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MJMJ訳 20231117.0
版
最終同期:
2024/04/18
0. はじめに
1. ゲームの考え方
2. カードの部分
3. カード・タイプ
300. 総則
301. アーティファクト
302. クリーチャー
303. エンチャント
304. インスタント
305. 土地
306. プレインズウォーカー
307. ソーサリー
308. 部族
309. ダンジョン
310. バトル
311. 次元
312. 現象
313. ヴァンガード
314. 計略
315. 策略
4. 領域
5. ターンの構造
6. 呪文、能力、効果
7. その他のルール
8. 多人数戦ルール
9. カジュアル変種ルール
総合ルールビューア
3.
カード・タイプ
310.
バトル
310.11
既存のすべての
バトル
は、
包囲戦
という
サブタイプ
を持つ。
包囲戦
は特別なルールに従う。
310.11a
包囲戦
が
戦場に出
るに際し、それの
コントローラー
は
対戦相手
の中からそれを
守る者
を選ばなければならない。
包囲戦
の
コントローラー
の
対戦相手
だけが、それを
守る者
として適正である。
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権利表記
(実行時間:28.010 ミリ秒)