歩行バリスタ/Walking Ballista
(X)(X)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) J22, レア
歩行バリスタは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
(4):歩行バリスタの上に+1/+1カウンターを1個置く。
歩行バリスタの上から+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。歩行バリスタはそれに1点のダメージを与える。
0/0
Illus.Daniel Ljunggren (806/51)
自在自動機械/Universal Automaton
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) J22, コモン
多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
1/1
Illus.Ben Maier (803/51)
鋼の監視者/Steel Overseer
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) J22, レア
(T):あなたがコントロールする各アーティファクト・クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Chris Rahn (798/51)
真面目な身代わり/Solemn Simulacrum
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) J22, レア
真面目な身代わりが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
真面目な身代わりが死亡したとき、あなたはカード1枚を引いてもよい。
2/2
Illus.Donato Giancola (797/51)
よろめく鎧/Shambling Suit
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) J22, アンコモン
よろめく鎧のパワーは、あなたがコントロールしているアーティファクトやエンチャントの総数に等しい。
*/3
Illus.Nicholas Gregory (796/51)
自己組立機械/Self-Assembler
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― 組立作業員(Assembly-Worker) J22, コモン
自己組立機械が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから組立作業員(Assembly-Worker)クリーチャー・カード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
4/4
Illus.Toraji (795/51)
聖域のガーゴイル/Sanctum Gargoyle
(3)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) J22, コモン
飛行
聖域のガーゴイルが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
2/3
Illus.Shelly Wan (236/51)
ルーンの苦役者/Runed Servitor
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) J22, コモン
ルーンの苦役者が死亡したとき、各プレイヤーはカードを1枚引く。
2/2
Illus.Mike Bierek (794/51)
精神の病を這うもの/Psychosis Crawler
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ホラー(Horror) J22, レア
精神の病を這うもののパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札のカードの枚数に等しい。
あなたがカードを1枚引くたび、各対戦相手は1点のライフを失う。
*/*
Illus.Stephan Martiniere (792/51)
巡礼者の目/Pilgrim's Eye
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) J22, コモン
飛行
巡礼者の目が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
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Illus.Dan Scott (791/51)
貫く徘徊者/Pierce Strider
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・構築物(Construct) J22, アンコモン
貫く徘徊者が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失う。
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Illus.Igor Kieryluk (790/51)
ファイレクシアの鉄足/Phyrexian Ironfoot
(3)
氷雪アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・構築物(Construct) J22, アンコモン
ファイレクシアの鉄足はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
(1)(氷):ファイレクシアの鉄足をアンタップする。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払うことができる。)
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Illus.Stephan Martiniere (789/51)
ムーンフォークの謎掛け師/Moonfolk Puzzlemaker
(2)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― ムーンフォーク(Moonfolk)・ウィザード(Wizard) J22, コモン
飛行
ムーンフォークの謎掛け師がタップ状態になるたび、占術1を行う。
1/4
Illus.Miguel Mercado (324/51)
隕石ゴーレム/Meteor Golem
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) J22, アンコモン
隕石ゴーレムが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。
3/3
Illus.Lake Hurwitz (786/51)
マナキン人形/Manakin
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) J22, コモン
(T):(◇)を加える。
1/1
Illus.David Palumbo (785/51)
機械技師、リタ/Lita, Mechanical Engineer
(2)(白)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 工匠(Artificer) J22, 神話レア
警戒
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのアーティファクト・クリーチャーをアンタップする。
(3)(白),(T):《ツェッペリン/Zeppelin》という名前で飛行と搭乗3を持つ無色の5/5の機体(Vehicle)アーティファクト・トークン1つを生成する。(それは「あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が3以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。」を持つ。)
3/3
Illus.Bartek Fedyczak (6/51)
巨大戦車/Juggernaut
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) J22, アンコモン
各戦闘で、巨大戦車は可能なら攻撃する。
巨大戦車は壁(Wall)によってはブロックされない。
5/3
