土地を1つ生け贄に捧げる:あなたは2点のライフを得る。
土地を1つ生け贄に捧げる:あなたは2点のライフを得る。
装備しているクリーチャーは飛行を持つ。
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。
装備(2)((2)あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
プレイヤーが各ターン内の1つ目の自分の多色の呪文を唱えるたび、それ以外の各プレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。
あなたは、あなたのアンタップ・ステップにZelyon Swordをアンタップしないことを選んでもよい。
(3),(T):クリーチャー1体を対象とする。Zelyon Swordがタップ状態であり続けるかぎり、それは+2/+0の修整を受ける。
(T):(黒)か(緑)か(青)を加える。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
接合1
接合の誘発型能力が、あなたがコントロールしているクリーチャーの上に1個以上の+1/+1カウンターを置くなら、代わりに、それの上にその個数に1を加えた個数の+1/+1カウンターを置く。
(赤):あなたがコントロールしているアーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
(白):ターン終了時まで、微光蜂、ザーバスは飛行を得る。
警戒
警戒
警戒
警戒
警戒
警戒
ヨーティアの前線兵が攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
蘇生(白)((白):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
転生装置、ユグドラシルが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを追放する。
(T):あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を追放する。
(4),(T):これにより追放されているクリーチャー・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に出す。ターン終了時まで、それは速攻を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。
(T):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは個人用セキュリトロン、イエスマンのコントロールを得る。そうしたとき、あなたはカード2枚を引き、これの上に探索(quest)カウンター1個を置く。あなたのターン中にしか起動できない。
ワイルドカード ― これが戦場を離れたとき、これのオーナーは、これの上にある探索カウンター1個につき1体の、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンをタップ状態で生成する。
(5):黄金像はターン終了時まで、トランプルを持つ8/8のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャーになる。
接死、絆魂
ワームとぐろの幼生が死亡したとき、接死を持つ黒の1/2のファイレクシアン(Phyrexian)・ワーム(Wurm)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体と、絆魂を持つ黒の2/1のファイレクシアン・ワーム・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
接死、絆魂
ワームとぐろエンジンが死亡したとき、接死を持つ無色の3/3のファイレクシアン(Phyrexian)・ワーム(Wurm)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体と、絆魂を持つ無色の3/3のファイレクシアン・ワーム・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
接死、絆魂
ワームとぐろエンジンが死亡したとき、接死を持つ無色の3/3のファイレクシアン(Phyrexian)・ワーム(Wurm)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体と、絆魂を持つ無色の3/3のファイレクシアン・ワーム・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
接死、絆魂
ワームとぐろエンジンが死亡したとき、接死を持つ無色の3/3のファイレクシアン(Phyrexian)・ワーム(Wurm)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体と、絆魂を持つ無色の3/3のファイレクシアン・ワーム・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
接死、絆魂
ワームとぐろエンジンが死亡したとき、接死を持つ無色の3/3のファイレクシアン(Phyrexian)・ワーム(Wurm)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体と、絆魂を持つ無色の3/3のファイレクシアン・ワーム・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
プレイヤー1人が緑の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。
プレイヤー1人が緑の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。
プレイヤー1人が緑の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。
プレイヤー1人が緑の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。
プレイヤー1人が緑の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。
プレイヤー1人が緑の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、警戒と「(3),(T):クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。」を持つ。
(2),レンチを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
装備(2)
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーはカードを1枚切削する。
摩滅したパワーストーンはタップ状態で戦場に出る。
(T):(◇)(◇)を加える。
摩滅したパワーストーンはタップ状態で戦場に出る。
(T):(◇)(◇)を加える。
摩滅したパワーストーンはタップ状態で戦場に出る。
(T):(◇)(◇)を加える。
摩滅したパワーストーンはタップ状態で戦場に出る。
(T):(◇)(◇)を加える。
摩滅したパワーストーンはタップ状態で戦場に出る。
(T):(◇)(◇)を加える。
摩滅したパワーストーンはタップ状態で戦場に出る。
(T):(◇)(◇)を加える。
摩滅したパワーストーンはタップ状態で戦場に出る。
(T):(◇)(◇)を加える。
摩滅したパワーストーンはタップ状態で戦場に出る。
(T):(◇)(◇)を加える。
摩滅したパワーストーンはタップ状態で戦場に出る。
(T):(◇)(◇)を加える。
摩滅したパワーストーンはタップ状態で戦場に出る。
(T):(◇)(◇)を加える。
摩滅したパワーストーンはタップ状態で戦場に出る。
(T):(◇)(◇)を加える。
摩滅したパワーストーンはタップ状態で戦場に出る。
(T):(◇)(◇)を加える。
あなたが1つ以上のアーティファクト・トークンを生成するなら、代わりに、それらのトークンと追加の地図(Map)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それは探検を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。)
(1)(青),(T):あなたがコントロールしているアーティファクト・トークン1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。
装備しているクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、世界薙ぎの剣以外のすべてのパーマネントを破壊する。
装備(5)((5):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
装備しているクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、世界薙ぎの剣以外のすべてのパーマネントを破壊する。
装備(5)((5):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
(5),World-Bottling Kitを生け贄に捧げる:マジックのセット1つを選ぶ。そのセットのエキスパンション・シンボルを持つ、基本土地以外のすべてのパーマネントを追放する。
作業場の助手が死亡したとき、あなたの墓地から他のアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。