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15642 件のカードがヒットしました.

15642 件中、9101 - 9150 件目を表示(検索時間:0.26 秒
夜の咆哮獣/Nighthowler  (1)(黒)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― ホラー(Horror) ZNC, レア

授与(2)(黒)(黒)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)

夜の咆哮獣とエンチャントされているクリーチャーは、それぞれ+X/+Xの修整を受ける。Xは、すべての墓地にあるクリーチャー・カードの数である。

0/0
Illus.Nils Hamm (49/142)
ナイトキン・アンブッシャー/Nightkin Ambusher  (2)(青)(黒)
クリーチャー ― ミュータント(Mutant)・戦士(Warrior) PIP, アンコモン

護法(2)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

ナイトキン・アンブッシャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはRAD(rad)カウンター4個を得る。

防御プレイヤーがRADカウンターを持っているかぎり、ナイトキン・アンブッシャーはブロックされない。

4/4
Illus.Antonio José Manzanedo (112/0)
夢魔/Nightmare  (5)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・馬(Horse) M15, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

夢魔のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする沼(Swamp)の数に等しい。

*/*
Illus.Vance Kovacs (276/269)
悪夢の番人/Nightmare Shepherd  (2)(黒)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― デーモン(Demon) DSC, レア

飛行

他の、あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、あなたはそれを追放してもよい。そうしたなら、1/1であり、それの他のタイプに加えてナイトメア(Nightmare)であることを除き、そのクリーチャーのコピーであるトークンを1体生成する。

4/4
Illus.Tyler Jacobson (149/0)
夜群れの伏兵/Nightpack Ambusher  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) M20, レア

瞬速

他の、あなたがコントロールしている狼(Wolf)と狼男(Werewolf)は+1/+1の修整を受ける。

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが呪文を唱えていなかった場合、緑の2/2の狼クリーチャー・トークンを1体生成する。

4/4
Illus.Dan Scott (185/280)
夜景学院の弟子/Nightscape Apprentice  (黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) INV, コモン

(青),(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。

(赤),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで先制攻撃を得る。

1/1
Illus.Andrew Goldhawk (112/350)
夜景学院の戦闘魔道士/Nightscape Battlemage  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) PLS, アンコモン

キッカー(2)(青)/(2)(赤)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)(青)か(2)(赤)またはその両方を支払ってもよい。)

夜景学院の戦闘魔道士が戦場に出たとき、それが(2)(青)でキッカーされていた場合、黒でないクリーチャーを最大2体まで対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。

夜景学院の戦闘魔道士が戦場に出たとき、それが(2)(赤)でキッカーされていた場合、土地1つを対象とし、それを破壊する。

2/2
Illus.Andrew Goldhawk (47/143)
夜景学院の使い魔/Nightscape Familiar  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) PLS, コモン

あなたが唱える青の呪文と赤の呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。

(1)(黒):夜景学院の使い魔を再生する。

1/1
Illus.Jeff Easley (48/143)
夜景学院の師匠/Nightscape Master  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) INV, レア

(青)(青),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

(赤)(赤),(T):クリーチャー1体を対象とする。夜景学院の師匠はそれに2点のダメージを与える。

2/2
Illus.Andrew Goldhawk (113/350)
ベラドンナの暗殺者/Nightshade Assassin  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) TSP, アンコモン

先制攻撃

ベラドンナの暗殺者が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはあなたの手札の黒のカードをX枚公開してもよい。そうしたなら、ターン終了時までそれは-X/-Xの修整を受ける。

マッドネス(1)(黒)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)

2/1
Illus.Alan Pollack (121/301)
ベラドンナのドライアド/Nightshade Dryad  (1)(緑)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad) MH3, コモン

接死

(T):(◇)を加える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

1/2
Illus.Bastien L. Deharme (163/0)
ベラドンナの収穫者/Nightshade Harvester  (3)(黒)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) DSC, レア

土地が1つ対戦相手のコントロール下で戦場に出るたび、そのプレイヤーは1点のライフを失う。ベラドンナの収穫者の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.PINDURSKI (150/0)
ベラドンナの行商人/Nightshade Peddler  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) AVR, コモン

結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)

ベラドンナの行商人が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは接死を持つ。

1/1
Illus.John Stanko (187/244)
ベラドンナの陰謀家/Nightshade Schemers  (4)(黒)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ウィザード(Wizard) MOR, アンコモン

飛行

族系 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。それがベラドンナの陰謀家と共通のクリーチャー・タイプを持つ場合、あなたはそれを公開してもよい。そうした場合、各対戦相手は2点のライフを失う。

3/2
Illus.Parente Black (69/150)
ベラドンナの予見者/Nightshade Seer  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) UDS, アンコモン

(2)(黒),(T):あなたの手札にある黒のカードを望む枚数だけ公開する。クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-X/-Xの修整を受ける。Xは、これにより公開されたカードの数に等しい。

1/1
Illus.Donato Giancola (63/143)
ベラドンナのとげ刺し/Nightshade Stinger  (黒)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue) LRW, コモン

