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チャンドラの紅蓮獣/Chandra's Pyreling  (1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・トカゲ(Lizard) M21, アンコモン

あなたがコントロールしている発生源が対戦相手1人に戦闘ダメージでないダメージを与えるたび、ターン終了時まで、チャンドラの紅蓮獣は+1/+0の修整を受け二段攻撃を得る。(それは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)

1/3
Illus.Josu Hernaiz (138/274)
チャンドラの吐火/Chandra's Spitfire  (2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) J25, レア

飛行

対戦相手1人に戦闘ダメージでないダメージが与えられるたび、ターン終了時まで、チャンドラの吐火は+3/+0の修整を受ける。

1/3
Illus. (530/0)
カラデシュの火、チャンドラ/Chandra, Fire of Kaladesh  (1)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) ORI, 神話レア

あなたが赤の呪文を1つ唱えるたび、カラデシュの火、チャンドラをアンタップする。

(T):プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。カラデシュの火、チャンドラはそれに1点のダメージを与える。このターンにカラデシュの火、チャンドラが3点以上のダメージを与えたなら、カラデシュの火、チャンドラを追放し、その後、これを変身させた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

2/2
Illus.Eric Deschamps (135/272)
燃え盛る炎、チャンドラ/Chandra, Roaring Flame  
〔赤〕 伝説のプレインズウォーカー ― チャンドラ(Chandra) ORI, 神話レア

[+1]:プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。燃え盛る炎、チャンドラはそれに2点のダメージを与える。

[-2]:クリーチャー1体を対象とする。燃え盛る炎、チャンドラはそれに2点のダメージを与える。

[-7]:燃え盛る炎、チャンドラは各対戦相手にそれぞれ6点のダメージを与える。これによりダメージを与えられた各プレイヤーはそれぞれ「あなたのアップキープの開始時に、この紋章はあなたに3点のダメージを与える。」を持つ紋章を得る。

4
Illus.Eric Deschamps (135/272)
変わり身の狂戦士/Changeling Berserker  (3)(赤)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) LRW, アンコモン

多相(このカードは、すべてのクリーチャー・タイプである。)

速攻

覇権(クリーチャー)(これが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を追放しないかぎり、これを生け贄に捧げる。これが戦場を離れたとき、そのカードは戦場に戻る。)

5/3
Illus.Warren Mahy (160/301)
変わり身の勇士/Changeling Hero  (4)(白)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) LRW, アンコモン

多相(このカードは、すべてのクリーチャー・タイプである。)

覇権(クリーチャー)(これが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を追放しないかぎり、これを生け贄に捧げる。これが戦場を離れたとき、そのカードは戦場に戻る)

絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

4/4
Illus.Jeff Miracola (9/301)
変わり身ののけ者/Changeling Outcast  (黒)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) OTC, コモン

多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)

変わり身ののけ者ではブロックできず、変わり身ののけ者はブロックされない。

1/1
Illus.Micah Epstein (128/0)
変わり身の歩哨/Changeling Sentinel  (3)(白)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) MOR, コモン

多相(このカードは、すべてのクリーチャー・タイプである。)

警戒

3/2
Illus.Chuck Lukacs (6/150)
変わり身のタイタン/Changeling Titan  (4)(緑)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) LRW, アンコモン

多相(このカードは、すべてのクリーチャー・タイプである。)

覇権(クリーチャー)(これが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を追放しないかぎり、これを生け贄に捧げる。これが戦場を離れたとき、そのカードは戦場に戻る。)

7/7
Illus.Jesper Ejsing (200/301)
媒介者の修練者/Channeler Initiate  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) AKH, レア

媒介者の修練者が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを3個置く。

(T),媒介者の修練者の上から-1/-1カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。

3/4
Illus.Yongjae Choi (160/264)
混沌の媒介者/Chaos Channeler  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) AFR, アンコモン

ワイルドマジックサージ ― 混沌の媒介者が攻撃するたび、1個のd20を振る。

1-9|あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、あなたはそれをプレイしてもよい。

10-19|あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。このターン、あなたはそれらをプレイしてもよい。

