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MJMJ訳 20231117.0
版
最終同期:
2024/04/17
0. はじめに
1. ゲームの考え方
2. カードの部分
3. カード・タイプ
300. 総則
301. アーティファクト
302. クリーチャー
303. エンチャント
304. インスタント
305. 土地
306. プレインズウォーカー
307. ソーサリー
308. 部族
309. ダンジョン
310. バトル
311. 次元
312. 現象
313. ヴァンガード
314. 計略
315. 策略
4. 領域
5. ターンの構造
6. 呪文、能力、効果
7. その他のルール
8. 多人数戦ルール
9. カジュアル変種ルール
総合ルールビューア
3.
カード・タイプ
315.
策略
315.3
策略
・
カード
はゲームの間ずっと
統率領域
に置かれる。それらは
パーマネント
ではなく、
唱え
られることも
デッキ
に入れられることもない。
策略
・
カード
が
統率領域
を離れるなら、それは
統率領域
に残る。ゲーム外の
策略
・
カード
がゲーム内に入ることはない。
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権利表記
(実行時間:7.519 ミリ秒)