飛行

ベラドンナのとげ刺しはブロックできない。

1/1
Illus.Mark Poole (132/301)
夜空のミミック/Nightsky Mimic  (1)(白/黒)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) EVE, コモン

あなたが白でも黒でもある呪文を唱えるたび、夜空のミミックはターン終了時まで基本のパワーとタフネスが4/4であるとともに、それは飛行を得る。

2/1
Illus.Franz Vohwinkel (91/180)
夜泥の神/Nightsoil Kami  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) SOK, コモン

転生5(このクリーチャーが死亡したとき、あなたはあなたの墓地にあるマナ総量が5以下のスピリット(Spirit)・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。)

6/4
Illus.Jim Nelson (139/165)
夜勤隊の猛士/Nightsquad Commando  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) IKO, コモン

夜勤隊の猛士が戦場に出たとき、このターンにあなたが攻撃していた場合、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/3
Illus.Evyn Fong (98/274)
夜魔のエンジン/Nightstalker Engine  (4)(黒)
クリーチャー ― 夜魔(Nightstalker) P02, レア

夜魔のエンジンのパワーは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。

*/3
Illus.Mark Tedin (81/165)
夜帷の捕食者/Nightveil Predator  (青)(青)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) GRN, アンコモン

飛行、接死

呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)

3/3
Illus.Darek Zabrocki (191/259)
夜帷の死霊/Nightveil Specter  (青/黒)(青/黒)(青/黒)
クリーチャー ― スペクター(Specter) GTC, レア

飛行

夜帷の死霊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを追放する。

あなたは夜帷の死霊によって追放されたカードの中から、土地をプレイしても呪文を唱えてもよい。

2/3
Illus.Min Yum (222/249)
夜帷のスプライト/Nightveil Sprite  (1)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue) MKC, アンコモン

飛行

夜帷のスプライトが攻撃するたび、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚見る。あなたはそのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)

1/2
Illus.Uriah Voth (113/0)
夜渦の隠遁者/Nightwhorl Hermit  (2)(青)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・ならず者(Rogue) BLB, コモン

警戒

スレッショルド ― あなたの墓地に7枚以上のカードがあるかぎり、夜渦の隠遁者は+1/+0の修整を受け、ブロックされない。

1/4
Illus.Valera Lutfullina (62/0)
夜風の滑空者/Nightwind Glider  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel) MMQ, コモン

飛行、プロテクション(黒)

2/1
Illus.Randy Gallegos (31/350)
夜翼の影/Nightwing Shade  (4)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) M14, コモン

飛行

(1)(黒):夜翼の影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Lucas Graciano (109/249)
ニヒリス/Nihilith  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) FUT, レア

畏怖(それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

待機7 ― (1)(黒)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(1)(黒)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが7個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。それは速攻を持つ。)

カードがいずれかの領域から対戦相手の墓地に置かれるたび、ニヒリスが待機状態である場合、あなたはニヒリスから時間カウンターを1個取り除いてもよい。

4/4
Illus.Dave Allsop (72/180)
ナイヘルア/Nihiloor  (2)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― ホラー(Horror) AFC, 神話レア

ナイヘルアが戦場に出たとき、各対戦相手につきそれぞれ、あなたがコントロールしていてアンタップ状態のクリーチャー最大1体をタップする。そうしたとき、そのプレイヤーがコントロールしていてパワーがそのタップされたクリーチャーのパワー以下のクリーチャー1体を対象とする。あなたがナイヘルアをコントロールし続けているかぎり、それのコントロールを得る。

あなたが、対戦相手がオーナーであるクリーチャー1体で攻撃するたび、あなたは2点のライフを得て、そのクリーチャーのオーナーであるプレイヤーは2点のライフを失う。

3/5
Illus.Chris Rallis (53/62)
巣穴あさり、ニカーラ/Nikara, Lair Scavenger  (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) C20, 神話レア

《物あさりの見張り役、ヤーンニック/Yannik, Scavenging Sentinel》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《物あさりの見張り役、ヤーンニック/Yannik, Scavenging Sentinel》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)

威迫

他の、あなたがコントロールしているクリーチャーが1体戦場を離れるたび、それの上にカウンターが1個以上置かれていた場合、あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。

2/2
Illus.Grzegorz Rutkowski (3/322)
日光女/Nikko-Onna  (2)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) SOK, アンコモン

日光女が戦場に出たとき、エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたは日光女をオーナーの手札に戻してもよい。

2/2
Illus.Shishizaru (21/165)
希望の光、ニコ/Niko, Light of Hope  (2)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DSK, 神話レア

希望の光、ニコが戦場に出たとき、破片(Shard)トークン2つを生成する。(それらは「(2),このエンチャントを生け贄に捧げる:占術1を行い、その後カード1枚を引く。」を持つエンチャントである。)

(2),(T):あなたがコントロールしていて伝説でないクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。次の終了ステップの開始時まで、あなたがコントロールしているすべての破片はそれのコピーになる。次の終了ステップの開始時に、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

