水変化の精体/Aquamorph Entity
(2)(青)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) DDN, コモン
水変化の精体が戦場に出るか表向きになるに際し、それはあなたが選んだ5/1か1/5になる。
変異(2)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
*/*
Illus.Brian Despain (54/82)
全能なる者アルカニス/Arcanis the Omnipotent
(3)(青)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― ウィザード(Wizard) DDN, 神話レア
(T):カードを3枚引く。
(2)(青)(青):全能なる者アルカニスをオーナーの手札に戻す。
3/4
Illus.Ryan Alexander Lee (42/82)
甲虫背の酋長/Beetleback Chief
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) DDN, アンコモン
甲虫背の酋長が戦場に出たとき、赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを2体生成する。
2/2
Illus.Wayne England (14/82)
珊瑚のペテン師/Coral Trickster
(1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue) DDN, コモン
変異(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
珊瑚のペテン師が表向きになったとき、パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。
2/1
Illus.D. Alexander Gregory (44/82)
屑肉の地のゾンビ/Dregscape Zombie
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) DDN, コモン
蘇生(黒)((黒):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次の終了ステップの開始時かそれが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
2/1
Illus.Lars Grant-West (5/82)
残響の追跡者/Echo Tracer
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DDN, コモン
変異(2)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
残響の追跡者が表向きになったとき、クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
2/2
Illus.Scott M. Fischer (51/82)
フェアリーの騙し屋/Faerie Impostor
(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue) DDN, アンコモン
飛行
フェアリーの騙し屋が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体をオーナーの手札に戻さないかぎり、これを生け贄に捧げる。
2/1
Illus.Johann Bodin (43/82)
フェアリーの侵略者/Faerie Invaders
(4)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue) DDN, コモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
飛行
3/3
Illus.Ryan Pancoast (57/82)
水深の予見者/Fathom Seer
(1)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) DDN, コモン
変異 ― あなたがコントロールする島(Island)を2つ、オーナーの手札に戻す。(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
水深の予見者が表向きになったとき、カードを2枚引く。
1/3
Illus.Ralph Horsley (45/82)
炎の血族の盲信者/Flame-Kin Zealot
(1)(赤)(赤)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・狂戦士(Berserker) DDN, アンコモン
炎の血族の盲信者が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに速攻を得る。
2/2
Illus.Arnie Swekel (17/82)
肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) DDN, アンコモン
肉袋の匪賊が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
3/1
Illus.Mark Zug (8/82)
激情のゴブリン/Frenzied Goblin
(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・狂戦士(Berserker) DDN, アンコモン
激情のゴブリンが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは(赤)を支払ってもよい。そうした場合、そのクリーチャーはこのターン、それではブロックできない。
1/1
Illus.Carl Critchlow (2/82)
ゴブリン/Goblin
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) DDN, コモン
1/1
Illus.Karl Kopinski (82/82)
ゴブリンの戦長/Goblin Warchief
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) DDN, アンコモン
あなたがゴブリン(Goblin)呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
あなたがコントロールしているゴブリンは速攻を持つ。
2/2
Illus.Greg & Tim Hildebrandt (9/82)
地獄の雷/Hell's Thunder
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DDN, レア
飛行、速攻
終了ステップの開始時に、地獄の雷を生け贄に捧げる。
蘇生(4)(赤)((4)(赤):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
4/4
Illus.Karl Kopinski (10/82)
はた迷惑なゴブリン/Hellraiser Goblin
(2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・狂戦士(Berserker) DDN, アンコモン
あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つとともに、可能なら各戦闘で攻撃する。
2/2
Illus.Karl Kopinski (7/82)
軽騎兵の巡視部隊/Hussar Patrol
(2)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DDN, コモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
警戒
2/4
Illus.Seb McKinnon (55/82)
歴戦の歩兵/Infantry Veteran
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DDN, コモン
(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Zoltan Boros (3/82)
ジェスカイの長老/Jeskai Elder
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) DDN, アンコモン
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
