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村の鐘鳴らし/Village Bell-Ringer  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) ISD, コモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

村の鐘鳴らしが戦場に出たとき、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。

1/4
Illus.David Palumbo (41/264)
村の鐘鳴らし/Village Bell-Ringer  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) LTC, コモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

村の鐘鳴らしが戦場に出たとき、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。

1/4
Illus.Brian Valeza (181/0)
村の鐘鳴らし/Village Bell-Ringer  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) MOC, コモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

村の鐘鳴らしが戦場に出たとき、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。

1/4
Illus.David Palumbo (216/0)
村の食人者/Village Cannibals  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human) ISD, アンコモン

他の人間(Human)クリーチャーが死亡するたび、村の食人者の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Bud Cook (125/264)
村の古老/Village Elder  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) MIR, コモン

(緑),(T),森(Forest)を1つ生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。

1/1
Illus.Donato Giancola (251/350)
村の古老/Village Elder  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) _BR, コモン

(緑),(T),森(Forest)を1つ生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。

1/1
Illus.Donato Giancola (130/136)
鉄牙/Ironfang  
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) ISD, コモン

先制攻撃

各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、鉄牙を変身させる。

3/1
Illus.Christopher Moeller (168/264)
村の鉄鍛冶/Village Ironsmith  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) ISD, コモン

先制攻撃

各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、村の鉄鍛冶を変身させる。

1/1
Illus.Christopher Moeller (168/264)
月の出の侵入者/Moonrise Intruder  
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) SOI, アンコモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、月の出の侵入者を変身させる。

2/2
Illus.Daarken (190/297)
村の伝書士/Village Messenger  (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) SOI, アンコモン

速攻

各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、村の伝書士を変身させる。

1/1
Illus.Daarken (190/297)
村の儀式/Village Rites  (黒)
インスタント J22, コモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。

カード2枚を引く。

Illus.Igor Kieryluk (486/51)
村の儀式/Village Rites  (黒)
インスタント KHM, コモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。

カード2枚を引く。

Illus.Igor Kieryluk (117/285)
村の儀式/Village Rites  (黒)
インスタント LCC, コモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。

カード2枚を引く。

Illus.Igor Kieryluk (212/0)
村の儀式/Village Rites  (黒)
インスタント M21, コモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。

カード2枚を引く。

Illus.Bud Cook (126/274)
村の儀式/Village Rites  (黒)
インスタント STA, アンコモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。

カード2枚を引く。

Illus.Matthew G. Lewis (35/63)
村の生き残り/Village Survivors  (4)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human) DKA, アンコモン

警戒

窮地 ― あなたのライフが5点以下であるかぎり、あなたがコントロールする他のクリーチャーは警戒を持つ。

4/5
Illus.David Rapoza (130/158)
村の略奪隊/Village Reavers  
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, アンコモン

あなたがコントロールしているすべての狼(Wolf)や狼男(Werewolf)は速攻を得る。

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

5/4
Illus.Nestor Ossandon Leal (165/277)
村の見張り番/Village Watch  (4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) MID, アンコモン

速攻

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

4/3
Illus.Nestor Ossandon Leal (165/277)
エストワルドの吠え群れ/Howlpack of Estwald  
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) ISD, コモン

各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、エストワルドの吠え群れを変身させる。

4/6
Illus.Kev Walker (209/264)
エストワルドの村人/Villagers of Estwald  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) ISD, コモン

各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、エストワルドの村人を変身させる。

2/3
Illus.Kev Walker (209/264)
悪逆な大峨/Villainous Ogre  (2)(黒)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) CHK, コモン

悪逆な大峨ではブロックできない。

あなたがデーモン(Demon)をコントロールしているかぎり、悪逆な大峨は「(黒):悪逆な大峨を再生する。」を持つ。

3/2
Illus.Tony Szczudlo (148/306)
悪逆な富/Villainous Wealth  (X)(黒)(緑)(青)
ソーサリー 2X2, レア

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上からX枚のカードを追放する。あなたはその中から、マナ総量がX以下の呪文を望む数だけ、それらのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

Illus.Erica Yang (550/331)
悪逆な富/Villainous Wealth  (X)(黒)(緑)(青)
ソーサリー C20, レア

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上からX枚のカードを追放する。あなたはその中から、マナ総量がX以下の呪文を望む数だけ、それらのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

Illus.Erica Yang (233/322)
悪逆な富/Villainous Wealth  (X)(黒)(緑)(青)
ソーサリー KTK, レア

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上からX枚のカードを追放する。あなたはその中から、マナ総量がX以下の呪文を望む数だけ、それらのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

Illus.Erica Yang (211/269)
悪逆な富/Villainous Wealth  (X)(黒)(緑)(青)
ソーサリー OTC, レア

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上からX枚のカードを追放する。あなたはその中から、マナ総量がX以下の呪文を望む数だけ、それらのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

Illus.Erica Yang (249/0)
悪逆な富/Villainous Wealth  (X)(黒)(緑)(青)
ソーサリー OTP, レア

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上からX枚のカードを追放する。あなたはその中から、マナ総量がX以下の呪文を望む数だけ、それらのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

Illus.Magnus Jansson (58/0)
名誉回復/Vindicate  (1)(白)(黒)
ソーサリー A25, レア

パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Brian Snoddy (219/249)
名誉回復/Vindicate  (1)(白)(黒)
ソーサリー APC, レア

パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Brian Snoddy (126/143)
名誉回復/Vindicate  (1)(白)(黒)
ソーサリー BRC, レア

パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Brian Snoddy (131/36)
名誉回復/Vindicate  (1)(白)(黒)
ソーサリー EMA, レア

パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Karla Ortiz (210/249)
名誉回復/Vindicate  (1)(白)(黒)
ソーサリー MH2, レア

パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Livia Prima (322/303)
執念深い炎焚き/Vindictive Flamestoker  (赤)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ウィザード(Wizard) ONE, レア

あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、執念深い炎焚きの上に油(oil)カウンター1個を置く。

(6)(赤),執念深い炎焚きを生け贄に捧げる:あなたの手札を捨てる。その後、カード4枚を引く。この能力を起動するためのコストは、執念深い炎焚きの上にある油カウンター1個につき(1)少なくなる。

1/2
Illus.Xavier Ribeiro (388/271)
執念深いリッチ/Vindictive Lich  (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) C17, レア

執念深いリッチが死亡したとき、以下から1つ以上を選ぶ。各モードはそれぞれ異なるプレイヤーを対象としなければならない。

・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャー1体を生け贄に捧げる。

・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を捨てる。

・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは5点のライフを失う。

4/1
Illus.Toma Feizo Gas (21/309)
執念深いリッチ/Vindictive Lich  (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) CMM, レア

執念深いリッチが死亡したとき、以下から1つ以上を選ぶ。各モードはそれぞれ異なるプレイヤーを対象としなければならない。

・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャー1体を生け贄に捧げる。

・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を捨てる。

・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは5点のライフを失う。

4/1
Illus.Toma Feizo Gas (525/)
執念深い群衆/Vindictive Mob  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) RAV, アンコモン

執念深い群衆が戦場に出たとき、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。

執念深い群衆は苗木(Saproling)によってはブロックされない。

5/5
Illus.Wayne Reynolds (112/306)
執念深い吸血鬼/Vindictive Vampire  (3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) RNA, アンコモン

あなたがコントロールしている他のクリーチャーが1体死亡するたび、執念深い吸血鬼は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与え、あなたは1点のライフを得る。

2/3
Illus.Randy Gallegos (90/259)
執念深い吸血鬼/Vindictive Vampire  (3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) RVR, アンコモン

あなたがコントロールしている他のクリーチャーが1体死亡するたび、執念深い吸血鬼は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与え、あなたは1点のライフを得る。

2/3
Illus.Randy Gallegos (330/)
ぶどうのドライアド/Vine Dryad  (3)(緑)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad) MMQ, レア

あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札にある緑のカード1枚を追放することを選んでもよい。

瞬速

森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

1/3
Illus.Jeff Laubenstein (284/350)
蔦ヤモリ/Vine Gecko  (1)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・トカゲ(Lizard) ZNR, アンコモン

各ターンで初めてあなたがキッカーされている呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

あなたがキッカーされている呪文を唱えるたび、蔦ヤモリの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Uriah Voth (219/280)
蔦の神/Vine Kami  (6)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) CHK, コモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

転生6(このクリーチャーが死亡したとき、あなたはあなたの墓地にあるマナ総量が6以下のスピリット(Spirit)・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。)

4/4
Illus.Tsutomu Kawade (249/306)
蔦草牝馬/Vine Mare  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・馬(Horse) M19, アンコモン

呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象ににならない。)

蔦草牝馬は黒のクリーチャーによってはブロックされない。

5/3
Illus.Alex Konstad (207/280)
蔦の罠/Vine Snare  (2)(緑)
インスタント ORI, コモン

このターン、パワーが4以下のクリーチャーが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。

Illus.Igor Kieryluk (205/272)
ぶどう棚/Vine Trellis  (1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) 8ED, コモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(T):(緑)を加える。

0/4
Illus.DiTerlizzi (287/350)
ぶどう棚/Vine Trellis  (1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) DDD, コモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(T):(緑)を加える。

0/4
Illus.DiTerlizzi (4/63)
ぶどう棚/Vine Trellis  (1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) MMQ, コモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(T):(緑)を加える。

0/4
Illus.DiTerlizzi (285/350)
蔦明の交錯/Vineglimmer Snarl  
土地 DSC, レア

蔦明の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から森(Forest)か島(Island)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、蔦明の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Sam Burley (323/0)
蔦明の交錯/Vineglimmer Snarl  
土地 LCC, レア

蔦明の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から森(Forest)か島(Island)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、蔦明の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Sam Burley (368/0)
蔦明の交錯/Vineglimmer Snarl  
土地 LTC, レア

蔦明の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から森(Forest)か島(Island)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、蔦明の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Tomas Honz (343/0)
蔦明の交錯/Vineglimmer Snarl  
土地 M3C, レア

蔦明の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から森(Forest)か島(Island)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、蔦明の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Sam Burley (405/0)
蔦明の交錯/Vineglimmer Snarl  
土地 MOC, レア

蔦明の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から森(Forest)か島(Island)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、蔦明の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Sam Burley (444/0)
蔦明の交錯/Vineglimmer Snarl  
土地 STX, レア

蔦明の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から森(Forest)か島(Island)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、蔦明の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Sam Burley (365/275)
蔦明の交錯/Vineglimmer Snarl  
土地 WHO, レア

蔦明の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から森(Forest)か島(Island)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、蔦明の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Jorge Jacinto (532/0)
殴打蔦の葛/Vinelasher Kudzu  (1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant) DDM, レア

上陸 ― あなたのコントロール下で土地1つが戦場に出るたび、殴打蔦の葛の上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.Mark Tedin (50/88)
殴打蔦の葛/Vinelasher Kudzu  (1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant) RAV, レア

上陸 ― あなたのコントロール下で土地1つが戦場に出るたび、殴打蔦の葛の上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.Mark Tedin (189/306)
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