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MJMJ訳 20231117.0
版
最終同期:
2024/04/19
0. はじめに
1. ゲームの考え方
2. カードの部分
3. カード・タイプ
300. 総則
301. アーティファクト
302. クリーチャー
303. エンチャント
304. インスタント
305. 土地
306. プレインズウォーカー
307. ソーサリー
308. 部族
309. ダンジョン
310. バトル
311. 次元
312. 現象
313. ヴァンガード
314. 計略
315. 策略
4. 領域
5. ターンの構造
6. 呪文、能力、効果
7. その他のルール
8. 多人数戦ルール
9. カジュアル変種ルール
総合ルールビューア
3.
カード・タイプ
310.
バトル
310.4
守備値
は、
バトル
が持つ
特性
である。
310.4b
バトル
は、「この
パーマネント
は、これに記されている
守備値
の数に等しい数の
守
備
カウンター
が置かれた状態で
戦場に出
る。」という固有の
能力
を持つ。この
能力
は
置換効果
(
rule 614.1c
参照)を生み出す。
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権利表記
(実行時間:33.477 ミリ秒)