胆液飲み/Ichor Drinker
(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・吸血鬼(Vampire) MOM, コモン
絆魂
(黒),あなたの墓地にある胆液飲みを追放する:培養2を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。(培養器(Incubator)トークン1つを、「(2):このアーティファクトを変身させる。」を持ち、+1/+1カウンター2個が置かれた状態で生成する。それは0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・アーティファクト・クリーチャーに変身する。)
1/1
Illus.Aurore Folny (111/0)
胆液爪のマイア/Ichorclaw Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・マイア(Myr) SOM, コモン
感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える。)
胆液爪のマイアがブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
1/1
Illus.Eric Deschamps (166/249)
焼身の魂喰い/Immolating Souleater
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・犬(Dog) NPH, コモン
(赤/Φ):焼身の魂喰いはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。((赤/Φ)は(赤)でも2点のライフでも支払うことができる。)
1/1
Illus.Austin Hsu (139/175)
甘やかす貴種/Indulgent Aristocrat
(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) SOI, アンコモン
絆魂
(2),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたがコントロールする各吸血鬼(Vampire)の上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
1/1
Illus.Anna Steinbauer (118/297)
相続された悪鬼/Inherited Fiend
〔黒〕 クリーチャー ― デーモン(Demon) MID, アンコモン
飛行
(2)(黒):墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを追放する。相続された悪鬼の上に+1/+1カウンター1個を置く。
4/4
Illus.Josh Hass (105/277)
先祖伝来の鏡/Heirloom Mirror
(1)(黒)
アーティファクト MID, アンコモン
(1),(T),1点のライフを支払う,カード1枚を捨てる:カード1枚を引き、カード1枚を切削する。その後、先祖伝来の鏡の上に儀式(ritual)カウンター1個を置く。その後、これの上に3個以上の儀式カウンターがあるなら、それらをすべて取り除き、これを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
Illus.Josh Hass (105/277)
墨昇の潜入者/Inkrise Infiltrator
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) NEO, コモン
飛行
(3)(黒):ターン終了時まで、墨昇の潜入者は+2/+2の修整を受ける。
1/2
Illus.海鵜げそ/UMIU GESO (341/302)
知りたがる人形/Inquisitive Puppet
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ELD, アンコモン
知りたがる人形が戦場に出たとき、占術1を行う。
知りたがる人形を追放する:白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークンを1体生成する。
0/2
Illus.Joseph Meehan (223/269)
鉄の弟子/Iron Apprentice
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) NEO, コモン
鉄の弟子は+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
鉄の弟子が死亡したとき、これの上にカウンターがある場合、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上にそれらのカウンターを置く。
0/0
Illus.Kekai Kotaki (248/302)
鉄のマイア/Iron Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) MRD, コモン
(T):(赤)を加える。
1/1
Illus.Kev Walker (187/306)
鉄のマイア/Iron Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) SOM, コモン
(T):(赤)を加える。
1/1
Illus.Alan Pollack (168/249)
同体騎手/It That Rides as One
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ホラー(Horror) EMN, アンコモン
先制攻撃、トランプル、絆魂
4/4
Illus.Daarken (33/205)
単体騎手/Lone Rider
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) EMN, アンコモン
先制攻撃、絆魂
終了ステップの開始時に、このターンにあなたが3点以上のライフを得ていた場合、単体騎手を変身させる。
1/1
Illus.Daarken (33/205)
ネファリアのグール呼び、ジャダー/Jadar, Ghoulcaller of Nephalia
(1)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MID, レア
あなたの終了ステップの開始時に、あなたが腐乱を持つクリーチャーをコントロールしていない場合、腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それではブロックできない。それが攻撃したとき、戦闘終了時に、それを生け贄に捧げる。)
1/1
Illus.DZO (315/277)
顎骨のスカルキン/Jawbone Skulkin
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) EVE, コモン
(2):赤のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。
1/1
Illus.Jeff Easley (170/180)
ジョイラの時虫/Jhoira's Timebug
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) TSP, コモン
(T):あなたがコントロールするパーマネント1つか、あなたがオーナーである待機状態のカード1枚を対象として選ぶ。そのパーマネントかカードがその上に時間(time)カウンターが置かれている場合、あなたはそれから時間カウンターを1個取り除くか、時間カウンターを1個置いてもよい。
1/2
Illus.Dan Frazier (257/301)
馬上槍の練習台/Jousting Dummy
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow)・騎士(Knight) ELD, コモン
(3):ターン終了時まで、馬上槍の練習台は+1/+0の修整を受ける。
2/1
Illus.Milivoj Ćeran (224/269)
カラストリアの癒し手/Kalastria Healer
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric)・同盟者(Ally) BFZ, コモン
