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軋む占い師/Clattering Augur  (1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・シャーマン(Shaman) MH2, アンコモン

軋む占い師ではブロックできない。

軋む占い師が戦場に出たとき、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。

(2)(黒)(黒):あなたの墓地から軋む占い師をあなたの手札に戻す。

1/1
Illus.Josh Hass (79/303)
かたつく骸骨/Clattering Skeletons  (3)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) AFR, コモン

かたつく骸骨が死亡したとき、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

4/3
Illus.Aleksi Briclot (93/281)
土の勇者/Clay Champion  (X)(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, 神話レア

土の勇者は、これを唱えるために支払われた(緑)(緑)につき3個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

土の勇者が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ、土の勇者を唱えるために支払われた(白)(白)につき1個の+1/+1カウンターを置く。

2/2
Illus.Leon Tukker (230/287)
クレイ・ゴーレム/Clay Golem  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) AFC, アンコモン

(6),1個のd8を振る:怪物化Xを行う。Xはその出目に等しい。(このクリーチャーが怪物的でないなら、これの上に+1/+1カウンターX個を置く。これは怪物的になる。)

バーサーク ― クレイ・ゴーレムが怪物的になったとき、パーマネント1つを対象とする。それを破壊する。

4/4
Illus.Andrey Kuzinskiy (58/62)
土の帰還者/Clay Revenant  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) BRO, コモン

土の帰還者は、タップ状態で戦場に出る。

(2)(黒):あなたの墓地にある土の帰還者をあなたの手札に戻す。

1/2
Illus.Filipe Pagliuso (118/287)
粘土像/Clay Statue  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) 5ED, コモン

(2):粘土像を再生する。

3/1
Illus.Adam Rex (355/449)
掃除係/Cleanup Crew  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen) SNC, アンコモン

掃除係が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。

・エンチャント1つを対象とする。それを破壊する。

・墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。

・あなたは4点のライフを得る。

6/6
Illus.Josu Hernaiz (141/281)
大鉈のスカーブ/Cleaver Skaab  (3)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ホラー(Horror) MIC, レア

(3),(T),これ以外のゾンビ(Zombie)1体を生け贄に捧げる:その生け贄に捧げたクリーチャーのコピーであるトークン2体を生成する。

2/4
Illus.Johann Bodin (11/38)
肉裂きの死神/Cleaving Reaper  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 天使(Angel)・狂戦士(Berserker) KHM, レア

飛行、トランプル

3点のライフを支払う:あなたの墓地から肉裂きの死神をあなたの手札に戻す。このターンに天使(Angel)か狂戦士(Berserker)をあなたのコントロール下で戦場に出していたときにのみ起動できる。

5/3
Illus.Victor Adame Minguez (376/285)
肉裂きの空乗り/Cleaving Skyrider  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DMU, アンコモン

瞬速

キッカー(2)(赤)

飛行

肉裂きの空乗りが戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれにX点のダメージを与える。Xは、攻撃クリーチャーの数に等しい。

2/2
Illus.Joshua Raphael (12/281)
肉裂きスリヴァー/Cleaving Sliver  (3)(赤)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) MH1, コモン

あなたがコントロールしているスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

2/2
Illus.David Gaillet (121/254)
ヴェクの牧師/Clergy en-Vec  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) TMP, コモン

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。

1/1
Illus.Heather Hudson (14/350)
Clergy of the Holy Nimbus  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) LEG, コモン2

Clergy of the Holy Nimbusが破壊されるなら、それを再生する。

(1):このターン、Clergy of the Holy Nimbusは再生できない。この能力は、あなたの対戦相手のみ起動できる。

1/1
Illus.Daniel Gelon (6/310)
冷たき深淵の僧侶/Cleric of Chill Depths  (1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・クレリック(Cleric) ZNR, コモン

冷たき深淵の僧侶がクリーチャーをブロックするたび、そのクリーチャーはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