20|あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を追放する。このターン、あなたはそれらをプレイしてもよい。

4/3
Illus.David Palumbo (136/281)
ケイオス・ディファイラー/Chaos Defiler  (3)(黒)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― デーモン(Demon)・構築物(Construct) 40K, レア

トランプル

バトルキャノン ― ケイオス・ディファイラーが戦場に出たか死亡したとき、各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていて土地でないパーマネント1つを選ぶ。それらのうち無作為に選んだ1つを破壊する。

5/4
Illus.Games Workshop (110/168)
混沌のドラゴン/Chaos Dragon  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) AFC, レア

飛行、速攻

各戦闘で、混沌のドラゴンは可能なら攻撃する。

あなたのターンの戦闘の開始時に、各プレイヤーはそれぞれ1個のd20を振る。その中で1人以上の対戦相手の出目が最も大きかったなら、この戦闘で、混沌のドラゴンはそのプレイヤーやそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃できない。

4/4
Illus.Grzegorz Rutkowski (30/62)
Chaos Harlequin  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human) ALL, レア2

(赤):あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。そのカードが土地カードであった場合、Chaos Harlequinはターン終了時まで-4/-0の修整を受ける。そうでない場合、Chaos Harlequinはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。

2/4
Illus.Alan Rabinowitz (69/199)
混沌のインプ/Chaos Imps  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― インプ(Imp) RTR, レア

飛行

解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してもよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。)

混沌のインプは、これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎりトランプルを持つ。

6/5
Illus.Tyler Jacobson (90/274)
Chaos Lord  (4)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human) ICE, レア

先制攻撃

あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象とする。パーマネントの数が偶数である場合、そのプレイヤーはChaos Lordのコントロールを得る。

Chaos Lordは、このターンにこれが戦場に出たので無いかぎり、それが速攻を持つかのように攻撃できる。

7/7
Illus.Brian Snoddy (178/383)
混沌の大口/Chaos Maw  (5)(赤)(赤)
クリーチャー ― ヘリオン(Hellion) HOU, レア

混沌の大口が戦場に出たとき、これは他の各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。

6/6
Illus.Steve Argyle (87/199)
ケイオス・ターミネイター・ロード/Chaos Terminator Lord  (3)(赤)
クリーチャー ― アスタルテス(Astartes)・戦士(Warrior) 40K, アンコモン

混沌の魔将 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。

3/3
Illus.Games Workshop (74/168)
混沌のグー/Chaotic Goo  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) TMP, レア

混沌のグーはその上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

あなたのアップキープの開始時に、あなたはコインを1枚投げてもよい。あなたがコイン投げに勝った場合、混沌のグーの上に+1/+1カウンターを1個置く。あなたがコイン投げに負けた場合、混沌のグーから+1/+1カウンターを1個取り除く。

0/0
Illus.L. A. Williams (168/350)
礼拝堂の霊/Chapel Geist  (1)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) ISD, コモン

飛行

2/3
Illus.Peter Mohrbacher (7/264)
施しの司祭/Chaplain of Alms  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) MID, アンコモン

先制攻撃

護法(1)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(1)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

降霊(3)(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)

1/1
Illus.Anastasia Ovchinnikova (13/277)
礼拝堂の盾霊/Chapel Shieldgeist  
〔白〕 クリーチャー ― スピリット(Spirit)・クレリック(Cleric) MID, アンコモン

飛行、先制攻撃

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは護法(1)を持つ。(それが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(1)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

礼拝堂の盾霊がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。

2/1
Illus.Anastasia Ovchinnikova (13/277)
黒焦げ鳴らし/Char-Rumbler  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) FUT, アンコモン

二段攻撃

(赤):黒焦げ鳴らしはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

-1/3
Illus.Kev Walker (96/180)
炭鍛冶/Charforger  (1)(黒)(赤)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ビースト(Beast) ONE, アンコモン

炭鍛冶が戦場に出たとき、赤の1/1のファイレクシアン(Phyrexian)・ゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

