羽ばたき飛行機械/Ornithopter
(0)
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) MRD, アンコモン
飛行
0/2
Illus.Dana Knutson (224/306)
羽ばたき飛行機械/Ornithopter
(0)
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) AER, アンコモン
飛行
0/2
Illus.Mathias Kollros (167/184)
羽ばたき飛行機械/Ornithopter
(0)
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) 9ED, アンコモン
飛行
0/2
Illus.Dana Knutson (305/350)
羽ばたき飛行機械/Ornithopter
(0)
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) 10E, アンコモン
飛行
0/2
Illus.Dana Knutson (336/383)
羽ばたき飛行機械/Ornithopter
(0)
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) M10, アンコモン
飛行
0/2
Illus.Franz Vohwinkel (216/249)
羽ばたき飛行機械/Ornithopter
(0)
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) M11, アンコモン
飛行
0/2
Illus.Franz Vohwinkel (211/249)
羽ばたき飛行機械/Ornithopter
(0)
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) M15, コモン
飛行
0/2
Illus.Franz Vohwinkel (223/269)
大蛇の孵卵器/Orochi Hatchery
(X)(X)
アーティファクト CHK, レア
大蛇の孵卵器はその上にX個の蓄積(charge)カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
(5),(T):大蛇の孵卵器の上に置かれている蓄積カウンター1個につき、緑の1/1の蛇(Snake)クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Alex Horley-Orlandelli (266/306)
過負荷の魔道士輪/Overloaded Mage-Ring
〔青〕 アーティファクト MOM, アンコモン
(1),(T),過負荷の魔道士輪を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしている呪文1つを対象とする。それをコピーする。(パーマネント呪文のコピーはトークンになる。)
Illus.Leon Tukker (64/0)
ヴリンへの侵攻/Invasion of Vryn
(3)(青)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, アンコモン
(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)
ヴリンへの侵攻が戦場に出たとき、カード3枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。
4
Illus.Leon Tukker (64/0)
鎮定工作機/Pacification Array
(1)
アーティファクト AER, アンコモン
(2),(T):アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
Illus.Joseph Meehan (168/184)
恐慌の呪文爆弾/Panic Spellbomb
(1)
アーティファクト SOM, コモン
(T),恐慌の呪文爆弾を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
恐慌の呪文爆弾が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたは(赤)を支払ってもよい。そうした場合、あなたはカードを1枚引く。
Illus.Franz Vohwinkel (191/249)
極楽のマントル/Paradise Mantle
(0)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) 5DN, アンコモン
装備しているクリーチャーは「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
装備(1)
Illus.Greg Hildebrandt (142/165)
突き抜けの矢/Pathway Arrows
(1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) BFZ, アンコモン
装備しているクリーチャーは「(2),(T):クリーチャー1体を対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える。無色のクリーチャーがこれによりダメージを与えられたなら、それをタップする。」を持つ。
装備(2)
Illus.Kev Walker (225/274)
大隼の仮面/Peregrine Mask
(1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) RAV, アンコモン
装備しているクリーチャーは防衛、飛行、先制攻撃を持つ。
装備(2)
Illus.Edward P. Beard, Jr. (268/306)
真髄の針/Pithing Needle
(1)
アーティファクト SOK, レア
真髄の針が戦場に出るに際し、カードの名前1つを選ぶ。
その選ばれた名前を持つ発生源の起動型能力は、それがマナ能力でないかぎり起動できない。
Illus.Pete Venters (158/165)
真髄の針/Pithing Needle
(1)
アーティファクト RTR, レア
真髄の針が戦場に出るに際し、カードの名前1つを選ぶ。
その選ばれた名前を持つ発生源の起動型能力は、それがマナ能力でないかぎり起動できない。
Illus.Anthony Palumbo (231/274)
真髄の針/Pithing Needle
(1)
アーティファクト MID, レア
真髄の針が戦場に出るに際し、カードの名前1つを選ぶ。
その選ばれた名前を持つ発生源の起動型能力は、それがマナ能力でないかぎり起動できない。
Illus.Ovidio Cartagena (378/277)
真髄の針/Pithing Needle
(1)
アーティファクト 10E, レア
真髄の針が戦場に出るに際し、カードの名前1つを選ぶ。
その選ばれた名前を持つ発生源の起動型能力は、それがマナ能力でないかぎり起動できない。
Illus.Pete Venters (338/383)
真髄の針/Pithing Needle
(1)
アーティファクト M10, レア
真髄の針が戦場に出るに際し、カードの名前1つを選ぶ。
その選ばれた名前を持つ発生源の起動型能力は、それがマナ能力でないかぎり起動できない。
Illus.Pete Venters (217/249)
戯れ児工場/Poppet Factory
〔青〕 アーティファクト MID, 神話レア