ジェスカイの長老がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カードを1枚捨てる。
1/2
Illus.Craig J Spearing (46/82)
カターリの爆撃兵/Kathari Bomber
(1)(黒)(赤)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・シャーマン(Shaman) DDN, コモン
飛行
カターリの爆撃兵がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを2体生成し、カターリの爆撃兵を生け贄に捧げる。
蘇生(3)(黒)(赤)((3)(黒)(赤):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
2/2
Illus.Carl Critchlow (11/82)
コーの鉤の達人/Kor Hookmaster
(2)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) DDN, コモン
コーの鉤の達人が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
2/2
Illus.Wayne Reynolds (52/82)
群衆の親分、クレンコ/Krenko, Mob Boss
(2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) DDN, レア
(T):赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、あなたがコントロールするゴブリンの総数である。
3/3
Illus.Karl Kopinski (15/82)
レオニンの投網使い/Leonin Snarecaster
(1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) DDN, コモン
レオニンの投網使いが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。
2/1
Illus.Kev Walker (4/82)
孤独な宣教師/Lone Missionary
(1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・モンク(Monk) DDN, コモン
孤独な宣教師が戦場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。
2/1
Illus.Svetlin Velinov (49/82)
マルドゥの心臓貫き/Mardu Heart-Piercer
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) DDN, アンコモン
強襲 ― マルドゥの心臓貫きが戦場に出たとき、このターンにあなたが攻撃していた場合、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。マルドゥの心臓貫きはそれに2点のダメージを与える。
2/3
Illus.Karl Kopinski (13/82)
おとりの達人/Master Decoy
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DDN, コモン
(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
1/2
Illus.Ben Thompson (50/82)
オーガの戦駆り/Ogre Battledriver
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) DDN, レア
他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともに速攻を得る。(それはこのターンすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
3/3
Illus.Greg Staples (16/82)
野蛮な地の鬼/Oni of Wild Places
(5)(赤)
クリーチャー ― デーモン(Demon)・スピリット(Spirit) DDN, アンコモン
速攻
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする赤のクリーチャー1体、オーナーの手札に戻す。
6/5
Illus.Mark Tedin (19/82)
災いの悪魔/Scourge Devil
(4)(赤)
クリーチャー ― デビル(Devil) DDN, アンコモン
災いの悪魔が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
蘇生(2)(赤)((2)(赤):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
3/3
Illus.Dave Kendall (18/82)
よろめく死体/Shambling Remains
(1)(黒)(赤)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ホラー(Horror) DDN, アンコモン
よろめく死体ではブロックできない。
蘇生(黒)(赤)((黒)(赤):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
4/3
Illus.Nils Hamm (12/82)
火花魔道士の弟子/Sparkmage Apprentice
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DDN, コモン
火花魔道士の弟子が戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。火花魔道士の弟子はそれに1点のダメージを与える。
1/1
Illus.Jaime Jones (48/82)
ウスーンのスフィンクス/Sphinx of Uthuun
(5)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) DDN, レア
飛行
ウスーンのスフィンクスが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを公開する。いずれかの対戦相手は、それらのカードを2つの束に分ける。一方の束をあなたの手札に加え、もう一方をあなたの墓地に置く。
5/6
Illus.Kekai Kotaki (59/82)
石覆い/Stonecloaker
(2)(白)
クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) DDN, アンコモン
瞬速
飛行
石覆いが戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体をオーナーの手札に戻す。
石覆いが戦場に出たとき、墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。
3/2
Illus.Tomas Giorello (53/82)
千の風/Thousand Winds
(4)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DDN, レア
飛行
変異(5)(青)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
千の風が表向きになったとき、他のタップ状態のクリーチャーをすべてオーナーの手札に戻す。
5/6
Illus.Raymond Swanland (58/82)
意志を曲げる者/Willbender
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DDN, アンコモン
変異(1)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
意志を曲げる者が表向きになったとき、単一の対象を持つ呪文か能力1つを対象とし、その対象を変更する。
1/2
Illus.Eric Peterson (47/82)
兜砕きのズルゴ/Zurgo Helmsmasher
(2)(赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) DDN, 神話レア
速攻
兜砕きのズルゴは、可能なら各戦闘で攻撃する。
あなたのターンであるかぎり、兜砕きのズルゴは破壊不能を持つ。
このターンに兜砕きのズルゴによってダメージを与えられたクリーチャーが1体死亡するたび、兜砕きのズルゴの上に+1/+1カウンターを1個置く。
7/2
Illus.Ryan Alexander Lee (1/82)