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MJMJ訳 20120501.0
版
最終同期:
2012/05/24
0. はじめに
1. ゲームの考え方
2. カードの部分
3. カード・タイプ
4. 領域
5. ターンの構造
6. 呪文、能力、効果
7. その他のルール
700. 総則
701. キーワード処理
702. キーワード能力
703. ターン起因処理
704. 状況起因処理
705. コイン投げ
706. オブジェクトのコピー
707. 裏向きの呪文やパーマネント
708. 分割カード
709. 反転カード
710. Lv系カード
711. 両面カード
712. 他のプレイヤーをコントロールする
713. ターンを終了させる
714. ゲームを再び開始する
715. サブゲーム
716. 行動の省略
717. 不正な処理の扱い
8. 多人数戦ルール
9. カジュアル変種ルール
総合ルールビューア
7. その他のルール
706.
オブジェクト
の
コピー
706.12
プレイヤー
に、(単に
呪文
を
コピー
するのではなく)
オブジェクト
の「
コピー
を唱え/cast a copy」させる
効果
は、その
コピー
がその
オブジェクト
のある
領域
に生成され、そして
呪文
や
能力
の
解決
中にその
コピー
が唱えられることを除いて、
呪文
を
唱える
ことに関するルールに従う。
オブジェクト
の
コピー
は、
rule 601
〔
呪文
を
唱える
こと〕の、
rule 601.2a
から
rule 601.2g
の手順に従って唱えられる。唱えられた後は、
コピー
は
スタック
上の
呪文
となり、他の
呪文
と同じように
解決
したり打ち消されたりする。
MUSES ENGINE ver 1.31
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