クリーチャーやアーティファクトのうちあなたがコントロールしていてこれでない1つが戦場から墓地に置かれるたび、炭鍛冶の上に油(oil)カウンター1個を置く。

炭鍛冶の上から油カウンター3個を取り除く:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。

2/3
Illus.Svetlin Velinov (199/271)
突進するアナグマ/Charging Badger  (緑)
クリーチャー ― アナグマ(Badger) BNG, コモン

トランプル

1/1
Illus.Raoul Vitale (118/165)
突進する山賊/Charging Bandits  (4)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) POR, アンコモン

突進する山賊が攻撃するたび、それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。

3/3
Illus.Dermot Power (84/215)
突進する双頭獣/Charging Binox  (7)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) BBD, コモン

助力(他のプレイヤー1人が、この呪文のコストを最大(7)支払うことができる。)

トランプル

7/5
Illus.Jason Felix (66/254)
みなぎる燃えがら角/Charging Cinderhorn  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・雄牛(Ox) C16, レア

速攻

各プレイヤーの終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャーが攻撃していなかった場合、みなぎる燃えがら角の上に鬱憤(fury)カウンターを1個置く。その後、みなぎる燃えがら角はそのプレイヤーに、これの上に置かれている鬱憤カウンターの総数に等しい点数のダメージを与える。

4/2
Illus.Lius Lasahido (16/351)
突進するグリフィン/Charging Griffin  (3)(白)
クリーチャー ― グリフィン(Griffin) ORI, コモン

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

突進するグリフィンが攻撃するたび、ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Erica Yang (9/272)
突進するモンストロサウルス/Charging Monstrosaur  (4)(赤)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) XLN, アンコモン

トランプル、速攻

5/5
Illus.Zack Stella (138/279)
突進の聖騎士/Charging Paladin  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) EXO, コモン

突進の聖騎士が攻撃するたび、それはターン終了時まで+0/+3の修整を受ける。

2/2
Illus.Ciruelo (4/143)
突進するサイ/Charging Rhino  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― サイ(Rhino) M15, コモン

突進するサイは、2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。

4/4
Illus.Daren Bader (171/269)
突進する石背獣/Charging Slateback  (4)(赤)
クリーチャー ― ビースト(Beast) ONS, コモン

突進する石背獣ではブロックできない。

変異(4)(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

4/3
Illus.Mark Tedin (194/350)
突進するトロール/Charging Troll  (2)(緑)(白)
クリーチャー ― トロール(Troll) INV, アンコモン

警戒

(緑):突進するトロールを再生する。

3/3
Illus.Dave Dorman (239/350)
突進するタスコドン/Charging Tuskodon  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) RIX, アンコモン

トランプル

突進するタスコドンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるなら、代わりにそれはそのプレイヤーにその点数の2倍のダメージを与える。

4/4
Illus.Izzy (97/196)
突進する戦猪/Charging War Boar  (1)(赤)(緑)
クリーチャー ― 猪(Boar) RNA, アンコモン

速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

あなたがドムリ(Domri)・プレインズウォーカーをコントロールしているかぎり、突進する戦猪は+1/+1の修整を受けトランプルを持つ。(これは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーやプレインズウォーカーに与えることができる。)

3/1
Illus.Izzy (271/259)
カリスマ溢れる先兵/Charismatic Vanguard  (2)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・兵士(Soldier) DMU, コモン

(4)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

3/2
Illus.David Palumbo (10/281)
募金取り/Charity Extractor  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) WAR, コモン

絆魂

1/5
Illus.Matt Stewart (81/264)
怒り狂う島嶼、キャリクス/Charix, the Raging Isle  (2)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― リバイアサン(Leviathan)・カニ(Crab) ZNR, レア

対戦相手が怒り狂う島嶼、キャリクスを対象として呪文を唱えるためのコストは(2)多くなる。

(3):ターン終了時まで、怒り狂う島嶼、キャリクスは+X/-Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしている島(Island)の総数に等しい。

0/17
Illus.Viktor Titov (49/280)
魔除けの行商人/Charm Peddler  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スペルシェイパー(Spellshaper) MMQ, コモン

