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自然の怒りのタイタン、ウーロ/Uro, Titan of Nature's Wrath  (1)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・巨人(Giant) M3C, 神話レア

自然の怒りのタイタン、ウーロが戦場に出たとき、これが脱出していないかぎり、これを生け贄に捧げる。

自然の怒りのタイタン、ウーロが戦場に出るか攻撃するたび、あなたは3点のライフを得てカードを1枚引く。その後、あなたはあなたの手札から土地カード1枚を戦場に出してもよい。

脱出 ― (緑)(緑)(青)(青),あなたの墓地から他のカード5枚を追放する。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれの脱出コストで唱えてもよい。)

6/6
Illus.Vincent Proce (277/0)
ウルサパイン/Ursapine  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) RAV, レア

(緑):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.Jim Murray (188/306)
熊のチャンピオン/Ursine Champion  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) M19, コモン

(5)(緑):ターン終了時まで、熊のチャンピオンは+3/+3の修整を受けるともに熊(Bear)・狂戦士(Berserker)になる。毎ターン1回のみ起動できる。

2/2
Illus.Alex Konstad (304/280)
熊の守護霊体/Ursine Fylgja  (4)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・熊(Bear) CSP, アンコモン

熊の守護霊体は、その上に治癒(healing)カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。

熊の守護霊体から治癒カウンターを1個取り除く:このターン、熊の守護霊体に次に与えられるダメージを1点軽減する。

(2)(白):熊の守護霊体の上に治癒カウンターを1個置く。

3/3
Illus.Yokota Katsumi (22/155)
熊の怪物/Ursine Monstrosity  (2)(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear)・ミュータント(Mutant) DSC, レア

3/3
Illus.Carlos Palma Cruchaga (36/0)
メムナークの残滓、ウルテト/Urtet, Remnant of Memnarch  (3)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) ONC, 神話レア

あなたがマイア(Myr)呪文を唱えるたび、無色の1/1のマイア・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているすべてのマイアをアンタップする。

(白)(青)(黒)(赤)(緑),(T):あなたがコントロールしている各マイアの上にそれぞれ+1/+1カウンター3個を置く。あなたのターン中にしか起動できない。

2/2
Illus.Simon Dominic (28/28)
ウルク=ハイの狂戦士/Uruk-hai Berserker  (2)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・狂戦士(Berserker) LTR, コモン

ウルク=ハイの狂戦士が戦場に出たとき、指輪があなたを誘惑する。

3/2
Illus.Victor Harmatiuk (112/)
ウルザ、タイタンズを組織する/Urza Assembles the Titans  (3)(白)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) DMU, レア

先読(章を選び、それに等しい数の伝承(lore)カウンターで始める。あなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を追加する。飛ばされた章は誘発しない。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 占術4を行う。その後、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開してもよい。これによりプレインズウォーカー・カードが公開されたなら、それをあなたの手札に加える。

II ― あなたは、あなたの手札にありマナ総量が6以下であるプレインズウォーカー・カード1枚を戦場に出してもよい。

III ― このターン、あなたは、あなたがコントロールしている各プレインズウォーカーの忠誠度能力を、1回のみではなく2回起動してもよい。 

Illus.Josu Hernaiz (37/281)
ウルザの鎧/Urza's Armor  (6)
アーティファクト 8ED, レア

発生源1つがあなたにダメージを与える場合、そのダメージを1点軽減する。

Illus.rk post (318/350)
ウルザの報復者/Urza's Avenger  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) 5ED, レア

(0):ウルザの報復者はターン終了時まで-1/-1の修整を受けるとともに、「バンド」「飛行」「先制攻撃」「トランプル」のうち、あなたが選んだいずれか1つを得る。

4/4
Illus.Amy Weber (405/449)
ウルザのガラクタ/Urza's Bauble  (0)
アーティファクト 5ED, アンコモン

(T),ウルザのガラクタを生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を無作為に1枚選んで見る。次のターンのアップキープの開始時に、あなたはカードを1枚引く。

Illus.Christopher Rush (406/449)
ウルザの青写真/Urza's Blueprints  (6)
アーティファクト ULG, レア

エコー(6)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)

(T):カードを1枚引く。

Illus.Tom Wanerstrand (137/143)
ウルザの洞窟/Urza's Cave  
土地 ― (Urza’s)・洞窟(Cave) MH3, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(3),(T),ウルザの洞窟を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Mark Poole (234/0)
Urza's Chalice  (1)
アーティファクト ATQ, コモン4

プレイヤー1人がアーティファクト呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Jeff A. Menges (75/100)
ウルザの命令/Urza's Command  (2)(青)(青)
インスタント BRO, レア

以下から2つを選ぶ。

・ターン終了時まで、あなたがコントロールしていないすべてのクリーチャーは-2/-0の修整を受ける。

・パワーストーン(Powerstone)・トークン1つをタップ状態で生成する。

・「このクリーチャーは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき+1/+1の修整を受ける。」を持つ無色の0/0の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。

・占術1を行い、その後、カード1枚を引く。

Illus.Dominik Mayer (70/287)
Urza's Contact Lenses  (0)
アーティファクト UGL, アンコモン

Urza's Contact Lensesはタップ状態で戦場に出る。

Urza's Contact Lensesはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

Urza's Contact Lensesがアンタップ状態であるかぎり、すべてのプレイヤーは自分の手札を公開した状態でプレイする。

あなたの手を2回叩く:Urza's Contact Lensesをタップまたはアンタップする。

Illus.David A. Cherry (82/94)
Urza's Dark Cannonball  
Stickers 
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