トップページ
-
カードデータ
|
シングル価格
|
総合ルール
|
▼ リンク -
Astral Guild
|
MTG Wiki
|
Magic Factory
| ▼
広告掲載に関するお問い合わせ
MJMJ訳 20120501.0
版
最終同期:
2012/05/24
0. はじめに
1. ゲームの考え方
2. カードの部分
3. カード・タイプ
4. 領域
5. ターンの構造
6. 呪文、能力、効果
7. その他のルール
700. 総則
701. キーワード処理
702. キーワード能力
703. ターン起因処理
704. 状況起因処理
705. コイン投げ
706. オブジェクトのコピー
707. 裏向きの呪文やパーマネント
708. 分割カード
709. 反転カード
710. Lv系カード
711. 両面カード
712. 他のプレイヤーをコントロールする
713. ターンを終了させる
714. ゲームを再び開始する
715. サブゲーム
716. 行動の省略
717. 不正な処理の扱い
8. 多人数戦ルール
9. カジュアル変種ルール
総合ルールビューア
7. その他のルール
702.
キーワード能力
702.70
覇権
/Champion
702.70a
覇権
は2つの
誘発型能力
からなる。「
覇権
([
オブジェクト
])/Champion an [object]」は、「この
パーマネント
が
戦場
に出たとき、
あなた
が
コントロール
する他の[
オブジェクト
]を
追放
しない限り、これを
生贄に捧げる
」と「この
パーマネント
が
戦場
を離れたとき、これによって
追放
されている
カード
を
オーナー
の
コントロール
下で
戦場
に戻す」を意味する。
702.70b
覇権
の2つの
能力
は、関連している
能力
である。
rule 607
〔関連している
能力
〕参照。
702.70c
新しい
パーマネント
が前にあった
パーマネント
を
覇権
能力
の直接の結果で
追放
した
場合
、
追放
された
パーマネント
は
戦場
に出た
パーマネント
によって「
覇権された
」という。
MUSES ENGINE ver 1.31
© 1999-2012
Wisdom Guild
, OWLAIR networks, All rights reserved.
管理者連絡先
|
権利表記
(実行時間:17.151 ミリ秒)