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・トークンはすべての能力を失い基本のパワーとタフネスが3/3になる。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは戯れ児工場を変身させてもよい。
Illus.Simon Dominic (339/277)
戯れ児の縫い師/Poppet Stitcher
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MID, 神話レア
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それではブロックできない。それが攻撃したとき、戦闘終了時に、それを生け贄に捧げる。)
あなたのアップキープの開始時に、あなたが3体以上のクリーチャー・トークンをコントロールしている場合、あなたは戯れ児の縫い師を変身させてもよい。
2/3
Illus.Simon Dominic (339/277)
ポータブル・ホール/Portable Hole
(白)
アーティファクト AFR, アンコモン
ポータブル・ホールが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてマナ総量が2以下で土地でないパーマネント1つを対象とする。ポータブル・ホールが戦場を離れるまで、それを追放する。
Illus.John Stanko (33/281)
魔力倉庫/Power Depot
アーティファクト・土地 MH2, アンコモン
魔力倉庫はタップ状態で戦場に出る。
(T):(◇)を加える。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、アーティファクト呪文を唱えるためか、アーティファクトの能力を起動するためにのみ使用できる。
接合1
Illus.James Paick (251/303)
プリズムの指輪/Prism Ring
(1)
アーティファクト ORI, アンコモン
プリズムの指輪が戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。
あなたが選ばれた色の呪文を1つ唱えるたび、あなたは1点のライフを得る。
Illus.Daniel Ljunggren (235/272)
不敬な遺品/Profane Memento
(1)
アーティファクト M15, アンコモン
クリーチャー・カードが1枚いずれかの領域から対戦相手の墓地に置かれるたび、あなたは1点のライフを得る。
Illus.Franz Vohwinkel (226/269)
注入用義腕/Prosthetic Injector
(1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ONE, アンコモン
装備しているクリーチャーは+0/+2の修整を受け毒性1を持つ。(装備しているクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター1個を得る。)
装備(1)
Illus.Zezhou Chen (239/271)
もぎ取り刃/Prying Blade
(1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) XLN, コモン
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Aaron Miller (244/279)
神々のピラミッド/Pyramid of the Pantheon
(1)
アーティファクト AKH, レア
(2),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。神々のピラミッドの上に石材(brick)カウンターを1個置く。
(T):好きな色1色のマナ3点を加える。神々のピラミッドの上に石材カウンターが3個以上置かれているときにのみ起動できる。
Illus.Florian de Gesincourt (235/264)
黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbomb
(1)
アーティファクト MRD, コモン
(赤),黄鉄の呪文爆弾を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。黄鉄の呪文爆弾はそれに2点のダメージを与える。
(1),黄鉄の呪文爆弾を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
Illus.Jim Nelson (232/306)
伏魔殿のピュクシス/Pyxis of Pandemonium
(1)
アーティファクト THS, レア
(T):各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーの一番上のカードを裏向きで追放する。
(7),(T),伏魔殿のピュクシスを生け贄に捧げる:各プレイヤーはそれぞれ伏魔殿のピュクシスによって追放された自分がオーナーであるカードをすべて表向きにする。その後、その中のすべてのパーマネント・カードを戦場に出す。
Illus.David Palumbo (220/249)
兎電池/Rabbit Battery
(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 装備品(Equipment)・兎(Rabbit) NEO, アンコモン
速攻
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け速攻を持つ。
換装(赤)((赤):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)
1/1
Illus.Justyna Gil (157/302)
剃刀草の幕/Razorgrass Screen
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) 5DN, コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
各戦闘で、剃刀草の幕は可能ならブロックする。
2/1
Illus.Tony Szczudlo (145/165)
剃刀潮の橋/Razortide Bridge
アーティファクト・土地 MH2, コモン
剃刀潮の橋はタップ状態で戦場に出る。
破壊不能
(T):(白)か(青)を加える。
Illus.Rob Alexander (252/303)
死神のタリスマン/Reaper's Talisman
(黒)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) AFR, アンコモン
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、それは接死を得る。
装備しているクリーチャーが単独で攻撃するたび、防御プレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Olena Richards (117/281)
増員された浪人/Reinforced Ronin
(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) NEO, アンコモン
速攻
あなたの終了ステップの開始時に、増員された浪人をオーナーの手札に戻す。
魂力 ― (1)(赤),増員された浪人を捨てる:カード1枚を引く。
2/2
Illus.瞑丸イヌチヨ/INUCHIYO MEIMARU (323/302)
大祖始の遺産/Relic of Progenitus
(1)
アーティファクト ALA, コモン
(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の墓地にあるカード1枚を追放する。
