
(1)(青)
クリーチャー ― ムーンフォーク(Moonfolk)・ウィザード(Wizard) BOK, コモン
飛行
(2),あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す:土地1つを対象とし、それをタップする。
1/2
Illus.Ittoku (34/165)
浮き夢のずべら/Floating-Dream Zubera
(1)(青)
クリーチャー ― ずべら(Zubera)・スピリット(Spirit) CHK, コモン
浮き夢のずべらが死亡したとき、このターンに死亡したずべら(Zubera)1つにつきカードを1枚引く。
1/2
Illus.Shishizaru (61/306)
巣立つミサゴ/Fledgling Osprey
(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) UDS, コモン
巣立つミサゴは、自身がエンチャントされているかぎり飛行を持つ。
1/1
Illus.Heather Hudson (33/143)
スズメの陣形/Finch Formation
(2)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・スカウト(Scout) BLB, コモン
新生(3)(この呪文を唱えるに際し、追加で(3)を支払ってもよい。そうしたなら、このクリーチャーが戦場に出たとき、1/1でこれのコピーであるトークン1体を生成する。)
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
2/2
Illus.Rhonda Libbey (50/0)
金線の従者/Filigree Attendant
(2)(青)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― ホムンクルス(Homunculus) CMM, コモン
飛行
金線の従者のパワーは、あなたがコントロールしているアーティファクトの数に等しい。
*/3
Illus.Igor Kieryluk (95/)
剣士団/Fencer Clique
(2)(青)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・兵士(Soldier) MOR, コモン
飛行
(青):剣士団をオーナーのライブラリーの一番上に置く。
3/2
Illus.William O'Connor (33/150)
水深の予見者/Fathom Seer
(1)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) TSP, コモン
変異 ― あなたがコントロールする島(Island)を2つ、オーナーの手札に戻す。(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
水深の予見者が表向きになったとき、カードを2枚引く。
1/3
Illus.Ralph Horsley (62/301)
水深の予見者/Fathom Seer
(1)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) A25, コモン
変異 ― あなたがコントロールする島(Island)を2つ、オーナーの手札に戻す。(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
水深の予見者が表向きになったとき、カードを2枚引く。
1/3
Illus.Ralph Horsley (56/249)
水深の予見者/Fathom Seer
(1)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) TSR, コモン
変異 ― あなたがコントロールする島(Island)を2つ、オーナーの手札に戻す。(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
水深の予見者が表向きになったとき、カードを2枚引く。
1/3
Illus.Ralph Horsley (68/289)
水深の予見者/Fathom Seer
(1)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) C14, コモン
変異 ― あなたがコントロールする島(Island)を2つ、オーナーの手札に戻す。(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
水深の予見者が表向きになったとき、カードを2枚引く。
1/3
Illus.Ralph Horsley (109/337)
水深の予見者/Fathom Seer
(1)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) DD2, コモン
変異 ― あなたがコントロールする島(Island)を2つ、オーナーの手札に戻す。(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
水深の予見者が表向きになったとき、カードを2枚引く。
1/3
Illus.Ralph Horsley (3/62)
水深の予見者/Fathom Seer
(1)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) DDN, コモン
変異 ― あなたがコントロールする島(Island)を2つ、オーナーの手札に戻す。(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
水深の予見者が表向きになったとき、カードを2枚引く。
1/3
Illus.Ralph Horsley (45/82)
ファラジの考古学者/Fallaji Archaeologist
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) BRO, コモン
ファラジの考古学者が戦場に出たとき、カード3枚を切削する。あなたは、これにより切削されたカードの中からクリーチャーでも土地でもないカード1枚をあなたの手札に加えてもよい。そうしないなら、ファラジの考古学者の上に+1/+1カウンター1個を置く。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカードをあなたの墓地に置くことである。)
0/3
Illus.Caroline Gariba (48/287)
異形の隼/Falcon Abomination
(2)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・鳥(Bird) MID, コモン
飛行
異形の隼が戦場に出たとき、腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それではブロックできない。それが攻撃したとき、戦闘終了時に、それを生け贄に捧げる。)
2/2
Illus.Brent Hollowell (52/277)
フェアリーの戦隊/Faerie Squadron
(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) INV, コモン
キッカー(3)(青)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(3)(青)を支払ってもよい。)
フェアリーの戦隊がキッカーされていた場合、それはその上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出るとともに、飛行を持つ。
1/1
Illus.rk post (58/350)
フェアリーの詮索者/Faerie Snoop
(1)(青)(黒)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・探偵(Detective) MKM, コモン
飛行
変装(1)(青/黒)(青/黒)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
フェアリーの詮索者が表向きになったとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたの墓地に置く。
1/4
Illus.Dallas Williams (203/0)
フェアリーの予見者/Faerie Seer
(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ウィザード(Wizard) WOC, コモン
飛行
フェアリーの予見者が戦場に出たとき、占術2を行う。
1/1
Illus.Colin Boyer (92/0)
フェアリーの予見者/Faerie Seer
(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ウィザード(Wizard) MH1, コモン
飛行
フェアリーの予見者が戦場に出たとき、占術2を行う。
1/1
Illus.Colin Boyer (51/254)
フェアリーの予見者/Faerie Seer
(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ウィザード(Wizard) J22, コモン
飛行
フェアリーの予見者が戦場に出たとき、占術2を行う。
1/1
Illus.Colin Boyer (295/51)
フェアリーの悪党/Faerie Miscreant
(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue) ORI, コモン
飛行
フェアリーの悪党が戦場に出たとき、あなたが他の《フェアリーの悪党/Faerie Miscreant》という名前のクリーチャーをコントロールしている場合、カードを1枚引く。
1/1
Illus.Steven Belledin (57/272)
フェアリーの悪党/Faerie Miscreant
(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue) M20, コモン
飛行
フェアリーの悪党が戦場に出たとき、あなたが他の《フェアリーの悪党/Faerie Miscreant》という名前のクリーチャーをコントロールしている場合、カードを1枚引く。
1/1
Illus.Steven Belledin (58/280)
フェアリーの機械論者/Faerie Mechanist
(3)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・工匠(Artificer) CON, コモン
飛行
フェアリーの機械論者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーのカードを上から3枚見る。あなたはそれらの中からアーティファクト・カードを1枚公開し、それをあなたの手札に加えてもよい。残りのあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
2/2
Illus.Matt Cavotta (27/145)
フェアリーの機械論者/Faerie Mechanist
(3)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・工匠(Artificer) MMA, コモン
飛行
フェアリーの機械論者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーのカードを上から3枚見る。あなたはそれらの中からアーティファクト・カードを1枚公開し、それをあなたの手札に加えてもよい。残りのあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
2/2
Illus.Matt Cavotta (45/229)