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MJMJ訳 20231117.0
版
最終同期:
2024/03/29
0. はじめに
1. ゲームの考え方
2. カードの部分
3. カード・タイプ
4. 領域
5. ターンの構造
6. 呪文、能力、効果
7. その他のルール
700. 総則
701. キーワード処理
702. キーワード能力
703. ターン起因処理
704. 状況起因処理
705. コイン投げ
706. サイコロを振ること
707. オブジェクトのコピー
708. 裏向きの呪文やパーマネント
709. 分割カード
710. 反転カード
711. Lv系カード
712. 両面カード
713. 差し替えカード
714. 英雄譚・カード
715. 当事者カード
716. クラス・カード
717. アトラクション・カード
718. 試作カード
719. 他のプレイヤーをコントロールする
720. ターンやフェイズを終了させる
721. 統治者
722. イニシアチブ
723. ゲームを再び開始する
724. サブゲーム
725. パーマネントの合同
726. 昼と夜
727. 行動の省略
728. 不正な処理の扱い
8. 多人数戦ルール
9. カジュアル変種ルール
総合ルールビューア
7. その他のルール
702.
キーワード能力
702.150
完成化
/Compleated
702.150a
完成化
は、一部の
プレインズウォーカー
・
カード
が持つ
常在型能力
である。
完成化
は、「この
パーマネント
が1つ以上の忠誠
カウンター
が置かれた状態で
戦場に出
て、これを
唱え
た
プレイヤー
が
ファイレクシア・マナ・シンボル
で示されたこれの
コスト
の一部を
支払
うために
ライフ
を
支払
うことを選んだなら、
代わりに
これはその
マナ・シンボル
1つにつき2つ少ない忠誠
カウンター
が置かれた状態で
戦場に出
る。」を意味する。
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権利表記
(実行時間:27.356 ミリ秒)