(1),大祖始の遺産を追放する:すべての墓地にあるすべてのカードを追放する。カードを1枚引く。
Illus.Jean-Sebastien Rossbach (218/249)
改革派の地図/Renegade Map
(1)
アーティファクト AER, コモン
改革派の地図はタップ状態で戦場に出る。
(T),改革派の地図を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Lake Hurwitz (173/184)
薔薇棘の矛槍/Rosethorn Halberd
(緑)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ELD, コモン
薔薇棘の矛槍が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。
装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
装備(5)((5):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Kari Christensen (175/269)
ルーン刻みの鍾乳石/Runed Stalactite
(1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) LRW, コモン
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともにすべてのクリーチャー・タイプである。
装備(2)
Illus.Jim Pavelec (260/301)
錆付谷の橋/Rustvale Bridge
アーティファクト・土地 MH2, コモン
錆付谷の橋はタップ状態で戦場に出る。
破壊不能
(T):(赤)か(白)を加える。
Illus.Craig J Spearing (253/303)
煮えたぎる大釜/Scalding Cauldron
(1)
アーティファクト ELD, コモン
(3),(T),煮えたぎる大釜を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。
Illus.Craig J Spearing (229/269)
ひっかき爪/Scrabbling Claws
(1)
アーティファクト MRD, アンコモン
(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の墓地のカード1枚を追放する。
(1),ひっかき爪を生け贄に捧げる:墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。カードを1枚引く。
Illus.Thomas M. Baxa (237/306)
ひっかき爪/Scrabbling Claws
(1)
アーティファクト RNA, アンコモン
(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の墓地のカード1枚を追放する。
(1),ひっかき爪を生け贄に捧げる:墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。カードを1枚引く。
Illus.James Paick (238/259)
叫び盾/Screaming Shield
(1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) RNA, アンコモン
装備しているクリーチャーは+0/+3の修整を受け「(2),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚切削する。」を持つ。
装備(3)((3):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Titus Lunter (239/259)
アヴァシンの巻物/Scroll of Avacyn
(1)
アーティファクト AVR, コモン
(1),アヴァシンの巻物を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。あなたが天使(Angel)をコントロールしている場合、あなたは5点のライフを得る。
Illus.Cliff Childs (220/244)
グリセルブランドの巻物/Scroll of Griselbrand
(1)
アーティファクト AVR, コモン
(1),グリセルブランドの巻物を生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。あなたがデーモン(Demon)をコントロールしているかぎり、そのプレイヤーは3点のライフを失う。
Illus.Cliff Childs (221/244)
拾った大鎌/Scrounged Scythe
アーティファクト ― 装備品(Equipment) SOI, アンコモン
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが人間(Human)であるかぎり、それは威迫を持つ。(それは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
装備(2)
Illus.Jason Felix (256/297)
収穫の手/Harvest Hand
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) SOI, アンコモン
収穫の手が死亡したとき、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。
2/2
Illus.Jason Felix (256/297)
隠し扉/Secret Door
(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) AFR, コモン
防衛
(4)(青):ダンジョン探索をする。起動はソーサリーとしてのみ行う。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
0/4
Illus.Francisco Miyara (71/281)
歩哨のトーテム像/Sentinel Totem
(1)
アーティファクト XLN, アンコモン
歩哨のトーテム像が戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
(T),歩哨のトーテム像を追放する:墓地すべてからカードをすべて追放する。
Illus.Anthony Palumbo (245/279)
影槍/Shadowspear
(1)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) THB, レア
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受けトランプルと絆魂を持つ。
(1):ターン終了時まで、対戦相手がコントロールしているパーマネントは呪禁と破壊不能を失う。
装備(2)
Illus.Yeong-Hao Han (236/254)
ガラスの破片/Shard of Broken Glass
(1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) SOI, コモン
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、あなたはカードを2枚切削してもよい。
装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Franz Vohwinkel (262/297)