1/3
Illus.Livia Prima (51/280)
生命の絆の僧侶/Cleric of Life's Bond  (白)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) ZNR, アンコモン

他のクレリック(Cleric)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

あなたが各ターン最初にライフを得るたび、生命の絆の僧侶の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Andrey Kuzinskiy (222/280)
前線の僧侶/Cleric of the Forward Order  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ORI, コモン

前線の僧侶が戦場に出たとき、あなたはあなたがコントロールしている《前線の僧侶/Cleric of the Forward Order》という名前のクリーチャー1体につき2点のライフを得る。

2/2
Illus.Chris Rallis (10/272)
賢い妖術師/Clever Conjurer  (2)(青)
クリーチャー ― ノーム(Gnome)・ウィザード(Wizard) AFR, コモン

メイジ・ハンド ― (T):《賢い妖術師/Clever Conjurer》という名前でないパーマネント1つを対象とする。それをアンタップする。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/3
Illus.Zoltan Boros (51/281)
賢いなりすまし/Clever Impersonator  (2)(青)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) KTK, 神話レア

あなたは賢いなりすましを、戦場に出ているいずれかの土地でないパーマネントのコピーとして戦場に出してもよい。

0/0
Illus.Slawomir Maniak (34/269)
賢い光術師/Clever Lumimancer  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) STX, アンコモン

魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、ターン終了時まで、賢い光術師は+2/+2の修整を受ける。

0/1
Illus.Lie Setiawan (10/275)
つつき這い虫/Clickslither  (1)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) LGN, レア

速攻

ゴブリン(Goblin)を1体生け贄に捧げる:つつき這い虫は、ターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともにトランプルを得る。

3/3
Illus.Kev Walker (90/145)
崖を縫う者/Cliff Threader  (1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・スカウト(Scout) ZEN, コモン

山渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが山(Mountain)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

2/1
Illus.Paul Bonner (7/249)
岸壁安息所の売剣/Cliffhaven Sell-Sword  (1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・戦士(Warrior) ZNR, コモン

3/1
Illus.Jason Rainville (8/280)
岸壁安息所の吸血鬼/Cliffhaven Vampire  (2)(白)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior)・同盟者(Ally) OGW, アンコモン

飛行

あなたがライフを得るたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。

2/4
Illus.David Gaillet (153/184)
崖走りのビヒモス/Cliffrunner Behemoth  (3)(緑)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・ビースト(Beast) CON, レア

崖走りのビヒモスは、あなたが赤のパーマネントをコントロールしているかぎり速攻を持つ。

崖走りのビヒモスは、あなたが白のパーマネントをコントロールしているかぎり絆魂を持つ。

5/3
Illus.Wayne Reynolds (79/145)
絶壁の見張り/Cliffside Lookout  (白)
クリーチャー ― コー(Kor)・スカウト(Scout)・同盟者(Ally) BFZ, コモン

(4)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Eric Deschamps (20/274)
絶壁の救助者/Cliffside Rescuer  (1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) C19, アンコモン

警戒

(T),絶壁の救助者を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とする。ターン終了時まで、それはプロテクション(各対戦相手)を得る。(それは、それらのプレイヤーがコントロールしているものによっては、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされず、装備されない。)

2/2
Illus.Caio Monteiro (1/302)
すがりつくイソギンチャク/Clinging Anemones  (3)(青)
クリーチャー ― クラゲ(Jellyfish) GTC, コモン

防衛

進化(クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

1/4
Illus.Mike Bierek (31/249)
擬態する士官候補生/Cloaked Cadet  (4)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・レインジャー(Ranger) VOW, アンコモン

訓練(このクリーチャーが、これより大きなパワーを持つ1体以上のクリーチャーと攻撃するたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

あなたがコントロールしている1体以上の人間(Human)の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

2/4
Illus.Igor Kieryluk (192/277)
擬態するセイレーン/Cloaked Siren  (3)(青)
クリーチャー ― セイレーン(Siren) JOU, コモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