結集 ― カラストリアの癒し手か他の同盟者(Ally)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
1/2
Illus.Anthony Palumbo (114/274)
カラストリアの貴人/Kalastria Highborn
(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) WWK, レア
カラストリアの貴人かあなたがコントロールする他の吸血鬼(Vampire)が死亡するたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたは(黒)を支払ってもよい。そうした場合、そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
2/2
Illus.D. Alexander Gregory (59/145)
ケデレクトの寄生魔/Kederekt Parasite
(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) CON, レア
対戦相手1人がカードを1枚引くたび、あなたが赤のパーマネントをコントロールしている場合、あなたは「ケデレクトの寄生魔はそのプレイヤーに1点のダメージを与える」ことを選んでもよい。
1/1
Illus.Dan Scott (48/145)
水晶の番人/Keeper of the Lens
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) DTK, コモン
あなたはあなたがコントロールしていない裏向きのクリーチャーの表側をいつでも見てもよい。
1/2
Illus.Ryan Barger (240/264)
ケンラの永遠衆/Khenra Eternal
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ジャッカル(Jackal)・戦士(Warrior) HOU, コモン
加虐1(このクリーチャーがブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーは1点のライフを失う。)
2/2
Illus.Tomasz Jedruszek (66/199)
夜の華、切苦/Kiku, Night's Flower
(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) CHK, レア
(2)(黒)(黒),(T):クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーは自身に、そのパワーに等しい点数のダメージを与える。
1/1
Illus.Jim Murray (121/306)
帆凧の掠め盗り/Kitesail Freebooter
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) XLN, アンコモン
飛行
帆凧の掠め盗りが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からクリーチャーでも土地でもないカード1枚を選ぶ。帆凧の掠め盗りが戦場を離れるまで、そのカードを追放する。
1/2
Illus.Dan Scott (110/279)
帆凧の掠め盗り/Kitesail Freebooter
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) M21, アンコモン
飛行
帆凧の掠め盗りが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からクリーチャーでも土地でもないカード1枚を選ぶ。帆凧の掠め盗りが戦場を離れるまで、そのカードを追放する。
1/2
Illus.Dan Scott (107/274)
暮影の騎士/Knight of Dusk's Shadow
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DMU, アンコモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
すべての対戦相手はライフを得られない。
(1)(黒):ターン終了時まで、暮影の騎士は+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Wisnu Tan (96/281)
悪名の騎士/Knight of Infamy
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M13, アンコモン
プロテクション(白)(このクリーチャーは白のものに対して、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
2/1
Illus.Peter Mohrbacher (96/249)
悪意の騎士/Knight of Malice
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DOM, アンコモン
先制攻撃
白からの呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールしている白の呪文や能力の対象にならない。)
いずれかのプレイヤーが白のパーマネントをコントロールしているかぎり、悪意の騎士は+1/+0の修整を受ける。
2/2
Illus.Sidharth Chaturvedi (97/269)
漆黒軍の騎士/Knight of the Ebon Legion
(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) M20, レア
(2)(黒):ターン終了時まで、漆黒軍の騎士は+3/+3の修整を受け接死を得る。
あなたの終了ステップの開始時に、プレイヤーがこのターンにライフを4点以上失っていた場合、漆黒軍の騎士の上に+1/+1カウンターを1個置く。(ダメージによりライフは失われる。)
1/2
Illus.Alex Konstad (105/280)
節骨の魔女/Knucklebone Witch
(黒)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) LRW, レア
あなたがコントロールするゴブリン(Goblin)が1つ戦場から墓地に置かれるたび、あなたは節骨の魔女の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
1/1
Illus.Jim Pavelec (120/301)
コラガンの散兵/Kolaghan Skirmisher
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DTK, コモン
疾駆(2)(黒)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時にこれを戦場からオーナーの手札に戻す。)
2/2
Illus.Anthony Palumbo (107/264)
苦弄の心酔者/Kuro's Taken
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・侍(Samurai) SOK, コモン
武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける)
(1)(黒):苦弄の心酔者を再生する。
1/1
Illus.Puddnhead (79/165)
ラゾテプの肉裂き/Lazotep Reaver
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ビースト(Beast) WAR, コモン
ラゾテプの肉裂きが戦場に出たとき、ゾンビ動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンター1個を置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)
1/2
Illus.Craig J Spearing (96/264)
鉛のマイア/Leaden Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) MRD, コモン
(T):(黒)を加える。
1/1
Illus.Kev Walker (191/306)
