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MJMJ訳 20231117.0
版
最終同期:
2024/03/28
0. はじめに
1. ゲームの考え方
2. カードの部分
3. カード・タイプ
4. 領域
5. ターンの構造
500. 総則
501. 開始フェイズ
502. アンタップ・ステップ
503. アップキープ・ステップ
504. ドロー・ステップ
505. メイン・フェイズ
506. 戦闘フェイズ
507. 戦闘開始ステップ
508. 攻撃クリーチャー指定ステップ
509. ブロック・クリーチャー指定ステップ
510. 戦闘ダメージ・ステップ
511. 戦闘終了ステップ
512. 終了フェイズ
513. 終了ステップ
514. クリンナップ・ステップ
6. 呪文、能力、効果
7. その他のルール
8. 多人数戦ルール
9. カジュアル変種ルール
総合ルールビューア
5. ターンの構造
508.
攻撃クリーチャー指定ステップ
508.7
クリーチャー
が
攻撃
している
プレイヤー
や
プレインズウォーカー
や
バトル
を
プレイヤー
に選び直させることを認める
カード
が存在する。
508.7d
「複数への攻撃」選択ルール
(
rule 802
参照)を使っていない
多人数戦
においては、選び直された
プレイヤー
や
プレインズウォーカー
や
バトル
は、選ばれた
防御プレイヤー
、その
プレイヤー
が
コントロール
している
プレインズウォーカー
、またはその
プレイヤー
が
守る者
である
バトル
でなければならない。
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権利表記
(実行時間:28.204 ミリ秒)