飛行

3/2
Illus.Mark Zug (32/165)
機械仕掛けの鳥/Clockwork Avian  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 鳥(Bird) 4ED, レア

飛行

機械仕掛けの鳥はその上に+1/+0カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。

戦闘終了時に、この戦闘で機械仕掛けの鳥が攻撃かブロックした場合、それから+1/+0カウンターを1個取り除く。

(X),(T):機械仕掛けの鳥に+1/+0カウンターを最大X個まで置く。この能力は、機械仕掛けの鳥の上に置かれている+1/+0カウンターの総数を4個より多くしない。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

0/4
Illus.Randy Asplund-Faith (306/378)
機械仕掛けの獣/Clockwork Beast  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― ビースト(Beast) 5ED, レア

機械仕掛けの獣はその上に+1/+0カウンターが7個置かれた状態で戦場に出る。

戦闘終了時に、この戦闘で機械仕掛けの獣が攻撃かブロックした場合、それから+1/+0カウンターを1個取り除く。

(X),(T):機械仕掛けの獣に+1/+0カウンターを最大X個まで置く。この能力は、機械仕掛けの獣の上の+1/+0カウンターの総数を8個以上にすることはできない。 あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

0/4
Illus.Drew Tucker (356/449)
機械仕掛けのクワガタ/Clockwork Beetle  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) MRD, コモン

機械仕掛けのクワガタはその上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。

機械仕掛けのクワガタが攻撃かブロックするたび、戦闘終了時にその上から+1/+1カウンターを1個取り除く。

0/0
Illus.Arnie Swekel (153/306)
機械仕掛けのコンドル/Clockwork Condor  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 鳥(Bird) MRD, コモン

飛行

機械仕掛けのコンドルはその上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

機械仕掛けのコンドルが攻撃かブロックするたび、戦闘終了時にその上から+1/+1カウンターを1個取り除く。

0/0
Illus.Arnie Swekel (154/306)
機械仕掛けのドラゴン/Clockwork Dragon  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) MRD, レア

飛行

機械仕掛けのドラゴンはその上に+1/+1カウンターが6個置かれた状態で戦場に出る。

機械仕掛けのドラゴンが攻撃かブロックするたび、戦闘終了時にその上から+1/+1カウンターを1個取り除く。

(3):機械仕掛けのドラゴンの上に+1/+1カウンターを1個置く。

0/0
Illus.Arnie Swekel (155/306)
機械仕掛けの跳ね橋/Clockwork Drawbridge  (白)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) DMU, コモン

防衛

(2)(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。

0/3
Illus.Nadia Hurianova (13/281)
機械仕掛けのドロイド/Clockwork Droid  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) WHO, アンコモン

機械仕掛けのドロイドが攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、このターン、これはブロックされず、あなたは占術1を行う。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。占術1を行うとは、「あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。」ということである。)

3/1
Illus.Andrey Kuzinskiy (172/0)
Clockwork Gnomes  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ノーム(Gnome) HML, コモン1

(3),(T):アーティファクト・クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。

2/2
Illus.Douglas Shuler (102/140)
機械仕掛けのハイドラ/Clockwork Hydra  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) TSP, アンコモン

機械仕掛けのハイドラはその上に+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。

機械仕掛けのハイドラが攻撃かブロックするたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とし、この上から+1/+1カウンターを1個取り除く。そうしたなら、機械仕掛けのハイドラはそれに1点のダメージを与える。

(T):機械仕掛けのハイドラの上に+1/+1カウンターを1個置く。

0/0
Illus.Daren Bader (253/301)
機械仕掛けの打楽器奏者/Clockwork Percussionist  (赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 猿(Monkey)・玩具(Toy) DSK, コモン

速攻

機械仕掛けの打楽器奏者が死亡したとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、それをプレイしてもよい。

1/1
Illus.Eric Wilkerson (130/)
機械仕掛けの召使い/Clockwork Servant  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ノーム(Gnome) ELD, アンコモン