Illus.Kev Walker (780/51)
鉄の暴漢/Iron Bully
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) J22, コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
鉄の暴漢が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Aaron Miller (778/51)
有能な整備士/Hotshot Mechanic
(白)
アーティファクト・クリーチャー ― 狐(Fox)・操縦士(Pilot) J22, アンコモン
有能な整備士は、パワーが2大きいかのように機体(Vehicle)に搭乗する。
2/1
Illus.Julio Reyna (193/51)
搭載歩行機械/Hangarback Walker
(X)(X)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) J22, レア
搭載歩行機械は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
搭載歩行機械が死亡したとき、これの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(1),(T):搭載歩行機械の上に+1/+1カウンターを1個置く。
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Illus.Daarken (772/51)
ゴーレムの職工/Golem Artisan
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) J22, アンコモン
(2):アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
(2):アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、飛行かトランプルか速攻のうちあなたが選んだ1つを得る。
3/3
Illus.Nic Klein (770/51)
黄金犬/Goldhound
(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 宝物(Treasure)・犬(Dog) J22, コモン
先制攻撃
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
(T),黄金犬を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。
1/1
Illus.Donato Giancola (549/51)
煌めく障壁/Gleaming Barrier
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) J22, コモン
防衛
煌めく障壁が死亡したとき、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
0/4
Illus.Jason Felix (768/51)
機械職人の守護者/Gearsmith Guardian
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) J22, コモン
あなたが青のクリーチャーをコントロールしているかぎり、機械職人の守護者は+2/+0の修整を受ける。
3/5
Illus.Deruchenko Alexander (767/51)
金線の従者/Filigree Attendant
(2)(青)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― ホムンクルス(Homunculus) J22, アンコモン
飛行
金線の従者のパワーは、あなたがコントロールしているアーティファクトの数に等しい。
*/3
Illus.Igor Kieryluk (298/51)
忠実な複製機/Dutiful Replicator
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 組立作業員(Assembly-Worker) J22, コモン
忠実な複製機が戦場に出たとき、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたとき、あなたがコントロールしていて《忠実な複製機/Dutiful Replicator》という名前でないトークン1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。
3/2
Illus.Alexander Forssberg (48/51)
歯車組立工/Cogwork Assembler
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 組立作業員(Assembly-Worker) J22, アンコモン
(7):アーティファクト1つを対象とし、それのコピーであるトークンを1つ生成する。そのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。
2/3
Illus.Joseph Meehan (761/51)
機械仕掛けのハイドラ/Clockwork Hydra
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) J22, アンコモン
機械仕掛けのハイドラはその上に+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
機械仕掛けのハイドラが攻撃かブロックするたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とし、この上から+1/+1カウンターを1個取り除く。そうしたなら、機械仕掛けのハイドラはそれに1点のダメージを与える。
(T):機械仕掛けのハイドラの上に+1/+1カウンターを1個置く。
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Illus.Brian Snoddy (135/51)
回路の修理屋/Circuit Mender
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) J22, アンコモン
回路の修理屋が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。
回路の修理屋が戦場を離れたとき、カード1枚を引く。
2/3
Illus.Hector Ortiz (760/51)
構内ガイド/Campus Guide
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) J22, コモン
構内ガイドが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開する。その後、ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。」を選んでもよい。
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Illus.Slawomir Maniak (758/51)
血統詐称者/Bloodline Pretender
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) J22, アンコモン
多相(このカードはすべてのクリーチャー・タイプである。)
血統詐称者が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
その選ばれたタイプである、他のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、血統詐称者の上に+1/+1カウンター1個を置く。
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Illus.Slawomir Maniak (757/51)
組立作業員/Assembly-Worker
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 組立作業員(Assembly-Worker) J22, コモン
(T):組立作業員(Assembly-Worker)クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Chippy (755/51)