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MJMJ訳 20231117.0
版
最終同期:
2024/04/25
0. はじめに
1. ゲームの考え方
2. カードの部分
3. カード・タイプ
4. 領域
400. 総則
401. ライブラリー
402. 手札
403. 戦場
404. 墓地
405. スタック
406. 追放
407. アンティ
408. 統率
5. ターンの構造
6. 呪文、能力、効果
7. その他のルール
8. 多人数戦ルール
9. カジュアル変種ルール
総合ルールビューア
4.
領域
405.
スタック
405.6
ゲーム中に発生する出来事の中で、
スタック
を用いないものがある。
405.6f
状況起因処理
は
スタック
を用いない。それらは、特定の条件を満たしているなら発生する。
rule 704
参照。それらは
プレイヤー
が
優先権
を得る前に処理される。
rule 117.5
参照。
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権利表記
(実行時間:26.259 ミリ秒)