一徹 ― 機械仕掛けの召使いが戦場に出たとき、これを唱えるために同じ色のマナが3点以上支払われていたなら、カードを1枚引く。

2/3
Illus.David Palumbo (216/269)
機械仕掛けの駿馬/Clockwork Steed  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 馬(Horse) 5ED, アンコモン

機械仕掛けの駿馬はその上に+1/+0カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。

機械仕掛けの駿馬は、アーティファクト・クリーチャーによってはブロックされない。

戦闘終了時に、この戦闘で機械仕掛けの駿馬が攻撃かブロックした場合、それから+1/+0カウンターを1個取り除く。

(X),(T):機械仕掛けの駿馬に+1/+0カウンターを最大X個まで置く。この能力は、機械仕掛けの駿馬の上の+1/+0カウンターの総数を4個以上にすることはできない。 あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

0/3
Illus.Terese Nielsen (357/449)
Clockwork Swarm  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) HML, コモン1

Clockwork Swarmはその上に+1/+0カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。

Clockwork Swarmは、壁(Wall)によってはブロックされない。

戦闘終了時に、この戦闘でClockwork Swarmが攻撃かブロックした場合、それから+1/+0カウンターを1個取り除く。

(X),(T):Clockwork Swarmに+1/+0カウンターを最大X個まで置く。この能力は、Clockwork Swarmの上の+1/+0カウンターの総数を4個以上にすることはできない。 あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

0/3
Illus.Amy Weber (104/140)
機械仕掛けのヴォラック/Clockwork Vorrac  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 猪(Boar)・ビースト(Beast) MRD, アンコモン

トランプル

機械仕掛けのヴォラックはその上に+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。

機械仕掛けのヴォラックが攻撃かブロックするたび、戦闘終了時にその上から+1/+1カウンターを1個取り除く。

(T):機械仕掛けのヴォラックの上に+1/+1カウンターを1個置く。

0/0
Illus.Arnie Swekel (156/306)
回廊のガーゴイル/Cloister Gargoyle  (2)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) AFR, アンコモン

回廊のガーゴイルが戦場に出たとき、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

あなたがダンジョンを踏破したことがあるかぎり、回廊のガーゴイルは+3/+0の修整を受け飛行を持つ。

0/4
Illus.Mark Zug (7/281)
修道院の若者/Cloistered Youth  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) ISD, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、あなたは修道院の若者を変身させてもよい。

1/1
Illus.Igor Kieryluk (8/264)
不浄の悪鬼/Unholy Fiend  
〔黒〕 クリーチャー ― ホラー(Horror) ISD, アンコモン

あなたの終了ステップの開始時に、あなたは1点のライフを失う。

3/3
Illus.Igor Kieryluk (8/264)
クローン/Clone  (3)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) M14, レア

あなたは、クローンが戦場に出ているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出ることを選んでもよい。

0/0
Illus.Kev Walker (47/249)
クローンの殻/Clone Shell  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) SOM, アンコモン

刻印 ― クローンの殻が戦場に出たとき、あなたのライブラリーのカードを一番上から4枚見て、それらの1枚を裏向きにして追放し、その後残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

クローンの殻が死亡したとき、その追放されたカードを表向きにする。それがクリーチャー・カードである場合、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。

2/2
Illus.Volkan Baga (143/249)
凝塊スリヴァー/Clot Sliver  (1)(黒)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) TMP, コモン

すべてのスリヴァー(Sliver)は「(2):このパーマネントを再生する。」を持つ。

1/1
Illus.Jeff Laubenstein (112/350)
雲の十字軍/Cloud Crusader  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M11, コモン

飛行

先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

2/3
Illus.Aleksi Briclot (10/249)
雲のジン/Cloud Djinn  (5)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn) WTH, アンコモン

飛行

雲のジンは飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。

5/4
Illus.Mike Dringenberg (36/167)
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