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MJMJ訳 20231117.0
版
最終同期:
2024/04/25
0. はじめに
1. ゲームの考え方
2. カードの部分
3. カード・タイプ
4. 領域
5. ターンの構造
6. 呪文、能力、効果
7. その他のルール
700. 総則
701. キーワード処理
702. キーワード能力
703. ターン起因処理
704. 状況起因処理
705. コイン投げ
706. サイコロを振ること
707. オブジェクトのコピー
708. 裏向きの呪文やパーマネント
709. 分割カード
710. 反転カード
711. Lv系カード
712. 両面カード
713. 差し替えカード
714. 英雄譚・カード
715. 当事者カード
716. クラス・カード
717. アトラクション・カード
718. 試作カード
719. 他のプレイヤーをコントロールする
720. ターンやフェイズを終了させる
721. 統治者
722. イニシアチブ
723. ゲームを再び開始する
724. サブゲーム
725. パーマネントの合同
726. 昼と夜
727. 行動の省略
728. 不正な処理の扱い
8. 多人数戦ルール
9. カジュアル変種ルール
総合ルールビューア
7. その他のルール
702.
キーワード能力
702.119
現出
/Emerge
702.119a
現出
は、
現出
を持つ
呪文
が
スタック
上にある間に作用する2つの
常在型能力
を表す。「
現出
[
コスト
]/Emerge [cost]」は、「
あなた
はこの
呪文
を、その
マナ・コスト
を
支払
うのではなく、[
コスト
]を
支払
うとともに
クリーチャー
1体を
生け贄に捧げ
ることで
唱え
てもよい。」と「
あなた
がこの
呪文
の
現出
コスト
を
支払
うことを選んだなら、その
総コスト
は、
生け贄に捧げ
た
クリーチャー
の
マナ総量
に等しい点数の
不特定マナ
の分だけ減少する。」を意味する。
現出
コスト
で
呪文
を
唱え
ることは、
rule 601.2b
、
rule 601.2f
-h の
代替コスト
の
支払
いのルールに従う。
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