鉛のマイア/Leaden Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) SOM, コモン
(T):(黒)を加える。
1/1
Illus.Alan Pollack (170/249)
ヒルの狂信者/Leech Fanatic
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) STX, コモン
あなたのターンであるかぎり、ヒルの狂信者は絆魂を持つ。
2/2
Illus.Sean Sevestre (75/275)
ヒルの篭手/Leech Gauntlet
(1)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 装備品(Equipment)・ヒル(Leech) NEO, アンコモン
絆魂
装備しているクリーチャーは絆魂を持つ。
換装(4)((4):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)
2/2
Illus.Robin Olausson (106/302)
血吸いの闇潜み/Leeching Lurker
〔黒〕 クリーチャー ― ヒル(Leech)・ホラー(Horror) MID, レア
絆魂
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
4/4
Illus.Uriah Voth (345/277)
ヒルの呪い/Curse of Leeches
(2)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura)・呪い(Curse) MID, レア
エンチャント(プレイヤー)
このパーマネントがヒルの呪いに変身するに際し、これをプレイヤー1人につける。
エンチャントしているプレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
Illus.Uriah Voth (345/277)
血吸いスリヴァー/Leeching Sliver
(1)(黒)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) M15, アンコモン
あなたがコントロールするスリヴァー(Sliver)が1体攻撃するたび、防御プレイヤーは1点のライフを失う。
1/1
Illus.Svetlin Velinov (102/269)
軍団の先兵/Legion Vanguard
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) MH2, アンコモン
(1),これ以外のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:軍団の先兵は探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)
2/2
Illus.John Stanko (90/303)
小型マスティコア/Lesser Masticore
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マスティコア(Masticore) MH1, アンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。
(4):クリーチャー1体を対象とする。小型マスティコアはそれに1点のダメージを与える。
頑強(このクリーチャーが死亡したとき、これの上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、これを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
2/2
Illus.Wisnu Tan (225/254)
足早のローグ/Lightfoot Rogue
(1)(黒)
クリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・ならず者(Rogue) AFR, アンコモン
騙し討ち ― 足早のローグが攻撃するたび、1個のd20を振る。
1-9|ターン終了時まで、これは接死を得る。
10-19|ターン終了時まで、これは+1/+0の修整を受け接死を得る。
20|ターン終了時まで、これは+3/+0の修整を受け先制攻撃と接死を得る。
2/1
Illus.Michele Parisi (111/281)
リリアナの使用人/Liliana's Steward
(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) M21, コモン
(T),リリアナの使用人を生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
1/2
Illus.Jason A. Engle (300/274)
系統の王/Lord of Lineage
〔黒〕 クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) ISD, レア
飛行
あなたがコントロールする他の吸血鬼(Vampire)クリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
(T):飛行を持つ黒の2/2の吸血鬼クリーチャー・トークンを1体生成する。
5/5
Illus.Jason Chan (90/264)
血統の守り手/Bloodline Keeper
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) ISD, レア
飛行
(T):飛行を持つ黒の2/2の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークンを1体生成する。
(黒):血統の守り手を変身させる。あなたが5体以上の吸血鬼をコントロールしているのなら起動できる。
3/3
Illus.Jason Chan (90/264)
狼の試作機/Lupine Prototype
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 狼(Wolf)・構築物(Construct) EMN, レア
すべてのプレイヤーの手札にカードがあるかぎり、狼の試作機では攻撃したりブロックしたりできない。
5/5
Illus.Deruchenko Alexander (197/205)
蛆たかり/Maggot Carrier
(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) 8ED, コモン
蛆たかりが戦場に出たとき、すべてのプレイヤーは1点のライフを失う。
1/1
Illus.Ron Spencer (142/350)
マラキールの血僧侶/Malakir Blood-Priest
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) ZNR, コモン
マラキールの血僧侶が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xは、あなたのパーティーを構成しているクリーチャーの総数に等しい。(あなたのパーティーは、ウィザード(Wizard)とクレリック(Cleric)とならず者(Rogue)と戦士(Warrior)それぞれ最大1体から構成される。)
2/1
Illus.Scott Murphy (110/280)
マラキールの選刃/Malakir Cullblade
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) ORI, アンコモン
対戦相手がコントロールするクリーチャーが1体死亡するたび、マラキールの選刃の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Igor Kieryluk (108/272)
邪悪な貴族/Malevolent Noble
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) ELD, コモン
(2),アーティファクト1つか他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:邪悪な貴族の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Randy Vargas (95/269)