真鍮の都/City of Brass
土地 ARN, アンコモン3
真鍮の都がタップ状態になるたび、それはあなたに1点のダメージを与える。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Mark Tedin (71/92)
砂漠/Desert
土地 ― 砂漠(Desert) ARN, コモン11
(T):(◇)を加える。
(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。砂漠はそれに1点のダメージを与える。戦闘終了ステップの間にのみ起動できる。
Illus.Jesper Myrfors (72/92)
Diamond Valley
土地 ARN, アンコモン2
(T),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:あなたは、生け贄に捧げられたクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。
Illus.Brian Snoddy (73/92)
Elephant Graveyard
土地 ARN, アンコモン2
(T):(◇)を加える。
(T):象(Elephant)1つを対象とし、それを再生する。
Illus.Rob Alexander (74/92)
Island of Wak-Wak
土地 ARN, アンコモン2
(T):飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それの基本のパワーは0になる。
Illus.Douglas Shuler (75/92)
オアシス/Oasis
土地 ARN, アンコモン4
(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。
Illus.Brian Snoddy (77/92)