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MJMJ訳 20120501.0
版
最終同期:
2012/05/24
0. はじめに
1. ゲームの考え方
2. カードの部分
3. カード・タイプ
4. 領域
5. ターンの構造
6. 呪文、能力、効果
7. その他のルール
700. 総則
701. キーワード処理
702. キーワード能力
703. ターン起因処理
704. 状況起因処理
705. コイン投げ
706. オブジェクトのコピー
707. 裏向きの呪文やパーマネント
708. 分割カード
709. 反転カード
710. Lv系カード
711. 両面カード
712. 他のプレイヤーをコントロールする
713. ターンを終了させる
714. ゲームを再び開始する
715. サブゲーム
716. 行動の省略
717. 不正な処理の扱い
8. 多人数戦ルール
9. カジュアル変種ルール
総合ルールビューア
7. その他のルール
701.
キーワード処理
701.12
再生
する/Regenerate
701.12a
呪文
や
能力
の
効果
が
パーマネント
を
再生
する
場合
、その
パーマネント
が次にそのターン
破壊
されることを防ぐ
置換効果
が生成される。この
場合
、「[
パーマネント
]を
再生
する/Regenerate [
パーマネント
]」とは、「このターン、次に[
パーマネント
]が
破壊
される
場合
、その
代わりに
負っている
ダメージ
を全て取り除き、
タップ
し、
攻撃クリーチャー
または
ブロック・クリーチャー
ならば
戦闘から取り除く
」を意味する。
701.12b
常在型能力
の
効果
が
パーマネント
を
再生
する
場合
、その
パーマネント
が
破壊
される
場合
、他の
効果
で置換される。この
場合
、「[
パーマネント
]を
再生
する/Regenerate [
パーマネント
]」とは、「その
代わりに
負っている
ダメージ
を全て取り除き、
タップ
し、
攻撃クリーチャー
または
ブロック・クリーチャー
ならば
戦闘から取り除く
」を意味する。
701.12c
再生
の盾を作る
能力
を
起動
することや
再生
の盾を作る
呪文
を
唱える
ことは、
パーマネント
を
再生
することと同一ではない。
パーマネント
は
再生
できないとする
効果
は、そのような
能力
を
起動
したり
呪文
を唱えたりすることを禁止しない。ただし、それによって作られた
再生
の盾は何も
効果
を発揮しない。
MUSES ENGINE ver 1.31
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