3/4
Illus.Aurore Folny (224/)
旧き道のニーキャ/Nikya of the Old Ways  (3)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・ドルイド(Druid) RNA, レア

あなたはクリーチャーでない呪文を唱えられない。

あなたがマナを引き出す目的で土地を1つタップするたび、その土地が生み出したタイプのうち望むタイプのマナ1点を加える。

5/5
Illus.Ryan Pancoast (193/259)
規律の執行者、ニルス/Nils, Discipline Enforcer  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) C21, レア

あなたの終了ステップの開始時に、各プレイヤーにつきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

カウンター1個以上が置かれている各クリーチャーはそれぞれ、それのコントローラーが(X)を支払わないかぎり、あなたや、あなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃できない。Xは、そのクリーチャーの上に置かれているカウンターの個数に等しい。

2/2
Illus.Magali Villeneuve (20/81)
屍賊の嫌悪者/Nim Abomination  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) DST, アンコモン

あなたの終了ステップの開始時に、屍賊の嫌悪者がアンタップ状態である場合、あなたは3点のライフを失う。

3/4
Illus.Jim Murray (49/165)
屍賊の貪り食い/Nim Devourer  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MRD, レア

屍賊の貪り食いはあなたがコントロールするアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。

(黒)(黒):あなたの墓地にある屍賊の貪り食いを戦場に戻す。その後クリーチャーを1体生け贄に捧げる。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

4/1
Illus.Adam Rex (70/306)
屍賊の怪魔/Nim Grotesque  (6)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) 5DN, アンコモン

屍賊の怪魔は、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。

3/6
Illus.Anthony S. Waters (56/165)
屍賊の殴打者/Nim Lasher  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MRD, コモン

屍賊の殴打者は、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。

1/1
Illus.Adam Rex (71/306)
屍賊の模造品/Nim Replica  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MRD, コモン

(2)(黒),屍賊の模造品を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。

3/1
Illus.Carl Critchlow (220/306)
屍賊のシャンブラー/Nim Shambler  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MRD, アンコモン

屍賊のシャンブラーはあなたがコントロールするアーティファクト1つにつき、+1/+0の修整を受ける。

クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:屍賊のシャンブラーを再生する。

2/1
Illus.Adam Rex (72/306)
屍賊の金切り魔/Nim Shrieker  (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MRD, コモン

飛行

屍賊の金切り魔は、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。

0/1
Illus.Adam Rex (73/306)
ニマーナの売剣/Nimana Sell-Sword  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・同盟者(Ally) ZEN, コモン

ニマーナの売剣か他の同盟者(Ally)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはニマーナの売剣の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

2/2
Illus.Daarken (106/249)
ニマーナの忍び歩く者/Nimana Skitter-Sneak  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) ZNR, コモン

対戦相手1人の墓地にカードが8枚以上あるかぎり、ニマーナの忍び歩く者は+1/+0の修整を受け、威迫を持つ。(これは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

3/4
Illus.Campbell White (116/280)
ニマーナの空踊り/Nimana Skydancer  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) ZNR, コモン

瞬速

飛行

ニマーナの空踊りが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚切削する。(そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上からカードを2枚自分の墓地に置く。)

2/1
Illus.Bryan Sola (117/280)
敏捷な鳥突き/Nimble Birdsticker  (2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) M20, コモン

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

2/3
Illus.Anna Podedworna (333/280)
敏捷な盗賊/Nimble Brigand  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) OTJ, アンコモン

あなたが悪事を働いたターンの間、敏捷な盗賊はブロックされない。(悪事を働くとは、対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象とすることである。)

敏捷な盗賊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引く。

1/3
Illus.Kim Sokol (58/0)
すばしこいホビット/Nimble Hobbit  (1)(白)
クリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・農民(Peasant) LTR, コモン

すばしこいホビットが攻撃するたび、あなたは「食物(Food)1つを生け贄に捧げるか(2)(白)を支払う。」を選んでもよい。そうしたとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。

1/3
Illus.JB Casacop (23/)
敏捷な革新者/Nimble Innovator  (3)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・工匠(Artificer) KLD, コモン

敏捷な革新者が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

2/2
Illus.Slawomir Maniak (58/264)
敏捷な窃盗犯/Nimble Larcenist  (白)(青)(黒)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ならず者(Rogue) SNC, アンコモン

飛行

敏捷な窃盗犯が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からアーティファクトやインスタントやソーサリーであるカード1枚を追放する。

2/1
Illus.Volkan Baga (205/281)
敏捷なマングース/Nimble Mongoose  (緑)
クリーチャー ― マングース(Mongoose) ODY, アンコモン

被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)

スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、敏捷なマングースは+2/+2の修整を受ける。

1/1
Illus.Terese Nielsen (258/350)
敏捷な妨害術師/Nimble Obstructionist  (2)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) HOU, レア

瞬速

飛行

サイクリング(2)(青)((2)(青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

あなたが敏捷な妨害術師をサイクリングしたとき、あなたがコントロールしていない起動型能力1つか誘発型能力1つを対象とし、それを打ち消す。

3/1
Illus.Shreya Shetty (40/199)
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