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MJMJ訳 20231117.0
版
最終同期:
2024/03/28
0. はじめに
1. ゲームの考え方
2. カードの部分
3. カード・タイプ
4. 領域
400. 総則
401. ライブラリー
402. 手札
403. 戦場
404. 墓地
405. スタック
406. 追放
407. アンティ
408. 統率
5. ターンの構造
6. 呪文、能力、効果
7. その他のルール
8. 多人数戦ルール
9. カジュアル変種ルール
総合ルールビューア
4.
領域
405.
スタック
405.5
全ての
プレイヤー
が
続けてパス
したとき、
スタック
の一番上の(最新の)
呪文
や
能力
が
解決
される。全ての
プレイヤー
が
パス
したときに
スタック
が空ならば、現在の
ステップ
や
フェイズ
が終わり、次が始まる。
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権利表記
(実行時間:4.720 ミリ秒)