(白),(T),カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とする。このターン、あなたが選んだ発生源1つが次にそれに与えるすべてのダメージを軽減する。

1/1
Illus.John Matson (6/350)
護符破りの小悪魔/Charmbreaker Devils  (5)(赤)
クリーチャー ― デビル(Devil) J25, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたの墓地にあるインスタント・カードかソーサリー・カードを1枚無作為に選んであなたの手札に戻す。

あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、護符破りの小悪魔はターン終了時まで+4/+0の修整を受ける。

4/4
Illus. (132/0)
魅せられたグリフィン/Charmed Griffin  (3)(白)
クリーチャー ― グリフィン(Griffin) MMQ, アンコモン

飛行

魅せられたグリフィンが戦場に出たとき、他の各プレイヤーは自分の手札からアーティファクト・カード1枚かエンチャント・カードを1枚、戦場に出してもよい。

3/3
Illus.Ray Lago (7/350)
幸運な野良猫/Charmed Stray  (白)
クリーチャー ― 猫(Cat) WAR, コモン

絆魂

幸運な野良猫が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて《幸運な野良猫/Charmed Stray》という名前を持つ他の各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

1/1
Illus.Chris Rahn (8/264)
魅力的な王子/Charming Prince  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) FDN, レア

魅力的な王子が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・占術2を行う。

・あなたは3点のライフを得る。

・他の、あなたがオーナーであるクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。

2/2
Illus.Randy Vargas (568/0)
納骨堂のトロール/Charnel Troll  (1)(黒)(緑)
クリーチャー ― トロール(Troll) GRN, レア

トランプル

あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放する。そうしたなら、納骨堂のトロールの上に+1/+1カウンターを1個置く。そうでないなら、これを生け贄に捧げる。

(黒)(緑),クリーチャー・カード1枚を捨てる:納骨堂のトロールの上に+1/+1カウンターを1個置く。

4/4
Illus.Daniel Ljunggren (160/259)
納骨蔵のワーム/Charnelhoard Wurm  (4)(黒)(赤)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) CON, レア

トランプル

納骨蔵のワームが対戦相手1人にダメージを与えるたび、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。

6/6
Illus.Lars Grant-West (100/145)
黒焦げ牙のクーガー/Chartooth Cougar  (5)(赤)
クリーチャー ― 猫(Cat)・ビースト(Beast) SCG, コモン

(赤):ターン終了時まで、黒焦げ牙のクーガーは+1/+0の修整を受ける。

山(Mountain)サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから山カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。)

4/4
Illus.Tony Szczudlo (84/143)
地割れのドレイク/Chasm Drake  (4)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) M12, コモン

飛行

地割れのドレイクが攻撃するたび、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。

3/3
Illus.Anthony Francisco (48/249)
地割れの案内人/Chasm Guide  (3)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・スカウト(Scout)・同盟者(Ally) BFZ, アンコモン

結集 ― 地割れの案内人か他の同盟者(Ally)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を得る。

3/2
Illus.Johannes Voss (143/274)
地割れ潜み/Chasm Skulker  (2)(青)
クリーチャー ― イカ(Squid)・ホラー(Horror) BLC, レア

あなたがカードを1枚引くたび、地割れ潜みの上に+1/+1カウンターを1個置く。

地割れ潜みが死亡したとき、島渡りを持つ青の1/1のイカ(Squid)・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、地割れ潜みの上に置かれている+1/+1カウンターの総数である。(それらは防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

1/1
Illus.Jack Wang (164/0)
リスの将軍、サワギバ/Chatterfang, Squirrel General  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― リス(Squirrel)・戦士(Warrior) BLC, 神話レア

森渡り(防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎり、このクリーチャーはブロックされない。)

あなたのコントロール下で1つ以上のトークンが生成されるなら、代わりに、それらのトークンに加えてそれらのトークンの数に等しい数の緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンが生成される。

(黒),リスX体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/-Xの修整を受ける。

3/3
Illus.Olivier Bernard (82/0)
検問官/Checkpoint Officer  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) IKO, コモン

(1)(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

1/2
Illus.Manuel Castanon (5/274)
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