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MJMJ訳 20120501.0
版
最終同期:
2012/05/24
0. はじめに
1. ゲームの考え方
2. カードの部分
3. カード・タイプ
4. 領域
5. ターンの構造
6. 呪文、能力、効果
600. 総則
601. 呪文を唱えること
602. 起動型能力の起動
603. 誘発型能力の扱い
604. 常在型能力の扱い
605. マナ能力
606. 忠誠度能力
607. 関連している能力
608. 呪文や能力の解決
609. 効果
610. 単発的効果
611. 継続的効果
612. 文章変更効果
613. 継続的効果の相互作用
614. 置換効果
615. 軽減効果
616. 置換・軽減効果の相互作用
7. その他のルール
8. 多人数戦ルール
9. カジュアル変種ルール
総合ルールビューア
6.
呪文
、
能力
、
効果
601.
呪文
を
唱える
こと
601.3
呪文
の中には、
唱える
ときに通常その
コントローラー
が行なうこと、つまり
モード
や
対象
の選択などを、その
コントローラー
の
対戦相手
に行なうように指定するものがある。こういった
場合
、
対戦相手
はその
呪文
の
コントローラー
が通常行なうのと同じタイミングでその選択を行なう。
601.3a
選択を行なえる
対戦相手
が複数いる
場合
、その
呪文
の
コントローラー
がどちらの
対戦相手
に選択を行わせるかを決める。
601.3b
その
呪文
が唱えられるときに、その
コントローラー
と他の
プレイヤー
に同時に何らかの行動をさせる
場合
、
呪文
の
コントローラー
が先に行い、その後で他方の
プレイヤー
が行なう。これは
rule 101.4
の例外である。
MUSES ENGINE ver 1.31
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