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MJMJ訳 20120501.0
版
最終同期:
2012/05/25
0. はじめに
1. ゲームの考え方
2. カードの部分
3. カード・タイプ
4. 領域
5. ターンの構造
6. 呪文、能力、効果
7. その他のルール
8. 多人数戦ルール
9. カジュアル変種ルール
900. 総則
901. プレインチェイス戦
902. ヴァンガード
903. 統率者戦
904. 魔王戦
総合ルールビューア
9. カジュアル
変種ルール
901.
プレインチェイス戦
901.6
次元
カード
の
オーナー
は、その
カード
を自分の
次元デッキ
に入れてゲームを始めた
プレイヤー
である。
表向き
の
次元
カード
の
コントローラー
は、
次元
コントローラー
として指定された
プレイヤー
である。通常、
次元
はその時点での
アクティブ・プレイヤー
によって
コントロール
されている。しかし、現在の
次元
コントローラー
がゲームを離れる
場合
、ターン順で次になる、ゲームを離れない
プレイヤー
が
次元
コントローラー
となり、その後で元の
次元
コントローラー
はゲームを離れる。新しい
次元
コントローラー
は、その
プレイヤー
がゲームを離れるか、あるいは他の
プレイヤー
が
アクティブ・プレイヤー
になるまでの間、指定されたままとなる。
MUSES ENGINE ver 1.31
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